IgreRecenzije igaraRatchet & Clank: Rift Apart Recenzija - Just Space!

Ratchet & Clank: Rift Apart Recenzija - Just Space!

-

- Oglašavanje -

Tržište videoigara oduvijek je gravitiralo prema franšizama i brendovima – to je tako. Puno je lakše potencijalnog kupca zainteresirati za novi dio serije koju poznaje od djetinjstva nego za nešto sasvim novo. A na reklamu se ne može toliko potrošiti i nema se što objašnjavati. Možete doslovce desetljećima pečatirati istu stvar, malo dotjerujući neke aspekte, i još uvijek zaraditi puno novca - koliko samo Pokémon franšiza vrijedi! Volim biti kritičan prema takvim pokušajima da se zaradi na prepoznatljivosti imena, međutim, i ja imam svoje slabosti i omiljene serije. A najdraži mi je Ratchet & Clank - legendarna kreacija studija Insomniac koji se s njim petlja od 2002. godine.

Možda je Ratchet and Clank jedini doista uspješan pokušaj Sony osmislite vlastitu maskotu kao odgovor na Nintendov Mario i Segin Sonic. No, iako je ova utrka u naoružanju odavno gotova, vojska obožavatelja nije nikamo nestala. A sada, nakon godina dugog čekanja, IP se vratio s izdanjem Ratchet & Clank: Rift Apart - najnaprednije i najnevjerojatnije igre do sada. Ne šalim se: to je stvarno nešto nevjerojatno. Pokušajmo zajedno shvatiti što je to.

Ratchet & Clank: Rift apart

Povratak legendarnog dvojca

Kao obožavatelj čija kolekcija uključuje svaki nastavak serije, uključujući spin-offove i PSP naslove, veselio sam se novom nastavku. Prošlo je pet godina od izlaska igre Ratchet & Clank za PS4, ali ne treba zaboraviti da je to bio reboot, a pritom ne baš uspješan, zbog čega ne spada u "kanone". Iz tog razloga, Ratchet & Clank: Rift Apart je nastavak Ratchet & Clank: Nexus, igre koja je objavljena 2013. na PS3. Morali smo puno čekati!

Razgovarao sam s mnogim našim igračima i dosta ljudi mi je postavilo isto pitanje: što je to i zašto. Čudno je to pitanje kada je riječ o seriji koja postoji desetljećima, no već se dogodilo da na području postsovjetskog prostora neke franšize i dalje ostaju malo poznate. Odatle i nesporazum i pogrešna procjena da je ovaj serijal "djetinjast", "sličan LEGO igrama" i tako dalje.

Ratchet & Clank: Rift apart

Dopustite mi da objasnim: Ratchet & Clank nikad nije bila dječja igra. A što je ovo? To je eksplozivna mješavina platformera i pucačine iz trećeg lica u svemirskom okruženju. Da, u stilu crtića, ali mijenja li to nešto? Igrač kontrolira Ratcheta - strastvenog svemirskog avanturista iz rase Lombax - i, povremeno, njegovog vječnog suputnika Clanka (odbijam ga zvati Clank, kako preferiraju lokalizatori), robota kojeg je pronašao nakon brodoloma.

Pročitajte također: Marvelov Spider-Man: Recenzija Milesa Moralesa - Povratak (još jednog) Spider-Mana

- Oglašavanje -

I same igre i likovi prošli su mnoge promjene tijekom godina. Ratchet je od arogantnog nasilnika postao iskusan ratnik velikog srca, a ton tih igara neprestano se mijenjao. Od iskrene satire na potrošačko društvo, pretvorio se u epski akcijski film sa simfonijskim soundtrackom i animacijom na razini vodećih holivudskih studija. Ali glavna stvar se nikada nije promijenila - igra karakteristična za franšizu, koja je napravila ime Insomniac Games. Kroz 20 godina rada, ovaj studio je usavršio formulu koja je nastala na prijelazu stoljeća, a ako nikada niste dotakli ove igre, čeka vas pravo otkriće. Iz razloga što jednostavno nemaju analoge.

Ratchet & Clank: Rift apart

Sada razmišljate na portalima

Zaplet epizoda svemira Ratchet & Clank nikada nije bio na prvom mjestu - studio, koji nikada nije bio poznat po jakim scenarijima, uvijek je pažnju prije svega obraćao na gameplay, a što se tiče narativa, ovdje je bila pokretana industrija proslijeđuju njihovi bliski prijatelji i kolege u Naughty Dogu. No, to ne znači da su te igre bile loše: serijal je oduvijek poznat po humoru i satiri, često na granici dopuštenog. I neka Tools of Destruction i A Crack in Time postanu mekši i "vanilije" (da ne spominjemo potpuno svježi reboot), dečki iz Insomniac Games nisu izgubili svoje vještine. Vjerojatno je ovdje pomoglo iskustvo rada s "Čovjek pauk".

Dakle, u središtu priče su dva hrabra junaka Ratchet i Klenk, koji su nakon dugog vremena besposlice potpuno dosadili. Ratchet, gotovo prekriven mahovinom, bio je sretan zbog svake smetnje, a kada se na pozornici tijekom parade u njihovu čast pojavi poluzaboravljeni dr. Nefarious, glavni negativac svemira, gotovo sretan otvara stari blaster .

Ratchet & Clank: Rift apart
Kao i mnogi drugi obožavatelji, bio sam skeptičan prema najavi novog lika. Ali Rivet je vrijedan toga - on je nevjerojatno šarmantan i, da, simpatičan (zahvaljujući radu glumice Jennifer Hale) junak koji je zaslužio svoj trenutak slave. Upravo je to dašak svježeg zraka koji je seriji nedostajao.

Tako počinje najepskija i najopsežnija avantura u cijeloj povijesti franšize. Spomenuo sam riječ "svjež" u vezi s mnogim prošlim scenarijima, a ovdje sam možda pretjerao: malo se igara ističe svojom izvanrednom pričom, ali svaka ima svoje vrhunce, bilo da se radi o uvođenju zanimljivog novog lika ili neočekivani dramatični trenutak. Oni koji se sjećaju sudbonosnog raspleta Pukotine u vremenu ili neočekivano nasilnog početka Nexusa razumjet će me. Ali u slučaju Ratchet & Clank: Rift Apart, programeri su dosegli potpuno novu razinu.

Ratchet & Clank: Rift apart
Obožavatelji će biti sretni vidjeti mnoge poznate likove iz drugih dijelova. Čini se da se gotovo za svakoga našlo mjesta, a jedino što me uznemiruje je koliko je kapetan Quark mali ovdje – istinski ikonski heroj. No, to se objašnjava zdravstvenim stanjem glumca Jima Warda koji je otišao u mirovinu, a boluje od Alzheimerove bolesti i posljedica koronavirusa. Posljednji put je bio u prilici igrati ulogu Quarka u kratkom animiranom filmu Ratchet & Clank: Life of Pie.

Ovdje se radi koliko o humoru, koji je prvi put nakon dugo vremena povratio oštrinu izvorne PS2 trilogije, toliko io emocionalnoj težini. Glavna inovacija bila je ideja o paralelnim svemirima. Pa, kao inovacija, studio se dosta igrao s njom, ali nikad joj se nije dao bezglavo. I tako je ispalo: shvativši da su im ruke slobodne, a tehnologija im omogućuje da stvaraju što god im padne na pamet, stvorili su potpuno novi svijet, paralelan onome što smo gledali u prethodnim epizodama.

Pročitajte također: Novi Pokémon Snap pregled – simulator lova na fotografije za nostalgičare

Tako je nastao Rivet – još jedan lombax, koji je verzija Ratcheta iz druge dimenzije. Štoviše, nije tu radi kvačice i ne radi viralnog marketinga (koji je uspio u slavi), već kao glavni pokretač cijele franšize. Ne samo da vidimo Rivet u screensaverima, već i igramo za nju oko 50% cjelokupnog vremena igre. To omogućuje ne samo malo razvodnjavanje igrivosti (uopće ne puno - uostalom, skup vještina oba lombaka je identičan), već i unošenje stvarno zanimljive nove dinamike u zaplet. Kako će funkcionirati dvije suprotnosti istog karaktera? A kako izgledaju alternativne verzije poznatih junaka? Puno je zanimljivih pitanja – a na sva su dobili ništa manje zanimljive odgovore.

Ratchet & Clank: Rift apart
Malo je reći da je grafika nevjerojatna. To je najljepša igra koju sam ikad igrao i prvi pravi primjer onoga što možete očekivati ​​od modernog željeza sljedeće generacije.

Igrivost kalibrirana do savršenstva

Radnja je radnja, ali nije to ono što je Ratchet & Clank proslavilo. I postao je poznat prvenstveno zbog nevjerojatno cool gameplaya, koji je kombinirao elemente platformera i arkadne pucačine.

Glavna značajka je oružje, deseci i deseci različitih pušaka! Raznovrsno i spremno oružje glavni je dio serije i u biti zaštitni znak studija koji je pokušao (s različitim stupnjevima uspjeha) prilagoditi ovu formulu sumornoj publici Zeros in The Resistance. No, kako se pokazalo, veći realizam i nasilje ne jamče veći uspjeh.

Ratchet & Clank: Rift Apart ono je čemu serija ide sve ove godine. Apsorbirao je sve elemente uobičajene formule (veliki broj oružja, nadogradnju dok ga koristite, dodatno stablo niveliranja za valutu u igri, arene, skupljanje zlatnih vijaka) i doveo ih do savršenstva. Može li se domaći arsenal nazvati najboljim u povijesti? Ne bih rekao, ali to je stvar ukusa, i to samo njegovog.

Ratchet & Clank: Rift apart
A što je ovo? A ovo je potpuno novi sustav oklopa, drugačiji od bilo čega drugog (dobro, možda pomalo poput sustava iz Ratchet & Clank: Veličina je bitna). Sada ne kupujete oklop, već ga pronalazite dio po dio kako biste sastavili setove. Možete varirati elemente setova pa čak i mijenjati boju po želji!

Ono što Ratchet & Clank: Rift Apart radi bolje nego ikad je ono što moji inozemni kolege nazivaju "pacing", tempo kojim se priča odvija. Dobar tempo osigurava da igraču nikada neće dosaditi i da neće htjeti "ispustiti" igru. U pravilu nam pažnju bolje drže igre s kratkim trajanjem (Uncharted), a lošije igre koje su velike i pune sadržaja (Assassin's Creed).

I unatoč činjenici da je Rift Apart, gdje se trajanje jednog prolaza procjenjuje na 15-20 sati, jedan od najdužih, teško mi je imenovati igru ​​u serijalu koja bi mi tako uporno držala pažnju. Vjerojatno je u tom pogledu na istoj razini kao Ratchet & Clank 2: Going Commando i, možda, Nexus, koji je jedva stigao do granice od 7 sati. Ali što se tiče razine težine, nazvao bih novost jednom od najlakših igara ako koristite standardne parametre. Skoro odmah sam odabrao teži način, a već me na nekim mjestima oznojio. Pa, najteži mod natjerat će čak i Deadlocked veterane da se muče.

Ratchet & Clank: Rift apart
Razine slagalice koje dodaju raznolikost u jezgru igranja su vrlo cool. Nisu previše složeni ni previše jednostavni, savršeno se uklapaju u igru ​​i ne čine se suvišnima.

U Rift Apartu nismo počašćeni ogromnim brojem planeta i lokacija, ali uopće ne postaje dosadno – čak ni kada im se vratimo zbog radnje. Kako bi razvodnili gameplay, programeri su dodali nekoliko dodatnih elemenata: "džepne mjere" (mini-razine koje nagrađuju igrača oklopom), razine slagalice s Klenkom (donekle podsjećaju na razine iz Pukotine u vremenu, ali još zanimljivije ), mini-misije za Glitch (minijaturni i iznimno slatki antivirus) i tradicionalne arene. Iskusni igrači primijetit će da još uvijek nema svemirskih bitaka - one su stvar prošlosti. Da budem iskren, samo sam sretan zbog toga, ali možete se ne složiti sa mnom.

Pročitajte također: Povratna recenzija - Kada volite igru, a ona ne

Ratchet & Clank: Rift apart
Razine grešaka bile su za mene iznenađenje. Ne bih ih nazvao zanimljivima kao Klenkine razine, ali opet nije bilo dosadno.

Zašto je Ratchet & Clank: Rift Apart najnaprednija igra 2021

Ali glavna značajka Rift Aparta, zbog koje novost nazivam "najnaprednijom", korištenje je PS5 SSD diska tijekom igranja. Navikli smo da SSD-ovi služe samo za brza preuzimanja, no Insomniac je uspio pronaći primjenu ultrabrzoj memoriji upravo tijekom igre. Kao? Kroz portale u druge dimenzije, koji trenutno prenose Ratchet ili Rivet u potpuno različite svjetove.

Ratchet & Clank: Rift apart
Igra se učitava za nekoliko sekundi, a ovdje zapravo nema ekrana za učitavanje. I jako je cool.

Zahvaljujući SSD-u, kretanje po svjetovima postalo je munjevito: tijekom bitaka možete koristiti mini-portale za kretanje iza leđa neprijatelja, a tijekom nekih misija igrač je bačen u različite dimenzije. Traileri jednostavno ne govore o tome - morate ga vidjeti.

- Oglašavanje -

No ultrabrza preuzimanja nisu jedino čime se novitet može pohvaliti. Puno je pažnje posvećeno i ray tracingu, tehnologiji koju je Insomniac još promovirao Marvelov Spider-Man: Miles Morales.

Ratchet & Clank: Rift apart
Treba napomenuti i zvuk: igra ne samo da zvuči cool, već se može pohvaliti i možda najboljim soundtrackom u posljednjih 10 godina. Skladatelj Mark Mothersbaugh (poznat prije svega po glazbi za filmski strip "Thor: Ragnarok") odradio je sjajan posao, stvorivši u jednakoj mjeri simfonijski i sintisajzerski zvuk.

Vjerojatno nigdje nisam vidio bolju primjenu retracinga: zahvaljujući njemu svijet igre stvarno oživljava i dobiva dodatnu dubinu. Glavni grafički način je 4K s podrškom za praćenje pri 30 fps. Ovo je daleko najljepši mod, ali ipak preporučam da uđete u postavke i odaberete 60 fps s tracingom. Da, morat ćete žrtvovati razlučivost, ali na mom 55-inčnom televizoru razlika se jednostavno ne osjeti – pogotovo u pokretu. Možete odabrati način rada od 60 fps s boljom rezolucijom, ali bez praćenja.

Pročitajte također: Sackboy: A Big Adventure Review - Savršena igra za društvo

Ratchet & Clank: Rift apart
U igri nema mikrotransakcija, ali neki bonusi prednarudžbe mogu uzrujati one koji su kupili fizičku verziju. Na primjer, samo naručitelji mogu koristiti Pixelizer u prvom igranju, što je moj omiljeni pištolj u igri iz 2016. Ne fatalno, ali nesretno.

I to nije sve, jer Ratchet & Clank: Rift Apart podržava sve mogućnosti DualSense kontrolera. I radi to bolje od bilo koje druge igre (čak i Povratak). Svako oružje, svaka površina po kojoj lik hoda - sve je predano. Podržani su i prilagodljivi okidači: na primjer, mnoge puške nude dopola pritisak na okidač R2 za ciljanje ili punjenje. Insomniac Games koristio je apsolutno sva zvona i zviždaljke PS5 - da, čak i XNUMXD audio, zahvaljujući kojem je zvuk u slušalicama voluminozan i snažan. Ako nemate surround zvučni sustav, preporučujem da ga pustite na ovaj način.

presuda

Teško se uopće sjetiti kada sam se ovako zabavljao igrajući video igricu. Čak i unatoč prenapuhanim očekivanjima vezanim uz poznati studio, ipak sam bio ugodno iznenađen. Ovo je fenomenalno lijepa, beskrajno šarmantna, nevjerojatno ambiciozna i jednostavno fascinantna igra koja je vratila život u pomalo tromu seriju. Ratchet & Clank: Rift apart ista je ekskluziva za PS5 koja joj je nedostajala. Kandidat za igru ​​godine? Lako.

Gdje kupiti

Također zanimljivo:

Ratchet & Clank: Rift Apart Recenzija - Just Space!

Pregledajte ocjene
Prezentacija (izgled, stil, brzina i upotrebljivost korisničkog sučelja)
10
Zvuk (rad originalnih glumaca, glazba, dizajn zvuka)
9
Grafika (kako igra izgleda u kontekstu platforme)
10
Optimizacija [PS5] (gladak rad, greške, rušenja)
10
Proces igre (osjetljivost kontrole, uzbuđenje igranja)
10
Narativ (zaplet, dijalozi, priča)
8
Usklađenost s cjenikom (omjer količine sadržaja i službene cijene)
8
Opravdanost očekivanja
10
Teško se uopće sjetiti kada sam se ovako zabavljao igrajući video igricu. Čak i unatoč prenapuhanim očekivanjima vezanim uz poznati studio, ipak sam bio ugodno iznenađen. Ovo je fenomenalno lijepa, beskrajno šarmantna, nevjerojatno ambiciozna i jednostavno fascinantna igra koja je vratila život u pomalo tromu seriju. Ratchet & Clank: Rift Apart ista je ekskluziva za PS5 koja je nedostajala. Kandidat za igru ​​godine? Lako.
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Teško se uopće sjetiti kada sam se ovako zabavljao igrajući video igricu. Čak i unatoč prenapuhanim očekivanjima vezanim uz poznati studio, ipak sam bio ugodno iznenađen. Ovo je fenomenalno lijepa, beskrajno šarmantna, nevjerojatno ambiciozna i jednostavno fascinantna igra koja je vratila život u pomalo tromu seriju. Ratchet & Clank: Rift Apart ista je ekskluziva za PS5 koja je nedostajala. Kandidat za igru ​​godine? Lako.Ratchet & Clank: Rift Apart Recenzija - Just Space!