Root NationVijestiIzvještaji4C: Kijev - gamedev događaj godine?

4C: Kijev – gamedev događaj godine?

-

O da, definitivno bez velike konkurencije. 4C: Kijev je ovdje, kao što je obećao Mr Wargaming, događaj bez presedana u svijetu razvoja igara, budući da je ova konferencija pod jednim krovom okupila opsceno velik broj ikoničnih ličnosti izravno ili neizravno vezanih uz računalne igre.

Preduvjeti za 4C: Kijev

Konferencija je održana od 23. do 24. rujna 2016. na vrlo zanimljivom mjestu – Umjetničkom arsenalu. Jedan je od rijetkih kulturnih klastera europske razine, izgrađen je 2006. godine, a od tada se u njemu održavaju razna događanja visoke kulture. Naravno, takva finta s ušima s lokacijom iz Wargaming ugodno mnogo puta.

Konferencija 4C: Kyiv održana je na naizgled malom trgu, za koji se uvidom pokazalo da je gotovo isti kao na ekstremnom WeGameu. Glavni fokus bio je podijeljen na četiri glavne teme - Ljudi i proizvodnja, Tehnologija i dizajn, Posao i podaci te Budućnost i poremećaj, od kojih je svaka imala zasebna mjesta za govornike. Zbog uspješnog odabira lokacije - jake zvučno izolacijske opeke - i udaljenosti između pojedinih prostora, nitko nikome nije smetao, iako su se predavanja održavala istovremeno.

Gosti Kijeva

Glavni ukras 4C: Kyiv bili su, naravno, zvučnici. Bili su to stručnjaci iz cijelog svijeta, profesionalci u igrama i srodnim temama, a njihov ukupan broj - 58 ljudi - izgleda nevjerojatno, ali ne treba zaboraviti da je konferencija trajala dva dana i da je za njih bilo četiri mjesta.

Došao je velik broj stručnjaka iz različitih branši Wargaming, kao što su Mohammed Fadl s Cipra i Erica Absetz iz SAD-a. Došli su i predstavnici glavnog ureda - Oleksandr Ryabov, Aleksandr Derkach, Kyrylo Oreshkin i drugi.

Osim očitih gostiju, 4C: Kyiv okupio je veliki broj predstavnika drugih studija i programera, kao što su: Shark Punch, Lionbite, Epic Games, Edge Case Games, 11 bit studios, Fuller Game Production, Force Field, QupleTech, Unity Technologies, Combo Breaker, XOressearch … Bilo je čak i predstavnika Megogoa, G2A.com i StarLaddera!

Ostali detalji

Želudac također zahtijeva hranu da bi primio tako veliku količinu arhivskih informacija, i Wargaming zadovoljan i ovdje. Buffet je savršeno koegzistirao s mjestom za diskusiju - hrpa malih stolova i klupa zajedno s ukusnim zalogajima uvelike je pridonijela razmjeni dojmova. A ako stvarno želite pronaći posao u industriji igara nakon još jednog predavanja - Career Wall će vam pomoći!

Ono što me možda najviše iznenadilo je pristup ne samoj konferenciji, nego njenom okruženju. Mislim, posebno za 4C: Kijev Wargaming izdao popratnu aplikaciju s potpunim popisom svega što će biti na konferenciji! Mali detalji, poput analogije knjige pritužbi i prijedloga u obliku zida s mjestima za razne recenzije, interaktivna potraga u kojoj su pobjednici dobivali pozivnice za afterparty - čak i male darove za goste. A bila je tu i iznenađujuće ukusna kava, vrlo važna za mentalni proces.

Rezultati za 4C: Kijev

Konferencija je savršeno otkrila četiri riječi u okviru razvoja igrica - Create, Craft, Communicate i Collaborate. Bio je to događaj bez presedana u razvoju igara u Ukrajini, koji je okupio veliki broj najzanimljivijih ličnosti koje su podijelile svoja iskustva s drugima. A ako se ovako nastavi, Kijev će postati jedna od glavnih gamedev prijestolnica svijeta. Nakon Izlaz Kazakov 3 to zvuči iznenađujuće vjerojatno...

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Puno pišem, ponekad poslovno. Zanimaju me računalne i ponekad mobilne igre, kao i PC buildovi. Gotovo esteta, više volim hvaliti nego kuditi.
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare