Root NationCikkekFilmek és sorozatokMinden, amit a Fallout sorozatról tudni kell (nem spoiler)

Minden, amit a Fallout sorozatról tudni kell (nem spoiler)

-

A játékok videóadaptációi végre kezdenek tetszeni. The Last of Us Az HBO azonnali slágere volt, sivár, de lebilincselő történetet írt az apokalipszis túlélőiről, és a játékot teljes értékű televíziós sorozattá változtatta. Aztán ott volt a Halo. Bár a sorozat eleinte nem győzte meg a nézőket, a második évad sokkal jobb kritikákat kapott a kritikusoktól. A Prime Video most saját kísérletet tesz egy videojáték-sorozatra a megjelenésével Fallout, amely az azonos nevű népszerű franchise-on alapul.

Fallout

Míg a The Last of Us egy egyszerű történetet és két főszereplőt tartalmaz, akiket a játék során megismerhetsz, Fallout első személyű lövöldözős játék alapján. A játékosok bárki lehet – és általában van egy misztikus becenevük –, és a játékok arról ismertek, hogy minden iterációval más városban és időben játszódnak. Tehát az egyszerűség kedvéért, és azért, hogy a műsor elmesélhesse saját történetét anélkül, hogy valós utalásokkal kellene teleszórnia, a Fallout új helyen és időben játszódik. Akár játszottál valaha videojátékokkal, akár Fallout-szuperfan, itt van minden, amit gondolok a sorozatról. Igen, melegítse fel a vízforralót, és érezze jól magát, ma egy szokatlan felülvizsgálat.

Olvassa el még: Alpha Centauri: Minden, amit a csillagászok tudnak

Miről szól a sorozat?

A sorozat cselekménye Los Angeles retro-futurisztikus posztapokaliptikus változatában játszódik. Míg a videojátékok eseményei különböző évszázadokban játszódnak (és nem feltétlenül fedik egymást), addig a Fallout sorozat 219 évvel a 2077-es nukleáris robbanás után játszódik. Az elszigetelt cselekmény mellett a sorozat főszereplője (a játékokhoz hasonlóan) a "Vault 33 lakója", aki egész életét a föld alatt éli. A boltozat lakóinak tudomása szerint a felszín veszélyes, besugárzott, életre alkalmatlan hely. Ritkán merészkednek túl biztonságos, önellátó otthonukon. Ez azt jelenti, hogy bárki, aki több generációnyi föld alatti élet után felbukkan, keveset tud a külvilágról, annak kusza politikájáról és harcoló csoportjairól.

Megvan még a militarista Brotherhood of Steel, valamint a besugárzott felszínlakók, az úgynevezett mutánsok. A hatalmas Wastelandben és azon túl szinte mindent a Vault-Tec irányít. Más szóval, ez egy olyan világ, amely összetéveszthetetlenül a Fallout kánonjában gyökerezik. Ez a Fallout univerzum ikonjainak szeretetteljes kikapcsolódása, de valami nagyobb dolog is, amely az egész franchise-t egy új történet és egy nagyobb világ felé tolja előre.

Fallout

A Fallout története főként Lucy (Ella Purnell), a Vault lakója körül összpontosul, aki elhagyja otthonát, hogy megkeresse apját (Kyle McLachlan). A Wastelandon keresztüli utazása során találkozik Maximusszal (Aaron Moten), az Acél Testvériség páncélhordozójával, a Ghoul néven ismert fejvadászsal (Walton Hoggins), és még egy sor nagyon furcsa lakóval.

Olvassa el még: 6 interkontinentális ballisztikus rakéta (ICBM), amely véget vethet a világnak

- Reklám -

Mi a sorozat filozófiája?

A sorozat végigköveti ezeket a karaktereket, ahogy útjaik keresztezik és összefutnak a Los Angeles-i pusztaságban, egy olyan tudóst keresve, aki megszökött az Enklávéból egy veszélyes technológiával, amely örökre megváltoztathatja az erőviszonyokat a Pusztán. A tipikus Fallout-módra ez a történet leginkább abban segít hőseinknek, hogy elmélyüljenek a Wasteland világában, hogy meglássák az összes csodát, amit kínál.

Fallout

Ez a világ egyike azon dolgoknak, amelyeket a Fallout az első pillanatoktól kezdve megragad. A valós idejű páncélszekrények ugyanazt az acélkalitkás amerikai hangulatot árasztják, amely azonnal lenyűgözővé tette őket a Fallout 3 nyitányán, a hosszú, mesterségesen megvilágított folyosókon szórakoztató postaládák és robbanásbiztos ajtók sorakoznak. De nem a felszínen, ahol a fő események alakulnak ki. A Falloutot a helyszínen forgatták, gyönyörű és piszkos, praktikus készletekkel, amelyek valódinak és élőnek varázsolják a Wastelandot. A ruhák rongyosak és szakadtak, a falak durvák és foltosak, és úgy tűnik, a fegyverektől a technológiáig minden egy valaha létezett világ roncsaiból lett összerakva. Mindez a középpontba kerül, amikor az Acél Testvérisége megjelenik hatalmas páncélos dicsőségében, és teljességében félelmetesnek tűnik.

Fallout

Ahogy az egy videojáték-adaptációtól elvárható, a Fallout sok húsvéti tojást tartalmaz, de ezek is a világ részének tűnnek. Mindez valóságosnak és hihetőnek tűnik, mint egy egész létezés darabjai. Még a falfirkákat is gondosan úgy tervezték meg, hogy beleilleszkedjenek a szereplők világába és életébe, ahelyett, hogy elvonják róluk a figyelmet, vagy kirívóan elvonják a figyelmet. De bármennyire is jól kidolgozott a Fallout világa, éppen a karakterek emelik a sorozatot a többi videojáték-adaptáció és a legtöbb idén megjelent tévéműsor fölé.

Fallout

A sorozat első néhány epizódjában Lucy elragadtatással és kedvességgel találkozik a Pusztaországgal, lehetővé téve számunkra, hogy egy közvetítőn keresztül megtapasztaljuk a felszín borzalmait. Ez a túlságosan ártatlan trükk folyamatosan azzal fenyeget, hogy elhalványul, de soha nem történik meg, nagyrészt Purnell varázsának és a műsor számos kulcsfontosságú pillanatának lézerszerű precizitásának köszönhetően. Folyamatosan találkozik olyan szereplőkkel, akik azt mondják neki, hogy a Wasteland megváltoztatja az embereket, kiszívja őket emberségükből és jóságukból, amíg nem marad más, mint a túlélés.

A kevésbé népszerű sorozatokban Lucyt tágra nyílt szemű, ügyetlen példaként használták arra, hogy a kedvesség és az emberség végül miként győzedelmeskedhet, de a Fallout írói valami érdekesebb dolog felfedezésére törekednek: hogyan őrizheti meg emberségét, amikor a kedvesség háttérbe szorul? Bátorsága és életkedve soha nem hal meg, de az értékrendje megváltozik – néha finoman, amikor rájön, hogy nem tud mindenkinek segíteni, akit a Pusztán lát, és néha még drámaibban, mint amikor találkozik pár kannibállal az úton. . Ez egy szó szerinti és metaforikus utazás, amely elmélyíti egy hősnő karakterét, aki könnyen válhat azzá a unalmas és naiv archetípussá, mint amilyennek papíron látszik.

Fallout

Lenyűgöző mélység és kreativitás van a Fallout összes karakterében. Maximus egy lenyűgöző történetet kap arról, hogyan ismerte meg, hogy az Acél Testvériség tagjai nem biztos, hogy az erény mintaképei, és még Lucy öccse is a Vault 33-ból érdekes háttértörténetet kap a Vault kapcsolatának természetéről. a körülötte lévő emberekkel. A sorozat kitűnik rövid, ostoba egylövéses történeteivel is, amelyek különc túlélőkről szólnak, akik kedvesebbnek (vagy őrültebbnek) bizonyulnak, mint azt főszereplőink először feltételezték.

Fallout

Az egyetlen kifogásom a sorozattal kapcsolatban, hogy hiányzik Walton Goggins. Mint mondtam, Cooper Howardot alakítja, egy színészt, aki igyekszik releváns maradni, de a bombák lezuhanása után Ghoul lesz, egy orr nélküli gazember, aki egy kicsit jobban hasonlít azokhoz a gazemberekhez, akikkel hollywoodi cowboyként szembesült. A Fallout két idővonalon zajlik: a bombák ledobása előtt és utána. Kísértetként Hoggins nem fél attól, hogy rajzfilm méretű lyukat lőjön a fejvadász mellkasába, szellemes csipkelődésekkel, de érdekes nézni, ahogy küzd, hogy visszaszerezze a belőle kisugárzott emberiség darabjait. A műsor nem használja olyan gyakran, mint kellene, de szórakoztató nézni.

Olvassa el még: Hogyan válasszunk kerékpárt: Útmutató kezdőknek

Milyen utóízt kapsz?

Nem meglepő, hogy a karakterek a Fallout legerősebb részei, elvégre ez a játéksorozat és a TV keresztezése. A fő történetek minden tulajdonsága ellenére a Fallout játékok igazi öröme a Wasteland felfedezése, legfurcsább lakóinak megtalálása, ostoba történeteik és bizarr hiedelmeik meghallgatása, vagy az erőszak és a túlélés komikusan abszurd bravúrjainak szemtanúja. Robertson-Dvoret és Wagner Fallout tökéletesen megragadja ezt az érzést, a játék minden részében szereplő karakterekkel.

- Reklám -

Fallout

Noha mindez egy nagyszerű és szórakoztató tévéműsort – és a sorozat meglepően hatásos adaptációját – teszi lehetővé, a Fallout legnagyobb eredménye az, hogy mennyit tesz hozzá a játékvilághoz. A sorozat legtöbb mély történelmi szubtextusa Guly háború előtti életének emlékei formájában jelenik meg. Ezek a darabok a műsor futásidejének nagyon kis részét teszik ki, de lenyűgöző rejtélyes történetet mesélnek el, amelynek középpontjában a Vault-Tec áll, így a lehető legjobban bepillanthatunk annak eredetébe és a Fallout antebellum korszakának politikai sötétségébe. Ez egy átgondolt pillantás, hogyan tört össze a Fallout világa, és mindezt egy 50-es évek hollywoodi film noirjának lencséjén keresztül mesélik el, amely nagyon megfelelő lenne az egyik játék hivatkozásának.

Fallout

A Fallout azzal indokolja létezését, hogy valami újat hoz az univerzumba, amelyben zajlik, anélkül, hogy elszakadna attól az univerzumtól. Ellentétben más újabb videojáték-adaptációkkal, mint például a The Last of Us, amely ügyesen és elegánsan meséli újra alapanyagának történetét, a Fallout kibővíti, létrehozva egy olyan játékvilágot, amelyet a rajongók már megszerettek. A Fallout sorozat nyitott világú dizájnja bármilyen adaptációt megnehezít, tekintve, hogy mennyi tartalom pakolható hatalmas helyszínekre, amelyeken a játékosok több száz órát tölthetnek. De egy már létező világ alapján építeni nagyon nehéz. A rajongók hevesen védik az általuk szeretett világokat, ezért van az, hogy egy olyan játéknak, mint a Halo, külön idővonal volt az adaptációhoz, vagy ezért változtatta meg teljesen a Twisted Metal letűnt franchise legendáját.

Fallout

De a Fallout zseniálisan teljesíti ezt a trükköt. Robertson-Dvoret és Wagner szenvedélye a videojáték-sorozat iránt nyilvánvaló, de még ennél is fontosabb, hogy képesek jó TV-műsort készíteni jól elmesélt történettel és érdekes karakterekkel, amely szintén mélyen gyökerezik a Fallout világában, és a sötétség védjegye. -olyan-sötét-bármilyen - vicces hangnem

Olvassa el még: Hogyan válasszunk tornacipőt: Anyagok, méretek, típusok, kényelem

Hogyan és ki forgatta a sorozatot?

A Fallout gyártása 2022 júniusában kezdődött, a forgatás New Jerseyben, New Yorkban és Utah-ban zajlik. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Marvel kapitány) és Graham Wagner executive producerként, íróként és társshow-runnerként szolgáltak. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) és Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) rendezte az epikus sorozat első három részét. Az Amazon és a Kilter Films készítette a sorozatot a Bethesda Game Studios és a Bethesda Softworks együttműködésével.

Fallout

Ami a játékrajongók számára ismerős neveket illeti, a Fallout sorozat executive producere is Todd Howard, aki a Fallout 3 és a Fallout 4 játékigazgatója volt, valamint a Fallout 76 és a mobil spin-off Fallout Shelte ügyvezető producere, valamint James. Altman, a Bethesda Softworks kiadói igazgatója, a Fallout játékok kiadója. Joy és Nolan közös nyilatkozatában, amelyben bejelentették a show-t, azt mondták: „A Fallout minden idők egyik legnagyobb játéksorozata. Ennek a vadul kreatív történetnek minden egyes fejezete számtalan óránkba került, amit a családdal és a barátokkal tölthettünk volna. Szóval hihetetlenül izgatottak vagyunk, hogy együtt dolgozhatunk Todd Howarddal és a Bethesda többi zseniális őrültjével, hogy életre keltsük ezt a hatalmas, felforgató és sötéten vicces univerzumot az Amazon Studios segítségével.”

Fallout

A műsor sajtókörútja során az írók gyakran mondták, hogy a Prime Video sorozatot inkább a Fallout 5-re gondolták, mintsem egy videojáték-franchise adaptációjára. És talán a legnagyobb dicséret, amit a show érdemel, az, hogy abszolút úgy érzi, mintha egy játék folytatása lenne, amelyet történetesen más környezetbe szállítottak. A fantasztikus első évad után pedig nehéz nem izgulni a Fallout következő fejezete előtt, legyen szó akár új évadról a tévében, akár visszatérésről a videojátékokhoz.

Olvassa el még: Amit egy weboldal elindítása előtt tudni kell

Lesz a Fallout második évada?

Bármennyire is izgatottak vagyunk a Fallout sorozat miatt, a második évadot még meg kell erősíteni. A visszajelzések azonban már eddig is pozitívak voltak. A CCXP 2023-on a Colliderrel beszélve Wagner ezt elárulta a csapatnak már van néhány ötlete arról, hogy mit fognak csinálni a következő szezonban: „Nem tudom, hogyan beszéljek róla, de csak szeretnélek biztosítani arról, hogy pontosan tudjuk, mit fogunk csinálni. Úgy érzem, hogy az első évadban alig kaptuk meg a felszínt annak, amit szerettünk volna csinálni, szóval még sok a tennivaló.

Fallout

Sokat gondolok a Fallout őrültségére, és ha mindennel egyszerre szembeszállnánk, az olyan lenne, mintha a Buffy, a vámpírölő 7. évadot néznénk. Például egy démon van a kanapén, és csak a szakításról beszél. Mi történik? érted Ez túl sok. Szóval elszánjuk az időt ezzel, és nagyon felgyorsítjuk a tempót. Bár szerintem ugyanakkor sok baromság történik az első két részben. Szóval narratív szempontból ez őrültség, de a Fallout szemszögéből szánjuk az időt, és türelmesek vagyunk, mert még sok a tennivaló."

Olvassa el még: Az 5. és 6. generáció harcosai: mi a különbség és hol a határ?

Visnovki

A Fallout egy olyan sorozat, amely egyszerre gyönyörködik abban, hogy vicces, megható, szomorú, aranyos és undorító lehet.

Fallout

És pontosan ezt a hangot ragadja meg a legjobban, így nagyszerű kiegészítője a franchise-nak, nem pedig csak adaptáció.

Olvassa el még:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Kávézó. Fotós. Tudományról és űrről írok. Azt hiszem, túl korai lenne még találkoznunk idegenekkel. Követem a robotika fejlődését, hátha...
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése