A „Hogyan működik egyáltalán a Switchen” sorozat új számában megtudtuk Factorio — egy szimulátor... mindez a cseh Wube Software stúdiótól származik. A szimulátor nagyon klassz és igényes. A hibrid konzolra való portolása sokáig tartott (a létrehozásának történetét a hivatalos weboldal ismerteti - érdekes olvasmány), és most végre megtörtént a kiadás. Mindenki boldog - vagy nem?
A közelmúltban a szimulátorok nagyon népszerűvé váltak. Pontosabban nem úgy: mindig népszerűek voltak, bár ritkán kerültek be a fősodorba. De most már a konzolos felhasználók is hozzászoktak. A városépítési szimulátoroktól a körökre osztott stratégiákig mindent áttekintettünk. De a Factoriohoz hasonlóval még nem foglalkoztunk. Valószínűleg azért, mert nincs analógja.
A játék először több mint két éve jelent meg PC-re. Az ötlet az, hogy a játékosok leszálljanak egy idegen bolygóra, és gyorsan elindítsanak rajta egy ipari forradalmat. Egy egyszerű fűrészüzemtől kezdve a terminátorokat gyártó gyárakig. Hát túlzok. Vagy nem?
Olvassa el még: Bayonetta 3 Review: Követve az elődök mintáját
Ez a játék azoknak szól, akik szeretnek a mechanizmusokkal bütykölni – vagyis azoknak, akik Microsoft A Flight Simulator nem tartalmaz robotpilótát. Kockázatos emberek. Különlegesek. Ha történetvezérelt remekművet vagy könnyű toronyvédő elemekkel rendelkező RPG-t keresel, ne is nézz Factorio irányába – inkább fordulj és fuss a másik irányba.
Általánosságban elmondható, hogy a szimulátor menő, számos összetett mechanizmussal és módszerrel automatizálja a város építését. Készítsen anyagokat, hozzon létre egy sereg robotot, hogy megvédje magát a dühös őslakosok ellen – ez egy homokozó és egy szelektív homokozó.
A minőség kérdése ma nem foglalkozik. Minket inkább az érdekel, hogy mennyire sikeres a kikötő. Egy port, amely őszintén szólva úgy tűnik, hogy nem fog működni. És még csak nem is a grafikáról van szó, amelyet nem különböztetnek meg sugárkövetéssel vagy akár háromdimenziós modellekkel, hanem a processzorral szemben támasztott követelményekről.
Mint kiderült, nem minden olyan szörnyű. Az ügyes fejlesztőknek köszönhetően (szegények éjjel-nappal kénytelenek voltak a Switch-en játszani, hogy megtalálják a problémákat) a port remekül sikerült. Ugyanaz a játék, csak kis képernyőn és egérvezérlés nélkül. Hogy van egér nélkül? Meg kell szokni, de játszani lehet. A problémák általában a képernyő méretéhez kapcsolódnak - a párbeszédek átfedésben vannak a kurzorral, néha lehetetlen elérni a kívánt objektumot más pixelobjektumok tengerében, és így tovább. Az érintőképernyő vezérlése lehetséges, de az ujjaktól nem várható el pontosság. Ide egy tollra van szükség. Elvileg ilyen eszközöket árulnak a Switchen, de még ezek sem dicsekedhettek soha pontossággal vagy kényelemmel.
Olvassa el még: The Entropy Center Review – A Portal régóta várt folytatása
Az újdonság egyedül és barátokkal is játszható. A Crossplay támogatott, ami azt jelenti, hogy egy álomvárost építhetsz egy barátoddal PC-n.
Érdekesen hangzik? Akkor vásárolj. Nincs értelme a kedvezményekre várni – a fejlesztők alapvetően ellenzik az eladásokat, és soha nem engedték le az árat (30 dollár) Steam. Nincs okunk arra számítani, hogy ez megváltozik a Nintendo platform kiadásával.
döntés
A hihetetlenül mély Factorio szimulátor a Nintendo Switchen talált menedékre. A gyorsan öregedő konzol egy igényes játékot futtat gond nélkül, és még keresztjátékot is kínál. A fogathajtó várostervezési menedzserek szerelmeseinek ajánljuk.