Posve je očito da u pozadini globalne pandemije mnoge digitalne aktivnosti zamjetno rastu u popularnosti, ponekad čak i prestižući stvarne. Slična se situacija dogodila i s nogometom, a njegove simulacije postaju sve važnije za navijače, online i offline. Zapravo, zato organizacija ESportsBattle i otvara vlastitu e-nogometnu akademiju - ESportsBattle akademija - čemu je posvećena prezentacija.
- Fotografija snimljena kamerom Samsung Galaxy Note20Ultra
Događaju su nazočili organizator ESportsBattle turnira Oleksandr Barkar, voditelj ESportsBattle akademije Arseniy Salai, predsjednik Ukrajinske elektroničke nogometne asocijacije (UAEF) Vladyslav Shovkovskyi i član UAEF odbora Oleh "Walkman" Shustenko.
Osim dužnosnika, događaju za medije nazočili su Viktor Kovalenko, igrač reprezentacije Ukrajine, kao i streamer i profesionalni igrač Oleksiy "ForlanFS" Mercer.
Detalje o eSports akademiji ću izostaviti jer su svi detalji o tečajevima, o učiteljima i režimima treninga na službenoj stranici, link ovdje. Zanimalo me prvenstveno jedno pitanje. Što koči razvoj e-nogometa i e-sporta u Ukrajini u cjelini?
Po mišljenju Vladyslava Shovkovskog - da vas podsjetim, predsjednika UAEF-a - glavni problem za e-sportove bio je potpuni nedostatak podrške države i međunarodnih sportskih organizacija. Stoga, razvoj eSports discipline počiva – ili je počivao, u svakom slučaju – na plećima izdavača ili organizatora turnira, kao što su WePlay i ESL.
Naravno, mentalitet također igra ulogu. Svim nama gejmerima su naši roditelji kad smo bili djeca govorili da su to samo igračke, da nitko neće zaraditi na tome, da trebamo učiti u školi, zatim na institutu, dobiti diplomu i otići u mirovinu, radeći kao strugar 40 godina uz godišnji odmor u Turskoj na budžetski vaučer.
Zapravo, ne - ja sam, na primjer, imao blistavu karijeru učitelja, ali stvar je jasna. Mentalitet je računalne igrice doživljavao samo kao zabavu, kao razonodu, a to mišljenje postupno, ali sigurno, skreće prema opasnim predrasudama.
Uostalom, eSport i sport velika su razlika, u shvaćanju, u generacijama. Uostalom, sada su svi ili gotovo svi predstavnici vlasti ili međunarodnih organizacija predstavnici starije generacije, koje je vrlo teško uvjeriti u ozbiljnost "točke" ili "kaesočke". Da, postoje presedani, i zahvaljujući njima, možete već razmišljati i nadati se nečemu.
Kao problem su navedeni i fondovi nagrada. Bez njih su ozbiljni turniri nemogući – a nagradni fond najprije formira publika. Što ih je više, to više novca možete uložiti u fond. Zašto su streaming i društvene mreže puno pomogli, jer prije njih su bili samo kompjutorski klubovi puni ljudi i povremeno - fešta kod nekoga doma, i to je sve.
Oleksandr Barkar, organizator ESportsBattle turnira također se oglasio na ovu temu. Svakako je primijetio da ozbiljan sport zahtijeva ozbiljnu organizaciju i profesionalce - ne samo igrače, nego zapravo i organizatore, tehničko osoblje i, recimo, PR-ovce koji poznaju publiku i zamršenost rada s njom.
Uostalom, do određenog trenutka najstručnija osoba u informatičkom klubu bio je sistemski administrator, podešavač poslužitelja. I siguran sam da mnogi od njih sada rade kao regulatori poslužitelja u eSportu. Zašto izgubiti talent?
Pa, i činjenica da je podešavanje servera obavezno za Counter-Strike turnir i, recimo, nitko od stručnjaka ga ne može zamijeniti u pravom nogometu - baza stručnjaka formirana je dugo vremena. Ovo nitko nije učio, sami su punili čunjeve.
Sada se predaje profesionalno. Pojavljuju se tečajevi, sveučilišta, eSports ulazi u mainstream, a bilo koja profesija povezana s njim postaje tražena. Čim ti programi usavršavanja dođu na državnu razinu, bit će super.
Ako želite doprinijeti razvoju eSporta općenito, a posebno eFootballa, dobrodošli na web stranicu ESportsBattle Academy. Svi, ili gotovo svi, detalji koji bi vas mogli zanimati bit će tamo. Usudite se!