Root NationJátékokJáték hírekHozzáadott támogatás a sugárkövetéshez a Diablo IV-ben PC-n és konzolokon

Hozzáadott támogatás a sugárkövetéshez a Diablo IV-ben PC-n és konzolokon

-

NVIDIA bejelentette, hogy végre elérhető a Diablo IV sugárkövetési frissítése. A cég emellett bejelentett néhány további játékot DLSS 2 skálázási és/vagy DLSS 3 keretgenerálási technológiával, köztük az Outpost: Infinity Siege, az Alone In The Dark és a Lightyear Frontier Out.

A legnagyobb érdeklődés valószínűleg a Diablo IV iránti érdeklődésre tarthat számot, amely a jelek szerint sok lehetőséget rejt magában a jobb látványvilágban. Már támogatta a DLSS 3-at, de most a fejlesztők ray tracing effektusokat adtak hozzá. Ez csökkenti a képkockasebességet, miközben javítja a játék atmoszféráját, és az új vizuális effektusok közé tartoznak a sugárnyomos tükröződések és a sugárnyomos árnyékok.

Michael Bukowski műszaki igazgató szerint: „Az olyan hatások, mint a villámcsapások, most már vér- és víztócsákban tükröződnek, a nyirkos pincék és kazamaták sokkal baljóslatúbbak valósághű lágy árnyékokkal, és a nyitott világok és városok jobban megalapozottak további valósághű árnyékokkal és csillogásokkal. Nagyon izgatottak vagyunk, hogy közösségünk megtapasztalhatja ezt az új technológiát."

Diablo IV

A benchmarkok szerint NVIDIA, a játékosok 3,1-szeres teljesítménynövekedésre számíthatnak, ha a DLSS-skálázást és a keretgenerálást együtt használják. Maximális beállítások mellett 4K, RT bekapcsolva RTX 4090 eléri a 144 FPS-t, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS és RTX 4070 77 FPS. Sajnálatos módon, NVIDIA elfelejtettem közölni velünk, milyen jól fut a játék keretgenerálás nélkül.

Olvassa el még:

Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése