Kategóriák: Játékértékelések

Resident Evil 3 Review – A legkorábbi újdonság?

Az első dolog, amit bekapcsolás után hallottam Resident Evil 3, ezek a szavak: „a járvány rekordgyorsasággal terjed”. Hősnőnk, Jill Valentine felébred, az ablakhoz megy, és azt látja, hogy ijedt emberek tömegei menekülnek a zombik elől, égő házakkal és autókkal körülvéve. Olyan emberként, aki az elmúlt hetekben világgá szökött Állati átkelés: új horizontok, nem tudtam nem elgondolkodni azon, hogy a RE3 remake-jét most azonnal ki kell-e adni?

Igen, a Resident Evil 3 akciója még soha nem tűnt ennyire közel hozzánk. Nem, persze zombikkal még nem találkoztunk, de az általános nyomasztó légkör fájdalmasan ismerősnek tűnik. A horror rajongóknak tetszhet ez az új ijesztő tényező, de valószínűleg mindenki meggondolja, mielőtt visszatér Raccoon Citybe. De mindenről sorrendben.

A Resident Evil 3 a Capcom legújabb kiadása, amely már több éve magabiztosan adja vissza kultikus sorozatának népszerűségét. Korábbi remake-je dicsőségesre sikeredett, és a franchise történetének talán legjobb játékának bizonyult. De a Resident Evil 3-mal nem valószínű, hogy ilyen szenzációt fog elérni. Ez mind az eredeti forrás, mind kisebb mértékben a jelenlegi fejlesztők hibája.

Olvassa el még: DOOM Eternal felülvizsgálat

Míg a Resident Evil 2 egy nagyon laza játék volt, és ezért ijesztőbb is, a harmadik rész egy hollywoodi kasszasiker útját választotta. Ez már az első percekben világossá válik, amikor hősnőnk találkozik Nemezisszel, a sorozat antagonistájával. A robbanásokkal és káromkodásokkal tarkított hajsza nagyon hatásosnak bizonyult, de hiányzik belőle a The Last of Us érzelmi súlya. De két dolgot közöl velünk: Jill Valentine nem egy arc, a Resident Evil 3 pedig sokkal hangosabb lesz.

Biztos vagyok benne, hogy sokakat, és főleg újoncokat, akik a Resident Evil 2-ből ismerkedtek meg a sorozattal, ez felzaklathat. A 2019-es remake szó szerint telített volt hangulattal, helyszínei pedig nem nevezhetők másnak, mint fenomenálisnak. Sokkal kevesebb zombi volt, de minden találkozás velük valóban ijesztő volt – már csak azért is, mert hőseink gyakran védtelenek voltak. De a folytatás esetében sokkal több muníciót kaptak a karakterek. Itt már a kések sem törnek el. A játék tempója is jóval felgyorsult: Milla Jovovich-csal még mindig nem akciófilm, de némileg megzavarta a hangulatot.

Olvassa el még: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy konzolkritika 

Gyanítom, hogy az új, agresszívebb játékstílus sokakat kikapcsol, de egyeseknek jobban fog tetszeni. Nem mindenki szereti sebezhetőnek érezni magát, és a Resident Evil 3-ban a dolgok sokkal jobbak lettek ebből a szempontból. Ha az első remake-ben nagyon ijesztő volt minden új folyosóra bekanyarodni, akkor itt minden találkozás az ellenséggel mindennaposabbnak tűnik. Ennek eredményeként, amikor hősünk meghal, az nem annyira ijesztő, mint inkább bosszantó. És Nemezis - a fő fenyegetés, amely folyamatosan üldözi hőseinket - nem olyan ijesztő, mint Mr. X a második részből, részben azért, mert úgy tűnik, mesterségesen van ráragasztva néhány fix momentumra. Sokkal kevésbé ijesztő, mint egy véletlenszerű zombi, aki a szoba sötét sarkában rejtőzik.

Egyébként van egy többjátékos RE Resistance mód is. A fejlesztők így remélik, hogy az RE3 releváns marad.

A Resident Evil 3-at semmiképpen nem nevezném "folyosós játéknak", de határozottan hiányzik belőle az elődjéhez hasonló rendõrség léptéke. Ráadásul Jill erős arzenálra tesz szert, aminek köszönhetően különösebb félelem nélkül sétálhat körbe a lepusztult városban. A rejtvények is kicsit kevesebbek lettek, de nem jelentősen. Ismétlem, nem valószínű, hogy mindez meglepné a tapasztalt játékosokat – pontosan tudták, mi vár rájuk. Vagy nem?

A helyzet az, hogy ahelyett, hogy valami alapvetően újat adna hozzá, a Capcom úgy döntött, hogy csökkenti a tartalmat. Igen, a Resident Evil 3: Nemesis eredeti kiadása (szerintem sokkal megfelelőbb cím) a számára PlayStation egy kiterjedt történettel büszkélkedhetett, ahol a jelenetek során hozott döntések befolyásolták a finálét. A remake-ben azonban már előre eldőlt a sztori vége. Hogy őszinte legyek, nem igazán értem, hogy a játék bővítése helyett miért döntöttek úgy a fejlesztők, hogy valahogy rosszabbá teszik, mint az archaikus eredeti forrás. Ez különösen igaz, ha figyelembe vesszük a RE2-hez képest rövidebb időkeretet, és a valódi motiváció hiányát a játék újrajátszására.

Olvassa el még: Animal Crossing: New Horizons Review – Gyógyír a lehangoló valóságra

A játékmenetet tekintve nem sok újdonság van (például a billentés), a Resident Evil 3 pedig nagyjából ugyanúgy kezelhető, mint az elődje. A felület is gyakorlatilag ugyanaz.

Ne gondolja azonban, hogy azért vagyok itt, hogy teljesen szidjam az újdonságot. Egyáltalán nem: nem szűnt meg sem ijesztő, sem elképesztően szép. Jill vadonatúj dizájnt kapott, ami jól áll neki, mondjuk úgy, Raccoon City pedig remekül néz ki. Gyakorlatilag semmi nem utal arra, hogy ezt a nagyszerű kasszasikert 1999-ben adták ki. A menedzsmentre, de főleg a látványvilágra nincs panaszom.

A RE Engine továbbra is egy nagyszerű motor, amely tökéletesen optimalizált minden jelenlegi platformra. Mostanában az Xbox One S gyakran nem csak súlyos újdonságokba botlik, hanem saját exkluzív termékeibe is (Ori and the Will of the Wisps), de a Resident Evil 3 óraműként működik. A sima és gyönyörű kép még zökkenőmentes képernyővédők közben sem rángatózik, és mindez természetesen nagyszerű benyomást kelt. A hangzás sem marad el tőle: a szinkronszínészek sokszor kiköpnek mindenféle hülyeséget, de nem akar az ember belekapaszkodni a teljesítményükbe. És ha van rá lehetőség, mindenképpen kapcsold be a mélynyomót és a térhatású hangrendszert – így sokkal jobban működik az immerziós hatás.

Végül beszéljünk a lokalizációról. A játék teljesen le van fordítva oroszra, de nem akarom dicsérni a lokalizátorok munkáját. Mindenekelőtt az érthetetlen cenzúra miatt, amely továbbra is 18+ kiadásokat kísért. A felnőtt minősítés ellenére itt abszolút nincs felnőtt káromkodás (sajnos gyakori jelenség). Míg az eredetiben kétségbeesetten küzdenek a szereplők (és meg is lehet érteni őket), addig a feliratokban és mindenféle jegyzetekben csak a fecsegés marad meg. Maga a fordítás pedig mondjuk lehetne élénkebb.

döntés

Megosztás
Denis Koshelev

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni*

Címkék: TOP