Root NationJátékokJátékos cikkekÉs az AI ellen. Melyik lövöldözős játékkal játszhatsz most botokkal?

És az AI ellen. Melyik lövöldözős játékkal játszhatsz most botokkal?

-

Az internet világméretű fejlődésével a játékipar egyre inkább a multiplayer rovására kezdett gőzölögni. Első meccsek a DOOM I-ben (nem a remake-bentermészetesen) átment a rácson, de telt az idő, és a Counter-Strike erőteljes lökést adott az online játékoknak, ezzel egyidejűleg Steam. A tisztán online számítógépre való átállással azonban az ellenségek elkezdtek veszíteni népszerűségükből, és a játékosok többsége nem figyelt erre. Kisebbségben vagyok, és arról fogok beszélni, hogy miért fontosak a robotok, és hol találhatja meg őket.

Miért van szükség botokra?

Sokan felteszik ezt a kérdést, amikor ez a téma itt-ott felbukkan a fórumokon. Például az 56 ezres modemek napjai elmúltak, internet minden házban van, nem akarok játszani, az emberek kiszámíthatatlanok, érdekesebb velük, nem pumpálják a fegyvereket a botokkal stb. Valójában igazuk van: az élő játékosokkal rendelkező többjátékost nem helyettesíthetik a botok. Az AI azonban nem számol ezzel.

call-of-duty-modern-warfare-2-bots-1

A botok nem használnak csalást, nem spammelnek, testre szabhatók, nem bugosak és nem szenvednek rage quittől (kivéve persze, ha kifejezetten előírják). Az az MLG játékos, aki még a wc-ben is NOSCOPE 720-at csinál, és nem kezd módszeresen és büntetlenül másokat gúnyolni, az NEM fog bejutni egy bottal rendelkező szerverre. Ezek nyilvánvaló pontok. A nem nyilvánvalóak közül gyakran szüneteltetheted a játékot a botokkal és mehetsz a dolgodra, ezek segítségével gyakorolhatod a lövöldözős, repülési és kitérési technikákat.

A botok segítségével hatékonyabban tanulmányozhatja a térképet, tesztelheti a fegyvereket stb. Ha pedig a bot a járműbe került, sokszor ki is lehet hajtani belőle. A hálózati kód, a modern lövöldözősek csapása (Battlefield 3, ne légy vak, szégyentelen) szintén sokszor lényegtelen a botoknál, mert internet nélkül egyáltalán lehet velük játszani!

cs forrás botok

Egy másik fontos pont az úgynevezett power fantasy. Néha jóleső megállíthatatlan halálgépezetnek érezni magát, ugyanannak az MLG-pro-játékosnak, aki mindenkit jobbra-balra hasít anélkül, hogy bárki idegeire menne. Ha a botok elég okosak, és csak néha ferdén tudnak lőni – a forgatókönyv ideális.

Igen, a játékban nincs szükség botokra. A lédús hangok vagy a találati jelek éppolyan választhatók, mint a jó grafika. Lehet, hogy nélkülük jó a játék, de velük még jobb lesz és biztosan nem rosszabb. Először is beszéljünk azokról a játékokról, amelyekben először vannak botok, majd áttérünk a különböző mankókra, amelyek érdemesek odafigyelni.

Star Wars Battlefront

Az első rész szinte tökéletes bármelyik tervben. Erőteljes egyjátékos mód, jó többjátékos, meglehetősen okos botok, bár képlékenyek. Például, ha egy mesterséges intelligencia által vezérelt hajót céloz meg, amely felszáll, az nem fog felszállni, és bele lehet mászni.

sw battlefront 2

- Reklám -

A franchise 2015-ös újraindítása ellentmondásos volt, de egy friss frissítés hozott valamit a játékba, ami miatt elgondolkodtam a játék megvásárlásán. Így van, botok a privát meccseken! Igen, két módban működnek, de három nehézségi fokozattal rendelkeznek, és szinte mindenre képesek, amit egy átlagos játékos.

sw battlefront remake

Counter-Strike sorozat

Ez az egyik legstabilabb játéksorozat az AI szempontjából. A botok 1.6-os verzióig és Source-ban voltak, még a Global Offensive-ben sem tűntek el. Feladatuk általában egyszerű – hagyni, hogy a játékos felfedezze a módokat és a térképeket, érezze a fegyvereket, és megtanulja, hogyan kell lőni őket anélkül, hogy károsítaná az online statisztikákat.

CS Forrás

Ugyanakkor a botok, bár nem rendelkeznek szuperintelligenciával, tudják, hogyan kell lesben ülni, gránátokat dobálni, rádiótelefonon beszélni, sőt még a játékos parancsait is hallgatni. Bonyolultságuk attól függ, hogy a próbabábu milyen gyorsan reagál az ellenségre, milyen pontosan fog lőni, és hogy mozog-e közben.

Brink

Nem olyan híres, mint a CS, a Brink nevű parkour shooter szimulátor, nagyon óvatos a botokkal. A helyzet az, hogy a Battlefieldhez hasonlóan az egyjátékos kampány is standard AI küldetésekből áll, csak a feladatok különböznek egymástól. Ugyanakkor a botok maszk szerepét töltik be, a cselekményt pedig jól elkészített videós betéteken keresztül mutatják be.

Brink-bots-2

Mivel a lövöldözőnek meglehetősen szépen megtervezett osztály-szereprendszere van, a kampány az online meccsekre való felkészítésként és a pumpálás szintjén működik. Azaz élő játékosokkal már a tizedik-tizenötödik szinten lehet harcba szállni, ismerve egy rakás trükköt gránátokkal, aknákkal, ismerve a térkép összes passzusát és a küldetések részleteit.

Brink-bots-2

Battlefield sorozat

A Bad Company 2 megjelenése után a lövöldözős sorozatok tisztán online komponensre váltottak. Megjelent a böngésző cél Battlelog pluginja, ott megjelent a szerverek listája. És a következőt Battlefield 1 nem valószínű, hogy javítja a helyzetet – nincs bejelentett offline vagy együttműködő komponens.

bf2-aix-20-4

Tehát ha botgyilkosságra vadászik, akkor figyeljen a klasszikus részekre. És személy szerint a figyelmem a felejthetetlen Battlefield 2-re kötődik. Eleinte csak a 16 fős térképeken van robotokkal való együttműködés. Vagyis 8x8, szinte repülés nélkül – repülőgépek egy térképen, helikopterek – kettőn, úgy tűnik. Nyolc vagy kilenc lapból igen.

bf2-aix-20-4

Megmentette a napot, ahogy kell, a modok. Abban az időben, amikor a Battlefield 2-t árulták a boltokban, olyan modokat tartalmaztak, mint az összes fegyver feloldása egyjátékos játékban, teljes méretű térképek 64 fő számára, robotokkal együttműködve, vagy szigorú realizmus. Némelyikük befolyásolta a hálózati módot, és kitiltáshoz vezetett, néhányat figyelmen kívül hagytak.

A modding hajnala a Battltfield 2 értékesítésének lezárásával érkezett. Azok az emberek, akik kiábrándultak a DICE BF3-hoz való hozzáállásából, leültek a Battlefieldükre a blackjack és a repülés terén. A tisztán többjátékos komponensben a Project Reality mod ragyogóan megmutatta magát, a szövetkezetben pedig véleményem szerint a legjobb AIX 2.0.

- Reklám -

bf2-aix-20-2

A lényeg az, hogy AIX-ben a botok szinte emberekként viselkednek. Okos, tapasztalt emberek. A pilóták minden rendelkezésükre álló fegyvert bevetnek, beleértve a bombákat és rakétákat más repülőgépek ellen, a tankok nem haboznak lőni a helikopterekre, és a páncéltörő gyalogság is. A Notar Littlebird-em nem egyszer-kétszer kapott halálcsókot a fenekére egy RPG-7-el.

Nos, apróságok - a botok száma nem korlátozódik 48-ra, és a beállításokban akár 255 (!) botot is beállíthat, bár. Természetesen ettől a fékek kolosszálisak lesznek, de a karambol az mészárlás, különösen a helikopter tüzér helyén. Bár néha, amikor több mint 128 botot futtatok, a játék el sem indul...

bf2-aix-20-2

Még jobban kiegyensúlyozza a helyzetet AIX 2.0 Minimod, amely hozzáad néhány kulcsfontosságú elemet – például pluszpontokat adnak a mechek megöléséért, a fejlövések halálra ölnek, és elveszik az orvos újraélesztési képességét, és csökken a mech lőszer. A mod nagyon valósághű, lédús és érdekes, annyira különbözik az AIX 2.0-tól, mint az AIX 2.0 a vanília verziótól. Még a habarcs is működik! Az egyetlen dolog, amit nem szeretek a modban, hogy a repülőgép pilótái nem használnak rakétákat. Általában.

Azt is tanácsolom, hogy cserélje le az exe-t modokkal kombinálva. BF2 fájl az összes fegyver megnyitásához – a fókusz az összes AIX módosításra vonatkozik, valamint a. a szerverek zárva vannak, senki nem tiltja.

Call of Duty sorozat

Erős többjátékos, nagyszerű történet, nagy dinamika, kompakt térképek – és egyáltalán nincs AI-támogatás. Az utolsó részekből származó szövetkezetet nem vesszük figyelembe. Szomorú, hogy itt is aktuálisak a Battlefielddel kapcsolatos problémák – a csalók és a profi játékosok gyakran elrontják a kevésbé tapasztalt játékosok hangulatát, és néha az ember szeretne egy kis szünetet tartani ettől az egésztől.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Van megoldás. Azt PeZBOT, a Modern Warfare számára írt mod, amely hozzáadja a mesterséges intelligenciát a játékhoz a hálózati játékhoz. A mod legújabb verziója lehetővé teszi a robotok számára gránátok, RPG-k és jutalmak használatát. Az első kör után gyilkosságsorozatokat is alkalmazni kezdenek. A mankók ebben az esetben az, hogy a botok rángatva mozognak, a nevüket nem lehet megváltoztatni, és a módosítás során szerzett tapasztalat nem száll át másokra, így a vaníliás változatra sem, bár a különbség valójában csak a botok jelenlétében van.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

A Modern Warfare második része aktív online elemeket hozott, amelyek kötelezőek voltak a gazdagép számára, és ebben a tekintetben a robotok iránti remény nem ment sehova. Meglehetősen ferde, de működő modok jelentek meg azonban a kalózgépeken, amelyek mesterséges intelligencia is hozzáadódnak a hálózati módhoz. A legjobb példa az Bot Warfare.

A PeZBOT-hoz képest az MW2 Bot Warfare sokkal okosabb lett. Ha korábban az egész tömeggel együtt rohanásra lehetett számítani tőlük, most már nem is haboznak lesben ülni. A mesterséges intelligencia nem okoz gondot a rendelkezésre álló fegyverek használatával és jutalommal jár egy sor gyilkosságért, megtanult csöv alatti fegyvereket használni, könnyen karcolódik a lépcsőn, és csapokkal néz! Ennyit az utolsó shishről, de ahogy mondani szokás, a jelenlét elérhető!

call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Az egyetlen rossz dolog a modban, hogy az MW2 licencem megvásárlása a leghülyébb vásárlás lett, amit valaha is vásároltam – új javításokon nem működik, mert egyszerűen nincs mód a konzol megnyitására. De a divat kedvéért megvettem a játékot! Ja, és hogy a pompás multiplayernek is adjak elismerést... Szerencsére néhány kalózgazda még mindig működik, és most már jóhiszeműen játszhatok bármelyik React-en vagy bármi máson. Itt link módosításhoz - azt tanácsolom, hogy telepítse az utolsó előtti verziót, az utolsó nem teszi lehetővé a szükséges menü megnyitását.

call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

A botok, mint kiderült, a Call of Duty 2-ben is benne vannak, és a neve is MeatBot. Az ottani többjátékos, bár mentes a lendülettől, mégis szórakoztató és osztályorientált. A botok majdnem olyan okosak, mint a Modern Warfare-ban, bár egy kicsit nehezebb elindítani őket.

meatbots call of duty 2

Ezek a legfényesebb és legérdekesebb példák a botokkal való lövöldözésre. Ha tud valami mást, vagy van véleménye a témáról vagy magáról a cikkről, ne felejtse el kommentálni az anyagot. És ne feledje – mi nem technikai támogatást nyújtunk, az Ön véleménye VALÓBAN fontos számunkra!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Sokat írok, néha üzleti ügyben. Érdekelnek a számítógépes és olykor mobil játékok, valamint a PC buildek. Szinte esztéta, jobban szeretek dicsérni, mint kritizálni.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

1 Megjegyzés
Az újabbak
Az idősebbek A legnépszerűbb
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
Greg
Greg
4 évvel ezelőtt

Igen. Már felsoroltad az összes jó robotot tartalmazó projektet. Íme a legjobb mesterséges intelligencia párkeresési tapasztalataim:
Régen játszottam a GTA 4-ben egy tréneren vagy modon keresztül, hozzáadva körülbelül 20 ellenséges NPC-t, tovább haladva és ugyanannyi vagy kevésbé "barátságos" botot. A botok mesterséges intelligenciája a GTA-ban érdekes és változatos. A GTA más verzióihoz is léteznek ilyen modok.