Root NationVijestiIzvještajiPriča o tome kako sam u Ubisoft Posjetio Odesu

Priča o tome kako sam u Ubisoft Posjetio Odesu

-

Znate, događa se. Sjediš sam, ne diraš nikoga, ugradiš PSU u računalo be quiet! Dark Rock Slim, au svojim mislima uređujete izvješće o Huawei P30 Lite. I evo poziva. Podignete slušalicu, dva puta trepnete, dvaput udarite zvonima i četiri sata kasnije već sjedite u vlaku Chornomorets koji vas vozi u posjet u čast godišnjice jednog od najbrže rastućih studija u Ukrajini, ako uopće ne u Europi - Ubisoft Odesa. Grehota je ne reći o tome, zar ne? O tome ti ja pričam.

Ubisoft Odesa

Općenito, u samo godinu dana od osnutka, studio je uspio napraviti puno stvari. Ne toliko koliko studio Ubisoft Kijev, ali u godinu dana uspjesi su čak alarmantno impresivni. Osim toga, za Ubisoft uopće, rijetko je takvo gostoprimstvo kruha i soli. I govornici su bili vrlo zanimljivi.

Ubisoft Odesa

Na primjer, direktor studija Adrian Shcherbanescu, kao i HR za istočni sektor Grigoryada Ladi i producent Matthew Manolowitz. Razgovarali su o mnogo zanimljivih stvari - na primjer, o tome što će studio biti za godinu dana Ubisoft Odesa je uspjela sudjelovati u razvoju igre Trials Rising, zajedno s Ubisoft Kijev i Ubisoft RedLynx.

Ubisoft Odesa

U sadašnjem trenutku Ubisoft Odesa, zajedno sa sedam drugih studija, razvija Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. No, zapravo, dobre vijesti ureda u Odesi tu ne završavaju. Ne tako davno preselio se u zgradu na Grčkom trgu, a prostire se na čak 1000 kvadrata.

Ubisoft Odesa

A kako bi se resursi što racionalnije rasporedili, Ubisoft Odesa će se baviti ne samo razvojem, već i obukom osoblja. U kolovozu 2019. bit će pokrenuta četvrta godišnja C++ praksa.

Ubisoft Odesa

- Oglašavanje -

Za mene osobno, posjet Ubisoft Odesa je postala osobna jer sam mogao razgovarati s, usudio bih se reći, veteranom industrije igara, Matthewom Manolowitzom. Osoba koja je prethodno radila u Electronic Artsu, nakon čega je promijenila mjesto rada u Ubisoft, podijelio je sa mnom svoju zabrinutost zbog opstojnosti online igara čak i nakon što poslužitelji ne rade.

Ubisoft Odesa

Ako vjerujete njegovim riječima, Ubisoft može postati prva tvrtka za igre na svijetu koja će dati drugi život besplatnim igrama i igrama uživo. Opcije, naime, jedinice - život igara nakon odspajanja poslužitelja, tvrtka može nastaviti bliskom suradnjom s obožavateljima, pomažući u stvaranju emulatora tih istih poslužitelja ili općenito oslobađanjem igre od potrebe za stalnom vezom.

Ubisoft Odesa

Ako je to doista slučaj, Ubisoft postavit će presedan iznimno važan za industriju AAA igara koja je u zadnje vrijeme postala potpuno opsjednuta profitom ne obazirući se na kreativni proces i emocionalni utjecaj igara na korisnika. Igre ne bi trebale umrijeti od starosti i nadam se da će Francuzi biti prvi koji će ustati protiv toga. Možda čak Ubisoft Odesa, tko zna?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Puno pišem, ponekad poslovno. Zanimaju me računalne i ponekad mobilne igre, kao i PC buildovi. Gotovo esteta, više volim hvaliti nego kuditi.
Više od autora
- Oglašavanje -
Prijavite se
Obavijesti o
gost

0 Komentari
Ugrađene recenzije
Pogledaj sve komentare
Ostali članci
Pretplatite se na ažuriranja
Sada popularno