Root NationJátékokJátékértékelésekAz élet furcsa: a True Colors áttekintése – Végre túlszárnyalták az eredetit?

Az élet furcsa: a True Colors áttekintése – Végre túlszárnyalták az eredetit?

-

Az első Az élet furcsa valóságos jelenséggé vált, megnyitva az utat a videojátékok világába azok számára, akik korábban a lehető legtávolabb voltak tőle. Talán nem tökéletes, de borzasztóan izgalmas és hangulatos a Dontnod Entertainment újdonsága bebizonyította, hogy az "interaktív mozi" világában a Telltale és a Quantic Dream mellett más stúdióknak is van helye, és népszerűvé válhat egy zombik és túlzott erőszak nélküli játék. .

Azóta a Life Is Strange márkává vált, amely számos folytatást és előzményt szült. A Life Is Strange: Before the Storm három évvel az eredeti előtt játszódott, a The Awesome Adventures of Captain Spirit (vagy "Amazing Adventures of Captain Ghost") egyfajta spin-off és promóciója volt a Life Is Strange 2-nek, amely annak ellenére, hogy félrevezető cím, a játékmeneten kívül semmi köze az első részhez. És így jutottunk el Az élet furcsa: igaz színek, amely a címben szereplő szám hiánya és a stúdióváltás ellenére is jobban hasonlít az eredetire, mint az összes többi. Ő volt az, aki visszavezetett a sorozatba, és ma elmondom, hogyan.

Az élet furcsa: igaz színek

A Life Is Strange: True Colors Alex Chen történetét meséli el, egy lányról, aki a pszichés empátia csodálatos képességével rendelkezik, vagyis képes érezni az érzelmeket és olvasni a körülötte lévő emberek gondolatait. Az első epizód elején elhagyja a bentlakásos iskolát, és újra találkozik testvérével, Gabe-vel, akit nyolc éve nem látott.

Az első dolog, ami felkelti a szemet, egy technológiai ugrás. Különösen azok fogják felfigyelni rá, akik lemaradtak a folytatásokról, és a True Colorsról PS5 közvetlenül sikerült lenyűgöznie a látóterével. De ha sok más játékban is jó bónusz a jó grafika, akkor itt ez kritikus, mert végre valódi érzelmeket láthatunk a karakterek arcán, akik már nem úgy néznek ki, mint a gyurmababák (a hajat nem számítva).

Nem valószínű, hogy valaki arra késztet, hogy ne Max Caulfieldet tartsam a kedvenc főszereplőmnek a sorozatban, de Alex nagyon közel áll hozzá. Nagyon fontos, hogy sikeres és kellemes karaktert készítsünk egy ilyen műfajú játékhoz, mert nemcsak sok időt töltünk vele, hanem szükségszerűen meg is személyeskedünk vele. A játékos és avatárja közötti túl sok „félreértés” miatt az előbbi elveszíti érdeklődését.

Olvassa el még: Deathloop Review – Addictive Madness

Az élet furcsa: igaz színek
A Deck Nine párbeszédei sokkal természetesebbek, mint a Dontnod Entertainmentben.

Alex azonban egyesíti a jó főszereplő minden tulajdonságát: kedves, és tudja, hogyan kell kiállni magáért, ugyanakkor nagyon sebezhető. A szülők nélkül eltöltött fájdalmas gyermekkor rányomta a bélyegét, nehezen bízik meg senkiben, és mindenekelőtt önmagában. Ez az a fajta hős, akiért szurkolsz és aggódsz, és az a tény, hogy tökéletesen megszólal és animált, csak realizálja a már "élő" karaktert.

Az ilyen műfajú játékok (akár "képletnek" is nevezhető, mert itt nagyon sok minden hasonlít az eredetihez) olyanok, mint a produkciók, ahol a korlátozott díszletek körülményei között minden figyelem a színészekre összpontosul. Szerencsére a Deck Nine itt sem okozott csalódást: a Before the Storm szerzőinek már volt idejük megtölteni a kezüket, és számos felejthetetlen hőst sikerült megalkotniuk, akiket minél közelebbről szeretnének megismerni.

Olvassa el még: Road 96 Review – Interaktív road movie, ahol te írod a forgatókönyvet

- Reklám -
Az élet furcsa: igaz színek
A játék szereplői már az első "találkozástól" kedvencekké válnak, bár egyesek kezdetben túlságosan egyoldalú benyomást keltenek. Gabe Chen – Alex bátyja – már túl tökéletes egy fiatalkorúak fogolytáborában töltött gyerek számára, és Mac annyira igyekszik ellenségesnek tűnni, hogy az ember azonnal gyanakodni kezd valamire.

Egyébként a tájat tekintve Haven Springs bányászváros továbbra is előnyt fog adni az Arcadia Bay-nek. Ebben mind a szaftos látványvilág, mind a "dekorátorok" kiváló munkája segít, akik minden helyszínt rengeteg részlettel díszítettek. Már kimondtam az "élő" szót, és itt szeretném megismételni. Sztanyiszlavszkijt idézve: "Elhiszem."

Elkezdtem "vakon" játszani anélkül, hogy trailereket vagy demókat játszottam volna, és emiatt már a hivatalos szinopszis is spoilernek tűnik számomra. Ezért nem is említem az első epizód eseményeit, ami engem, tapasztalatlan embert meglepett. Csak annyit mondok, hogy itt is, akárcsak Stephen King's-ben, egy csendes kisváros szó szerint és átvitt értelemben is elég hamar megremeg. Tudni fogod, mire gondolok. Végül is, bárhová is megy, játszani fog.

Mint minden játék a maga nemében, a Life Is Strange: True Colors időnként lassúnak tűnik, de ritkán annyira, hogy elvesztettem az érdeklődésemet. Ez nem akció, nem kell valahova futni és visszalőni, de szerintem ezt te magad is megérted. Itt beszélnie kell, hallgatnia és következtetéseket kell levonnia, és néha nehéz döntéseket kell hoznia. Néha ezek a döntések semmit sem befolyásolnak, néha pedig a végsőt. Számos befejezés van itt (nem kettő, mint korábban), és a játék során nehéz megérteni, hogy melyik pillanatban fog sorsdöntő döntést hozni. De ez a szépsége – az első részből nincs bináris választás.

Vicces, hogy az eredeti fő trükkje - az idő manipulálása - folyamatosan kicsúszik az emlékezetemből. Emlékszem a karakterekre, a cselekmény fordulataira és a zenére, de a főszereplő túlvilági képességeire biztosan nem, de valószínűleg én vagyok az egyetlen. Ahogy már említettem, Alexről is kiderült, hogy „emberfeletti”, vagy inkább empata. Őszintén szólva, enélkül is el lehet mesélni egy jó történetet, de megértem az alkotók azon vágyát, hogy a True Colors-t inkább játékmá, mint interaktív filmmé tegyék. És elismerem, Alex képességei nem különösebben érdekfeszítőek vagy látványosak, de a dráma kontextusában nagyon is megfelelőek. A játékos így eltávolíthatja a maszkot a karakterekről, és megláthatja valódi énjüket – ez segít a nehéz döntések meghozatalában és az egyik vagy másik NPC-hez való hozzáállás eldöntésében.

Olvassa el még: Review of The Great Ace Attorney Chronicles – Két kiemelkedő kalandjáték végre eljutott hozzánk

Az élet furcsa: igaz színek
Sok minijáték létezik, és ezek közül néhány licencelt. Jó látni például egy igazi Arkanoidot Taitotól.

Végül áttekintjük a technikai szempontokat. A grafika, mint mondtam, olyan jó, mint az egy interaktív filmtől elvárható, amelyet nem a Quantic Dream készített. Az arc animációja, a szemek, a beállítás feldolgozása - mindez megérdemli a legmagasabb pontszámot. Azt is meg kell jegyezni, hogy a sugárkövetés jelenléte szép zárvány, amire nem számítottam. És meglepő módon itt, sok játékkal ellentétben, ez nem csak egy trükk vagy egy bónusz, hanem a legfontosabb kiegészítés, amely lehetővé teszi, hogy minden jelenetben jobb megvilágítást érj el. Általában véve a True Colors meglepően ötvözi a realizmust és az erős stilizációt. A szereplők nem fotorealisztikusak, de karikatúrának sem nevezhetőek.

Olvassa el még: Áttekintés a Detroitról: Become Human – A techno demótól a techno drámáig

Az élet furcsa: igaz színek
Egyszerűen fogalmazva, a Life Is Strange: True Colors egy detektívtörténet. De több epizód során a játék számos összetett témát vet fel – a szülők és a gyerekek kapcsolatától a szexuális irányultság elfogadásáig.

De ami nem igazán tetszett, az a képkockasebesség – 30 fps. Nincs technikai oka annak, hogy elvegyék a 60 fps-t a játékosoktól, ez csak a fejlesztő furcsasága, aki úgy vélte, hogy így a játék inkább egy filmhez hasonlít. Nem tudom, nem tudom. Sőt, ha valóban nincs gond a képernyővédőkkel, akkor érdemes visszatérni a vezérléshez, hiszen az ebben a generációban tisztább képhez szokott szem kezd kapaszkodni a szabálytalanságokon. Ez azért meglepő, mert bármilyen gyönyörűnek is néz ki, a True Colors nem elég nehéz ahhoz, hogy problémákat okozzon a modern vasal. Tudom, hogy néhány játékost elriaszt a fejlesztők ilyen döntése, de én magam elég hamar megszoktam. Ez még mindig nem lövészet és nem verseny.

Nos, megjegyzem a zenét. A jó filmzene a legfontosabb szempont a sorozat bármely részében, és ebben az értelemben a True Colors nem okozott csalódást. Továbbra is örömet okoz akusztikus és enyhén melankolikus hangzásával, és új előadókat fedez fel a játékosok számára. A színészek is remek munkát végeztek: a főszerepet játszó Erica Moreyt nem ismeri a játékostársadalom, de remekül sikerült a szerepe. Ugyanez mondható el Hana Soto-ról is. Általában a szereplők többsége újonc, de ez egyáltalán nem feltűnő.

Olvassa el még: Necromunda: Hired Gun Review – Őrülten menő, de nem érdemes megvenni

Az élet furcsa: igaz színek

döntés

Felülmúlja-e Az élet furcsa: igaz színek az első rész? Lehetetlen egyértelmű választ adni erre a kérdésre - ez elég személyes, mert mindannyian más-más okból szerettük az eredetit. De ami előttünk áll, az egy csodálatos folytatás, kétségtelenül méltó arra, hogy az utóbbi idők egyik legjobb interaktív filmjeként tartsák számon.

ÉRTÉKELÉSEK ÁTTEKINTÉSE
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
9
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
9
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
9
Optimalizálás [PS5] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások, rendszerfunkciók használata)
7
Játékfolyamat (vezérlési érzékenység, játékélmény)
8
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történet)
9
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
8
Az elvárások igazolása
8
A Life Is Strange: True Colors jobb, mint az első rész? Lehetetlen egyértelmű választ adni erre a kérdésre - ez elég személyes, mert mindannyian más-más okból szerettük az eredetit. De ami előttünk áll, az egy csodálatos folytatás, amely kétségtelenül méltó arra, hogy az utóbbi idők egyik legjobb interaktív filmjeként tartsák számon.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
A Life Is Strange: True Colors jobb, mint az első rész? Lehetetlen egyértelmű választ adni erre a kérdésre - ez elég személyes, mert mindannyian más-más okból szerettük az eredetit. De ami előttünk áll, az egy csodálatos folytatás, amely kétségtelenül méltó arra, hogy az utóbbi idők egyik legjobb interaktív filmjeként tartsák számon.Az élet furcsa: a True Colors áttekintése – Végre túlszárnyalták az eredetit?