Ne znam zašto me to toliko zanimalo Neonska ponora. Ovaj naizgled tipični predstavnik roguelike žanra popularnog u ovoj generaciji praktički se ne razlikuje od svojih brojnih pandana. Permadeath? E. Nasumično generirane razine? E. Gdje god pogledate, postoje sličnosti s Enter the Gungeon, Dead Cells, The Binding of Isaac i drugima, ali ne biste trebali odmah otpisati ovu kreaciju Veewo Gamesa. Dajte mu priliku i možda se ispostavi da će vas osvojiti više od spomenutih remek-djela.
Sve počinje s Hadom, koji, ispostavlja se, okuplja svoj odred hrabrih vojnika. Moraju zaroniti u same dubine "neonskog ponora", gdje žive Novi bogovi modernog svijeta, koji utjelovljuju sve, od društvenih mreža do mobilnih igrica i "utrkivanja". Neću ulaziti u radnju, jer se ovdje nema što upuštati - igra je gotovo potpuno lišena dijaloga i drugih ometajućih elemenata. Odaberite lika, padite u ponor i pucajte u sve što se kreće – to je cijela poanta.
I, da, može se činiti da u ovom novitetu nema ničeg originalnog. Razine se generiraju automatski, a svaka nova soba se zatvara dok igrač ne ustrijeli sve puzavce. Ulaz u gazdu je negdje skriven. Prođite ga i prijeđite na drugu razinu - sa svojim šefom. Pa, uđite u Gungeon! Možete pronaći mnogo analoga, ali ako je zamisao Dodge Rolla poznata po svojoj složenosti koja lomi zube, onda se Neon Abyss čini malo jednostavnijim u odnosu na njegovu pozadinu. Ona je jednostavnija od moje omiljene predstavnice žanra Dead Cells ili neke svježe Ljutnja nesputana. Stalne nadogradnje, koje se mogu kupiti nakon svake smrti, preselile su se ovamo s nje.
Tijekom prolaska kroz Neon Abyss, igrač stalno nailazi na škrinje, otvorene i one koje zahtijevaju ključ, tajne sobe i sve vrste predmeta s jedinstvenim učincima. Moguće je dugo opisivati sve što uopće ne ističe naslov, ali ja bih se želio usredotočiti na njegov vrhunac. Postoji mnogo roguelikeova, ali koliko je roguelikeova djelomično inspiriranih Pokémon serijalom? Stvarno. U "bezdanu" ima mnogo različitih predmeta, ali najzanimljivija su jaja. Iz njih se mogu izleći vaši budući pomoćnici, svaki sa svojim jedinstvenim sposobnostima.
Pročitajte također: Recenzija Paper Mario: The Origami King - RPG bez RPG elemenata
Ovdje o svemu odlučuje sreća: možda se uopće nitko neće izleći ili će se možda izleći izuzetno korisno stvorenje. Netko štiti vaš avatar od metaka, netko skuplja srca i novac na teško dostupnim mjestima i tako dalje. Ako imate sreće, u jednoj šetnji možete dobiti ogromno leglo, koje će se pretvoriti u cijelu vojsku. Štoviše, što dulje igrate, vaši "pomagači" se više razvijaju. Sada vidite zašto sam spomenuo Pokémone?
To je zanimljiva mehanika koja se savršeno uklapa u igru ovog žanra. Revolucionira li nešto? Nikako. Ali to je lijep bonus za već sjajnu igru.
Možda su jaja vrhunac Neon Abyssa, ali nisu njegov ključni aspekt. I Enter the Gungeon i Dead Cells zahtijevaju određenu dozu vještine od svojih igrača, a na njihovoj pozadini, Neon Abyss se čini velikodušnijim iz jednostavnog razloga što je ovdje "šansa" važnija od vještine. Da, igrači koji iza sebe imaju desetke predstavnika podžanra bullet hell dogurat će puno dalje od početnika, ali čak i potpuno neiskusna osoba dobit će svoju priliku osjećati se nepobjedivim zahvaljujući potpunoj nepredvidivosti svakog novog “seeda”. Je li to laka igra? Nikako. Često ćete umrijeti i krenuti ispočetka, ali kompetentan sustav napredovanja i šansa da stvarno moćan predmet ispadne omogućuju vam da ne očajavate ni nakon desetog fijaska zaredom.
Pročitajte također: Recenzija Celeste – Savršenstvo u svakom pikselu
Ako Dead Cells uvijek ograničava potencijalnu moć igrača, Neon Abyss nema ograničenja. Sasvim je moguće da ćete već na prvoj razini pokupiti nekoliko predmeta koji će vas pretvoriti u nezaustavljivu silu. I što duže igrate, to će vaš lik postati jači. U takvim slučajevima neka vještina možda uopće neće biti potrebna - sreća će odlučiti o svemu. Znam ljude koji mrze ovakve mehaničare, ali ja nisam jedan od njih. Ovdje je kao u kasinu: kad imate sreće, imate veliku sreću. Na primjer, jednom sam zaradio sposobnost pucanja eksplozivnih metaka, koji su, međutim, često uzrokovali štetu mom vlastitom karakteru. Iritantno - dok nisam pokupio povlasticu koja potpuno uklanja štetu od eksplozija. S ovom kombinacijom riješio sam se svih šefova u nekoliko sekundi. Od mene se nije tražila nikakva vještina – samo uspjeh. Ali takva je sreća vrlo rijetka.
Drugim riječima, borba u Neon Abyssu je kaotična, nepredvidiva i svijetla, ali igračev uspjeh često ovisi o sreći. Većina takvih naslova voli kazniti igrača za najmanju pogrešku, ali "neonski ponor" djeluje dobronamjernije. Međutim, ne može se nazvati idealnim: vizualno je to tradicionalna pikselska akcijska igra u "neonskom" cyberpunk stilu. Sve je vrlo svijetlo i slatko, ali neće uspjeti nazvati ovaj stil nečim originalnim ili nezaboravnim. "Nasumične" tamnice ostaju takve sve dok ne počnete prepoznavati poznate obrasce. Ako u Dead Cells svaki novi svijet ima svoju atmosferu i jedinstvene neprijatelje, onda je u Neon Abyssu sve gotovo identično, osim suptilne promjene u paleti boja. Ne mogu posebno pohvaliti glazbenu pratnju: dok je techno soundtrack ugodan i nezaboravan, brzo dosadi zbog nedostatka raznolikosti.
Pročitajte također: Recenzija Ghost of Tsushima - Okrutnost i poezija samuraja u Japanu
Stječe se osjećaj da programeri jednostavno nisu imali dovoljno vremena stvoriti svijet koji bi bio doista nezaboravan. S tim u vezi, Neon Abyss nema iznenađenja, a nakon trećeg sata igre potpuno prestaje iznenaditi. Ali kad je gameplay ovako dobar, može se oprostiti. Manje sam entuzijastičan da joj oprostim što nije mogla spasiti – uopće. Ako ste započeli put do šefa, tada ćete morati sjediti do posljednjeg - a to je najčešće 30-40 minuta, ako vam se ne žuri. Neugodno je, jer stvarno ne želim izgubiti proces. Ali u Dead Ce... pa, shvatili ste.
Na kraju ću napomenuti da sam igrao na PS4. Verzija za konzolu općenito je stabilna, ali s vremena na vrijeme dolazi do mikro smrzavanja. Mislim da će buduće zakrpe sve popraviti.
presuda
Svijetlo, uzbudljivo i vrlo inventivno, Neonska ponora definitivno će ući na popise najboljih roguelike platformera u posljednje vrijeme.