Root NationHírekinformatikai újságAz ARM nyomja a gyártókat Android 64 bites eszközök létrehozása előtt

Az ARM nyomja a gyártókat Android 64 bites eszközök létrehozása előtt

-

Az ARM most küldött egy nem túl finom figyelmeztetést a telefongyártóknak Android, amelyek továbbra is ragaszkodnak a 32 bites technológiához. A cég bemutatta első sorában a kizárólag 64 bites processzormagokat – a tavalyi évtől eltérően a gyártók nem használhatnak elavult technológiákat. A Cortex-X4, Cortex-A720 és Cortex-A520 nem mindig mutat jelentős ugrást a teljesítményben, de valószínűleg meghatározzák a tempót Android a közeljövőben.

Az ARM nyomja a gyártókat Android 64 bites eszközök létrehozása előtt

A Cortex-X4 az X3-hoz hasonlóan egy csúcstelefonokhoz tervezett teljesítménymag. Frissített architektúrája állítólagosan 15%-kal nagyobb teljesítményt biztosít, miközben 40%-kal kevesebb energiát fogyaszt, mint elődje. Az ARM szerint ez gyorsabb alkalmazásindítást és reszponzívabb felületet jelent. Nem lennénk meglepve, ha ez megnövelné az akkumulátor élettartamát a játékokban és más intenzív feladatokban.

Eközben a Cortex-A720 az "átlagos" A715 mag folytatása, amely a legtöbb számítási feladatot ellátja. Bár gyorsabb, a fő hangsúly a tartósságon van. Az ARM szerint az A720 több mint 20 százalékkal energiahatékonyabb, mint a tavalyi tervezés. A chipgyártók akár egy kisebb "belépő szintű" verziót is használhatnak a költségek csökkentése vagy a hardver szűkítése érdekében.

Nem hagyjuk figyelmen kívül a hatékony Cortex-A520 magot. Bár végső soron háttérfeldolgozásra és más alacsony igényű feladatokra tervezték, állítólag 22%-kal hatékonyabb, mint az általa helyettesített A510, miközben még mindig 8%-kal jobb teljesítménnyel büszkélkedhet. A telefon akkor is tovább bírja, ha Ön nem aktív felhasználó.

Igen, az ARM a grafikus teljesítményre is odafigyel. Egyszerre bocsátja ki az Immortalis-G720, Mali-G720 és Mali-G620 GPU-kat, amelyek ismét nagyobb teljesítményt kínálnak alacsonyabb energiafogyasztás mellett. Különösen a Deferred Vertex Shading (DVS) folyamatot valósítják meg, amely sokkal kisebb sávszélességet használ (33%-kal kevesebbet az igényes Genshin Impact esetén), így teret hagyva a bonyolultabb jeleneteknek és a HDR látványelemeknek. Az Immortalis állítólag átlagosan 15 százalékkal jobb teljesítményt nyújt elődjéhez képest, bár 15 százalékkal hatékonyabb. 10 vagy több magot támogat, míg a Mali-G720 hat-kilenc magot támogat. A G620 egy olcsó ajánlat öt vagy kevesebb maggal.

Az ARM nem nevezi meg az ügyfeleket. Mivel azonban gyakorlatilag az egész mobilipar az ARM köré épül, arra számítunk, hogy a Qualcomm, a MediaTek és mások az új Cortex dizájnt fogják használni következő SoC modelljeik kiindulópontjaként. Nem tudni, hogy használni fogja-e Apple, vagy nem. Habár Apple ARM-ot használ, még nem lépett előre az újabb ARMV9 architektúra felé.

Armv9

Nyugodtan kijelenthetjük, hogy ez legalább a piacra hatással lesz Android. Azt akarom Apple Az AnandTech megjegyzi, hogy az iOS 32 11-es kiadásával megszűnt a 2017 bites hardver és alkalmazások támogatása Android viszonylag lassan mozog, és a kínai márkák, mint pl Oppo hogy Xiaomi, különösen sokáig ragaszkodnak a 32 bites SoC-okhoz. Az ARM új felállása valójában arra készteti ezeket a vállalatokat, hogy frissítsenek – vagy tisztán 64 bites SoC-ket használnak, vagy fennáll annak a veszélye, hogy lemaradnak.

Olvassa el még:

forrásEngadget
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése