Kezdőlap Játékok Játékértékelések Cossacks 3 ismertető: Hogyan tértek vissza a kozákok a sorokba

Cossacks 3 ismertető: Hogyan tértek vissza a kozákok a sorokba

0
Cossacks 3 ismertető: Hogyan tértek vissza a kozákok a sorokba

A játékipar vizualizációs folyamatában a stratégiák műfaja tíz évvel ezelőtt klinikai halált élt át - az emberek megismerték a 3D-t, a filmes lövöldözős játékokat és a gondolkodást fejlesztő műfajokat, beleértve a küldetéseket is, elvesztették korábbi dicsőségüket. A küldetésekhez hasonlóan azonban a stratégiák is mostanában ismét lendületbe kerültek, ahogy a remasterek és remake-ek divatja is. A Cossacks 3 egy RTS és egy remake egyszerre. Ez a játék azonban sok másról is nevezetes, amiről mindenképpen beszélni fogok.

kozákok 3 recenzió

Kozákok 3, avagy "A három meséje"

Először is természetesen ez az első projektje a most feltámadott GSC Game World stúdiónak, amely a STALKER sorozatért felelős, valamint olyan projektekért, mint a Codename Venom és számos stratégia, a la "Cossacks". Jó értelemben mondom, hogy "á la", mivel ez valójában az RTS külön műfaja.

kozákok 3 recenzió

Nos, itt vannak stratégiák a la Red Alert, vannak hasonlók a WarCraft 3-hoz, némelyik az Age of Empires 2-re emlékeztet. Mindegyiknek megvan a sajátossága, hozzáállása az erőforrások kitermeléséhez, a csapatok számához. , repülő egységekre, vízen vívott csatákra ... A Cossacks sorozat azért szerepel az alműfaj elődeinek listáján, mert egészen egyedi és eredeti, és ami a legfontosabb, egy ukrán stúdió készítette!

kozákok 3 recenzió

Mint mondtam, a Cossacks 3 az első rész remake-je. Valaki azt fogja mondani, hogy ez egy divaton alapuló mozgalom, azt mondják, sőt HoMM 3 újraközölni, de ezt a lépést inkább hozzáértő és megfontolt döntésnek tartom, emlékeztetem a hátsó sorokat, a frissen feltámadott GSC Game World stúdiót. Ezen túlmenően nem tervezek panaszkodni és figyelmen kívül hagyni ezt a döntést.

kozákok 3 recenzió

Visszaadták a 2000-est!

A Cossacks 3-ról beszélni olyan, mintha a "Cossacks: European Wars"-t írná le, a végén hozzátéve, hogy a játék modernebbnek tűnik. A játékmenet alapja ugyanaz maradt - hat erőforrás, végtelen termelés bányákból, óriási hadseregek, az egységek helyes elhelyezésének és a taktikai gondolkodásnak az igénye sokkal aktívabban, mint talán a modern évek bármely más stratégiájában.

kozákok 3 recenzió

Igen, bármelyikben Orion mestere tucatnyi bolygót kell figyelned, de ez egy körökre osztott játék. Igen, a StarCraft 2 nyeréséhez vadállat szintű mikro- és makromenedzsment szükséges, de sokkal kevesebb a katona. A Cossacks számomra mindig is egy olyan sorozat volt, ahol nem csak sereget kell összegyűjteni, nem csak a megfelelő helyen és formában megjeleníteni, hanem irányítani is, a helyzetre reagálva.

kozákok 3 recenzió

Pontosan ez az oka annak, hogy én személy szerint soha nem töltöttem bele a sorozatba. Mindkettőt kipróbáltam gyerekkoromban, amikor még elég balek voltam, és az intézet elvégzése után is, egy csomó stratégiával a vállam mögött. Sőt, a legutóbbi "European Wars"-ban tett látogatásom márványba öntéshez méltó kudarccal végződött, mert még ArtMoney-t használva és nyolcszáz szív összegyűjtésével valahogy sikerült elveszítenem kétszáz muskétás ellen... Egy mindenkiért, és mindenkiért szívek, vagy mi a neve?

kozákok 3 recenzió

Ha újonc vagy a sorozatban, de játszottál más stratégiákkal, például az Age of Empires-szel vagy a Warhammer 40.000 3 Dawn of War-al, akkor a Cossacks XNUMX olyan barátságtalan játéknak tűnhet számodra, mint a StarCraft a műfaj újoncainak. Lehetetlen leülni sem az első, sem a harmadik részhez, és azonnal megszokni az obszcén mennyiségű erőforrást, az obszcén magas építési dinamikát, az egységek közötti bonyolult kapcsolatokat - és így tovább.

kozákok 3 recenzió

Nehéz a tanulás, könnyű a koporsóban!

Segít a Cossacks 3 képzés és kampányok elsajátításában. Önmagukban nagyon érdekesek, jó forgatókönyvekkel, de a Cossacks sorozatnál számomra egyszerűen létfontosságúnak tűnik - a csetepaté sajátosságai miatt. Akárcsak a StarCraftban, a véletlenszerű térképeken a mesterséges intelligencia nem boxzsákként működik, hanem maximálisan rendes játékosként, aki nem kíméli és alig lassít.

kozákok 3 recenzió

Személy szerint számomra ez a játék mínusza – nem lehet véletlenszerű csatába beletörni és elkezdeni kísérletezni egy agyatlan mesterséges intelligenciával, amely találkozik párszáz szívből álló minihadseregével a tüzérség leple alatt. másfél lézeres erők. Itt, a Dawn of Wartól eltérően, nincs nehézségi fokozat a "Normál" alatt, és a "Normál" megközelítőleg megegyezik azzal a játékossal, aki túljutott a kampányok jó felén, és kettős számbeli előnyre képes mindkét oldalon. föld és a 20. percben víz - és ez annak fényében, hogy hallomásból ismeri a stratégiákat. Egy kezdő általában azonnal lefekszik. Akár tetszik, akár nem, végig kell menned a kampányban.

kozákok 3 recenzió

Micsoda szépség, ostobaság!

Most a grafikai fejlesztésekről fogok beszélni - ezek vannak, kevés, és némelyikük vitatható. A Cossacks 3 egy teljesen 8D motoron fut, amely gondosan megőrzi az első játék szépségét, méretét és ízét. Ezenkívül a játék jól fut nagy felbontáson és modern számítógépeken, míg a Cossacks régi verziói Windows XNUMX és újabb rendszeren nem futnak és nem is fognak futni a motor jellemzői miatt.

kozákok 3 recenzió

Azonban a jelenlegi motorral is vannak problémák. Annak ellenére, hogy a játék az elején szinte minden grafikus beállítást maximálisra állított, nem vettem észre a simítást. Általában. Tekintettel az egységek háromdimenziós jellegére, ez nagyon nagy probléma a szem számára - a pixellétrák néha őrülten láthatóak. Néhány dolog érintetlenül és sprite formában maradt, például a talaj és a növényzet. És még közelről is elavultnak tűnnek, és távolról is elmosódnak a hatalmas pixelek. Igen, játék közben ez egyáltalán nem lesz észrevehető, de érdemes megállni levegőt venni, és ennyi...

kozákok 3 recenzió

Maguk a modellek nem túl lenyűgözőek, és kissé kartonnak tűnnek, így a közeledés lehetősége valójában az ellenkező irányba működik. Másrészt a játék rendszerkövetelményei valamivel magasabbak, mint az eredetié, és még a sajátjukat is feladják MSI GTX 950 és visszatérve a GTX 650-hez stabil 50 FPS-t kaptam enyhe akadozásokkal és 25-30 FPS-t a különleges akciók pillanataiban. Ez gyakorlatilag a maximális beállításokon van, kérjük, vegye figyelembe.

kozákok 3 recenzió

Ezenkívül a Cossacks 3 zenéje nagyon sarkos - először csak őrülten magasan hangzik, a hagyományos motívumok és a modern stílus nagyon jól ötvöződik. A hazafias véna pedig játszik, ebbe az irányba nem lesz eltérve. A tényleges játék közben azonban számomra érthetetlen kakofóniává változott a zene, vagy két kompozíció került egymásra, vagy egy szúnyog landolt a karmester orrán, de a kellemes ukrán témát nagyon nehézkessé vált hallgatni. ..

kozákok 3 recenzió

A kozákok összefoglalója 3

Ennek eredményeképpen egy kultikus játék sikeres újrakiadása, a GSC Game World egy nagyon hozzáértő lépése, és a cég potenciálisan visszatérhet a játékmódba. Igen, a Cossacks 3 nem tökéletes, de én személy szerint úgy gondolom, hogy nem kellene. Sokak számára ez egy gyerekkori játék, és csak akkor vásárolják meg, ha a digitális polcokon látják – én is megteszem, csak a GSC támogatása érdekében. Ki tudja, egyszer csak beindul az old-school "Három", és pár év múlva kapunk egy csernobili "Kettőt", ha érted, miről beszélek...

Megvásárolhatod a Cossacks 3 játékot a boltban Steam, vagy a G2A.com piactéren, ahol természetesen olcsóbb, akárcsak a Deluxe verzió, amit megvásárolok és ajánlok. Ha több nosztalgiára vágysz, itt az értékelésA PyVICH megmenti a galaxist» és posztapokaliptikus csomag Bukáról. Ne felejtsen el megjegyzést fűzni az ismertetőhöz vagy magához a játékhoz, és ne feledje - mi nem vagyunk műszaki támogatás, hanem VALÓBAN törődünk a véleményeddel!

Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése