JátékokJátékértékelésekHorizon Zero Dawn PC Review – A régóta várt portéka az egyik legragyogóbb...

Horizon Zero Dawn PC Review – A régóta várt portéka a múló generáció egyik legbriliánsabb játékához

-

- Reklám -

Ez a videojáték-generáció hivatalosan is „véget ér” a megjelenéssel PlayStation 5 és Xbox Series X, így 2020-ban sok összefoglalót készítünk, és felidézzük a legjobb dolgokat, amelyekkel játszhattunk. Valószínűleg kevesen fognak vitatkozni ezzel Horizon Zero Dawn az elmúlt évek egyik legfényesebb játéka lett. Volt benne minden: egy kiemelkedő látványsorozat, egy érdekes történet és egy nem triviális környezet. És így, amikor a Horizon Forbidden West már a láthatáron volt, a PC-felhasználók egy váratlan porttal örülhettek, amelynek célja (amit senki sem titkol) a franchise népszerűsítése és a figyelem felkeltése a többi csábító IP-re, amelyek tulajdonosa. Sony.

Horizon Zero Dawn PC-n

A Horizon Zero Dawn egy posztapokaliptikus játék, de nem olyan, mint a többi játék, mint a Fallout 4 vagy Az utolsó részünk 2 része. Ez lényegében egy poszt-poszt-apokalipszis, amely több száz, ha nem több ezer évvel a kataklizma után történt, amely eltörölte civilizációnkat a Föld színéről. Furcsa, alig ismerős világ ez, ahol alig lehet kivenni az egykori felhőkarcolókat és a fejlett emberiség maradványait. Az emberek megmaradtak, de törzsi életmódot folytatnak, különböző istenségekben hisznek és más, új vallásokhoz tartoznak.

De nem csak ezt kell elviselniük. Ebben a zöldellően benőtt világban megmaradtak az egykori civilizáció legfőbb jelei: hatalmas, dinoszauruszokra és különféle állatokra emlékeztető alkotások. Egy letűnt korszak emlékeit az Ősök hagyták hátra, és keveset tudunk róluk, kivéve azt, hogy veszélyesek, és fegyvereik könnyen átvágják az íjakat és a lándzsákat.

Olvassa el még: Ghost of Tsushima Review – Japán szamuráj kegyetlensége és költészete

Horizon Zero Dawn PC-n
Aloy nem éppen eredeti főszereplő, de a kétségbeesése, hogy megtudja születése titkát, ragadós, akárcsak a Föld múltja iránti érdeklődése.

Ebben a világban találja magát a játékos, akinek át kell vennie az irányítást Eloy felett – egy élénk fiatal vadásznő, akit születése óta kizártak törzséből. Bizonyos értelemben tipikus videojáték-hős: kevés szót tudhat magáénak, szinte legyőzhetetlen a csatában, és mindig kész segíteni másokon. De valami más teszi őt. Ugyanolyan érdeklődő és értetlen szemekkel nézi ezt a világot, mint mi, és ez kiváló karakterré teszi, hogy olyan valóságokról meséljen, amelyek számunkra teljesen ismeretlenek.

A múlt titkai és rejtélyei hajtanak mindent a Horizon Zero Dawnban. A játék egyszerre sötétebb, mint gondoltam, és világos az emberiséghez és a túlélési esélyekhez való hozzáállásában. Aloy sok tekintetben eszköz a világ feltárására, de mind őt, mind a mellékszereplőket sikerült magával ragadniuk és felkelteni. Még ha a cselekmény érinti is az „AI kontra emberiség” fájdalmasan elcsépelt témáját, ezt kifinomultabb és érdekesebb módon teszi, mint a legtöbb játék, sőt film.

Nem titok, hogy a sikeres játék nagymértékben a hősökön múlik. A Horizon Zero Dawnban van kivel együtt érezni, és van kitől félni: a részeg harcos Erend, Avad progresszív királya, a titokzatos, mindenütt jelenlévő Csend. Érdekes figyelni a cselekmény viszontagságait, és még a kisebb NPC-kkel is együtt érezni. Mint a legtöbb más cím PlayStation, a történet itt hozzáértően, őszinte cliffhangerek és félreértések nélkül fejeződött be.

- Reklám -

Olvassa el még: Death Stranding Review – Még mindig zseni?

Horizon Zero Dawn PC-n
Aloy titka az, hogy nem fél a technikától, ahogy az az egész törzsben szokás. Gyerekként talál egy "fókuszra" - egy olyan eszközre, amely lehetővé teszi a környező világ átvizsgálását, mások nyomainak megtekintését és a robotok gyenge pontjainak megtalálását. A fókusz miatt úgy néz ki, mint Geralt a The Witcherből. Általánosságban elmondható, hogy a hasonlóságokat nem lehet tagadni: Eloy kommentálja a változó időjárást, nyomokat lát és nyomozós rejtvényeket fejt meg.

A robotokkal vívott csaták a Horizon Zero Dawn fő időtöltése. Minél nagyobb a gép, annál nehezebb kezelni, és a csaták érdekesebbé válnak az új fejlesztésekkel és fegyverekkel. Sokféleképpen bánhat az ellenségekkel – nem szükséges kizárólag nyilak használata. Ha csak egy taktikát használsz, az kötelező gameoverhez vezet. Változatosnak kell lenni a taktikának, csakúgy, mint a fegyvereknek. Nem könnyű, és ügyességet igényel, de egyébként az igazán nehéz ellenségeket nem lehet legyőzni. A játékban található összes lőszert maga Eloi készítette, ezért elengedhetetlen az elesett ellenségek felkutatása és az erőforrások megtalálása a világban.

Olvassa el még: A tíz legjobban várt játék PlayStation 5

A Horizon Zero Dawn lehetővé teszi, hogy minden csatát egyedi módon közelíts meg: a lopakodás lehetővé teszi, hogy sok embert megölj egy ütéssel; Az íj és a nyilak lehetővé teszik a beteg eltalálását és a győzelmet a közvetlen összecsapásban. Földhöz szögezheti az ellenséget, különféle effektusokkal bombákat dobhat, vagy csapdákat helyezhet el mindenhol. A nagy robotokkal nem lehet mást tenni: óriási egészségügyi készlettel rendelkeznek, és egy-két ütés alatt elveszik a HP-t. A bájitalokat harc közben is lehet készíteni.

A harc nem minden. A Horizon Zero Dawn játékban ugyanilyen fontos minden ellenséget és minden elesett robotot kiválasztani. Így lehet megtalálni a kézműveskedéshez szükséges tárgyakat, amelyek pénzként is szolgálnak. Az emberek tárgyakat és bájitalokat hagynak maguk után. A képlet nem új, és sikeresen alkalmazták a Monster Hunter sorozatban.

Horizon Zero Dawn PC-n
Az arcanimációk még az induláskor sem voltak különösebben jók, és ebben a tekintetben semmi sem változott. De érdemes megjegyezni, hogy az ebben a verzióban szereplő The Frozen Wilds alkalmazás nagy előnyökkel jár e tekintetben.

Megjelenése idején a Horizon Zero Dawn joggal számított a grafikai szempontból talán legszebb játéknak. Most, 2020-ban, a megjelenés után Tsushima szelleme, a tájképek már nem lesznek olyan lenyűgözőek, az arcgrafika pedig nem viseli el az összehasonlítást Az utolsó részünk 2 része. Az összehasonlítások azonban nem szükségesek: a Horizon gyönyörű marad, és a szupererős PC-k tulajdonosai olyan grafikát tudnak kicsikarni belőle, amelyet még a PS4 Pro sem tud kezelni.

Itt azonban egy nagy "de"-re bukkanunk. Nem titok, hogy PlayStation nagyon ritkán örvendezteti meg a PC-s játékosokat játékaival, amelyek nem voltak és maradtak más, mint színes reklámok konzoljai számára. Az utolsó hasonló kiadás az halál megfeneklettek - nem okozott panaszt, Hideo Kojima kreációinak köszönhetően tökéletesen optimalizálták mind PS4-re, mind PC-re. Ugyanez nem mondható el a Horizonról – még a hatalmas day one patch ellenére is, amelynek mérete a Tsushima összsúlyához mérhető, továbbra is óriási problémákkal küzd a játék. Még ha a szörnyednek apránként fel is kell zabálnia ezt az "újdonságot", akkor sem szabad stabil képfrissítéssel számolni – itt mindenhol rándulások vannak. Őszintén szólva, az optimalizálás nem vezet sehova – a PS4-nél kétszer erősebb rendszerek gyakran nem képesek 1080p és 30 FPS sebességgel játszani. Emlékeztetünk arra, hogy PS4 Pro-n a játék valahol 1368p és 30 fps körül produkált.

Olvassa el még: The Last of Us Part II ismertető – A játék, ami összetörte a szívem

Horizon Zero Dawn PC-n

Mondanunk kell, hogy előttünk van egy másik kikötő, amely méltó arra, hogy egy sorban álljon olyan "remekművekkel", mint a Batman: Arkham Knight és a Dark Souls? Semmiképpen. A PC-s fejlesztési tapasztalatokkal nem rendelkező Guerrilla Games nem mérte össze erejét, de nincs kétségünk afelől, hogy egy-két javítás után a legtöbb probléma megszűnik. De egy dolog biztos: várni kell a vásárlással.

döntés

Horizon Zero Dawn kiemelkedő játék volt és marad, amelyet kedvenceink között tartunk. A PC-s portja azonban nem olyan szeretettel és odafigyeléssel készült, mint az eredeti PS4-es verzió, ezért ezt a kiadást most nem ajánljuk.

Értékelések áttekintése
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
10
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
9
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
8
Optimalizálás
5
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történet)
8
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
7
Az elvárások igazolása
7
A Horizon Zero Dawn kiemelkedő játék volt, és továbbra is az, amit kedvenceink között tartunk. A PC-s portja azonban nem olyan szeretettel és odafigyeléssel készült, mint az eredeti PS4-es verzió, ezért ezt a kiadást most nem ajánljuk.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
A Horizon Zero Dawn kiemelkedő játék volt, és továbbra is az, amit kedvenceink között tartunk. A PC-s portja azonban nem olyan szeretettel és odafigyeléssel készült, mint az eredeti PS4-es verzió, ezért ezt a kiadást most nem ajánljuk.Horizon Zero Dawn PC Review – A régóta várt portéka a múló generáció egyik legbriliánsabb játékához