Majdnem másfél év telt el azóta, hogy a Double Fine stúdió bejelentette Tim Schafer legendás Full Throttle kalandjátékának újrakiadását. Ma a fejlesztő végre bejelentette, hogy a küldetés „Remastered” verziója április 4-án lesz elérhető PS18-en, PS Vitán és PC-n.
Sokáig kellett várni, de a klasszikus játék kedvelőinek a másfél év kevés, mert a LucasArts aranykorának egyik legjobb játékának, a "frissített" változatnak a játékának lehetőségéért sokkal magasabb árat fizetni. A Full Throttle Remastered új manuális renderelést, nagy felbontású 3D képeket, frissített zenét és hangot kap.
A Schafer korai munkáinak korábbi remastereihez hasonlóan a Full Throttle Remastered lehetőséget ad a játékosoknak, hogy menet közben váltsanak a játék új és klasszikus verziói között, beleértve a régi grafikák és hangok keverését és párosítását „továbbfejlesztett” grafikával és hangsávokkal.
A Double Fine bejelentette a David O'Reilly's Everything nevű projekt megjelenési dátumát is – az univerzum művészi szimulátora szándékosan alacsony költségvetésű animációval. Be fog jutni PlayStation Tároljuk március 21. után.
forrás: engadget.com