Kezdőlap Játékok Játékértékelések A "Buka" cég "Postapocalypse" nosztalgikus csomagjának áttekintése

A "Buka" cég "Postapocalypse" nosztalgikus csomagjának áttekintése

0
A "Buka" cég "Postapocalypse" nosztalgikus csomagjának áttekintése

Úgy tűnik számomra, hogy a posztapokalipszis a játékokban jelenleg a népszerűsége csúcsán van. Mondjuk, a fogyasztói középosztály, aki belefáradt a monoton életbe, ebben a cselekményműfajban ugyanazon vadállati izgalom forrását látja, ami annyira hiányzik. A túlélők próbára tehetik tudásukat, bár virtuális módon. A jó számítógépes játékok szerelmesei pedig egyszerűen élvezik a minőségi terméket. Kifejezetten ezeknek a polgároknak készült a kultikus "Buka" kiadó egy speciális, hasonló témájú játékcsomaggal, erről szívesen mesélek.

Ex Machina

Kezdem természetesen a legfinomabbal. A Fallout 2 kerekeken, ugyanolyan hangulatos és izgalmas - Hard Truck Apocalypse vagy Ex Machina - a Targem Games stúdió alkotása, a 2006-os KRI győztese, amely elnyerte a legjobb játéktervezésért járó díjat. És egyszerűen az egyik legmelegebb számítógépes játék, amelyet a FÁK-ban készítettek.

Ex Machina

Mivel a cselekmény nem úgy tesz, mintha semmi különös lenne, a játék meglep és kellemesen tetszet kis fordulatokkal. A cselekmény azonban itt csak egy motor, amely lehetővé teszi új helyszínek, új karakterek és új érdekes küldetések felfedezését. Igen, rengeteg utalás van benne, többnyire lakkozás nélkül, és ez egyedi bájt ad az Ex Machinának. És ha figyelembe vesszük a cselekmény nem linearitását, az emlékezetes karaktereket és a karizmatikus párbeszédeket, akkor általában mese.

Ex Machina

Ez a játék már az első alkalommal emlékezetes marad. Főleg persze az Oracle helyszíne. Ha az elhagyott gyárban minden alkatrészt meg tudtál találni célzás nélkül, meghajolok előtted és tisztellek. A nyitott világban teljes szabadságot érezhet a kerekeken, és aki próbálkozik vele, annak plazmával megsütöm az első lökhárítót és merőlegesen behelyezem a hátsóra.

Ex Machina

A szintek fenomenálisan hangulatosak és meghittek - minimális részletekkel szinte minden helyszínen más érződik, a zenei kíséret pedig ezt segíti. Néha szívesen meghallgatom az Ex Machina hangsávját külön a lejátszóban – megéri.

Ex Machina

És a "zászló". Egy sörétes puska robbanópatronokkal, egy isteni kéz, amely fémet fűrészporrá zúz, lőtávolsága kétszerese egy mesterlövésznek. Énekeltem ezt a puskát, és továbbra is énekelni fogom – ez nagyszerű.

Összességében az Ex Machina nagyon megragadt a fejemben, mint a Fallout 2 kerekeken. A Windows 7 operációs rendszeren futó problémák ellenére a játék továbbra is nagyszerűen néz ki és játszik.

Ex Machina: Meridian 113

Ha az eredeti játék a Fallout 2, a Meridian 113 a Fallout Tactics. Nem, nem a körökre osztott harc szempontjából. A nyitott világ fogalmát a linearitás és a kiszámíthatóság váltotta fel. Igen, a játék lényege változatlan maradt, a motor nem változott, de vajon ezért indítottuk el az Ex Machinát?

Ex Machina

Azonban ahogy a Fallout Tacticsnak is megvannak a maga előnyei, úgy ebben a játékban is van belőlük elég. Az autók száma majdnem megduplázódott. Szeretnél sokat utazni egy gengszter mini dzsippel? És egy Hummeren? És hogy tetszik az ötlet, hogy vezetd azt a többkerekű szörnyeteget, amely az Orákulumtól nem messze megelőzte, és értékes zsákmányt hagyott maga után dohány és palackok formájában? Nos, itt van, és belemászhatsz.

Ex Machina

Átalakították az egyenleget, változtattak az árakon, most már nemcsak áruk esnek az ellenségtől, hanem a tiszta pénz is, maradnak a városok és a mellékküldetések, bár nem érzik annyira szükségesnek. A legkellemesebb változás az, hogy most már olyan áruk is használhatók az autó javítására, illetve tankolására, mint a fémhulladék és a benzin. Nagyon szép, nem mondok semmit.

Ex Machina

Csak egy szereplőre emlékeztem – nem ő a főgonosz, hanem egyszerűen a helyi vezető, Sam bácsi. A kutatás részben elmaradt, a helyszínek kialakítása és kényelme továbbra is a helyén van. Az emlékezetemben csak a kezdeti szint, Sam és az utolsó boss maradt meg, ami számomra valószínűleg végleg tönkretette a Meridian 113-at.

Nem rontom el, csak annyit mondok, hogy az első rész rajongói pofát fognak keresni a padlón. Ja igen, és a "Flag"-ból egy közönséges ágyú lett, amit még elvinni is kínos. Összességében az Ex Machina: Meridian 113 50% 50% minőséget kap tőlem. Mindenképpen megérdemel egy bérletet. Nem úgy mint…

…Ex Machina: Árkád

Ha a Meridian 113 a Fallout Tactics volt, az Arcade gyakorlatilag a Brotherhood of Steel. Mi az, nem hallottál a Fallout ezen részéről? Még nem hallottam teljesen lineáris lövöldözős játékról PlayStation 2? Helyesen cselekedett, mert kár érte.

Ex Machina

Az Ex Machina: Arcade már csak az állandóan alacsony ára és a sorozat teljes része miatt méltó a kollekcióba való bejutásra. Minden. A hangulatos és nyugodt szintek helyett most gyakorlatilag csupasz tereink vannak. Az első szint egy sivatag (!) tavakkal (!). A játékmenet most az 1nsane-hez hasonlít fegyverekkel, csak borzalmasan készült és hihetetlenül unalmas. A játéknak még normál illusztrációi sincsenek az oldalon Steam – helyettük képernyőképek vannak az első részből.

Ex Machina

A kezelőszervek túl érzékenyek, a fegyverek csak a süketnémáknak tetszenek, az a képesség, hogy ne haljunk meg azonnal, ha vízbe hajtunk, jó kiegészítés lenne, ha a küldetésekben ellenőrző pontok lennének, és nem vettem észre őket. Az Ex Machina: Arcade legnagyobb bűne pedig a fix kamera. Az irányzékkal együtt nem forgatható. Befoghatod a kereket, de ettől csak visszanézünk.

Ex Machina

A projekt valóban árkádos, másodlagos, A-osztályú termék, gyakorlatilag kuka. Minden józan gondolkodású embernek kategorikusan nem javaslom a vásárlást az elmúlás kedvéért. A kedvezmény pillanatában átveheti, így volt, és a gyűjtőkártyákat a helyszínen. Különben, főleg az első rész rajongóinak, nincs rá szükség.

Sledgehammer

És ismét pozitív irányba haladunk. A Sledgehammer a Targem Games játéka, egyben versenyszimulátor is, lőni is kell, és egy posztapokalipszis is. Minden más annyira különbözik az Ex Machinától, amennyire csak lehet.

Ex Machina

Képzeld el a Need For Speed ​​Underground-ot. És most cserélje le a menő versenyautókat teherautókra. Most telepítsenek hatcsövű géppuskákat a tetejükre és az oldalukra. Telepítve? Ó, mániákus vagy, de folytassuk! Helyezze a turbóhajtóművet a vadászgépből arra a helyre, ahol a tartályoknak kell lenniük. Igen, két darab. Telepítve? Fiatal hölgy - most már el tudja képzelni, mi az a Sledgehammer.

Ex Machina

Ez nem csak egy verseny és nem csak egy túlélési derbi. A Targemnek sikerült olyan játékot készítenie, amely egy másik alacsony költségvetésű FÁK-termék leple alá bújva eredeti szórakozást rejt a Twisted Metal és a Carmageddon jegyében. A cinikus környező világ, a poszt-apokalipszis keveredik a posztszovjet önkény, banditák, korrupció és zsaruk szellemével a Gonosz oldalán, és a Jónak nincs oldala.

A módok sokfélesége örömet okoz – itt nem csak körben versenyezhetsz, hanem túlélő, destruction derbit és checkpoint pályákat is, akár shahid géppel pókerezhetsz is! A küldetések között fel lehet és kell is felszerelni magát új fegyverekkel, amelyek azonban nem a legérdekesebbek a világon, mert abszolút lineárisan növelik a talicskák státuszát, és egyes fegyverek vadul hasonlítanak az Ex Machina társaikra.

Sledgehammer

A főszereplő egy külön dal, ő abban különbözik kedvezően a műfaj többi testvérétől, hogy... Hát... Ő a saját főnöke. Ahol a másik engedelmeskedik és megköszöni az üdvösséget, ott kicsink a végsőkig nyomul, szembeköp a helyzettel és azt tesz, amit akar. A Sledgehammerben is van egy cselekmény, és a küldetések teljesítése valóban kellemes.

Ez nem egy AAA verseny, ez csak egy jó és szórakoztató projekt, ahol pár száz autó felrobbantásával pihenhetsz a munkában. Ebből szerencsére egy plusz ötös lett, ami inkább úgy néz ki, mint két keresztbe tett Vantablack paklik, mintsem számtani előjel.

Martalóc

Ez pedig már a Fallout és a STALKER Post-apokalipszis keveréke Berkel el Atoma azonos című könyvének története alapján készült utólapáton, ezt a játékot a háromdimenziós motor miatt a Van Buurenhez hasonlítanám, de hozta cukorka állapotára.

Martalóc

Nem fogom elrontani a cselekményt, és félelmeimmel ellentétben nem túlságosan telített savanyú hazaszeretettel. Mindenesetre elég hétköznapinak tűnik számomra a helyzet és könnyű hinni benne. Nem mindenki fogja azonban értékelni, igen.

Martalóc

Csakúgy, mint a harcrendszer, amelyet az Aperion stúdió más játékaiból vettek át - 7,62 és Brigade E5. Azaz összetett, mint egy lépésről-lépésre taktikai stratégia, és ez a szépsége. Bekapcsolódva, minden lehetőséget, előnyt és hátrányt megtapasztalva, komolyan és hosszú időre feloldódhat a „Maradeur”-ben.

Martalóc

És a hangulat, még nem "Stalker", de nagyon közel. A karakterek hangjátéka, akárcsak a Sledgehammerben, meglepően kellemes és meggyőző. Igen, vannak apró hibák a dizájnban, és az eljegyzést olykor megszakítja a sztori hanyagsága, főleg az elején. Én azonban személy szerint a FÁK-beli játéktervezés sajátosságaként ismertem fel. Egy ilyen kis mazsola, amely elronthatja az ízét, és ismerős és kellemes aromát adhat a projekthez.

A bukai "Post-apokalipszis" csomag összefoglalója

Ezzel a csomag felülvizsgálata véget ért. A benne szereplő öt játék közül nincs olyan, amelyik legalább kártyákkal ne térne meg. Ezért bátran ajánlom, mind nosztalgiázás, mind oktatás céljából. Nem minden nap kell sugárhajtóműves teherautót vezetni az autópályán, igaz? Vásároljon csomagot itt lehet, és be A kiadó webáruháza, és ha csak egy játékra van szüksége, ajánlom megnézni Buka oldala - jó kedvezmény van a Sledgehammerre!

Ne habozzon megírni véleményét a cikkről, a játékokról és általában. Ne feledje – mi nem technikai támogatást nyújtunk, az Ön véleménye VALÓBAN fontos számunkra!

Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése