Mass Effect: Legendary Edition - az űr-szerepjátékok híres trilógiájának újrakiadása - továbbra is az idei év egyik legjobban várt megjelenése. A játékosok nagyon várják a legendás franchise visszatérését a jelenlegi platformokra, de sokan nem sietnek az örömre, attól tartva, hogy a játékokon végrehajtandó változtatások valamit elrontanak. Ma a fejlesztők megosztották a részleteket arról, hogy mi fog változni.
Először is megerősítették, hogy igen, ez volt az első játék, amelyre a legtöbb figyelem irányult, ami a korát tekintve logikus is - már közel 15 éves.
A stúdió azt mondta, hogy először is az akció változott. Könnyebbé vált a különböző fegyverekkel való célzás a különböző fegyverek egyesítésének köszönhetően, rögzítették a célzó kamerát, megjelent egy speciális közelharci gomb. Több menhely is van, és a boss csaták "tisztességesebbek" lettek, bár még mindig nem könnyűek.
Változás történt a Mako-ban is, a hírhedt transzporterben, amely játékosok millióit bosszantotta nehéz vezérléseivel. Most kevésbé lesz könnyű és lassú. A kamera is jobb lett.
Olvassa el még: Ismertté váltak a PS Plus áprilisi válogatásának játékai
Néhány változás mindhárom meccset érintette. Például a karakterszerkesztő most egy és ugyanaz, aminek köszönhetően Shepard parancsnok mindhárom részben ugyanúgy fog kinézni. Fegyverek és páncélok, amelyek korábban a DLC részét képezték, beépültek a játékokba, és a folyamat során megtalálhatók is. Azt is érdemes megjegyezni, hogy nem lesznek új kapcsolatok, beleértve az azonos neműek közötti kapcsolatokat.
Végül meg kell jegyezni a Galaxy at War rendszer átdolgozását a harmadik részből. Mostantól nem kell letöltenie az alkalmazást okostelefonjára és részt vennie a többjátékos játékban a jobb befejezés érdekében – maga a játék követi nyomon a játékosok cselekedeteit. Minél több küldetést teljesítenek, annál nagyobb az esély a happy end elérésére.
A jövő héten a BioWare a grafikai változásokról fog beszélni.