Tijekom konferencije za razvojne programere GDC 2021. NVIDIA demonstrirao je neke nove tehnologije kao što su DLSS i praćenje zraka u stvarnom vremenu koje rade s arhitekturom Arm. Zanimljivo je da ovo nije samo demonstracija, već izravno implementirana podrška za Arm arhitekturu.
NVIDIA demonstrirao je svoju tehnologiju na djelu koristeći demo Wolfenstein: YoungBlood i The Bistro. Prva igra prikazana je s uključenim DLSS tehnologijama, kao i tehnologijom praćenja u stvarnom vremenu koja uključuje i refleksije.
Bistro demo također je prikazan s tehnologijama praćenja zraka u stvarnom vremenu, RTX Direct Lighting (RTXDI) i NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).
Također zanimljivo:
- Prijenosna računala Acer Swift X s video karticama NVIDIA GeForce RTX 30 pojavio se u Ukrajini
- NVIDIA predstavila svoje novo superračunalo Cambridge-1
Testna platforma temelji se na Mediatek Kompanio 1200 SOC s integriranim RTX 3060 grafičkim akceleratorom.
Oba demoa omogućila je činjenica da su portovi NVIDIA nekoliko RTX SDK-ova radi s Arm uređajima, uključujući:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS) – koristi se za povećanje broja sličica u sekundi i stvaranje lijepih i detaljnih slika u igrama
- RTX Direct Illumination (RTXDI) – dodaje dinamičko osvjetljenje u igrama
- Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – brže renderiranje pomoću AI-ja
- RTX memorija (RTXMU) – optimizacija korištenja grafičke memorije
- RTX Global Illumination (RTXGI) – realan prikaz svjetla u najsloženijim scenama
Pročitajte također: