Root NationJátékokJátékos cikkekNecromunda: Hired Gun Review – Rettenetesen menő, de nem érdemes megvenni

Necromunda: Hired Gun Review – Őrülten menő, de nem érdemes megvenni

-

Nem az első vagy a második éve szeretném megkeresni a fejlesztők elérhetőségeit és felhívni őket egy dühös tirádával, ami a "na, hova sietsz, bolondok?!" Mert igen, újra és újra ígéretesen, frissen, ízletesen, de teljesen nyersen kerülnek a piacra a videojátékok. Meg lehet szokni mindenféle hibát, de még egy modern játékos is, aki az első nap patchek és összeomló szerverek étrendjén nevelkedett, üvölthet olyan kiadások után, mint pl. cyberpunk 2077, Outriders і Fallout 76. És itt kell az ilyen csalódásokat is beszámítanunk Necromunda: bérelt fegyver – egy gyilkos lövöldözős játék a Streum On Studio-tól a Warhammer 40,000 XNUMX univerzum alapján.

Őszintén megvallom, semmi sem köt össze a Warhammer 40,000 XNUMX-zel – nem vagyok rajongó, és nem is ismerem. De ez még jó is, mert a Necromunda: Hired Gun-t egy semleges játékos pozíciójából tekintjük, akit nem valami kánon vagy hivatkozás érdekel, hanem ami a legfontosabb - a játékmenet. Ez utóbbi ragadta meg a figyelmemet, mert az új termék nagyon finom volt a trailereken és mindenféle reklámanyagon. Nem mondhatnám, hogy volt valami hype a levegőben, de egy szerény francia stúdió játéka jó médiavisszhangot kapott. Például egy hivatalos blog írt róla PlayStation. Nem rossz egy kis stúdió projektjéhez! Csak a játékmenet ízletes videói különböznek nagyon attól, amit ennek eredményeként kaptunk. Ráadásul a Focus Home Interactive kiadó valamiért úgy döntött, hogy csak a megjelenés után ad ki kódokat egyes platformokhoz, ami azt jelzi, hogy már régóta tudott a felhasználók megcsalásáról. Pontosan ugyanaz a helyzet, mint a Cyberpunk 2077-nél! Hogy ne haragudj itt?

Necromunda: bérelt fegyver

Gyakran szeretném emlegetni a "Cyberpunk"-ot, de megpróbálom visszafogni magam. De a helyzet nagyon hasonló: a Necromunda: Hired Gun egészen más benyomást kelt a személyes ismeretségben, gyönyörű és a trailereken nyaldosva.

A címet az Xbox Series X-en ismerkedtem meg, amely platform több mint erőteljes az ilyen kiadásokhoz. Ennek ellenére semmi különös szépséget nem ígértek nekünk – csak egy komor és lehangoló lövöldözős játékot, amely a DOOM-ra emlékeztet. Nincs hangsúly a sugárkövetésre vagy más újszerű harangokra és sípokra – minden a régi módon történik. De valamiért a játék egyszerűen… nem működik. Bizonyos szempontból a Necromunda: Hired Gun még jobban feltört, mint a cyberp… és amit megígértem! Nos, megkaptad. Rossz üzlet.

A vizuális tartományt már említettem: a tervezők munkájára nincs panaszom, de vizuálisan nagyon rosszul néz ki a játék. Talán ez még elfogadható az alap PS4-en vagy Xbox One-on, de nem az új generációs konzolokon. A legfurcsább az, hogy a Necromunda: Hired Gun statikus pillanatokban néz ki a legrosszabbul, amikor nincs mozgás – például a fegyverválasztó képernyőn. Egyszerűen lehetetlen megcsodálni a fegyvereket a hátborzongató "szappan" miatt, amit őszintén szólva nehéz megmagyaráznom.

Olvassa el még: Outriders Review - Minden jó, de semmi sem működik

Necromunda: bérelt fegyver
Sok negatívum van, igen, de a fenébe, vannak pozitívumok is! A Necromunda – egy mechanikus és fémes pokolbolygó, ahol minden cselekmény zajlik – könnyedén megszerezheti az elmúlt évek legmenőbb helyszíne címet. A Necromunda: Hired Gun fém, vér és adrenalin, és azóta ez az egyetlen játék. DOOM Örök, ami igazán mámorító a dinamizmusával. Lehetőségei határtalanok, de...

De a legrosszabb része maga a játékmenet, vagy inkább annak néhány aspektusa. A helyzet az, hogy PS5 vagy Xbox Series X rendszeren az új termékek nem rendelkeznek célzási támogatással. Nincs lövöldözős lövöldözős célzást segítő eszköz – ez szükséges a játék dinamikájának fenntartásához. Emlékeztetlek arra, hogy ez nem egy automatikus irányzék, amelyet a csalók a számítógépen használnak. Ha a célzást segítő helyesen van végrehajtva, nem veszi észre, de ha nincs, azonnal úgy tűnik, hogy valami elromlott. Az egész idő alatt, amíg értékeléseket készítettem, és általában játszottam, csak egyszer találkoztam olyan játékkal, amelynél nem ez a funkció – ez kb. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, amely egyértelműen a PC-s verzióból lett átmásolva.

Sokakkal ellentétben én túltettem magam és még ebben a formában is tudtam játszani. De ez nem szünteti meg az újdonság egyéb problémáit: a teljesen hülye mesterséges intelligencia, amely gyakran nem látja a lejátszót, és a saját életét éli, és a szörnyű gamepad támogatás. Például minden jól ment (na jó, viszonylag), amíg az egyik küldetés arra kényszerített, hogy felvegyek egy mesterlövész puskát. Aztán rájöttem, hogy az analóg stick holtsáv beállításai nem működnek. Pontosabban itt más a helyzet: PS5-ön nem lehet 21% alá csökkenteni a zónát, Xboxon pedig működnek a beállítások, de nem sokat segítenek. Nem lehet lőni: a látvány a legkisebb mozdulatnál is megrándul, aminek következtében elfelejtheti a pontosságot. Nem rossz, hanem szörnyű. Fogalmam sincs, hogy lehetne ilyen formában kiadni a játékot.

Necromunda: bérelt fegyver
Úgy tűnhet, hogy a DOOM-mal állunk szemben, de ez nem egészen így van. Van itt pár nagyon klassz és friss ötlet: például a főszereplő nem egyedül, hanem kibernetikus kutyájával együtt harcol. Nemcsak kiszimatolja az ellenségeket és harcol velük, hanem fejleszthető is, mint maga a hős. Érdekes!

A fennmaradó hiányosságok közé szeretném felvenni az amúgy is kaotikus cselekményt, ami a... és tulajdonképpen miről mesél? Valószínűleg a franchise rajongójának kell lenned, hogy megértsd. nem értettem. A játékost kifejezésekkel, frakciónevekkel és nevekkel bombázzák, de ezek nem férnek el a fejében. Csak arra jöttem rá, hogy bérgyilkos vagyok, aki a lehető legjobban túléli a brutális gépesített Necromunda bolygót. A többi pedig az egyik fülébe repült, a másikon pedig kirepült. Hát nem olyan ijesztő. A legrosszabb az, hogy a párbeszédeket szinte lehetetlen hallani a hangkeverési problémák miatt, és a játék felülete egyszerűen szörnyű.

- Reklám -

Amikor dinamikus lövöldözős játékot készítesz, az a célod, hogy a játékos a lehető legkevesebb időt töltsön a menükben. A Streum On Studio azonban más utat választott, és egy olyan központot adott hozzá, amelyet a játékos a szintek között meglátogat. Itt beszélhetsz NPC-kkel (nem tudom miért), fegyvereket vásárolhatsz és frissíthetsz. Számos frissítés létezik, és a fejlesztők büszkén tartják ezt az új termék egyik fő előnyének, amely kedvezően különbözteti meg a versenytársaktól. Nem vagyok benne biztos: én csak a testreszabás és a pumpálás gazdag lehetőségeit "vagyok", de nem akkor, amikor ez a folyamat ennyire fájdalmas! A felület itt nagyon homályos, kényelmetlen és nem optimalizált. A gamepaddal való navigálás fájdalmas, és maguk a frissítések sem túl érdekesek, mivel csak százalékban változtatják az állapotot. Ebben a tekintetben sokkal jobban jártam Rage 2 - egy másik klassz lövöldözős játék, amelyet a kritikusok kritizáltak.

Olvassa el még: DOOM Eternal Review – A teljes fémapokalipszis

Necromunda: bérelt fegyver
Bár a költségvetés korlátozott volt, a játék teljesen hangos. Ez jó. Csak itt a színészek középszerűnek találták magukat, abszolút nem meggyőző teljesítménnyel. Nem olyan jó.

A karakter és hűséges társának pumpálásához sok képernyőn kell keresztülmennie, majd hazai valutával kell fizetnie. Hála Istennek, mikrotranzakciókat nem vettek észre, ezért dicsérem. De nem olyan egyszerű valutát keresni, ezért további küldetésekért el kell terelni a figyelmét a fő küldetésekről. Nem nevezhetők különösebben érdekesnek, és leggyakrabban őrlésre és ellenséges hullámokkal folytatott csatákra redukálódnak. Az ilyen küldetések gyakran nagyon bugosak, ezért nem szerettem őket különösebben.

Ez a szöveg valóban negativitást áraszt, de ne gondolja, hogy a Necromunda: Hired Gun megütésére készültem. Egyáltalán nem: mérges vagyok, mert... szeretem a játékot. Minden hiányossága ellenére, amelyekből sok van, még mindig hatalmas lehetőségek rejlenek. Sok lövöldözős játék kipróbálása után mindig kész vagyok megbocsátani sok új terméket, amíg a fegyver hűvös érzése van, és a játékmenet hajt. És mindez itt van. Még akkor is, ha a vezérlők halottak, kiakadtam a játékmenetben – azt hiszem, nem szórakoztam ennyire a DOOM Eternal megjelenése óta. Készen állok dicsérni a fejlesztők döntését, hogy az ellenségek nagy részét sokáig a lehető leghalandóbbá tegyék: a játékosok már régóta belefáradtak a páncélozott ellenfelekbe, amelyek lassítják a játékot - a golyós szivacsok a fosztogató lövöldözősek igazi járványává váltak. Itt minden az ellenkezője: a legtöbb ellenség a földre esik és darabokra omlik egyetlen ütéstől, és csak a különösen nehezek készek ütésre. Kiderült, hogy egy nagyon érdekes egyensúly a gyors és könnyű játék és a pályák végén nagy emberekkel való feszült összecsapások között.

Necromunda: bérelt fegyver
Kicsit nehéz megértenem, hogy a fejlesztők miért döntöttek úgy, hogy minden más mellett a loot mechanikát is forrasztják. Ha már valami ilyesmire viszketsz, először készíts hozzáértő leltárt! És ez nem csak itt rossz, hanem alapvetően NEM LÉTEZIK – a fegyvereket csak küldetések között lehet tanulmányozni és cserélni. És ha hirtelen rossz fegyvert fogott, amit szeret, nincs mit tenni. Az egyetlen vigasz, hogy a zsákmánydobozok megtalálása mindig szórakoztató (és nagyon nehéz).

Más szóval, a játékciklus - az a dolog, amelyen valójában minden nyugszik - kiváló. A dinamika egy olyan szó, amelyet ma elég gyakran használok, de éppen ezt a szót szeretném dicsérni. Főhősünk gyors, mozgékony és ugráló. A mechanikai módosítások segítségével nem csak dupla ugrásra, hanem falakon való futásra is képes. Van még néhány más képessége is: szem modok a kincses zsákmány felkutatására, kézi modok közelharci támadásokhoz (ne aggódj, ezek opcionálisak – ez nem DOOM), automatikus célzás, bio-javítás... nos , sokminden. És nagyszerű, ha kényelmes lenne ezt a dolgot használni. Sajnos ez nem így van - egy vagy másik művelet kiválasztásához meg kell hívnia a radiális menüt. Különösen intenzív csaták során ez a figyelemelterelés költséges lehet.

necromunda
Nézd meg a prezentáció stílusát, pofátlan!

A Necromunda: Hired Gun fő erőssége a dizájnban, a hangulatban és a játékmenetben rejlik, de a bugok nagy száma nem teszi lehetővé, hogy különösebben eltaláljam a lelkes jelzőket. Még a képkockasebesség sem stabil soha: a Series X-en ritkán süllyed 60 alá, ami a PS5 gyakori lassulását tekintve remek, de simának sem nevezhető - hébe-hóba „elszakad” a kép, ill. még azt is nehéz megmondani, hogy miért – soha nem láttam ilyen hatást.

Egyébként meg lehet említeni olyan dolgot is, mint a fordítás. Ő az, de nem nevezheti jóképűnek vagy írástudónak. Körülbelül olyan nyers, mint maga a játék, és a szöveg adaptálásától való vonakodásról, valamint olyan banális hibákról szól, amelyeket nem lehet csak közömbösséggel magyarázni. Mit ér a "senki" (senki) felirat a leltárban olyan helyen, ahol nincsenek fegyverek frissítései. A „senki” inkább válasz arra a kérdésre, hogy ki volt ennek a fordításnak a szerkesztője.

Olvassa el még: Visszatekintés – Amikor szeretsz egy játékot, de nem

necromunda
Minden hely megragad a memóriában, annak ellenére, hogy minden ugyanúgy néz ki. De a fejlesztők mindig ügyesen változtatják a beállítást, hogy ne legyen unalmas. Minden küldetés alkalom egy új gépesített pokol megtekintésére és nagy és furcsa függőleges terek felfedezésére, ahol egy zsákmánydoboz nagyon ügyesen el van rejtve.

Egy kérdés marad: miért játszottam egyáltalán. Miért nem kapcsoltam be, nem kapcsoltam ki, és csak azt írtam: ne nyúlj? Valószínűleg azért, mert okkal néztem meg az előzeteseket: egy csomó vastag pixel, dagadt textúrák és archaikus menük alatt, ha nem is remekmű, de kultikus sláger, amihez csak egy dolog kellett – idő. Jó kiadó, aki nem módosítja a kiadást, és nem hazudik a vásárlóinak. Mert nagyon könnyű elképzelni, hogy mi az a Necromunda: Hired Gun, számos technikai hiba nélkül. Ez egy véres, fényes lövöldözős játék, ahol hüllők hordáit pusztítod el egyenként egy heavy metal filmzene kíséretében, közben gyönyörködsz Necromunda brutális látványában. Stílusos, komor, vérszomjas – teljesen a Warhammer 40,000 szellemében. Ha működne…

döntés

Utálom ezt a helyzetet, amikor a kezeim a gamepad felé nyúlnak játszani, és fejben megértem, hogy jobb, ha várok egy-két patchre, és teljesen más érzelmeket kapok. De mivel szinte mindig a játékosok első csoportjában vagyok, gyakran nem engedhetem meg magamnak, hogy várjak. És bármennyire is reménykedtem egy éltető frissítésben, ez nem történt meg. És ezt össze kell foglalnom Necromunda: bérelt fegyver - borzasztóan menő, de nem szabad megvenni. Még. Várd meg, míg a fejlesztők befejezik a munkát, mert ha egyszer megcsinálják, akkor teljesen más kép áll majd előttünk. Egy ideális világban, megfelelő megjelenési ütemtervekkel, egy ilyen projekt kultikus klasszikussá válhat. De megvan, amink van.

Szintén érdekes:

ÉRTÉKELÉSEK ÁTTEKINTÉSE
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
6
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
6
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
8
Optimalizálás [Xbox Series X] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások)
2
Játékfolyamat (vezérlési érzékenység, játékélmény)
8
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történet)
6
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
7
Az elvárások igazolása
7
A Necromunda: Hired Gun rohadt menő, de nem érdemes megvenni. Még. Várd meg, míg a fejlesztők befejezik a munkát, mert ha egyszer megcsinálják, akkor teljesen más kép áll majd előttünk. Egy ideális világban, megfelelő megjelenési ütemtervekkel, egy ilyen projekt kultikus klasszikussá válhat. De megvan, amink van.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
A Necromunda: Hired Gun rohadt menő, de nem érdemes megvenni. Még. Várd meg, míg a fejlesztők befejezik a munkát, mert ha egyszer megcsinálják, akkor teljesen más kép áll majd előttünk. Egy ideális világban, megfelelő megjelenési ütemtervekkel, egy ilyen projekt kultikus klasszikussá válhat. De megvan, amink van.Necromunda: Hired Gun Review – Rettenetesen menő, de nem érdemes megvenni