28. március 2024. csütörtök

asztali v4.2.1

Root NationJátékokJátékértékelésekPokémon Legends: Arceus Review – Kiváló közös

Pokémon Legends: Arceus Review – Kiváló közös

-

Pokémon játékokról írni nagyon nehéz. Miért? Az a helyzet, hogy megszoktuk, hogy minden játékot összehasonlítunk egymással, de amint elkezdődik a beszélgetés a Pokémon franchise-ról, valamiért azonnal megváltozik a kontextus, és ami másokban vitathatatlan hátrány, az hirtelen elképesztővé válik. előny. Nem viccelek, és nem túlzok: az egyik kritikus egy kiadást elítélhet, amiért példa volt a Pokémon esetében. Mert... pokémonok.

A szabványok a lábazat alatt találhatók

A Game Freak stúdiónak köszönhetően jutottunk el ehhez az élethez, amelynek hihetetlen mohósága és az újtól való félelme a világ legsikeresebb franchise-ját példává varázsolta, hogyan nem szabad játékokat készíteni, és hogy a saját közönség iránti tiszteletlenséget mindig össze lehet téveszteni. a hagyomány szeretete. Sok éven át a dédelgetett logóval ellátott videojátékok csak arra késztetik az embert, hogy felkapja a fejét: amikor 2013-ban megjelent a Pokémon X and Y, a fejlesztők büszkén büszkélkedtek azzal, hogy a játék "teljesen renderelt 2019D modelleket" tartalmaz. A Pokémon Sword and Shield XNUMX-es megjelenésével a sorozat fővonalas játéka először lépett be a HD grafika világába, de még ez is botrányt kavart, amikor kiderült, hogy szeretett zsebszörnyek százai nem élték túl az átállást a nagyfelbontású sík. A rajongók felháborodtak, de mégis elmentek a boltba. Mert... pokémonok.

És most 2022 van a naptárban, és a fejlesztő ismét forradalmi újításokat jelent be. Sőt: előttünk áll az "ugyanaz a játék", amire oly sok éve várunk. Már nem egy vízözön előtti gyerek-RPG a Game Boy hagyományai szerint, hanem egy igazán nagyszabású kiadás nyitott világgal és mozgásszabadsággal három síkban. Nem, ez igaz!

Pokémon legendák: Arceus

A témától távol álló ember számára őszintén érthetetlen, hogyan lehet dicsekedni valamivel, ami a PS3 napjai óta, 2022-ben megszokott volt, és úgy beszél az újdonságról, mintha valódi reveláció lenne, amikor még mindig van nincs hangjáték, és grafikusan a kiadás asszociációt okoz a Dreamcast egyes slágereivel. A rajongók azonban szomorúan mosolyognak: lehet, hogy nem hiszitek el, de valóban pontosan erre vártak évek, sőt évtizedek óta. Egy játék, amely megtörte egy tucat korábbi epizód hagyományait. Egy játék, ami mást mert csinálni, mint korábban. És bár kifejezetten szánalmasnak tűnhet az év összes többi nagy horderejű kiadásával szemben – és még a Nintendo-tól is –, mégis lenyűgözi azokat, akik most tapasztalták. Pokémon Brilliant Diamond és Shining Pearl.

Mindezek után egy kérdést szeretnék feltenni: hogyan értékeljem? Pokémon legendák: Arceus? A sorozat áttöréseként vagy hihetetlen archaizmusként bármilyen más újdonság hátterében? Még nem tudom.

Olvassa el még: Nézd a Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl - Holy Simplicity

Pokémon legendák: Arceus
Lehetetlen nem megjegyezni egyetlen sértő tényt, hogy ez a rész fordítás nélkül maradt. Előfordult már, hogy csak a mobiljátékok kapnak hivatalos honosítást, de a teljes értékű kiadások rengeteg szöveggel angolul voltak és vannak ma is. Ezért ismétlem minden JRPG-rajongó mantráját: tanulj meg (legalább) angolul.

Soha nem voltam Pokémon-rajongó, de teljesen megértem, hogy a kilencvenes években indult formula miért olyan sikeres még ma is. Megértem, hogy a rajongók miért vesznek fel kedvetlenül a nem túl nagyszerű kiadványokat, és játsszák őket több száz órán keresztül anélkül, hogy abbahagynák a köpködést. A Pokémon elkapni ötlete egyszerű, de a folyamat ugyanolyan izgalmas marad, mint valaha. És nem számít, hány klónja van, a Game Freak őszintén szánalmas kiadásai is minden analóg felett állnak. Csak itt van Pikachu, Bulbasaur vagy Saidak, vagy a másik kedvenced. Ez a franchise - emlékeztetem, a világ legsikeresebb - mérete akkora, hogy rajongói teljesen közömbösek lehetnek a tartalmának 99%-a iránt, de őszintén szeretnek egyetlen szörnyeteget, amely a szívükbe esett. További százmilliók egyszerűen nem akarnak felnőni, és feladni a lelket melengető emlékeket, amikor egy vezetékes Game Boyon megölték egymást. Ezek nem feltétlenül az emlékek a miénk a kilencvenes évek, de úgy tűnt, hogy 25 évvel ezelőtt a fél világ megőrült, és továbbra is szenved. Emiatt a banális okból a Game Freak nem próbálkozik túl keményen a következő rész kiadásakor. A márka ereje ijesztő dolog.

Pokémon legendák: Arceus

Ez… Pokémon. Ugyanaz és teljesen más

"De a Pokémon Legends: Arceus őszintén teljesen más" - mondják a fejlesztők, és a rajongók nem szívesen viszonozzák őket. Fáradtan és kimerülten az évek óta tartó csalódástól, holtfogással fogták meg az új kiadást, mert a fejlesztők ambíciói ezúttal valóban lenyűgözőek. A történelem során először több tíz vagy akár több száz módosítást adtak a megszokott képlethez, amelyek megváltoztatták a teljes szokásos játékciklust. Ahelyett, hogy fix kamerával barangolna a folyosókon, a játékos teljes mértékben irányítja azt, és nem csak bizonyos szegmensekben, mint a Sword and Shield esetében, hanem abszolút mindenhol. A pokémonok már nem a fűben bújnak meg, hanem szabadon barangolnak a világban. És elkaphatod őket, ha golyókat dobálsz rájuk – akárcsak az animében! A csaták nem kötelezőek, a világ nagy és (nagy kiterjedéssel) zökkenőmentes, és többé nem kell mesterekkel harcolnia egy dédelgetett jelvény kedvéért! Minden a feje tetejére áll, és úgy hangzik, mint egy rajongói projekt (amiből sok volt), nem pedig egy hivatalos kiadás. De minden ilyen. A Pokémon egy hatalmas lépést tett, és végre belépett a 21. századba. És míg mások a templomban forognak, a rajongók diadalmaskodnak. Együtt érezni velük. És örülj nekik.

- Reklám -

Be kell vallanom, hogy ez a hatás megérintett. Amikor a játék végre engedi a főszereplőt szabadon úszni, és ő (a te erőfeszítéseiddel) dob egy Pokeballt, és először elkap egy lényt, az… megrázkódtatást okoz. Mert soha nem történt meg! Ahelyett, hogy beleütköznél egy feltételes Pikachuba, és megküzdhetnél vele, elbújhatsz a magas fűben, és a fejére célozhatsz egy labdát, remélve, hogy a szerencse melléd áll. Ez… a szabadság, az igazi szabadság, amit a sorozat egyetlen rajongója sem ismert eddig.

Olvassa el még: Új Pokémon Snap Review – Fotóvadász-szimulátor a nosztalgikusoknak

Pokémon legendák: Arceus
Mint (néhol) a Sword and Shield, a nyitott világ néha megfélemlítő. Nem minden Pokémon figyeli alázatosan a játékos elkapási kísérleteit, és leggyakrabban agresszíven viselkedik. De ha korábban a Pokémonodat fejen találták, most már magát az edzőt is megrúghatják.

Az ingyenes kamerával rendelkező nyitott világ gondolata olyan régi, hogy már régen felnőtt játékosok generációja, akik nem tudnak mást, csak a Game Freak párhuzamos dimenziójában a Pokémon Legends: Arceus bomba robbanásszerű hatást kelt. , mint az egykor hangos Super Mario 64.

A mámorító érzés, hogy végre minden álom valóra vált, sokáig tart, de nem örökké. Lehet, hogy a Pokémon Legends: Arceus teljesen más, de készítőinek kézírása hamar felismerhető. A forgatókönyvíró ugyanaz a Toshinobu Matsumiya, aki a nap és a hold, valamint a kard és pajzs csodálatosan szomorú összekapcsolását adta nekünk, ami azt jelenti, hogy minden szünet, amikor mindenki megáll az NPC párbeszédét hallgatni, felmászik a falra. Fenomenális unalmas szövegek és Arceus banális nyakkendője – ezek a klasszikus Pokemonok. Nehéz megfogalmaznom, hogy az új részben milyen tragikusan rossz a cselekmény – főleg, ha az itteni tutorial közel tíz órát vesz igénybe, utána az ember szeretne világgá menni, és soha többé nem tér vissza az unalmas karakterekhez és univerzális problémáikhoz. Bár igaz, legalább nincs Hope from Sword and Shield – valószínűleg minden idők legrosszabb NPC-je.

Pokémon legendák: Arceus
És megnyílt az ég, és lezuhant róla egy 15 éves fiú, és a békés Pokémon hirtelen megvadult, harcoló klánokat fordítva maguk ellen... ennyit kell tudni Arceus cselekményéről. Nem túl tipikus, de aligha érdekes.

Nem megyek bele a kronologikus vinaigrette-be, az Arceusba, egy játékba, amely vagy remake, vagy előzmény, és jóval a modern játékok eseményei előtt játszódik a fantasy középkori Japánra emlékeztető világban. Elismerem, a megváltozott beállítás is újdonságot ad: a pokedexed nem PDA, hanem csak egy könyv, a pokeballokat pedig most találták ki, a használatukat senki sem tudja igazán. Valójában az első percektől kezdve te vagy a világ legjobb Pokemon-elkapója, ami valljuk be, nem is éppen klasszikus.

Miután eleget hallgatott másodlagos szereplők monológjait, hősünk nekivághat első kalandjának. Feladata a dühös "nemes" (értsd: nagy és nagyon erős) Pokémon megszelídítése, de természetesen az is, hogy "elkapja őket", de tanulmányozza is őket. Igen, nemcsak a vadászat módja változott, hanem a módszer is: hősünknek ahelyett, hogy elkapna egyet és megnyugodna, tucatszor kell elvégeznie ezt a műveletet, hogy a pokedex számos pontját kitöltse. Elkaptad Pichát? Most tegye ezt még ötször, lehetőleg éjszaka, és háromszor üsse meg a tarkóján. És ne felejtsen el néhányszor harcolni, hogy megjelölje kedvenc mozdulatait. Nos, többször el kell dobnia a pokeballt, hogy ne vegyék észre. Ez minden akkor tényleg megtanulsz egy-két Pokémont a százból.

Pokémon legendák: Arceus

Borzalmasan hangzik, de akár hiszi, akár nem, ez az, amit a rajongók akarnak. Még több ok arra, hogy golyót dobjunk az állatokra, mert mindent azért vesznek. Papíron ez az egész folyamat egy merész és iszonyatos őrlődésnek hangzik (hogy őszinte legyek), de a valóságban nem olyan rossz, főleg, hogy a pontok felét magától teljesíti játék közben.

Pokémon legendák: Arceus
A Pokémon elkapása nem mindig egyszerű. Néha elég csak dobni egy Pokeballt, de gyakran el kell bújni, csalit kell használni, és igen, ki kell fárasztani magunkat a csatákban. Mint korábban, a pokeballok is mások, de most még több oka van a variációjuknak.

Minden új Pokemonért és befejezett tárgyért tapasztalati pontokat és pénzt kaphat. Minél több pont, annál több régió nyílik meg. Hősünk hamarosan egy szarvas Pokemonon fog körbeugrani a világot, mint a Link a Breath of the Wild-ból – egy játék, amelyet valamiért állandóan az Arceushoz hasonlítottak az újságírók, bár a hasonlóságok azzal kezdődnek és végződnek, hogy vannak fák, fű és kék ég is, és karakterében - a mount. Míg a BOTW egy igazi nyitott világ varratok nélkül, az Arceus mindent lazán összefüggő régiókra oszt fel.

Olvassa el még: A Super Mario 3D World + Bowser's Fury áttekintése – Két remekmű egy palackban

Pokémon legendák: Arceus
Megérkezett a modern játék újabb fertőzése: a kézműveskedés. Mint tudod, soha nem voltam rajongó. Szerencsére itt minden nagyon egyszerű: fákat kell rázni és ércet törni, hogy összegyűjtsd a saját pokeball-okat, bombákat és egyéb hasznos tárgyakat. Ez nem olyan, mint a szerelő közvetlen bemutatkozása, de soha nem volt fontosabb.

A rajongók 90%-a arra vágyik, hogy zökkenőmentesen körbeutazhassák a Pokemon világát, dobálják a Pokeballokat és töltsék fel a Pokédexet, és ezek a rajongók igazán elégedettek lesznek azzal, amit kaptak. A haladás ugyanahhoz a Pajzshoz és Kardhoz képest óriási. A csata is változásokon ment keresztül. Egyrészt megszűnt az erőltetésük, mint korábban, másrészt a sorozat történetében először nem valami érthetetlen síkra helyezik át a résztvevőket, hanem közvetlenül a találkozás helyén zajlanak, és a szereplő mozoghat. és még maga is szenved veszteségeket!

Maguk a csaták ugyanolyan körökre osztottak, és a Pokemonok lehetőséget kaptak arra, hogy alaposan megtanuljanak egy adott támadást, hogy annak erős vagy gyors variációját hajtsák végre. Általánosságban elmondható, hogy a verekedős játék sok változáson ment keresztül, de a felszínen mindenki számára ismerős lesz, aki legalább egyszer játszotta az előző részeket. Feltűnőbb, hogy nehezebbé vált a játék. Sok éven át követelték a rajongók egy lendületesebb mód megjelenését, mint a régi időkben, most pedig úgy tűnik, meghallgatták őket: Pokémon Legends: Arceus helyenként nagyon nehéz. Ha nem lenne a teljesen lobotomizált sztori, akkor azt mondanám, hogy Arceus érettebb lett, de az összbenyomás sajnos ugyanaz marad: gyerekjátékról van szó, amit leginkább szakállas negyvenéves férfiak vásárolnak.

Pokémon legendák: Arceus
Még csaták is voltak a főnökökkel – különösen a nagy és menő Pokémonokkal. Nem könnyűek, de az elvük rendkívül egyszerű: kikerülni, dobni valamit, és egy kis csatát vívni, amíg el nem fogy a HP.

Rettenetesen csúnya és fájdalmasan archaikus

A franchise számos alapvető elemén kívül a Pokémon Legends: Arceus valóban nem hasonlít a sorozat egyik modern játékához. Ez sok szempontból óriási előrelépés – jóllehet olyan, amelyet tíz évvel ezelőtt meg kellett volna tenni. Például továbbra sem tudom megbocsátani a szinkronizálás teljes hiányát – a játéknak nincs ilyen egyik sem hangos replika. Ez mindig is így volt, és sajnos még mindig ez a norma a japán játékiparban, de még a The Legend of Zelda: Breath of the Wild és persona 5 szinkronszínészekkel biztosította a fő cselekménypontokat. Szóval miért ne lehetne egy olyan szörnyű sorozat, mint a Pokémon? Ez megbocsáthatatlan.

Egy másik – talán a fő – probléma a grafika. Nem szoktuk a Switch játékok látványvilágát dicsérni, de ez a konzol mai mércével mérve gyenge. De... néha nem a vasról van szó, bármennyire is korlátozott. Igen, a PS5 szépségére nem kell számítani, de a stílus és a fejlesztési trükkök helyes megválasztása elképesztő eredményekhez vezethet. Ugyanaz a Zelda – hadd emlékeztesselek arra, hogy az elején jött ki – remekül néz ki. Voltak más nagyszerű példák is.

Pokémon legendák: Arceus

- Reklám -

De a Pokémon Legends: Arceus az "ijesztő" játék ritka példája, elnézést a szakmai terminológia miatt. Nem az elavult grafika értelmében, hanem egyszerűen a művészek munkáját tekintve. Világa nagy, zöld dombokból, folyókból és hegyekből áll, de a borzalmas rajzolási tartomány (betegpont és pajzs/kard), a minőségi textúrák hiánya, a megereszkedett képkocka-sebesség, a beugró és egyszerűen a helyszínek kialakítása hihetetlen. kiábrándító. Utálom az "ez a PS1 szint" kliséket, de őszintén szólva, az ősi 3D-s kiadások jutnak eszembe a távoli csupasz fákról, vagy a bonyolult, özönvíz előtti víztextúrákról. Én megállom a helyem: ez nem a vas hibája, hanem a fejlesztők elképesztő alkalmatlansága.

Olvassa el még: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Review – Ideje visszatérni

Pokémon legendák: Arceus

A hangosítás alig menti a helyzetet. Nos, a karakterek némaságát már kritizáltam, de a zenei szituáció érezhetően jobb. Összességében ez soha nem volt a sorozat gyengesége – a japán zeneszerzők általában ritkán okoznak csalódást. Arceus időnként epikusan, máskor megrendítően hangzik. Kiváló dallamkészlet, amely az állandó ismétlés miatt biztosan fáraszt majd. De ez a japán játékok hagyománya is.

döntés

Nehéz visszaemlékezni, amikor utoljára ilyen nehezen tudtam összefoglalni a gondolataimat egy játékkal kapcsolatban. Egyrészt, Pokémon legendák: Arceus - ez egy igazi "wow", ha összeveted az előző részekkel. A fejlesztők hatalmas számú újítása, sőt némi ambíciója (amikor még volt ilyen!) elhiteti a márka fényes jövőjével, amely sok éven át purgatóriumban élt, de ha a „Pokemon” szabványai szerint áttörés, akkor a modern ipar mércéje szerint ez egy nagyon archaikus játék, hétköznapi és megbocsáthatatlanul alacsony költségvetésű egy ilyen sikeres franchise-hoz. Ez egy gyönyörű, talán a legjobb játék a Pokemonokról, de az akció-RPG rendkívül átlagos képviselője. Ha Pokemon edzőnek akarod érezni magad, fuss el a boltba. Ha közömbös a zsebszörnyek iránt, akkor valószínűleg nem kell rohanni.

Ha azonban felteszed nekem azt a trükkös kérdést, hogy érdekes-e vagy szórakoztató-e játszani... egyet kell értenem. Ennek a sorozatnak megvan a maga varázslata, és ez már régen nem volt ilyen nyilvánvaló. Lehet, hogy nehéz elhinni, de ez áttörés. Nagyon későn, de még mindig áttörés. Most az a lényeg, hogy a fejlesztők ne álljanak meg itt. Nem nagyon hiszek a Game Freakben, de megpróbálok optimista maradni.

Pokémon Legends: Arceus Review – Kiváló közös

ÉRTÉKELÉSEK ÁTTEKINTÉSE
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
8
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
7
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
5
Optimalizálás [Switch] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások, rendszerfunkciók használata)
7
Játékfolyamat (vezérlési érzékenység, játékélmény)
9
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történet)
6
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
8
Az elvárások igazolása
10
Nehéz visszaemlékezni, amikor utoljára olyan nehéz volt valahogy összefoglalnom a véleményemet egy játékról. Egyrészt a Pokémon Legends: Arceus direkt "wow", ha az előző részekhez hasonlítjuk. A fejlesztők hatalmas számú újítása, sőt némi ambíciója (amikor még volt ilyen!) elhiteti a márka fényes jövőjével, amely sok éven át purgatóriumban élt, de ha a „Pokemon” szabványai szerint áttörés, akkor a modern ipar mércéje szerint ez egy nagyon archaikus játék, hétköznapi és megbocsáthatatlanul alacsony költségvetésű egy ilyen sikeres franchise-hoz. Ez egy gyönyörű, talán a legjobb játék a Pokemonokról, de az akció-RPG rendkívül átlagos képviselője. Ha Pokemon edzőnek akarod érezni magad, fuss el a boltba. Ha közömbös a zsebszörnyek iránt, akkor valószínűleg nem kell rohanni.
Továbbiak a szerzőtől
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
Egyéb cikkek
Iratkozz fel a frissítésekre

Legutóbbi hozzászólások

Most népszerű
Nehéz visszaemlékezni, amikor utoljára olyan nehéz volt valahogy összefoglalnom a véleményemet egy játékról. Egyrészt a Pokémon Legends: Arceus direkt "wow", ha az előző részekhez hasonlítjuk. A fejlesztők hatalmas számú újítása, sőt némi ambíciója (amikor még volt ilyen!) elhiteti a márka fényes jövőjével, amely sok éven át purgatóriumban élt, de ha a „Pokemon” szabványai szerint áttörés, akkor a modern ipar mércéje szerint ez egy nagyon archaikus játék, hétköznapi és megbocsáthatatlanul alacsony költségvetésű egy ilyen sikeres franchise-hoz. Ez egy gyönyörű, talán a legjobb játék a Pokemonokról, de az akció-RPG rendkívül átlagos képviselője. Ha Pokemon edzőnek akarod érezni magad, fuss el a boltba. Ha közömbös a zsebszörnyek iránt, akkor valószínűleg nem kell rohanni.Pokémon Legends: Arceus Review – Kiváló közös
0
Imádjuk a gondolataidat, kérlek kommenteld.x