Root NationVijestiIT vijestiMicrosoft predstavit će DirectSR tehnologiju skaliranja na GDC 2023

Microsoft predstavit će DirectSR tehnologiju skaliranja na GDC 2023

-

Korporacija Microsoft sprema se otkriti neke uzbudljive vijesti na GDC 2024 (Konferenciji za razvojne programere igara), koja počinje 23. ožujka. Programeri bi trebali biti spremni naučiti o novoj tehnologiji super rezolucije, koja se navodno zove "DirectSR" - Direct Super Resolution.

DirectSR bi mogao biti usmjeren na stvaranje standardiziranog rješenja za grafičke kartice koje rade na razini softvera, dopunjenog GPU-ubrzanim jezgrama. Koje jezgre i na kojim arhitekturama, Microsoft još nije prijavio.

Primarni cilj vjerojatno će biti kompatibilnost s najnovijim GPU arhitekturama, koje već podržavaju Intel XeSS, AMD FSR i NVIDIA DLSS. Kao što su pokazali AMD et Intel, tehnologija ultravisoke razlučivosti nije nužno specifična za dobavljača, ali njezina izvedba može varirati ovisno o implementaciji.

Microsoft

Microsoft konačno može ponuditi rješenje koje podržavaju sve moderne GPU arhitekture i koje je programerima igara puno lakše implementirati. Trenutačno programeri igara moraju dodati svaku tehnologiju zasebno, ali proces je lakši jer osnovne značajke već postoje, kao što su vektori kretanja ili druge tehnologije vremenskog skaliranja.

Prezentacija je zakazana za 21. ožujka, a na njoj će sudjelovati inženjeri iz Microsoft, AMD i NVIDIA.

Nedavno je postalo poznato da Microsoft radi na uključivanju značajke “Auto SR” u operativni sustav Windows. Nije jasno je li ova tehnologija nekako povezana s DirectSR-om ili radi na višoj razini AMD s Radeon Super Resolution (poboljšanje rezolucije na razini upravljačkog programa).

Pročitajte također:

Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare