JátékokJátékértékelésekThe Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Review – Egy félig elfeledett exkluzív visszatérése

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Review – Egy félig elfeledett exkluzív visszatérése

-

- Reklám -

A "The Legend of Zelda" gazdag történelemmel és kiváló hírnévvel rendelkező sorozat. Minden egyes új rész megjelenését hihetetlen hype kíséri, és joggal: legtöbbször a műfaj minden későbbi képviselője átvesz valamit a folyamatosan fejlődő franchise-ból. És amikor 2011-ben megjelent The Legend Of Zelda: Skyward Sword, nagybetűs esemény volt. A Wii legnagyobb kiadása a Mario Galaxy-val egyenrangú, a sorozat legambiciózusabb folytatása... sokat beszéltek róla, de 2021-ben elcsendesült a felhajtás. Amíg a Breath of the Wild, A Link Between Worlds és a The Wind Waker továbbra is az adásban maradt, a Wii slágere eltűnt. Miért? És megérdemli-e azt az újranyomást, amelyet ma fontolgatunk?

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD

Kezdjük az elején: kultikus státuszának hiánya ellenére a Skyward Sword-nek van mit kiemelnie. Például kronologikusan ez az első játék a sorozatban – minden előzetes előzménye. Mesél Link Skyloftban töltött gyermekkoráról, Zelda hercegnővel való barátságáról, valamint a földi és mennyei világ titkáról. Az ikonikus Hidemaro Fujibayashi ismét egy érdekes és gyönyörű történetet mesélt el egy olyan világról, amely kora ellenére még mindig teljesen feltáratlannak tűnik. De a Skyward Sword minden előnyével együtt félig elfeledett része marad a sorozatnak, amely teljesen más címekről ismert. És számos hátránya nem javítható egy egyszerű portban (és pontosan ez - nem remake, és aligha remaster), így nem kell csodákat várni. Ez jobb játék, mint korábban? Biztosan. De a különbség nem akkora, mint szeretnénk.

Olvassa el még: A Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer áttekintése a The Legend of Zelda közreműködésével

Azok, akik emlékeznek a Wii napjaira, emlékeznek a jóra és a rosszra is. Sok igazi remekmű jelent meg ezen a konzolon, de nem mindenki volt elragadtatva attól, hogy mitől emelkedett ki a konzol a többi közül. Amikor az egész játékmenet a mozgásvezérlésre épül, az áldozatok elkerülhetetlenek voltak, és sokak szerint Zelda volt a fő áldozat. Úgy tűnt, hogy a Legend Of Zelda: Skyward Swordben minden megvan: szép kép, érdekes történet, világ és lépték, de az, hogy minden irányítást a Wii távirányító lengetéséhez kellett kötni, ellentmondásos döntés volt, és sok évet vártunk, amíg A. hagyományosabb kezelésű verzió jelenik meg. Ez történt a Skyward Sword HD megjelenésével – a játék egyik portja a Switch-en.

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD

A feladat nem volt könnyű. A Skyward Sword nem csak kihasználja a Wii képességeit, hanem támaszkodik is rájuk. És az irányítás gombokra és botokra való átadása során valamit fel kellett áldozni. Bárcsak azt mondhatnám, hogy az átviteli folyamat fájdalommentes volt, de nem tehetem.

A fő probléma a kamera. Az eredeti nem sok szabadságot kínált ebben a tekintetben, és a Skyward Sword HD verzió sem sokkal jobb, ha a gombokkal játszunk. Minden rossz: mivel a megfelelő analóg botot csak a kard mozgásának szentelték (az ütés irányáért felelős), egyszerűen nem volt mire rögzíteni a kamerát. Ez azt jelenti, hogy a kamera itt van rögzítve. L és a jobb bot megfogásával mozgatható, de ebben kevés a kényelem.

- Reklám -

Olvassa el még: The Legend of Zelda: Link's Awakening Review – A legvarázslatosabb remake

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD

Ez a fő probléma, mert egy ilyen "tank" vezérlésű játék 2021-ben finoman szólva is archaikusnak tűnik. Emiatt azt javaslom, ha lehet, vedd fel a Joy-Con-t és játssz a régi módon, mozgással. De egyáltalán van értelme ilyenkor újdonságot venni?

Igent mondanék – különösen, ha soha nem ismerte meg az eredetit. Sok minden még mindig kétségtelenül jobb lett: a párbeszédek kihagyhatók, Phi (a csevegő szellem a kardban) teljesen felesleges tanácsokkal hagyta abba a bosszankodást, megjelent az orosz honosítás, és amennyire lehetett, feszült a kép. Igen, itt sok a régi kiadás, de a továbbfejlesztett textúráknak köszönhetően olyan érzés, mintha ezt a stílust szándékosan csinálták volna. És igen, én magam sem voltam biztos abban, hogy a Wii-ről a Joy-Conra lehetséges a vezérlés átvitele, de a mozgásvezérlés itt szinte mindig nem működik rosszabbul, mint az eredetinél.

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD

Összefoglalva azt mondhatom, hogy igen, a játék jobb lett. Lényegesen jobb? Nem. Nincs ok arra, hogy újra játsszon, ha a 2011-es cím még mindig friss a fejében, de nincs oka annak, hogy egy újonc vegye fel a Wii verziót. De legyünk őszinték, a The Legend Of Zelda: Skyward Sword nem egészen az a játék a sorozatban, amelyre a Switchen vártál. Nem azért, mert rossz, nem, de, ahogy nekem úgy tűnik, ő, mint senki más, szenvedett az időtől. Ez messze nem a híres sorozat legjobb része, és azt tanácsolom az újoncoknak, hogy forduljanak más epizódokhoz. A The Wind Waker Wii U-hoz készült HD-portja továbbra is az etalon marad – itt végezték el a munkát. Biztos vagyok benne, hogy hamarosan a Switch-en is megtalálja a helyét ennek egy portja. De a Skyward Sword "Zelda" volt és marad a rajongók számára.

Olvassa el még: A Super Mario 3D World + Bowser's Fury áttekintése – Két remekmű egy palackban

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD

döntés

Nincs mit festeni – mindegy The Legend Of Zelda: Skyward Sword, csak jobb... mindenben. Az új, ismerősebb vezérlés, a szigorított kép, a teljes fordítás és mindenféle apró fejlesztés lehetővé tette az exkluzív újszerű szemlélését, de ez a kiadás még messze van az olyan remastertől, mint a The Legend of Zelda: Link's Awakening vagy újrakiadások a szintről Super Mario 3D világ + Bowser düh.

Értékelések áttekintése
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
8
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
9
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
7
Optimalizálás [Switch] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások, rendszerfunkciók használata)
8
Játékfolyamat (vezérlési érzékenység, játékélmény)
7
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történet)
8
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
5
Nincs miről írni – ez még mindig a The Legend Of Zelda: Skyward Sword, csak jobb... mindenben. Az új, ismerősebb vezérlés, a szigorított kép, a teljes fordítás és mindenféle apró fejlesztés lehetővé tette az exkluzív újszerű szemlélését, de ez a kiadás még mindig messze van az olyan remastertől, mint a The Legend of Zelda: Link's Awakening vagy újra. Super Mario 3D World + Bowser's Fury szinten jelent meg.
Több ettől a szerzőtől
- Reklám -
Egyéb cikkek
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
Kövessen minket a közösségi médián!
Népszerű most
Nincs miről írni – ez még mindig a The Legend Of Zelda: Skyward Sword, csak jobb... mindenben. Az új, ismerősebb vezérlés, a szigorított kép, a teljes fordítás és mindenféle apró fejlesztés lehetővé tette az exkluzív újszerű szemlélését, de ez a kiadás még mindig messze van az olyan remastertől, mint a The Legend of Zelda: Link's Awakening vagy újra. Super Mario 3D World + Bowser's Fury szinten jelent meg.The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Review – Egy félig elfeledett exkluzív visszatérése