Root NationIgreRecenzije igaraProizvedeno u Ukrajini: recenzija igre Ostriv

Proizvedeno u Ukrajini: recenzija igre Ostriv

-

Najbolja igra o Ukrajini. Najočekivanija ukrajinska igra. Igra samo o Ukrajincima. Strategija o ukrajinskom selu. Tako govore o Ostrivu - simulatoru mladog grada XNUMX. stoljeća u Slobožanskom kraju, koji promiče našu kulturu i estetiku. I stvorila ga je jedna osoba.

Danas ćemo razumjeti što je rana verzija, koje značajke i čari ima. Reći ćemo vam što igra već ima, što nedostaje i koliko je uopće zanimljiva. Sažmimo sve s vlastitim osjećajima o igrivosti.

Ostriv

Povijest stvaranja

Rad na projektu započeo je 2014. godine, kada je mladi i, moram reći, talentirani programer Yevhen iz Kharkiva odlučio stvoriti svoju igru ​​iz snova - najbolju urbanu ekonomsku strategiju u stvarnom vremenu. Odabir teme - razvoj ukrajinskog naseljavanja XNUMX. stoljeća - uvelike je određen početkom rusko-ukrajinskog oružanog sukoba.

Otok je strategija za izgradnju grada koja je premijerno prikazana 19. ožujka 2020. (rani pristup). Razvijena od strane jedne osobe za PC platformu. U vlasništvu yevhen8.

Do 2018. igra je uspjela postati popularna među ljubiteljima žanra. Entuzijasti su se počeli javljati autoru s ponudama za pomoć u razvoju, a 2020. počela se prodavati rana verzija u Steam i GOG. Sada vodi TOP najboljih ukrajinskih igara, natječući se sa S.T.A.L.K.E.R. i Metro 2033 koji je postao "popularan".

Pročitajte također: Dobro veče, mi smo iz Ukrajine: najbolje domaće igre

Još uvijek nema potpunog izdanja, ali ono što je dostupno je od velikog interesa za igrače, posebno igrače iz Ukrajine. "Tvoje. Domaći!" - to je prvi dojam kada na ekranu vidite obijeljene kolibe pod slamnatim krovovima, blatnjave ravnice i takve poznate i voljene krajolike.

O igri, značajkama razvoja

Nudi nam se da vodimo grad XNUMX. stoljeća i pokažemo svoje kreativne sposobnosti i vještine vođenja. "Uronite u kampanju da odredite sudbinu zemlje ili se samo zabavite u sandbox modu", zvuči prilično zanimljivo.

Ostriv

- Oglašavanje -

Projekt je kombinirao strategiju, simulator, sandbox i preživljavanje. Takav spoj žanrova i elemenata, upotpunjen autentičnom glazbom i atmosferom, obećava zanimljivo iskustvo igranja. Igra je dizajnirana isključivo za single play, nema načina za više igrača.

Trenutna verzija ima 45 glavnih zgrada, 5 karata, englesku i ukrajinsku lokalizaciju, poljoprivredu i stočarstvo, simulaciju ceste, dinamičnu promjenu godišnjih doba, osnovnu trgovinu i druge stvari tipične za tipičnu graditeljsku igru.

Autor namjerava "podići ljestvicu urbanističkog žanra, dodajući neviđene mogućnosti i uklanjajući dosadna ograničenja." Veliki cilj iza ovoga je "učiniti kreacije igrača živim i uvjerljivim naseljima koja će imati stvarne društvene probleme, čineći kasnu igru ​​novim izazovom, a ne sitnim poslom."

  • Platforma: PC
  • Programer: yevhen8
  • Izdavač: yevhen8
  • Trgovina b: Steam, GOG
  • Jezici: ukrajinski i engleski
  • Značajke: rani pristup, strategija, simulacija i simulator gradnje grada, jedan igrač, bez više igrača.

Lokacija je prekrasna. Ovo je Slobozhanshchyna prije nekoliko stoljeća. Tamo, u čistim poljima i šumama, stvarate vlastito veliko naselje na trodimenzionalnom krajoliku bez vezivanja za ćelije i prave kutove.

Prve asocijacije su na simulator Banished colony. Za razliku od razvoja Shining Rock Software-a, "Otok" se može pohvaliti razvijenim (ali ne idealnim) ekonomskim modelom s novcem i stanovnicima kao zasebnim gospodarskim subjektima.

U vrijeme pisanja, igra ima 5 mapa i 45 glavnih zgrada. Igrač se može baviti poljoprivredom, stočarstvom, graditi ceste i trgovati. Neće vam biti dosadno, pogotovo ako uzmete u obzir razvijen ekonomski model i nedostatak vezanosti za bilo koju mrežu. Kuće u Ostrivu, kao i svaki drugi objekt, grade se potpuno slobodno - barem u svih 360°. I to je prva stvar na koju obratite pozornost kada se upoznate s igrom. A spoznaja da ga je stvorila jedna osoba jednostavno je nevjerojatna.

Svaki stanovnik je plaćen za obavljeni posao. Zarađenim novcem možete kupiti ne samo hranu, već i, primjerice, cipele na lokalnoj tržnici. Novac je potreban kako za unutarnje obračune naselja, odnosno međusobno, tako i za vanjske - u financijskim odnosima sa susjednim selima, kada je razmjena u naravi nemoguća.

Potrebno je osigurati da selo ima hrane i vode, drva za zimu, da naselje ne trpi i da ima novca u blagajni – skladištu sredstava koja kruže u kućanstvima, koja dolaze prodajom i rentom, koja rezultat u obliku plaća i socijalne pomoći. Pritom je važno da novac ulazi i izlazi bez zastoja i prekida, kao i da kućanstva imaju dovoljno gotovine za rad.

Pročitajte također: Witcher 3: Recenzija divljeg džina (sljedeća generacija verzije)

Savjet iskusnih ljudi. Na početku igre, ne možete sami proizvesti, ima smisla kupovati uvezenu robu. To će promijeniti ponudu novca u gradu. Kako bi se ponuda novca stalno povećavala, idealno je da morate izvoziti više nego što uvozite.

Imajte na umu da ako gradite prebrzo i ne raspodijelite novac pravilno među kućanstvima, može doći do problema. Veliki problemi! Svako kućanstvo treba dovoljno novca za kupnju stvari. I to je jedan od razloga mogućeg pražnjenja vaše riznice. Također je važno razumjeti da je novac prikazan u retku "stanje" daleko od svega što posjedujete. U svim kućama na karti postoje sredstva. Blagajna se može napuniti podizanjem stanarina i cijena.

Igra počinje na proljeće. I važno je stanovnicima osigurati kuće prije zime. Ako se nema gdje živjeti, a pao je prvi snijeg, ljudi će krenuti u potragu za boljim životom – otići će.

Pravilo je sljedeće: svaka obitelj ima svoju kuću. Obitelji se tradicionalno sastoje od oca, majke i djece. Ako na njemu ima slobodnih kuća, otvorenih natječaja za posao, vode, tržnice i hrane, odnosno zadovoljene su četiri osnovne potrebe, novi stanari će automatski useljavati u prazne stanove. Ali ne možete se opustiti, jer obitelj može otići iz kuće kada nema novca ili hrane. Ili ako je ova hrana rijetka. Da, čak i tako. Morate pratiti raznolikost jelovnika. Jedan krumpir s brašnom nije dovoljan.

Savjet iskusnih ljudi. Da se ne bi zamarali raznolikošću hrane, prvih deset kuća treba sagraditi od kamena. Žetva se otkupljuje od stanovništva za skladištenje i prodaje na bazaru. Tako već u prvoj zimi možete dobiti prve useljenike.

Svaka obitelj plaća porez u državnu blagajnu. Oni se, kao i visina plaća, reguliraju u mjesnom vijeću nakon njegove izgradnje. Starac sjedi ovdje. Inače, on je još uvijek neradnik. Ne treba ga ni pustiti, ni poslati da radi na zemlji, ni pogubiti.

- Oglašavanje -

Slobodna radna mjesta stvaraju proizvodne zgrade. Napravite odmah pilanu, pa će biti posla za drvosječe, a dosta drva i kore. Broj poslova određujete sami, kao u Tropicu. Za početak će biti dovoljna dva radnika.

Savjet iskusnih ljudi. Jedna će pilana biti dovoljna za dugo vremena, ali od prve zime bolje je imati najmanje tri radnika, a tijekom sadnje šume - popuniti sva radna mjesta.

Vrijedi napomenuti da Ostriv ima puno manje slobodnih radnih mjesta za žene. Iskusni igrači preporučuju da ih usmjerite na poljoprivredne i poljske radove, a da "ostavite jači spol" za rad na drugim objektima. Uostalom, posao utovarivača i drvosječe definitivno nije za žene. I glavari u selu su također samo muškarci. Usput, ovi momci, koji zauzimaju zasebnu ćeliju pozicija, uz povećanje učinkovitosti poduzeća, otvaraju nove funkcije.

Savjet iskusnih ljudi. Građevinara treba biti najmanje četiri, au prvo treba poslati sve muškarce, osim glavara sela i dva drvosječe.

Postoje radovi koji se izvode prioritetno prije zadataka igrača, postoje - u pozadinskom načinu rada. Ovo je značajka proizvodne ekonomije igre. Konkretno, ljudi slobodni od posla mogu kositi ili sušiti sijeno. Koristi se za ishranu stoke, slama za gradnju. Tako da par sušara uz rijeku ili na livadi neće škoditi.

Velik dio stanovništva sudjeluje u sjetvi i žetvi. Razumljivo je, jer ni u životu je nemoguće nositi se sam s nekoliko područja različitih kultura.

Još jedna važna točka koja razlikuje Ostriv od Banished, Tropico i drugih sličnih igara. Dakle, ovdje morate pratiti stanje tla pod sjetvom. Postoje tri konvencionalne vrste minerala. Označeni su bojama. A ako je zemlja razvila svoj resurs, ona se preore i ostavi da se "odmara". Stoga jedno polje nije opcija. Potrebno je nekoliko.

Postoji nekoliko vrsta resursa. Na primjer, "domaće", recimo, brašno od uzgojenog žita. Tu je i gotovo neiscrpan i iznimno potreban resurs u graditeljstvu – glina. Ne kupuje se i ne prodaje, već samo rudari u posebno određenoj jami od strane građevinskih radnika. A voda je resurs. Besplatno je. Dolazi iz izvora. Ali kako se broj stanovnika povećava, još uvijek treba kopati nove bunare. A oni su važni, jer je moguća nestašica vode. Događa se i ovo.

Tako se postupno stvara ekonomija malog naselja. Sam ekonomski sustav je razvijen, ali jako zaleđen. U shemi - porezi, plaće, kupnja robe na tržištu - isprva nije tako lako razumjeti. Puno sitnog i detaljnog upravljanja i pitanja na koja morate pronaći odgovore metodom pokušaja i pogreške. Recimo, kokoši su počele ugibati na farmi, ali nije jasno gdje točno. Jednako je lako dodijeliti krumpir kao glavnu hranu za svinje - i oni će uništiti sve zalihe. Osim toga, zamorci se razmnožavaju poput zečeva. U idealnom slučaju, potrebno vam je nekoliko farmi: za nerastove, za svinje i za prasad. Držite li ih sve zajedno, riskirate da za nekoliko godina preplavite farmu svinja. I općenito, iskusni igrači ovih drugova savjetuju da ne počinju u prvim godinama.

Sa stokom nije lakše. Ostati bez sijena zimi - izgubit ćete krave. Gotovo da morate ručno izračunati koliko krava možete hraniti, a vodič za mljekare sadrži podatke o apetitima krava, uzeti u obzir broj sušara i dostupnost radnika koji mogu kositi travu tijekom sezone, a onda poslati "višak" krava na klanje. Čak i predvidjeti novi urod na temelju prošlogodišnjeg praktički je nemoguće zbog stalnih promjena usjeva na poljima. Potraga je ista!

A ljudi se ne mogu zaboraviti, inače će pobjeći: slobodoljubivi Ukrajinci nisu robovi. Postoje napredne potrebe kao što su topla odjeća, cipele, sposobnost pumpanja poljoprivrednih vještina. Ne ostavljajte seljane bez novca, hrane i vode, ne sjedite u minusu, gradite i razvijajte se... I vi ste jedini igrač. Hoćeš li se snaći?

Ostriv
Ostriv
Proizvođač: yevhen8
Cijena: $ 24.99

Grafika, optimizacija i prijevod

U igri kao što je Ostriv vrlo je važno imati adekvatan grafički prikaz. Igrač mora ne samo vidjeti nacionalnu boju, već je i osjetiti. Sve je tako. Da, grafika je prilično jednostavna, što je razumljivo ako se uzme u obzir sudjelovanje samo jednog programera, koji, štoviše, trenutno nije u mogućnosti raditi u potpunosti zbog granatiranja Harkova od strane okupatora i prekida u opskrbi električnom energijom. Međutim, čak i danas Ostriv ima cool izgled i može ugoditi tehničkim i čisto vizualnim nalazima.

Činjenica da možete graditi potpuno slobodno je dobra. Super je i činjenica da su staze i staze u Ostrivu utabane od ljudi koji njima hodaju. U prvom Tropicu temelje su gradili graditelji lopatama, au Ostrivu - kao u životu, za pravo! I što češće hodate stazom, to je svjetlija. Vrlo realno.

I gradnja u Ostrivu ima zanimljiv izgled. Podsjeća na gradnju LEGO-a. Prvo, prijevoznici naplaćuju resurse web mjestu. Nakon toga, graditelj uzima jedan po jedan resurs i nosi ga na mjesto postavljanja. Ako je glina, onda graditelj nosi kantu, ako je drvo - gredu. Vizualno, svaka je struktura izgrađena do detalja: postavljene su trake, postavljeni su temelji, postavljeni su podovi, zidovi su oblikovani, a prozori su izrezani od gline. Sam proces je shematski prikazan na dijagramu. Jasno je vidljivo koji su resursi potrebni upravo sada, u kojim trenucima "pozvati" graditelja.

I promjena godišnjih doba izgleda dobro u igri. Zelena trava, polje sa klasovima, lišće koje pada, trska koja se suši i postaje smeđa, rijeka prekrivena ledom - kao sve u životu. Inače, šteta je što nema ribolova na ledu. Ribu možete uloviti u igri samo ako postoji kućica za čamce (radionica za čamce), posolite je - kad bude soli.

I narodne nošnje stanovnika također dodaju boju. I glazbena podloga – sviranje bandure – plus stotinu bodova atmosferi.

Igra je prilično stabilna, iako postoje tehnički momenti koji "šepaju" i razne vrste grešaka. Međutim, nedostaci i nedostaci mogu se sigurno podijeliti na dva, jer Ostriv još nije spreman. Rezimirajmo da je rana verzija TOP.

Ostriv ima samo ukrajinsku i englesku lokalizaciju. Nema ruskog, što ponekad izaziva ogorčenje komentatora. I neće biti. Isplativost ruske lokalizacije prilično je upitna.

presuda

Ostriv je pristojna strategija u stvarnom vremenu s elementima upravljanja. Cilj je rezultat igračeve fantazije učiniti živim i sličnim stvarnim naseljima s društvenim odnosima između stanovnika i stvarnim životnim problemima.

Igra definitivno ima potencijala, iako je sam projekt negdje na sredini razvoja. Čak i alfa može potaknuti mnoga potpuna izdanja. Sve izgleda ne samo potpuno igrivo, nego i ugodno za oči. Atmosferski i ugodan. Grafika u Ostrivu je izvrsna, okolni svijet je vrlo detaljan. Ali glavna prednost igre leži u odsutnosti vezivanja za ćelije tijekom izgradnje zgrada, što drugi popularni simulatori gradnje grada ne mogu zadovoljiti. Kućica se može postaviti gdje god želite. U isto vrijeme, Ostriv koristi tradicionalnu mehaniku tipičnog građevinskog simulatora. Tu je izgradnja zgrada, poljoprivreda, socijalno podrijetlo, ekonomski čimbenik i mnogi, mnogi zadaci koje treba riješiti na vrijeme u igri.

Ostriv se stalno ažurira, dodaju se nove klase kako igraču ne bi bilo dosadno tijekom igre. I kako ovdje biti tužan, ako je potrebno ne samo graditi, već i saditi, uzgajati, trgovati, uzeti u obzir potrebu mijenjanja žitarica na poljima, unaprijed razraditi sustav kupnje povrća koje uzgajaju seljaci u vrtovima, te ih preprodavati na tržištu. Ovdje dodajte detaljno upravljanje stokom. A činjenica da autor ponekad zanemaruje stereotipe uspostavljene u žanru, radeći neke elemente kako on to vidi, samo dodaje poene igri. Iako bismo ipak željeli da u Ostrivu bude više naših običaja, na primjer: jaslice, Božić, pučke svečanosti. Ali čak i sada igrati, uživati ​​u detaljnoj obradi trenutaka igranja, vrlo je uzbudljivo. I sve to po cijeni od 25 dolara. Poznati igrači su sigurni - skupo. To doista nije puno ni za standarde većine europskih zemalja, ali je neophodno za razvoj projekta kako igra ne bi zapala u proizvodni pakao. Moguće je da će cijena u budućnosti pasti. U svakom slučaju, autoru želimo inspiraciju i sreću. I sretni smo što postoje ljudi koji nastoje raditi s velikim ciljem učiniti "ukrajinski razvoj igara ponovno velikim".

Recenzije

  • "Igra koja vas neće ostaviti ravnodušnim"
  • “Volim ovu igru, jednostavno je nevjerojatna! Šteta je što do sada ima tako malo igara koje promoviraju ukrajinsku kulturu i estetiku"
  • "Bandura je vrlo opuštajuća, ali kad stoka počne crknuti, onda počinje prava akcija"
  • "Vrijedna igra ukrajinskih programera. Jako mi se svidjelo!"
  • "Izrađeno visokokvalitetno i napravljeno sa srcem"
  • "Igra pouzdano očarava svojim detaljima i autentičnošću. Veliko hvala programeru za ovo remek-djelo i sretno u ovom teškom zadatku"

Pročitajte također: Gotham Knights Review - Trebamo li Batmana?

Gdje kupiti?

Nije moguće besplatno preuzeti Ostriv, uključujući i putem torrenta. Distribuira se po modelu jednokratne kupnje.

Autor upozorava da je igra još u razvoju. Alfa-5 trailer je objavljen neki dan za Ostriv. Ažuriranje dodaje lanac proizvodnje opeke, nova područja resursa za iskopavanje pijeska i gline. Osim toga, pojavila se mehanika vezana uz zdravlje i promjenu radne sposobnosti stanovništva.

Postoji mogućnost kupnje alfa verzije "Otoci" za podršku programeru. Za preuzimanje ćete dobiti kopiju igre bez DRM-a i doživotnu pretplatu na sva buduća ažuriranja, uključujući ključ Steam/GOG (pokreće Humble Bundle). U isto vrijeme, važno je ispravno unijeti adresu e-pošte - tamo će ići poveznica na igru. Da biste ažurirali igru, jednostavno je ponovno preuzmite s iste veze.

Ostriv

Primjetka. Igra je u ranom pristupu - u razvoju. U budućnosti može ostati u sadašnjem stanju ili se promijeniti. Ako trenutno niste zadovoljni onim što igra nudi, preporučujemo da pričekate njeno sljedeće ažuriranje. Službena web stranica predlaže da pogledate mapu puta kako biste vidjeli što će biti dodano igri prije nego što se smatra dovršenom.

Također zanimljivo:

PREGLED OCJENA
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
8
Zvuk (rad originalnih glumaca, glazba, dizajn zvuka)
7
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
8
Optimizacija (gladak rad, greške, rušenja, korištenje značajki sustava)
8
Proces igre (osjetljivost kontrole, uzbuđenje igranja)
8
Usklađenost s cjenikom (omjer količine sadržaja i službene cijene)
8
Opravdanost očekivanja
9
Ostriv je pristojna strategija u stvarnom vremenu s elementima upravljanja. Cilj je rezultat igračeve fantazije učiniti živim i sličnim stvarnim naseljima s društvenim odnosima između stanovnika i stvarnim životnim problemima. Igra očito ima potencijala, iako je sam projekt negdje na sredini razvoja.
Više od autora
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

3 Komentari
Novije
Oni stariji Najpopularniji
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
panPython 'Diebydlo'
panPython 'Diebydlo'
prije 1 godinu

Šteta je tamo gledati. Ovo se MORA igrati.

ZeroZhvk
ZeroZhvk
prije 1 godinu

Čekam ažuriranje kada će biti požara (ako ih već nema lol) i epidemija i svi ti prokleti gradovi koje su ljudi izgradili jednostavno će otići u odvod

Root Nation
Root Nation
prije 1 godinu
Odgovor  ZeroZhvk

To je okrutno

Ostali članci
Pretplatite se na ažuriranja
Sada popularno
Ostriv je pristojna strategija u stvarnom vremenu s elementima upravljanja. Cilj je rezultat igračeve fantazije učiniti živim i sličnim stvarnim naseljima s društvenim odnosima između stanovnika i stvarnim životnim problemima. Igra očito ima potencijala, iako je sam projekt negdje na sredini razvoja.Proizvedeno u Ukrajini: recenzija igre Ostriv