Root NationIgreRecenzije igaraRecenzija Halo Infinite - Hvala na druženju

Recenzija Halo Infinite - Hvala na druženju

-

Prije godinu dana Halo Infinite bio predmet podsmijeha. Video zapisi s njezinim igranjem raščlanjeni su na meme i parodirani, pa čak i menadžment Microsoft morao se pretvarati da se smije s njima, a ne njima. A video igra, koja je trebala biti glavno izdanje na novom Xbox Series X, odgođena je za godinu dana, ostavljajući konzolu bez visokoprofilnog noviteta. I tek krajem ove godine igre su konačno počele izlaziti. Jedan od njih bio je nominiran za GOTY. Još jedan postao jedno od najljepših izdanja ove generacije. Ali sve njih će nadmašiti kolos čije je ime Halo. Igra koja je otpisana, odgođena godinu dana i gotovo ubijena prije nego što je uopće izašla, odbila je umrijeti. I dobro. To je vrlo vjerojatno najbolje izdanje u cijeloj povijesti velike serije.

Halo Infinite

Halo Infinite zna kako privući pažnju igrača. Svemirski brodovi koji eksplodiraju, urlik izvanzemaljaca koji uzvraćaju vatru i stoički Master Chief odmah daju do znanja da je ovo Halo. Isti Halo kao i uvijek: blesav, hodnik i spektakularan. Ništa se nije promijenilo, a siguran sam da navijačima to ne smeta. Halo se ne mora mijenjati da bi pobudio interes.

No prvi dojam pokazao se varljivim. Halo se promijenio – i to kako, iako se po snimkama ne može zaključiti. Studio 343 Industries, koji je zauvijek ostao u sjeni Bungieja, napravio je riskantan korak, uvelike promijenivši strukturu tradicionalne story kampanje. Ako su ranije ove igre bile vrlo linearne, sada nam se nudi da zaronimo u otvoreni svijet. Priznajem, kada se prvi put ispred mene otvorila karta svijeta posuta ikonama, bila sam pomiješana. Već mi je dosta otvorenih svjetova i, iskreno, jako sam se želio vratiti u klasični koridor Halo. No, morao sam početi polako svladavati "Aureolu Zeta", kako sam se počeo uključivati.

Unatoč činjenici da je, po svemu sudeći, otvoreni svijet ovdje primitivan i jednostavan, u najboljim tradicijama ranog PS3, ne želite više. Bez obzira koliko je mjesto lijepo Far Cry 6, bio je prevelik i prenatrpan sadržajem, a naspram njega Halo Infinite jednostavno djeluje minijaturno, sa sićušnom kartom i zadacima koji se mogu završiti u nekoliko sati. Ali to je čak i dobro. Vrlo! Umjesto da imitiraju potpuno različite igre, programeri su, naprotiv, bili inspirirani onim s čim je Halo započeo - od prvih razina Halo: Combat Evolved. Zelena polja, planine i rijeke - čarobni svijet Halo Infinite u potpunosti je nacrtan iz karte najveće pucačine na konzolama svih vremena, ali je puno veći. Davne 2001. igrači su bili uzbuđeni zbog razmjera Xbox ekskluzive, a sada je 343 Industries pokušao učiniti isto. A ako usporedite novost s prethodnim dijelovima, onda je učinak postignut. No, novost ne podnosi usporedbu s drugim IP-ovima. Ali njoj to ne treba.

Pročitajte također: Recenzija Forza Horizon 5 - Još uvijek najbolji u žanru, ali nije li vrijeme za promjenu?

Halo Infinite

Otvoreni svijet Halo Infinitea njegova je jača strana, ali ne zbog samog svijeta ili njegove raznolikosti, već jednostavno zato što je sustav borbe tako dobar. Kao što sam spomenuo, livade i planine su sve što postoji. Ovdje nećete pronaći različite biome ili nezaboravne građevine, a zadaci su svi isti - zauzeti bazu, ubiti posebno jakog neprijatelja ili spasiti pješake. Ali to jak hoćeš li to ovisi samo o tebi. Glavna snaga Halo Infinitea je u tome što uvijek daje igraču galaksiju alata za postizanje cilja: različita oružja, ljudska i vanzemaljska, leže iza svakog ugla i nema ograničenja u tome kako pristupiti ovom ili onom zadatku . Ako želite, jurišajte na neprijatelje sami, ili ako želite, pozovite oklopno vozilo i povedite sa sobom odred vojnika. Bliska borba, borba na velike udaljenosti - izbor je vaš.

Igre u ovoj seriji uvijek su ispravljale nekoliko stvari. Na primjer, da se igrač osjeća kao superjunak, ali u isto vrijeme uvijek održava napetost. Master Chief je najbolji primjer protagonista pucačine. Igrajući za njega osjećate se kao svojevrsni kozmički Rambo, sposoban za sve, ali Halo Infinite ne oprašta ni najmanju pogrešku, a neoprezni vrlo brzo otkriju da i veliki Spartan umire nakon nekoliko udaraca. Tako je uvijek bilo od prvog dijela i na neki način se ni nakon dvadesetak godina ništa nije promijenilo. Pa, skoro…

U srcu, Halo Infinite ostaje isti Halo, sa svojim besmisleno zapomagajućim neprijateljima koji umiru od jednog udarca kundakom, ali nitko ne postoji u vakuumu, a nije bilo bez inovacija. Glavni među njima je pojava kuke za hvatanje, koja Chiefu omogućuje brzo kretanje po bojnom polju, napad na neprijatelje iz daljine, krađu tenkova i podizanje oružja. Iako je to potpuno novi element igranja, toliko sam se vezao za njega gotovo odmah da je teško zamisliti Halo bez njega. Master Chief nikada nije bio vrlo pokretljiv lik i kretao se više poput tenka, ali sada ima dodatnu pokretljivost koja mu je nedostajala. Zahvaljujući kuki, borba je postala još dinamičnija i spektakularnija.

- Oglašavanje -

Pročitajte također: Recenzija Battlefield 2042 - Više mapa, manje obožavatelja

Halo Infinite

U Halo Infiniteu, otvoreni svijet ne služi samo kao način da se produži kampanja priče, već i kao prilika da se Chief učini još jačim nadogradnjama. Da, niste čuli. Nadogradnje nisu baš zanimljive, ali su korisne, pogotovo pred kraj kada stvari postanu teške. Općenito, ima puno svega razasutog po svijetu - ovdje možete pronaći kozmetičke elemente za oklop u multiplayer modu (danas ne govorimo o tome), i tablete sa zvukom, i, što je najvažnije, spartanske jezgre koje se otvaraju nove mogućnosti igre. Je li motivacija dovoljna? Rekao bih da da, velikim dijelom jer nema toliko misija, a igrivost je jednostavno prekrasna.

Pa, otvoreni svijet je otvoreni svijet, a Halo je također nova priča. Ovdje odmah priznajem da koliko god se trudio razumjeti sve zavrzlame radnje, ne uspijevam uvijek. Iako sam 2021. odigrao sve glavne dijelove Haloa i čak pročitao knjigu, još uvijek sam se izgubio u naslovima i događajima, a kada sam počeo igrati Infinite, gdje na mjestima nisam razumio što se događa. Ali to je ono o čemu se radi u Halou – koliko god lijepo i patetično ispričao svoju primitivnu priču, neće je svatko moći razumjeti. Scenarij u Halo Infinite... je besmislen, nekompliciran i kaotičan, a sam po sebi je neka vrsta soft reboota. Ovaj se put Master Chief suočava s novom grupom neprijatelja zvanih Outcasts, predvođenih Esharumom, starim ratnikom koji je spreman učiniti sve kako bi zaustavio Master Chiefa ili umro herojskom smrću.

Halo Infinite

Kao što sam rekao, na površini zaplet Halo Infinitea je znanstveno-fantastična zbrka teško izgovorljivih neologizama, magičnih relikvija i vojnog slenga, ali to ne znači da je sve loše. Umjesto da se pretvori u suhoparnu samoparodiju prethodnih nastavaka, Infinite formuli dodaje najvažniji element - dušu. Čovječanstvo. Ironično, potonji se pojavio zahvaljujući "Oružju" - AI, koji se praktički ne razlikuje od Cortane. Njezin šarm, koji joj omogućuje ne samo izvrsna gluma, već i ugodna animacija lica, motivira je da završi što više misija. Esharum možda nije baš originalan negativac (mnoge podsjeća na kašljucavog generala Grievousa iz Ratova zvijezda), ali mi se ipak svidio sa svojim zlokobnim monolozima. Opet sjajna gluma!

Jedino mi se baš i nije svidio bezimeni pilot, koji se ponaša maksimalno ljudski, stalno kuka kako je čovječanstvo osuđeno na propast i optužuje Chiefa za suicidalne sklonosti. Shvaćam značenje ovog lika – svojevrsnog pokušaja da se radnja još više “humanizira” – ali nisam ga smatrao uvjerljivim. I animacija je vrlo nedosljedna: da, Cortana je slatka, ali ni ona ni pilot ne izgledaju dovoljno uvjerljivo da prenesu složene emocije. Na pozadini fotorealističnih igara iz PlayStation studija Microsoft još treba učiti. Ponekad je čak i zastrašujući Esharum izgledao više zabavno nego prijeteće.

Pročitajte također: Recenzija Far Cry 6 – Tonska disonanca

Halo Infinite
Zahvaljujući ulizanoj akcijskoj igrici Halo, želite puno toga oprostiti. Na primjer, vrlo tradicionalna (u najmanju ruku) struktura priča misija, gdje postoje samo dvije vrste zadataka: ubiti sve u sobi i pronaći bateriju za vrata ili teleporter. Ne baš svježe, naravno, ali nisam imao vremena dosaditi.

I tu dolazimo do pitanja koje je postavljeno još 2020. godine — što je to, next-gen ili ne? I tu mi je teško odgovoriti. Da, igra je u početku bila odložena zbog reakcije na vrlo blijedu sliku u prvom traileru, ali je li Halo Infinite išta bolji kao rezultat? Definitivno bolje. Ponekad je jako dobra i nitko je nikada neće optužiti da izgleda slabije od prethodnih epizoda. Ali ovdje gotovo da nema trenutaka kada želite reći "wow" i pritisnuti gumb za screenshotove. Sve je ugodno, uredno, pregledno i stabilno. Iako sam igrao verziju prije izdanja, nisam se susreo s padom fps-a ili greškama, osim dva neugodna zamrzavanja zbog kojih se igra zamrznula na nekoliko sekundi. Na Xbox Series X možete vidjeti detalje svijeta mnogo kilometara unaprijed, a koliko god žestoke bitke bile, konzola se nijednom nije zamrznula. I to je vjerojatno najvažnije: kad je gameplay tako dobar, a 60 fps tako konkretnih, na ostalo se ne obazirete. Međutim, lagao bih kad bih rekao da mi monotonija Halo Zete nije dosadila – stvarno treba puno više bioma ili arhitekture.

Halo Infinite
Halo Infinite savršen je spoj novog i starog. Zvučni zapis savršeno oponaša zvukove prvih dijelova, dodajući nove glazbene kompozicije, a elementi zapleta obiluju referencama na prethodne epizode do točke samocitiranja.

Nakon 15-ak sati provedenih s Halo Infiniteom, bio sam vrlo zadovoljan. Najbolji strijelac godine? Definitivno. Kandidat za igru ​​godine? Dosta. Najbolji dio serije? Nemojte to smatrati bogohuljenjem, ali zašto ne? Nisam ispred Combat Evolveda kao neki, i iako poštujem originalne dijelove, ipak više volim biti objektivan. I za mene, igrivost Haloa nikada nije bila tako dobra i dinamična kao u Infiniteu. Čak i bez potpunog razumijevanja priče, želio sam vidjeti kraj, a čak i kad sam odustao nakon posebno teške bitke, želio sam nastaviti pokušavati. Savršena ravnoteža težine, uglađena borba, veliki izbor oružja i jednostavna, ali vrlo prikladna otvorena mapa - sve to čini novost točno onom što smo svi čekali. Samo nemojte uspoređivati ​​Halo Infinite s Far Cryjem, nemojte. Usporedite ga s Halo. I to je veliki korak naprijed za Halo. Njezin zaplet nije dodatak online multiplayeru, ali ipak glavni razlog da ponovno isprobate Mjolnir oklop.

presuda

razvoj Halo Infinite nije prošao bez problema, a činilo se da će novi dio biti još jedno razočaranje za fanove. Srećom, suprotno je: to je hrabar novi pogled na seriju koja je relevantna kao i uvijek. Izvrsna gluma, izvanredan gameplay i otvoreni svijet čine je vjerojatno najboljim predstavnikom serijala i jednom od najupečatljivijih igara 2021. godine.

Igra je osigurana Microsoft/Xbox

Gdje kupiti

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
8
Zvuk (rad originalnih glumaca, glazba, dizajn zvuka)
9
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
8
Optimizacija [Xbox Series X] (gladak rad, greške, rušenja, korištenje značajki sustava)
9
Proces igre (osjetljivost kontrole, uzbuđenje igranja)
10
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
7
Usklađenost s cjenikom (omjer količine sadržaja i službene cijene)
9
Opravdanost očekivanja
9
Razvoj Halo Infinitea nije prošao bez problema i činilo se da će novi nastavak biti još jedno razočaranje za fanove. Srećom, suprotno je: to je hrabar novi pogled na seriju koja je relevantna kao i uvijek. Izvrsna gluma, izvanredan gameplay i otvoreni svijet čine je vjerojatno najboljim predstavnikom serijala i jednom od najupečatljivijih igara 2021. godine.
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Razvoj Halo Infinitea nije prošao bez problema i činilo se da će novi nastavak biti još jedno razočaranje za fanove. Srećom, suprotno je: to je hrabar novi pogled na seriju koja je relevantna kao i uvijek. Izvrsna gluma, izvanredan gameplay i otvoreni svijet čine je vjerojatno najboljim predstavnikom serijala i jednom od najupečatljivijih igara 2021. godine.Recenzija Halo Infinite - Hvala na druženju