IgreRecenzije igaraRecenzija Yakuza: Like a Dragon - Reinkarnacija legendarne serije

Recenzija Yakuza: Like a Dragon - Reinkarnacija legendarne serije

-

- Oglašavanje -

Prošla su vremena kada je neuki Zapad s prezirom nazivao Yakuzu "japanskim GTA". Sada ova serija iz Sege ne samo da je konačno izgubila bilo kakve asocijacije na stvaranje Rockstara, već je dosegla i razinu koja je dugo bila nedostižna za GTA. Dok nekad velika franšiza uživa u mikrotransakcijama već treću generaciju konzola zaredom, Japanci objavljuju jedno remek djelo za drugim. Čak i ako njihova izdanja nisu savršena i na neki način slična jedno drugome, jedno im se ne može oduzeti: u svijetu videoigara, malo ih može izazvati isto uzbuđenje i pohvaliti se istom stabilnošću. Yakuza: Kao Zmaj tehnički nije novost (u domovini je izlazak uslijedio puno ranije), no tek je nedavno postao dostupan u našim krajevima. Ali hoće li se veteranima i novopridošlicama svidjeti ova, možda dosad najhrabrija kreacija Ryu Ga Gotoku studija?

Yakuza: Kao Zmaj

Ne smatram se poznavateljem Yakuza – uopće ne. Ali upoznat sam s djelima Ryu Ga Gotoku studija i prepoznajem njihov rukopis. Željno sam iščekivao izlazak nove igre otkad je prvi trailer pokazao potpuno novi sustav borbe na djelu. Nevjerojatno poštujem programere zbog njihove hrabrosti: s pravom zlatnom žilom na rukama odlučili su sve okrenuti naglavačke, iz temelja mijenjajući gameplay. Yakuza je sada RPG s naizmjeničnom borbom. I to je super. Tko bi drugi tako riskirao? Druga japanska tvrtka, Game Freak, koja godinu za godinom štampa Pokémone, morala bi poduzeti takav korak. Ali odvratio sam.

Ali nije se promijenio samo gameplay. Nije slučajno što nema broja u naslovu - Like a Dragon priča priču o potpuno novim likovima. Nema više Kazume Kiryua ili njegovih prijatelja. Ovo je potpuno nova priča, nevezana za prethodne dijelove. Dašak svježeg zraka.

Novi protagonist je Itiban Kasuga, šarmantna udovica čija odanost patrijarhu klana Tojo dovodi do tragičnih posljedica. Stvoriti novo lice franšize od nule nije lak zadatak, ali scenaristi su u tome uspjeli. Od prvih minuta nemoguće je ne vezati se za Itibana: on je lik koji spaja humor, dobronamjernost, unutarnji sukob i tragediju. Možete ga opisati i jednostavnije: on je budala velikog srca. A priča u kojoj će morati sudjelovati jedna je od onih po kojima se najviše sjećam ove godine Posljednji od nas dio II.

Pročitajte također: Pregledna presuda - Detektiv noir na japanskom

Yakuza: Kao Zmaj
Igra je japanska i novopridošlicama će biti teško pomiriti se s činjenicom da će nakon nevjerojatno lijepih screensavera morati dugo komunicirati s glupim NPC-ima samo koristeći tekst. Takva glupost je prava pošast japanskih igara bilo kojeg budžeta.

Općenito, priča o Ryu Ga Gotoku posvećuje puno pažnje. Cijeli prolog, koji će vam oduzeti nekoliko sati, toliko je fokusiran na narativ da sam na trenutke zaboravio na gamepad. Ovaj tim može ispričati priču, pogotovo jer mu pomaže izvanredni Dragon Engine. Malo je reći da novi proizvod izgleda dobro. Izlazi na PS4 i PS5 (kao i na konkurentskim platformama iz Microsoft), Yakuza: Like a Dragon bio je epski oproštaj od konzola prethodne generacije. Kao što i treba biti, savršeno je optimiziran, a brojni čuvari zaslona izgledaju poput punopravnog animiranog filma. Razina animacije je neujednačena - za važne trenutke priče koriste se najkvalitetniji rezovi - ali to je za očekivati.

Yakuza: Kao Zmaj
Humor ostaje Yakuzin najvažniji element. Japanska ekscentričnost nije nikamo nestala, ali pojavilo se nešto novo - meta-humor. Što vrijedi činjenica da je naš junak opsjednut serijom Dragon Quest i sav život doživljava kao jedan veliki RPG. I kako nakon toga ne voljeti Itibanu?

Kad ne prati priču, igrač razvija lik Itibane. Sve počinje u poznatom Kamuro-tyou (kojeg smo ponovno sreli u prošlogodišnjem Presuda), ali ubrzo se postavka mijenja. Ostavljajući Tokio iza sebe, igra premješta protagonista u područje Yokohame zvano Isedzaki Ijintyo. Izvučen je iz današnjeg okruga Isedzakityo.

- Oglašavanje -

Već sam spomenuo Dragon Quest - igra ima brojne aluzije na legendarnu franšizu. Bitke su ovdje na poteze, samo mačevi zamjenjuju palice, a čarobnjaštvo - lukavstvo. Za razliku od Kiryua, Itiban nije sam - uvijek ga prati horda prijatelja, svaki bistriji i zanimljiviji od drugog.

Yakuza: Like a Dragon je kao soft reboot, nova igra u franšizi s kojom se bez straha mogu upoznati novopridošlice koje nikada nisu pokušale igrati s prethodnim herojima. Ovdje je sve novo, sve je čista desetka, i to je super. Ali još uvijek nije za svakoga. Jer Like a Dragon je... čudan. Malo je reći da je ekscentrična. Tu su jadni momenti popraćeni luckastim humorom, a hinjeni realizam momentalno je zaboravljen u korist nekih stilskih eksperimenata. Ne znaš što očekivati ​​od nje. Mnogi igrači vole seriju zbog toga. I to je mnoge uvijek odbijalo. I unatoč novosti svega, "Yakuza" je ovdje prepoznatljiva od prvih minuta.

Pročitajte također: Watch Dogs: Legion Review - Ozbiljna šala

Yakuza: Kao Zmaj
Kad se ne borimo, istražujemo područje, radimo sporedne misije i razvijamo Ithibana, koji odjednom ima drugačije aspekte svog karaktera - baš kao u Osoba. Različiti aspekti na različite načine utječu na razinu težine mini-igara.

Ne pomaže ni to što se tek nakon dužeg vremena možete naviknuti na igru. Poput mnogih sjajnih serija koje zahtijevaju od gledatelja da "pate" kroz prvih nekoliko sezona kako bi došli do najzanimljivijeg dijela, Yakuza: Like a Dragon ima ležeran, veličanstven odlazak, odvraćajući pažnju od pozadinskih priča, dijaloških okvira i malih zadataka. Kad se cutscene završe i konačno dobijemo slobodu borbe, ista radnja, koju kritičari toliko hvale, ispada pomalo nezanimljiva. Sve zato što u prvih 10 (!) Sati, Itibana i prijatelji nemaju gotovo nikakvih vještina, što dovodi do činjenice da bitke ispadnu iste. Tek kada protagonist uspije okupiti svoju družinu i naučiti cool tehnike, postaje stvarno zanimljivo. Pacing je nešto s čime Like a Dragon ima veliki problem. Razumijem da glupo zvuči moj savjet "izdrži deset sati, jer će poslije biti hladnije", ali što da radim. Nekim igrama treba dugo vremena da se zamahnu. Mnogi igrači nikada nisu preživjeli prolog Red Dead Redemption 2.

Pročitajte također: Recenzija Persona 5 Royal – Savršenstvu nema ograničenja

Yakuza: Kao Zmaj

Želio bih napomenuti neugodnu činjenicu da Yakuza: Like a Dragon uopće nije preveden na ruski. To može biti ozbiljna prepreka za one koji još nisu savladali engleski ili japanski. Što se tiče lokalizacije na engleski jezik, ona je učinjena na najvišoj razini - a to se odnosi i na prijevod i na glasove. Posebno izdvajam Masumi Arakawa, kojoj je u prevedenoj verziji glas posudio sam George Takeo - legendarni Sulu iz "Zvjezdanih staza"! U početku je njegov odmah prepoznatljiv glas čak i malo odvraćao pozornost, no ubrzo se savršeno uklopio u njegov karakter. Lijepo je kad se lokalizaciji pristupi tako odgovorno.

Optimizacija je također odrađena na razini – čak ni na osnovnom PS4 nema nikakvih lagova niti artefakata, osim što učitavanje nije baš brzo.

presuda

Yakuza: Kao Zmaj je vrlo hrabar novi smjer za legendarnu seriju. Neke će odbiti djelomična promjena žanra, ali meni se to učinilo primjerom da je kreativna sloboda u studiju važnija od zajamčene prodaje. To je velika, ležerna igra za koju je potrebno puno vremena da se dovrši, ali na kraju će vas sigurno zadovoljiti izvanrednom pričom, nezaboravnim likovima i klasičnim RPG elementima.

Pregledajte ocjene
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
8
Zvuk (rad originalnih glumaca, glazba, dizajn zvuka)
9
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
9
Optimizacija [PS4] (gladak rad, greške, rušenja)
8
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
9
Usklađenost s cjenikom (omjer količine sadržaja i službene cijene)
8
Opravdanost očekivanja
9
Yakuza: Like a Dragon vrlo je hrabar novi smjer za legendarnu seriju. Neke će odbiti djelomična promjena žanra, ali meni se to učinilo primjerom da je kreativna sloboda u studiju važnija od zajamčene prodaje. To je velika, ležerna igra za koju je potrebno puno vremena da se dovrši, ali na kraju će vas sigurno zadovoljiti izvanrednom pričom, nezaboravnim likovima i klasičnim RPG elementima.
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Yakuza: Like a Dragon vrlo je hrabar novi smjer za legendarnu seriju. Neke će odbiti djelomična promjena žanra, ali meni se to učinilo primjerom da je kreativna sloboda u studiju važnija od zajamčene prodaje. To je velika, ležerna igra za koju je potrebno puno vremena da se dovrši, ali na kraju će vas sigurno zadovoljiti izvanrednom pričom, nezaboravnim likovima i klasičnim RPG elementima.Recenzija Yakuza: Like a Dragon - Reinkarnacija legendarne serije