JátékokJátékértékelésekStar Wars: Squadrons ismertető – A 20 éve váró űrszimulátor

Star Wars: Squadrons ismertető – A 20 éve váró űrszimulátor

-

- Reklám -

Valamiért még mindig az az érzésem, hogy a "Star Wars" már nem képes olyan mértékű felhajtást okozni, mint a kilencvenes évek végén és a nullák elején. Új trilógia, tucatnyi fenomenális videojáték és az írók, művészek és fejlesztők kreativitásának végtelen áramlása a saga történetének legjobb korszakát adta nekünk, rajongóknak. A kor egyik legfigyelemreméltóbb sorozata az X-Wing volt, aminek köszönhetően bárki beülhetett a film ikonikus vadászgépének pilótafülkéjébe és részt vehetett az űrcsatákban.

És a mai napig az olyan játékokat tartják a legjobbak között ebben a műfajban, mint a Star Wars: Rogue Squadron vagy a Star Wars: TIE Fighter, és ez nem véletlen. De azóta sok idő telt el, sok konzol változott, és az űrszimulátor műfaja veszített népszerűségéből. Szerencsére azoknak a hosszan tűrő rajongóknak, akik egynél több joystick-ot szétzúztak, a várakozásnak vége. Teljesen váratlanul az EA cég a kiadás mellett döntött Csillagok háborúja: századok - méltó újdonság.

Csillagok háborúja: századok

Bevallom, sokáig nem tudtam, mit gondoljak a Star Wars: Squadronsról. A reklámok csak még zavaróbbá tették a dolgot: mi ez, egy egyszemélyes játék kedvezményes áron vagy egy többjátékos játék lustán összerakott történettel, mint pl. Battlefront II? Hajlottam az utolsó lehetőségre, de végül kellemes meglepetés ért: a nyolcórás hadjárat fényesebbnek és érdekesebbnek bizonyult, mint a disszidáló Aiden Versio kalandja, pedig a Squadrons néma és arctalan főszereplői ezt teszik. ne okozzon érzelmeket a játékosokban.

A Star Wars: Squadrons egy nagyon érdekes kísérlet az EA-tól, amely nemcsak azt kockáztatta, hogy kiad egy játékot a "non-profit" műfajban, hanem azonnal 40 dollárra csökkenti az árát. Hogy az EA megfelelő árcédulával adjon el játékokat? Igen, és ez 2020-ban történik.

Olvassa el még: Nem csak "The Fallen Order": 10 legjobb játék a "Star Wars" alapján

Csillagok háborúja: századok

Először a történetkampányt próbáltam ki, amely egy meglehetősen tipikus történetet mesél el a Birodalom és a Lázadók Szövetsége konfrontációjáról, majd a Birodalom és az Új Köztársaság maradványairól. Itt nem találsz izgalmas cselekményeket, de erre számítani kell - ez a műfaj norma. Azonban egyszerre több olyan emlékezetes karakter is feltűnt itt, mint kedvenc Frisk - a trandoshani faj ritka pozitív képviselője. A küldetések közötti pihenő pillanataiban beszélgethetünk más pilótákkal, és ezekben a pillanatokban a Star Wars: Squadrons lepett meg a legjobban.

- Reklám -

A legelkötelezettebb Star Saga rajongók bizonyítani fogják, hogy az űrpilóta-románcok valójában mindig is nagyon népszerűek voltak, különösen az olvasók körében. Michael Stackpole egy időben számos nagy sikerű könyvet adott ki a "Rogue Squadron" sorozatban, és Aaron Allston utána állt elő bátor pilótaosztagával. Ezeket a könyveket remek humorérzékkel jellemezték, és ami fontos, az elsők között bizonyították be, hogy sikeres termékek a Star Wars univerzumban lehetségesek Jedi- és fénykardcsaták nélkül.

Olvassa el még: Star Wars Jedi: Fallen Order Review – 11 év óta az első komoly játék a saga alapján

Csillagok háborúja: századok
A Star Wars-rajongókat olyan karakterek cameói is el fogják ragadni, mint például Wedge Antilles – Anakin és Luke Skywalker után a saga talán leghíresebb pilotja.

Gyerekkoromban olvastam ezeket a műveket, így különösen jó, ha ezeknek a könyveknek egyes elemeit játék formájában is látom. Az EA Motive forgatókönyvírói nagyon igyekeztek mosolyt csalni a párbeszédekre, és az új karakterek nem tűntek kartonnak. És sikerült nekik. Talán nem olyan jó, mint a Stackpole, de még mindig jobb, mint a DICE srácai.

Nos, mi a helyzet magával a játékkal? Hát... minden rendben. Valósághű és átgondolt szimulátort ígértek nekünk, és meg is kaptuk. Sokat repültem a Battlefront II-ben, de pár perc és kiderül, hogy azok az arcade gépek egyáltalán nem olyanok, mint ez az újdonság. Itt olyan mély a vezetés, hogy a tanulási folyamat több órát vesz igénybe, és még mindig nem tanul meg mindent. Ugyanakkor a játékmenetet egyszerűen az előbb említett könyvekből kellett inspirálniuk, mert legtöbbször nem csak repülni és lövöldözni fogunk, hanem a hajtóművek energiáját is átirányítjuk a robbantókra, torpedókat választunk, egyensúlyi terelőpajzsokat stb. tovább. Minden a kánon szerint!

Csillagok háborúja: századok
A kilátás itt csak első személyről van, és semmi más.

Az itt átgondolt mennyiség sok újoncot megijeszt, de a klasszikus szimulátorok veteránjai örülni fognak. A stúdió fő érdeme ugyanakkor az volt, hogy mennyire hozzáférhetővé vált a játékuk. Igen, elsőre megijeszt, de minden kezelés logikus és emlékezetes. Nemsokára az űrben sodródsz, és elpusztítasz birodalmiakat (vagy lázadókat), ha marad egy ember.

A kampány másik erőssége a kettőssége. Nem csak a jófiúknak játszunk, hanem az Empire pilótáinak is. Ha a Republic X-wingje pajzsokkal és erős lézerágyúkkal büszkélkedhet, akkor az Empire ZID vadászgépei nagyon fürgeek és gyorsak, de gyakorlatilag védtelenek. Emiatt a játékmenet mindkét oldalon kissé, de eltérő.

Olvassa el még: Wasteland 3 Review – Ideje elfelejteni a Falloutot

Csillagok háborúja: századok
Ha a játékban a karakterek kiválóak, maga a történet olyan primitív, amennyire csak lehet. Ismét egy titkos fegyver, amellyel megvédhetsz vagy ellophatsz, attól függően, hogy melyik oldalon harcolsz. Csak egy kis idő telt el, és már elfelejtettem, miről szól a játék.

A Star Wars: Squadrons alacsony ára a rövid kampánynak, amely nem tart több mint nyolc órát, és egy meglehetősen szerény többjátékos összetevőnek köszönhető. Ez… működik, de az űrmódok is Battlefront II, valószínűleg nem vonz sok játékost. Azonban még ebben a formában is, mindössze két móddal számomra érdekesebbnek és átgondoltabbnak tűnik, mint "Bosszúállók".

A fő probléma nem csak a több mód hiánya, hanem a nehézség is: ha a kampány testreszabható, akkor online egyszerűen megsemmisítenek a veterán joystick játékosok. Nem lesz könnyű a kezdőknek, ez tény. De ez normális. Szerintem még az is jó, hogy az új termék nem igyekszik mindenkinek tetszeni, és nem fél attól, hogy valami résbe kerüljön. Ezeket a játékokat akartuk az EA-tól. A csekély mennyiségű tartalom pedig, bár kiábrándító, nem sért, ha az árra emlékszünk. Egyébként itt még nincsenek mikrotranzakciók - ez kellemes és váratlan. Úgy tűnik, valaki tanul a hibáiból.

Csillagok háborúja: századok
Sok klasszikus hajó van az eredeti trilógiából, de sajnos nincs vadászgép az előzményekből. Ez egy mínusz.

És nem ez az utolsó meglepetés. Kiderült, hogy a Star Wars: Squadrons támogatja a virtuális valóság sisakot. Jómagam nélküle is játszottam, de ez a játék VR-re készült. Biztos vagyok benne, hogy sok rajongó meg fogja vásárolni a sisakot, hogy teljesen elmerüljön a Star Wars űrcsatáiban. Ez egy ideális műfaj a virtuális valósághoz.

döntés

Csillagok háborúja: századok nem lesz ugyanolyan sláger, mint Jedi Star Wars: Fallen Order, de ez egy újabb sikeres univerzumra épülő játék lett az EA-tól, ami nem tetszene. Pontosan ezt az űrrepülőgép-szimulátort kérik sokan, és semmi kedvem az itt fellelhető kisebb hibákkal foglalkozni – főleg a liberális árcédulát tekintve.

Értékelések áttekintése
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
7
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
8
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
8
Optimalizálás [PS4] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások)
8
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történet)
7
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
9
Az elvárások igazolása
9
A Star Wars: Squadrons nem lesz az a sláger, mint a Star Wars Jedi: Fallen Order, de ez egy másik sikeres játék, amely az EA univerzumán alapul, és nem lehet más, mint boldog. Pontosan ezt az űrrepülőgép-szimulátort kérik sokan, és semmi kedvem az itt fellelhető kisebb hibákkal foglalkozni – főleg a liberális árcédulát tekintve.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
A Star Wars: Squadrons nem lesz az a sláger, mint a Star Wars Jedi: Fallen Order, de ez egy másik sikeres játék, amely az EA univerzumán alapul, és nem lehet más, mint boldog. Pontosan ezt az űrrepülőgép-szimulátort kérik sokan, és semmi kedvem az itt fellelhető kisebb hibákkal foglalkozni – főleg a liberális árcédulát tekintve.Star Wars: Squadrons ismertető – A 20 éve váró űrszimulátor