Root NationVijestiIT vijestiNVIDIA predstavila vlastito rješenje za praćenje zraka za Arm arhitekturu

NVIDIA predstavila vlastito rješenje za praćenje zraka za Arm arhitekturu

-

Tijekom konferencije za razvojne programere GDC 2021. NVIDIA demonstrirao je neke nove tehnologije kao što su DLSS i praćenje zraka u stvarnom vremenu koje rade s arhitekturom Arm. Zanimljivo je da ovo nije samo demonstracija, već izravno implementirana podrška za Arm arhitekturu.

NVIDIA demonstrirao je svoju tehnologiju na djelu koristeći demo Wolfenstein: YoungBlood i The Bistro. Prva igra prikazana je s uključenim DLSS tehnologijama, kao i tehnologijom praćenja u stvarnom vremenu koja uključuje i refleksije.

NVIDIA GDC 2021

Bistro demo također je prikazan s tehnologijama praćenja zraka u stvarnom vremenu, RTX Direct Lighting (RTXDI) i NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).

Također zanimljivo:

Testna platforma temelji se na Mediatek Kompanio 1200 SOC s integriranim RTX 3060 grafičkim akceleratorom.

Oba demoa omogućila je činjenica da su portovi NVIDIA nekoliko RTX SDK-ova radi s Arm uređajima, uključujući:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) – koristi se za povećanje broja sličica u sekundi i stvaranje lijepih i detaljnih slika u igrama
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) – dodaje dinamičko osvjetljenje u igrama
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – brže renderiranje pomoću AI-ja
  • RTX memorija (RTXMU) – optimizacija korištenja grafičke memorije
  • RTX Global Illumination (RTXGI) – realan prikaz svjetla u najsloženijim scenama

Pročitajte također:

izvornvidia
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare