JátékokJátékértékelésekA Destruction AllStars áttekintése – Mélyen a pocsolyából

Destruction AllStars Review – Mélyen a tócsától

-

- Reklám -

A februári hónap kiváló volt a PlaySation-felhasználók számára: a Plus kínálatában szerepelnek kapott nemcsak a friss kiadás Ellenőrzés minden kiegészítéssel, hanem egy teljesen új és exkluzív játékkal is AllStars Destruction PS5-re. Igaz, utóbbi kisebb izgalmakat váltott ki, mint a Max Payne alkotóinak alkotása - nagyrészt azért, mert ez az újdonság nem kapott különösebb PR-t, és néhány lenyűgöző, de informatív videón kívül abszolút semmit sem tudtunk róla. Így aztán egy hetet töltöttünk a játékkal, bár szó szerint egy-két óra alatt meg lehetett nézni mindent, amit kínál. Megéri tehát időt szánni az "car combat" műfaj új képviselőjére, vagy nincs is rá szükség ingyen? Találjuk ki.

AllStars Destruction

A Destruction AllStars, ahogy már említettem, a kedvenc járműharc-műfajom videojátéka, ahol a cél mindig ugyanaz - az ellenfél autójának elpusztítása. A gép itt nem más, mint egy fegyver. Ahogy a műfaj számos képviselője bizonyítja, egyáltalán nincs szükség az autókhoz kapcsolódó versenyekre – emlékezzünk erre Roham. Ha azonban még mindig valamilyen pályán haladunk, akkor itt minden szint gladiátor aréna, akárcsak a Rocket League-ben - egy újabb játék, amelyet folyamatosan összehasonlítanak.

Az angol Lucid Games stúdió készítette, amely nagyon jól ismeri az autós műfajokat. 2017-ben segített kifejleszteni a szörnyűséget  Need for Speed ​​Payback, alapítói pedig már azelőtt is a Bizarre Creationsnél dolgoztak, amely olyan játékokról ismert, mint a Metropolis Street Racer és a Project Gotham Racing.

Általában a tapasztalat megvan, a költségvetés is megvan, akárcsak egy nagy kiadónál. Úgy tűnik, minden rendben van, de az iparág ilyen veteránjai szinte azonnal hibázni kezdtek. Például a játék 70 dolláros árának meghatározása, amit biztos vagyok benne, hogy senki sem fizetne ki. És csak 2020 végén vált világossá, hogy a Rocket League és a Fall Guys útját járjuk, és a címet lényegében ingyenesen játszhatóvá tegyük, abban a reményben, hogy az izgalmas játékciklus elegendő lesz egy hűséges rajongótábor felépítéséhez, amelyet eladhatunk. árut és mindenféle kozmetikumot.

Olvassa el még: A Marvel's Spider-Man: Miles Morales áttekintése – Az (egy másik) Pókember visszatérése

AllStars Destruction
Destruction Az AllStars teljes mértékben kihasználja a DualSense vezérlő előnyeit. Amikor a hős fut, minden lépése az ő kezébe kerül, és ha például egy kerék leesik egy autóról, a ravasz "lobogni" kezd. Mindez elmerít a játékmenetben. Természetesen a hangszóró sem tétlenkedik. Ha van egy jó fejhallgatója, kipróbálhatja a "3D hangot" működés közben Sony.

De felejtsük el az árakat és az ígéreteket, és próbáljunk csak játszani. Mi történik? Az első benyomások nagyon pozitívak. Ritka exkluzívként PS5, Destruction Az AllStars igyekszik kihasználni a rendszer minden egyedi funkcióját. Hosszú idő óta először életre kel a vezérlőben lévő összes vibrációs motor, és még az adaptív triggereknek is van célja! Maga a játékmenet pedig nagyon tetszett – sok szempontból, mert valami ilyesmire számítottam. A gyors körök nem tartanak tovább néhány percnél, és a végén az nyer, aki a legtöbb autót tönkreteszi.

AllStars Destruction
Az autók vezetése rendkívül egyszerű, és egyáltalán nem szükséges az autosim veteránjának lenni. Maguk a karakterek is folyamatosan "parkourizni" próbálnak, falakon futva magas platformokra ugrálnak, miközben kikerülik a gépek és a hozzájuk hasonlók támadásait.

Szóval, ez a Destruction Derby teljes másolata, kérdezed (persze, ha elég idős vagy ahhoz, hogy emlékezz rá), én pedig nemet mondok. A fejlesztőknek megvolt a saját, meglehetősen eredeti ötletük – hogy a játékos bármikor kiszállhasson az autóból, és egyedül rohangálhasson az arénában. Ez az, ami megkülönbözteti a Destruction AllStars-t minden társától. Általánosságban elmondható, hogy ez egy remek ötlet, amelyet jól kiviteleznek: maguk a mérkőzések úgy kezdődnek, hogy minden résztvevő kiszalad az arénába, és a lehető leggyorsabban próbál beszállni az első és legjobb autóba. Amikor az autó megsemmisül, kidobnak belőle, és felajánlják, hogy keressünk egy újat (az autókat időnként a platformokra helyezik) - vagy lopjuk el az ellenféltől. Szinte bármilyen ellenséges autóra felmászhatsz, hogy megpróbáld ellopni, vagy egyszerűen felrobbantod.

- Reklám -
AllStars Destruction
Az autóknak itt természetesen nincs engedélye. Különféle típusú autók vannak szétszórva az arénákban, a nehéz teherautóktól az autókig. És minden hősnek megvan a saját egyedi gépe, amely egy jellegzetes képességgel rendelkezik, de csak a munkamenet során nyitható meg.

Egy ilyen játékciklus lehetővé teszi egy nagyon dinamikus játék létrehozását, ahol nincs pihenés, vagy ne adj isten, unalom. A játékosok őrülten rohangálnak a kis arénák körül, autókat törnek össze és embereket döfnek össze. Csak 16 karakter van a játékban, mindegyik saját dizájnnal, hanggal, egyedi képességekkel és autóval. Valaki otthagyhatja a bányákat, és valakinek az autója teljesen láthatatlanná válik. Speciális képességekkel kell számolni a mérkőzés során.

Ezzel véget ért a Destruction AllStars leírása. Itt több mód is létezik, de mindegyik ugyanazt követeli meg a játékosoktól – pusztítsák el az ellenfeleket és éljenek túl. Közülük talán a Gridfall a legérdekesebb, ami a battle royale szabályai szerint működik, vagyis csak egy túlélő lehet a győztes. A csata során az ellenfelek elpusztításával életet kereshetsz, de könnyen elveszítheted őket, mert az ellenségen kívül félni kell a rohamosan összeomló arénától, ami azzal fenyeget, hogy elküldi az ellenséget. versenyzőket a szakadékba.

Olvassa el még: Scott Pilgrim vs the World: The Game áttekintése – Teljes kiadás – Kívülállók nem engedélyezettek

AllStars Destruction
Az új terméket nem csak a lényegében teljesen más Rocket League-hez akarja hasonlítani, hanem a Wreckfesttel is. Igaz, ha az utóbbi gépei nagyon nehezek, és a valósághűség igényével irányítják őket, akkor a Destruction AllStarsban minden nagyon egyszerű, a valósághű pusztításra utaló jelek nélkül.

Mint mondtam, baromi izgalmas játszani. Fényes, rendkívül egyszerű játék lényegében nem igényel hozzászokást a menedzsmenthez, és nem terrorizálja a kezdőket. Maguk a "versenyek" rövidek, és tekintettel arra, hogy a PS5-ön az összes játék bekerülési sebessége gyors, akár néhány percre is be kell kapcsolni a játékot - például egy futballmeccs első félidejének vége után. .

Dicsértem a vizuális tartományt, tapsoltam a játékmenetet, de a hangzást semmiképpen nem. És mi a helyzet a hanggal? Őszintén szólva semmi jó. Kezdjük legalább azzal, hogy a módválasztás és a lejátszók keresése során felhangzó fő kompozíción kívül a Destruction AllStarsban nincs zene. Minden csata zajlik a robbanások kakofóniájának hátterében, és ha akarod, az audio chat résztvevőinek káromkodásai és kiabálásai mellett, de egyáltalán nincsenek zeneszámok. Ez… nos, nagyon buta.

AllStars Destruction
A helyi multiplayer hiánya nagy mínusz az ilyen típusú játékokhoz.

Minden szereplő megszólal, a meccseket pedig a kommentátorok sorai kísérik, de ismét nincs mit dicsérni. Az összes résztvevő sorai egyszótagúak és érdektelenek, de a kommentátorok ugyanazt ismétlik, és hamar idegesítővé válnak.

De a Destruction AllStars fő problémája nem a hangzásban van, hanem a mélységben. Kizárólag többszereplős játékként (egy kevéssé szükséges játéktermi móddal arra az esetre, ha az internet megszakadna), osztott képernyős mód nélkül arra tervezték, hogy lekösse a játékosokat és fenntartsa érdeklődésüket. De még a műfaj ezen eredeti újításai ellenére is kétlem, hogy ez a cím a közeljövőben nem fárasztja meg játékosait. Az a helyzet, hogy nagyon kevés a tartalom. Van elég karakter, de ez nem az ő dolguk; a játéknak nagyon kevés arénája van. Személyes érzésem szerint nem több, mint három közös hely az összes módban. Valahogy nem igazán keverednek egymással, és egyszerűen nincsenek mások. A készítők ígérik, hogy már egy évnyi tartalmat terveznek, de valahogy nekem úgy tűnik, hogy mindenről szól, amit akkor vágtak, amikor megtudták, hogy bekerültek a PS Plus-ba.

Kiderült, hogy a Destruction AllStars csak a játékmenethez tud "ragadni". Ha neked, akárcsak nekem, nagyon tetszett, akkor lehet, hogy sokáig elég leszel. Ez elég ahhoz, hogy háttérbe szorítsa a podcastot, és néhány hónapig élvezze az esztelen káoszt, amíg minden magas pontszám meg nem jelenik, és nem lesz semmi motiváció. De ha tárgyilagosan beszélünk, akkor ez a játék nagy valószínűséggel a fent említett Onrush sorsára vár, amelyet szinte azonnal elfelejtenek és elhagytak a készítői. Kár – nem volt rossz (amikor dolgozott).

Olvassa el még: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

AllStars Destruction
16 karakter bőven elég, de nem tudom őket másképp jellemezni, mint hogy "hátborzongatóak" (azok, amik rettenetesen idegesítenek). Itt sajnos az ihletet a Fortnite az arctalan műanyag dizájnjával merítette. Nehéz kiemelnem legalább egy hőst, aki közel állna hozzám - itt minden nagyon infantilis és ijesztő. Még táncok is vannak itt – hová mennénk ezek nélkül!

A szint emelésére irányuló motiváció hiánya nem segíti a játékot. Minden új számmal ezer érmét kap a játékos, amit a karakterek testreszabására költhet. A testreszabás azonban túl hangos szó. Sőt, olyan skineket vásárolhatunk, amelyek megváltoztatják bizonyos hősök ruháinak és autóinak színét, illetve karakterekhez frázisokat vagy animációkat (a játék során a keresztre kattintva ugrathatjuk ellenfelünket). És ennyi. A játék során megkeresett pénzből szinte mindent meg lehet vásárolni (bár ez a folyamat hosszú), de van, amelyik csak azok számára elérhető, akik valódi pénzért vásárolnak virtuális valutát. Kellemetlen ezt egy exkluzív filmben látni PlayStation, de mindenesetre a vásárlások semmilyen módon nem befolyásolják a játékmenetet – ezek csak kozmetikai változtatások, amelyeket szinte senki sem vesz észre egy ilyen gyors játékban.

AllStars Destruction
Minden játékmód. Nem rossz, de szeretnék többet.

A Destruction AllStars már a legelején megszenvedte a kellemetlen pillanatokat, amikor például minden újabb sparring előtt ki kellett kapcsolni a hangos chatet (a beállításokban nem volt lehetőség megszabadulni tőle), de a patch után ez a probléma megszűnt. De ami nem múlt el, az a szembetűnő egyensúlyhiány. Biztosan vannak itt hősök, akik sokkal erősebbek, mint mások; ugyanannak a tigrismaszkos Kék Agyarnak van egy hihetetlenül erős gépe, amely egyetlen érintéssel képes elpusztítani az ellenfelet. Leggyakrabban azok válnak nyertesekké, akik "tulajdonban vannak".

AllStars Destruction
Sajnos mikrotranzakciók nem történtek. De ez várható is egy ilyen típusú játékban.

Egy másik probléma magukban az üzemmódokban van. Valójában a legjobb - Gridfall - továbbra is feltörve marad. Igen, itt a fő cél a túlélés, de ha több győztes van öt perc letelte után, akkor az nyer, akinek több élete van (amelyek az ellenséges járművek megsemmisítése után gyűlnek össze). Ez ahhoz a tényhez vezet, hogy a forduló legvégén a játékosok egyszerűen nem hajlandók részt venni a csatában, autókkal ülve platformokon, és ráébrednek, hogy az időbe telik száz százalék esély a győzelemre vagy a döntetlenre. mivel őszintén szólva gyenge a "harc" a lábakon - a hősök tudnak tolni, és nem több.

döntés

AllStars Destruction egy nagyszerű játék, amely úgy tűnik, túl korán jelent meg. Személyesen szeretném megszorítani annak a kezét, aki eszébe jutott egy ilyen dinamikus játék létrehozása ilyen nagyszerű mechanikával, de még ingyen is, még mindig túl szegényes a tartalom ahhoz, hogy a játékosokat sokáig lekösse. Ha a Lucid Games a következő két hónapban nem ad hozzá új módokat és arénákat, akkor mindenki elfelejti az újdonságot.

Olvassa el még:

Értékelések áttekintése
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
6
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
6
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
9
Optimalizálás [PS5] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások)
10
Játékfolyamat (vezérlési érzékenység, játékélmény)
9
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
5
Az elvárások igazolása
8
A Destruction AllStars egy nagyszerű játék, amely úgy tűnik, túl korán jelent meg. Személyesen szeretném megszorítani annak a kezét, aki eszébe jutott egy ilyen dinamikus játék létrehozása ilyen nagyszerű mechanikával, de még ingyen is, még mindig túl szegényes a tartalom ahhoz, hogy a játékosokat sokáig lekösse. Ha a Lucid Games a következő két hónapban nem ad hozzá új módokat és arénákat, akkor mindenki elfelejti az újdonságot.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
A Destruction AllStars egy nagyszerű játék, amely úgy tűnik, túl korán jelent meg. Személyesen szeretném megszorítani annak a kezét, aki eszébe jutott egy ilyen dinamikus játék létrehozása ilyen nagyszerű mechanikával, de még ingyen is, még mindig túl szegényes a tartalom ahhoz, hogy a játékosokat sokáig lekösse. Ha a Lucid Games a következő két hónapban nem ad hozzá új módokat és arénákat, akkor mindenki elfelejti az újdonságot.A Destruction AllStars áttekintése – Mélyen a pocsolyából