Root NationVijestiIT vijestiIstraživači AI dodali su GPT-4 u Minecraft i dobili zanimljiv rezultat

Istraživači AI dodali su GPT-4 u Minecraft i dobili zanimljiv rezultat

-

Temeljna tehnologija ChatGPT, može puno više od pukog razgovora. Da, istraživač umjetne inteligencije u tvrtki NVIDIA Lynsey Fan radila je s timom na korištenju moćnog jezičnog modela GPT-4 (to je "mozak" ChatGPT-a i mnogih drugih aplikacija i usluga) u igrici Minecraft.

Minecraft

Momčad NVIDIA stvorio Minecraft bot pod nazivom Voyager koji koristi GPT-4 za rješavanje problema u igrici. Jezični model generira zadatke koji pomažu agentu istražiti igru ​​i kod koji s vremenom poboljšava vještine bota u igri. Voyager ne igra kao čovjek, ali može čitati stanje igre izravno, putem API-ja. Na primjer, može vidjeti štap za pecanje u svom inventaru i obližnju rijeku i iskoristiti ga GPT-4, predložiti cilj za lov na iskustvo. Zatim će koristiti taj cilj kako bi GPT-4 generirao kod potreban liku za postizanje tog cilja.

Najinovativniji dio projekta je kod koji GPT-4 generira za dodavanje ponašanja Voyageru. Ako inicijalno predloženi kod ne radi savršeno, bot će ga pokušati poboljšati i za to koristiti poruke o pogreškama, povratne informacije iz igre i opis koda koji je generirao GPT-4.

Minecraft Voyager

S vremenom Voyager gradi biblioteku kodova i uči stvarati složenije stvari i istraživati ​​druge dijelove igre. Grafikon koji su izradili istraživači pokazuje koliko je učinkovitiji u usporedbi s modovima Minecraft. Voyager dohvaća tri puta više predmeta, istražuje više od dvostruko veće područje i stvara alate 15 puta brže od ostalih agenata umjetne inteligencije. Lynsey Fan kaže da se ovaj pristup može poboljšati u budućnosti.

Minecraft Voyager

Dok chatbotovi poput ChatGPT-a zadivljuju svijet svojom elokvencijom, čak i kada pišu igru ​​(ili posebno kada pišu igricu), Voyager pokazuje golemi potencijal jezičnih modela za izvođenje korisnih radnji na računalima. Korištenje jezičnih modela na ovaj način moglo bi automatizirati rutinske uredske zadatke i potencijalno dodati tehnologije troškovne učinkovitosti.

Proces koji Voyager koristi s GPT-4 kako bi shvatio kako raditi stvari u Minecraft, može se prilagoditi za softverskog pomoćnika koji radi na tome kako automatizirati zadatke putem operativnog sustava na računalu ili telefonu. Novo Microsoft najavio Windows 11 Copilot – značajka operativnog sustava koja će koristiti strojno učenje i API-je za automatizaciju određenih zadataka. Eksperimentiranje s takvom tehnologijom u igrici poput Minecrafta, gdje nesavršeni kod može napraviti relativno malo štete, mogla bi biti dobra ideja.

Također zanimljivo:

Videoigre su dugo bile poligon za testiranje algoritama umjetne inteligencije. Primjer, AlphaGo, program strojnog učenja koji je 2016. ovladao visokosofisticiranom društvenom igrom Go, okušao se u igranju jednostavnih Atari videoigara. AlphaGo je koristio tehniku ​​koja se zove učenje s pojačanjem, koja uči algoritam da igra igru ​​dajući mu pozitivne i negativne povratne informacije, kao što je rezultat igre.

Ovom je metodom teže kontrolirati agenta u otvorenim igrama u kojima nema rezultata ili skupa golova i gdje se igračeve akcije mogu isplatiti tek nakon nekog vremena. Međutim, Minecraft je izvrstan poligon za testiranje AI tehnologija.

Pročitajte također:

Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare