Root NationJátékokJátékértékelésekBrutal DOOM 64 mod áttekintés: friss és szórakoztató

Brutal DOOM 64 mod áttekintés: friss és szórakoztató

-

A DOOM játéksorozat a játékmenetéről vált híressé – ez tény. Azok a kisfiúk, akik gyerekként játszottak a játékkal, csak démonölést és tombolást, vadállat útvesztőket láttak minden téren, de az idősebb polgárok élvezték a fegyverek és szörnyek egyensúlyát az első részben, a pályák találékonyságát és elvontságát a másodikban és… mindent. . A Nintendo 64-en lévő DOOM 64 már sokaknak hiányzott fül/szem/vesztibuláris eszközzel, de ezt a játék hivatalos részével pótolhatod a nemrég megjelent Brutal DOOM 64 modnak köszönhetően ingyen.

brutális végzet 64

Brutális DOOM 64 előfeltételei

Egy érdeklődő elme megkérdezi, és ez teljesen nyilvánvaló – ha a DOOM 64 a sorozat teljes értékű része, akkor miért a fenéért nem hallott róla senki? Ha a kíváncsi elme a FÁK-ban jár, annak oka a Nintendo 64 konzol népszerűtlensége, amely bár ez volt az első 64 bites a világon, gyorsan elvesztette a csatát. PlayStation, amiről szinte mindenki tud. Az ötödik generációs konzolháborúba azonban nincs kedvünk elmélyülni.

A DOOM 64 és az előző részek közötti kapcsolat elhalványult. Ahogy már mondtam a videókritikában, 64 ugyanolyan DOOM 3, mint DOOM/DOOM II, mert a nagyon elvont formák szokásos labirintusai túlzott félelemmel és ellenséges légkörrel párosulnak. Feljutsz a szintre, kimész egy sötét folyosóra, és rájössz, hogy ott fájni fog - nem érted, miért, csak a villogó fény és az improvizáció hangja készíti fel a csontjaidat a közelgő sebekre.

brutális végzet 64

És ez már önmagában is nagyon erős – a DOOM 64 gyakorlatilag egy túlélési horror, és egyes helyeken a félelem tekintetében előnyt jelenthet a STALKER-rel működő laboratórium. Ebből a szempontból nagyon hasonlít a DOOM 3-hoz, de nekem úgy tűnik, hogy nem ez a DOOM lényege. Nem a sátánizmus és rituálék légkörében, nem portálokon, még az UAC-ban és a BFG-ben sem. A lényeg az, hogy katona vagy nagy "C" betűvel, a pokol egész serege ellened van, 12-es fűrész van a kezedben, és csak mászkálsz a holttestek felett, felfalva az elsősegélydobozokat. kocsik. A DOOM újrakiadása hibátlanul rögzítette, de a DOOM 64 és DOOM 3 nem annyira.

Egy új hús remény

Itt jön képbe a Sergeant_Mark_IV és a Brutal DOOM modja. Leírásához külön cikkre és külön videóra van szükségem, mert a BD-t olyan modokkal tettem egy szintre, mint a Counter-Strike, a DayZ és a Project Reality. John Romero maga mondta, hogy ez a legjobb "fegyver" mod a DOOM-hoz, amit valaha látott, ami már önmagában is teljesítmény.

brutális végzet 64

A dinamikát és a komplexitást egy nagyságrenddel magasabbra emelve, Sergeant a jelenleg elavult DOOM játékmenetet fegyverharcok, brutalitások, húsok és megállás nélküli szórakozás kaleidoszkópjává változtatta. A pillanatnyilag legújabb verzió, a v20 nem csak a taktikai lehetőségek szakadékát, hanem egy teljes értékű kampányt is kapott új szörnyekkel, ami a legteljesebb mértékben felfedi a modban rejlő lehetőségeket. És egy plusz – olyan kiegészítők a modhoz, mint a DOOM 4 Weapons vagy a Project Brutality.

Persze vártam a Brutal DOOM 64-et, hogy is lehetne másként? Az eredeti D64-ben személy szerint unalmasnak és lassúnak találtam a játékmenetet, ami halálos bűn a sorozat számára. Természetesen az új motorra való áttérés, amely támogatja az ingyenes egér megjelenést, egy fejlett sebzési rendszert és a Sergeant_Mark_IV vállalati stílust, egyszerűen a BD64-et mathev osztályú modává változtatta.

- Reklám -

brutális végzet 64

A videóban Elfelejtettem elmondani egy fontos dolgot - jelenleg a mod alfa tesztelési szakaszában van. Zandronumon keresztül fut, sajnos a DOOM Portable nem támogatja, de csak a DOOM 2 WAD-ja szükséges a futtatáshoz.Valószínűleg a motor port korlátja.

A Brutal DOOM 64 előnyei

Az eredetihez képest a Brutal DOOM kétszer energikusabb és szórakoztatóbb, nem hazudni. A korábban unalmas és hamis forgatás, akárcsak a Brutal DOOM-ban, most szupererősnek és menőnek tűnik. Az ágyúk úgy érzik, hogy megölnek egy démoni fenyegetést, az egyensúly megfelelő, és a lőszer most már közepes nehézségi fokon is elfogy.

brutális végzet 64

Az eredeti játék szörnyei, előre renderelt modellek, most agresszívabbak és veszélyesebbek. Ezen kívül a standard készlet tartalmaz vágott és új szörnyeket, mint például a revenant, mancubus és láthatatlan impek. Ennek és a különleges nívós kialakításnak köszönhetően, amit semmi sem javíthat meg, a Brutal DOOM 64 nehezebbnek tűnik, mint a szokásos BD. Bár a Project Brutality-t még csak meg tudtam szokni, ahol a sok töltényes hordók gyors sebzést okoznak - de itt szó sincs róla.

brutális végzet 64

A grafikus komponens mód zseniális, és kiegészíti az amúgy is hangulatos játékot. Tulajdonképpen most már gyakorlatilag a DOOM 3 az első tíz szint sötétjében, ami után a dizájn a gótikus pokolba kerül, és elkezdjük megtisztítani a démonok erődítményeit a vörös ég alatt és a vérfolyókban. Szó szerint. És egy plusz - a szörnyek komolyan megváltoztak az első részekhez képest. Némelyik vicces lett, de a legtöbb mára sokszor ijesztőbb. A legszembetűnőbb példa a fájdalom eleme.

brutális végzet 64

A Brutal DOOM 64 hátrányai

Arról azonban nem beszélünk, hogy a Brutal DOOM 64 egy lélegzetvétellel elkészül. A D64 rejtvények egy része érintetlenül maradt, beleértve a nyolcas szintű flash memóriát a sárga billentyűvel. A videóban van egy pillanat, amikor részletesebben beszélek róla. Gyakran bosszantó minden pálya első lépése, amikor a szörnyek már elpusztultak, és meg kell találni egy kapcsolót... Sötét folyosókon... Sötét falon... tonna vérrel borítva egy megölt embertől.

A fejlövések hiányát a játék alfa verziójának hibáztatnám, de ezek, akárcsak a pontos célzás, nagyon hiányoznak. A márkaegyensúly nagyon hiányzik, és a régi maradjon meg, élesítve, a Brutal DOOM-ban például pisztoly helyett egy archi-hasznos puska volt, amit még a játék végén is érdemes használni, és itt a pisztoly gyakorlatilag nem elérhető - ami rossz. Ismét az alfa verzióra hivatkozva nem valószínű, hogy Sergeant_Mark_IV leállítja a mod fejlesztését, ahogyan az történt. a LeapDroid segítségével, példa.

brutális végzet 64

A Brutal DOOM 64 összefoglalója

Összefoglalva ezt mondom. Ha a DOOM 64-et még csak pusztán érdekből sem mennék végig - bár a hold, a kedvesség, az igazságosság és a sorozat iránti tisztelet nevében igyekeztem -, akkor a Brutal DOOM 64 nagy valószínűséggel a végére jár. A módosítás kétszer mélyebbé teszi a játékmenetet és a hangulatot, felhígítja a kétségbeesést a lendülettel, és nem csak a brutális, hanem a DOOM 3 rajongóinak is nagyszerű lehet. Egy egyértelmű ajánlás már az alfa verzió stádiumában van. Letöltés itt lehet .

Jóváhagyott_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Sokat írok, néha üzleti ügyben. Érdekelnek a számítógépes és olykor mobil játékok, valamint a PC buildek. Szinte esztéta, jobban szeretek dicsérni, mint kritizálni.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése