Root NationCikkekTechnológiákRN GYIK # 2: Okostelefon processzorok, teljesítményük, túlhajtás és összehasonlítás

RN GYIK # 2: Okostelefon processzorok, teljesítményük, túlhajtás és összehasonlítás

-

Azt hiszem, minden többé-kevésbé lelkes ember az első okostelefon vásárlásakor gondolt arra, hogy milyen erős. Amúgy számokban. Például a korábbi LG G2-ben négymagos, 2,23 GHz-es processzor volt, míg az akkori laptopban csak két, egyenként 1,5 GHz-es mag volt. Ezért a mai Root-Nation A GYIK pontosan ennek szól - a mobil processzoroknak és a velük kapcsolatos fő kérdéseknek.

Qualcomm iroda
Fotó: glassdoor.com

Miben különböznek a mobil processzorok a nem mobil processzoroktól?

Egy átlagos felhasználó azt gondolja, hogy ha a különböző processzorok - okostelefonok és asztali számítógépek - azonos frekvenciájúak, akkor teljesítményük azonos lesz. Valójában csak az AnTuTu benchmark és a speciálisabb programok számai függnek magától a processzortól, a rendszer teljesítménye pedig egy olyan koncepciótól függ, mint a lapkakészlet, amelyről később beszélek.

Az asztali processzorokat olyan gyakran használják a munkában, mint a játékokban. Kizsákmányolják őket Sony Vegas, Photoshopban, hangszerkesztésben, háromdimenziós jelenetek renderelésekor. A "zseb" processzorokat leggyakrabban szövegírásban, streaming videó nézésekor, minimálisan terhelt feladatoknál alkalmazzák, teljesítményük elsősorban az animáció gördülékenységét és az egyszerű kérések feldolgozásának gyorsaságát biztosítja.

CISC RISC

A fenti különbségek abból fakadnak, hogy az okostelefonok processzorai úgynevezett egylapkás rendszerek. Vagyis azonnal visznek rajtuk videógyorsítót, RAM-ot és adatátviteli rendszereket, köztük Bluetooth-ot, GPS-t és 4G-t. Asztali számítógépen ezek a bővítőhelyek az alaplapon találhatók, és egy bizonyos séma szerint helyezkednek el, amelyet "chipsetnek" neveznek. És ezeknek az alkatrészeknek a többségét külön kell megvásárolni, miközben MÁR telepítve vannak egy egykristályos rendszerre. Az asztali számítógépekhez legközelebbi analógja például a mikro-PC Lenovo IdeaCentre Stick 300 . Csak add hozzá víz monitor!

Lenovo IdeaCentre Stick 300

Ennek oka egy olyan összetett terminológia, mint az építészet. Ez olyan parancskészlet, amelyet egy bizonyos processzor bizonyos módon végrehajthat. Vagyis mondjuk beszélünk oroszul, amit nem jelent gondot elsajátítani, és amivel a mindennapi életben is kifejezhető. És van egy tudományos nyelv, amely gazdag kifejezésekkel, de sokkal rugalmasabb és technikásabb - nehéz megtanulni, de szinte bármilyen feladatot el tud majd végezni.

Építészet Az x86, amely a PC-k 32 bites processzorait táplálja, a CISC vagy Complex Instruction Set Computer utasításkészleten fut. Ez egy szaknyelv. Az ARM architektúra a másik irányba ment, és egyszerűsített RISC utasításkészletet vagy csökkentett utasításkészletű számítógépet használ. Ez egy leegyszerűsített, köznyelvi nyelv. Ebből a különbségből következik az energiahatékonyság, a kitűzött feladatok, az egykristályos rendszerek iránti igény. A RISC változatait egyébként x64-ben is használják.

fojtó
Fotó: blogs.mentor.com

Ezután emlékeznie kell egy olyan tényre, mint a fojtás. Ez, ha valaki nem tudja, a processzor lelassulása az erős melegítés miatt. Csak alacsonyabb frekvencián működik, hogy ne égjen ki. A modern asztali processzorok szinte nem hajlamosak az ilyen problémákra, mivel hűtőjük van, és a rendszeregységek térfogata lehetővé teszi a levegő szabad áramlását a belsejében, beleértve a szellőzőnyílásokat is.

- Reklám -

A mobil processzorok mondjuk az akkumulátor és a kijelző közé szorulnak, melegítéskor pedig minden eddiginél jobban érezhető a gázadás. Ugyanakkor vannak kellemetlen érzések is - ha az okostelefon fém, akkor veszélyes hőmérsékletre melegedhet, és nagyon kellemetlen lesz a kezében tartani.

Mi a különbség az ARM v6, ARM v7 és az ARM v8 között?

A Google Playen a játékok és alkalmazások felirataiban gyakran szerepelnek olyan kifejezések, mint „a működés ARM v6-on tesztelve” vagy „a termék csak az ARM v7-tel kompatibilis”. Mik ezek az ARM v%digit%? A válasz egyszerű – ez egy olyan architektúra, mint az x86 és az x64.

qualcomm-okostelefon

Mindenekelőtt hangsúlyozom, hogy az ARM v6 processzorok 32 bitesek, és ebből számos korlátuk következik. Nem támogatnak nagy mennyiségű RAM-ot, nem támogatnak egynél több fizikai magot, nem támogatják az Adobe Flash technológiát (a dobozból, a szoftvertámogatás szinte azonnal elkészült). Az ARM v7 támogatja a fentiek mindegyikét, de továbbra is 32 bites rendszer.

Az első 64 bites mikroarchitektúrákat az ARM vezette be 2010-ben - ez volt az ARM v8, amelyet a legfejlettebb (akkori) processzormodellek támogattak, kezdve a Cortex-A53-mal és a Cortex-A57-tel, valamint az A7 single-vel. - az iPhone 5S-ben és más termékekben használt chip rendszerek Apple 2013-ben.

kopás-qualcomm

Összefoglalva, tökéletes megvalósításban van a "több, annál jobb" kifejezés. Az ARM v6 rosszabb, mint az ARM v7, az ARM v7 rosszabb, mint az ARM v8. Ennek ellenére az alacsony ár miatt a "hatos" továbbra is pénztárcabarátnak számít, minimálisan játékra koncentráló, és nem is annyira mohó az akkumulátorra - és bármennyire is optimalizálták az új modelleket, a frekvenciák növekedésével az igény mert a hatalom is növekszik.

Mi az okostelefon processzorok hierarchiája?

Már régen felfigyeltem erre a kérdésre, amikor viták kezdődtek - melyik okostelefon erősebb, az LG G2 vagy Samsung Galaxy 3. megjegyzés? Utóbbiban nyolcmagos processzor volt, ami négy processzorral több, mint az LG-é, de nem volt annyira felül a vetélytársnál – csak a 3 GB RAM-nak köszönhetően. És tetszett, hogy a processzorok nem működtek együtt a Note 3-ban. Ez egy olyan autó hasonlatához vezetett, amelynek két motorja van, és nem tudják, hogyan segítsenek egymásnak.

Másodszor merült fel ez a kérdés a minap, amikor úgy döntöttem, hogy összehasonlítom a Qualcomm Snapdragon 650 és 625 lapkakészleteket. Amikor megtudtam, hogy az első hat magos 1,8 GHz-en, a második pedig nyolcmagos 2 GHz-en. persze azt hittem, hogy a második jobb. Az összehasonlító oldalakon ugyanezt a képet kaptam. A kollégáim azonban kijavítottak, és ezt a következőkkel érvelték.

A Qualcomm Snapdragon 650 hat maggal rendelkezik – igen, de ezek közül kettő Cortex-A72, az okostelefonok zászlóshajója, öt perc nélkül. A Snapdragon 625 nyolc maggal rendelkezik, és mindegyik Cortex-A53. És tekintettel a többfeladatos működés sajátosságaira, ez a legrégebbi processzor, amely felelős a teljesítményért. Az A53-as változat csak frekvenciában jobb az A72-nél, ami egyáltalán nem kulcsjellemző:

cortex a53 vs cortex a72

Más tekintetben, kezdve a kétszer akkora L2 gyorsítótár méretétől és a több mint kétszer akkora Dhrystone teljesítményig, az A72 felülmúlja az A53-at. A legfontosabb különbség a kernelek szerepe a big.LITTLE kapcsolatban. Ez ugyanaz, ami lehetővé teszi, hogy egy kétmotoros autó jó vétel legyen - a gyenge és energiatakarékos mag a gyenge feladatokon dolgozik, az erős és erőforrás-igényes mag pedig az erősekhez kapcsolódik. Az A53 képes ellátni a LITTLE-core és a nagymagos szerepét is, az A72 pedig csak nagy. Véleményem szerint ez mutatja a legvilágosabban a kernelek egymás közötti hierarchiáját.

Ezenkívül az egykristályos rendszernek más paraméterei is vannak. GPU például. A 650-ben Adreno 510, a 625-ben 506 van. Tehát a 650-es processzor jobban teljesít, ha játékokkal, videókkal és egyéb grafikákkal dolgozik. Csak megemlítem, hogy a kamera maximális felbontása, a 4G támogatása, a különféle Bluetooth és Wi-Fi szabványok az okostelefon processzorától függenek, NFC és GPS. Miért csak én emlékszem? Mert az átlagfelhasználónak nincs rá szüksége.

Qualcomm CPU

Pont az egyes elemek miatt választunk okostelefont, mert ezek a PC-vel ellentétben nem cserélhetők. Nem tudunk modult hozzáadni az okostelefonhoz NFC, kivéve persze, ha az Ara Project (ami valószínűleg már nem fog felszállni), és egy személyi számítógép is könnyen megteheti. Okostelefont pedig úgy választunk, hogy nézzük mondjuk a 4G támogatását, vagy a RAM mennyiségét, vagy a képernyő minőségét - legyen az AMOLED vagy a legelterjedtebb TFT. Ennek megfelelően nem közvetlenül választjuk ki a lapkakészletet, hanem a rajta lévő egyes komponenseken keresztül.

- Reklám -

Mennyire fontos a processzor magjainak száma?

Itt a helyzet valójában nagyon trükkös. Könnyű azt mondani, hogy a több mag több hőt jelent, és minél erősebb a mag, annál jobban felemészti az akkumulátort. Azonban minél jobb a műszaki folyamat, annál nagyobb a teljesítmény és annál KEVESEBB hő keletkezik. A big.LITTLE kapcsán pedig az akkumulátorfogyasztás nem viselkedik olyan kiszámíthatóan. A fontosság pedig nagyon személyes fogalom.

Természetesen az egymagos processzor nem alkalmas 4K-s videó nézésére. Az Unreal Engine 4 motoron való játékokhoz tesszellációval, simítással és környezeti elzárással nem minden számítógépes processzor alkalmas, nem is beszélve a mobilról. Ha a menü késései bosszantanak, vagy a programok közötti váltás túl sokáig tart – igen, erősebb processzorokra van szüksége.

helio-x20

Ugyanakkor a feladatok egy része kizárólag a magok számának növelésével, másik része pedig azok minőségének javításával oldható meg. Ha sok nem túl falánk feladat van egyszerre, akkor a magok döntenek, ha van pár, de nehéz, akkor a frekvenciák, a gyorsítótár, az általános teljesítmény és így tovább már eldőlt. Az áramellátás és ami fontos, a fűtés kérdése sem egyszerű, mert az új modellek általában optimalizáltabbak ebből a szempontból. Csak egy dolgot mondhatok biztosan: több mag jobbat jelent.

Van értelme a mobil processzorokat túlhúzni?

Azt hiszem, mindannyian legalább egyszer hallottunk a processzor, a videokártya, sőt a RAM túlhajtásáról! És ennek a folyamatnak a népszerűsége kapcsán felvetődik a következő kérdés - érdemes-e egyáltalán okostelefonon csinálni?

Igen, van értelme. De mindenről sorrendben. Először is, root hozzáférés nélkül a túlhajtás nem fog működni, mivel a törzsszoftver frekvenciái szorosan rögzítettek. Ezután telepítenie kell az egyszerű AnTuTu CPU Master segédprogramot, amely csak néhány csúszkát tartalmaz. Ezeket a kívánt százalékra állítottuk, legfeljebb 20%-kal ajánlott növelni, bár a 4PDA szakembereknek sikerült 60%-kal túlhajtogatniuk anélkül, hogy a készülék károsodna. Újraindítjuk az okostelefont – és íme, a következő frekvenciaváltás előtt hivatalosan is túlhajtott okostelefonunk van!

antutu-cpu-master

Most, hogy rájöttünk, HOGYAN kell túlhajtani egy okostelefont, nézzük meg, MIÉRT. Logikus, nem? Igen, 20%-os frekvencianöveléssel növeljük a teljesítményt, de ez nem lesz észrevehető sem a játékokban, sem a menüben. Ha a játék késik, a túlhajtás nem tudja megmenteni a helyzetet - vagy túl rosszul van optimalizálva, vagy nincs elég GPU vagy RAM, és a processzor valószínűleg nem menti meg a késésektől.

Tehát az emelés nem hoz eredményt, csak növeli minek a fogyasztását? Így van, hatalom. Itt bújik meg a csavart logikám. Emelheted a frekvenciákat, és csökkentheted is! Igen, ez a teljesítmény csökkenéséhez vezet, de kritikus helyzetekben előfordulhat, hogy az eszköz sokkal tovább fog működni.

Ismét nincs garancia arra, hogy az ilyen manipulációk kézzelfogható változásokhoz vezetnek, mivel az okostelefonokat általában a frekvenciákra optimalizálják. Van azonban esély, és ez határozottan kézzelfoghatóbb, mint a termelékenység megszerzésének esélye OnePlus 3 bármely olcsó okostelefonról.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Sokat írok, néha üzleti ügyben. Érdekelnek a számítógépes és olykor mobil játékok, valamint a PC buildek. Szinte esztéta, jobban szeretek dicsérni, mint kritizálni.
Továbbiak a szerzőtől
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
Egyéb cikkek
Iratkozz fel a frissítésekre
Most népszerű