NVIDIA predstavio tehnologiju Avatar Cloud Engine (ACE), koji će omogućiti igračima da prirodno razgovaraju s likovima koji nisu igrači (NPC) i primaju odgovarajuće odgovore. Tvrtka je predstavila tehnologiju tijekom svoje generativne AI uvodne riječi na Computexu 2023, prikazujući demo nazvan Kairos u kojem lik iz igre razgovara s NPC-om po imenu Jean u distopijskoj trgovini.
Demo prikazuje igrača kako razgovara s Jinom. "Zdravo Gene, kako si?" - pita se sugovornik. "Nažalost, ne baš dobro", odgovara Jean. "Zašto?" “Zabrinut sam zbog razine kriminala u okrugu. U zadnje vrijeme je jako loše. Moja radnja je bila uhvaćena u unakrsnoj vatri."
Da, dijalog je malo drven; čini se da bi ChatGPT mogao obaviti bolji posao. Međutim, ideja je pokazati da možete jednostavno govoriti u slušalice i NPC će odgovoriti u kontekstu, stvarajući prirodniju interakciju nego što biste inače imali u takvoj situaciji.
NVIDIA stvorio demo u partnerstvu s Convaijem za promicanje ACE-a koji se može izvoditi i u oblaku i na lokalnoj lokaciji (na hardveru NVIDIA, natch). Ona koristi NVIDIA NeMo za stvaranje, prilagodbu i implementaciju velikih govornih modela koji se mogu prilagoditi predanjima i pozadinskim pričama likova, uz korištenje štitova za zaštitu od nepoželjnih razgovora. Također koristi alat za prepoznavanje govora i pretvaranje govora u tekst pod nazivom Riva, kao i Omniverse Audio2Face od NVIDIA "trenutno stvoriti ekspresivnu animaciju lica lika u igri prema bilo kojoj govornoj stazi".
Демонстрація була створена на Unreal Engine 5, щоб продемонструвати трасування променів та інші можливості графічного процесора NVIDIA. Vizuali su zapravo uvjerljiviji od AI dijaloga, iako je lako vidjeti da bi se potonji mogli znatno poboljšati. NVIDIA nije najavila niti jednu igru koja će koristiti ovu tehnologiju, ali Stalker 2: Heart of Chernobyl i Fort Solis će koristiti Omniverse Audio2Face.
Pročitajte također: