Root NationIgreRecenzije igaraRazmišljanja o igri Uncharted 4: A Thief's End

Razmišljanja o igri Uncharted 4: A Thief's End

-

Kada govorimo o najcjenjenijim studijima, Naughty Dog gotovo uvijek odmah padne na pamet. Glavni tvorci hitova na PlayStation 3, koji je stvorio super uspješne franšize Uncharted i The Last of Us 2016. konačno je došao do PlayStation 4, i objavio zaključak epa Nathana Drakea, njihovog najvećeg, najljepšeg i najiskrenijeg projekta dosad.

Uspjeh Uncharteda lako je objasniti onima koji nisu upoznati sa serijalom. Čak i kada je objavljena prva igra, glavna ideja studija bila je prevesti žanr hollywoodskog blockbustera u video igru ​​i prenijeti sve ono što volimo kod velikih filmova: atmosferu avanture, nezaboravan soundtrack i slika od koje se ne možeš otrgnuti. Prije Uncharteda, igre su se rijetko usuđivale ići ovako daleko. Glazba ovdje ostaje u sjećanju, glavni lik fascinira, avanture su fascinantne, a akcijske scene impresivne. I sa svakim novim dijelom, formula se ponavljala iznova i iznova, a igre su postajale sve veće i veće.

Prije izlaska Uncharted 4: A Thief's End.

Razmišljanja o igri Uncharted 4: A Thief's End

Da, novi dio poznatog akcijskog filma odjednom je dobio drugačiji ton. Došavši do modernog željeza, studio je odlučio nešto promijeniti. Očekivali smo eksplozije neviđenih razmjera, ali dobili smo najhumaniji dio epa. Uncharted 4: A Thief's End ne govori o tome kako je Drake ponovno ubio stanovništvo otoka, već o tome što je bio - i postao - osoba. Ako su prethodni dijelovi uspješno oponašali testosteron blockbustera, onda ih je Uncharted 4: A Thief's End sve nadmašio svojom svestranošću. Nikad prije nismo vidjeli toliko života u ovim likovima - nikada prije nismo toliko vjerovali u njih.

Uncharted 4: A Thief's End počinje tradicionalnim cliffhangerom, ali brzo prelazi na živote Nathana i Elene, muža i žene koji žive zajedno nakon događaja u trećem dijelu. Kemija između ovih likova je dobra kao i uvijek, a zahvaljujući prije svega glumcima Nolanu Northu i Emily Rose. Kad se takvi majstori prihvate posla, ne možete ni pomisliti da njihov govor zaglušite sinkronizacijom. Učinite si uslugu i uključite titlove.

Razmišljanja o igri Uncharted 4: A Thief's End

U takvim se trenucima, na samom početku, sjetiš koji talenti rade u Naughty Dogu. U početku gotovo da i ne sudjelujemo, nego promatramo, ali koliko toga vidimo u tim skečevima. Vidimo da se Nate i Elena vole, ali Drakeu nedostaju njegove prošle avanture. Doznajemo da Nathan uopće ne zna igrati video igre.

Međutim, obiteljska idila je prekinuta kada se Nateov brat, Sam, vrati iz zaborava. Njegov nekadašnji partner u ilegalnim poslovima, kao da je ubijen prije 15 godina, ali srećom. No, sada mu je život ponovno u opasnosti, a jedina šansa da se spasi je vratiti Natea stvarima koje su ga prije desetljeće i pol umalo koštale života.

- Oglašavanje -

Budući da je Uncharted 4: A Thief's End odlučio napustiti glupe antagoniste koji su se prije često pojavljivali, igra se čini puno realističnijom i uvjerljivijom. Nema potopljenih gradova, nema besmrtnih stražara - samo gusarska kolonija Libertalije i blaga. Naravno, ima i tu pagana, ali oni su apsolutno ljudi i vjerujete im.

Uncharted 4 nam govori cijenu opsesije. Ambicije su uništile osnivače kolonije i prve lovce na blago, ali postale su kraj za moderne heroje i neprijatelje. Te se iste ambicije manifestiraju različito kod svakoga: bogati i nasilni Rafe Adler želi dokazati da ga ne definira samo nasljeđe; vođa plaćenika Nadine Ross pokušava zadovoljiti klijenta i spasiti svoju tvrtku; Kapetan Henry Avery - osnivač Libertalije - pokušao je postići iskupljenje. Ali ove detalje spominjem s razlogom. Poanta je da ova zajednička motivacija čini sve (uključujući drevne gusare) ljudima. Mogu se razumjeti. I upravo ideja ambicije oslikava Drakea kao potpuno novi lik: njegova opsesija nije uopće toliko izražena kao kod drugih. On želi spasiti svog brata, ali ne samo to - nešto drugo ga gura u ponor, nešto otrovno što ga tjera da donosi jednu strašnu odluku za drugom.

Razmišljanja o igri Uncharted 4: A Thief's End

Tvorci su uspjeli stvoriti priču koja je zaista zadivljujuća. Svidjele su mi se prethodne epizode, ali nikada me nisu osvojile svojim lorom kao ova zadnja epizoda. Kao i prije, glavno mjesto radnje temelji se na legendama, a mi rješavamo zagonetke drevnih gusara, od kojih je svaki stvarni lik. Bio sam toliko očaran da sam nakon igranja pronašao knjigu o povijesti pirata kako bih saznao o čemu se u igrici laže, a o čemu ne. Piratska tema je savršena za ovu franšizu.

Ipak, nemojte misliti da nije bilo pucanja i utrkivanja. Kao i prije, Drake mora sasjeći armade naoružanih neprijatelja i pobjeći od njih na sve moguće načine. Iako se priča sama po sebi neće nikome svidjeti, borbeni sustav bi neke mogao podijeliti. Nastavlja ideje iz prethodnih dijelova, a povezan je s Uncharted 3. Sjednite u zaklon, pucajte, koristite stealth da ostanete neprimjećeni. Osobno sam bio jako zadovoljan borbom koja je svakako dosegla vrhunac svog razvoja. Ali znam i one kojima se aspekt "igre" najmanje svidio.

Govoreći o borbenom sustavu, moramo spomenuti i multiplayer kojem je posvećena velika pozornost. Pokazalo se da je vrlo dinamično, ali, za razliku od solo kampanje, ovdje ne možete učiniti sve sami - morate se osloniti na partnere. Igra je vrlo brza i iznenađujuće promišljena. Svi DLC-ovi za način rada mogu se kupiti valutom u igri, tj. besplatno. Igra aktivno "živi", a svakih nekoliko mjeseci pojavljuju se novi modovi. Da, tek se u ožujku pojavio mod "Kralj planine" koji vam omogućuje borbu za ključne bodove. Uz modove, igri se dodaju nove mape i oružja - sve, opet, besplatno.

Grebanje po raznim predmetima - najvažniji aspekt svakog dijela - nije nikamo nestalo, ali je postalo puno bolje. Sada se ne čini da se samo držite utvrđenog puta. S vremena na vrijeme vraćaju se i zagonetke.

Razmišljanja o igri Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4 možda nema izvanredne epizode poput padajućeg vlaka iz drugog dijela, ali to ne umanjuje uspjeh mnogih njegovih inovacija. Da, postoje otvoreni prostori koji vam omogućuju da se krećete kamo želite i dodajete igri razmjer koji je nedostajao u prijašnjim više "hodničkim" dijelovima. Novi dodatak The Lost Legacy, koji će biti zasebna igra, trebao bi izaći negdje 2017. godine, a prema obećanjima developera, pokazat će najveći i najotvoreniji svijet u povijesti franšize. Općenito, ova igra je osjetno mirnija i tiša: umjesto pucnjave i eksplozija, prednost se daje mirnijim trenucima dijaloga. Gdje nema padajućeg vlaka, nema manje impresivnog dizajna igre - vrlo često igra iznenađuje svojom vizualnom komponentom.

U ovom trenutku, Naughty Dog ne planira nastaviti seriju. To je razumljivo: cijela nam igra govori o tome kako se Drake jednom zauvijek vezao uz avanture i pucnjave. I kao završni dio, savršen je. Svaka franšiza bi ovdje trebala naučiti kako kompetentno povezati sve priče i reći zbogom svojim omiljenim likovima. Drake zaslužuje upravo takav oproštaj, iako ćemo se ipak nadati da će franšiza živjeti i bez njega.

- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare