Digi-Capital: a virtuális és kiterjesztett valóság piaca 30-szorosára nő

VR és AR

A Digi-Capital kutatási ügynökség a virtuális (VR) és a kiterjesztett valóság (AR) piacának jelentős növekedését jósolja 160-ra, 2020 milliárd dollárra. 2016-ban az iparág forgalma mindössze 6 milliárd dollár volt.

VR és AR

A gyors ugrás a technológiai áttöréseknek és a termelékenyebb mobilrendszerek megjelenésének köszönhető. Ma már elég sok VR headset és AR szoftver áll rendelkezésre, amelyeket széles körben terjesztenek.

Mi hajtja a VR-t és az AR-t?

Az aktív növekedést elősegíti az eSport hivatalos sportágként való népszerűsítése az Egyesült Államokban és Oroszországban. A nemrég megnyílt e-sport infrastruktúra fejlesztése folyamatban van Blizzard Stadion. A VR és az AR kiterjesztése az emberi tevékenység minden más területére folyamatban van. VR és ARA közelgő, júniusban megrendezésre kerülő E3 2017 nemzetközi játékkonferencia sok érdekességet mutat be a VR és AR vezető fejlesztőitől. Megmutatják a frissített kultuszt játék Fallout 4 VR nagyszerű játékmenettel, az új Xbox Scorpio játékkonzollal VR-támogatással, valamint számos AR-alkalmazással.

A VR és AR bevételszerzés forrásai?

Az AR (kiterjesztett valóság) fő bevételi forrása a tartalomdíjakból származik. Újabb szoftverek jelennek meg az emberi élet minden területén: az adminisztratív szolgáltatásokban, az egészségügyben, a tervezésben és természetesen a szórakoztatásban.

VR és AR

A VR (virtuális valóság) bevételi forrása a számukra szánt VR-sisakok, VR-manipulátorok és VR-játékok fejlesztése és értékesítése lesz. A többjátékos játékok komoly nyereséget hoznak.

Mit hoz a jövő a VR és az AR számára?

Először is, ez az iparág széles körű népszerűsítése. Ez az olcsó VR fejhallgatók megjelenéséhez és az AR alkalmazások számának növekedéséhez vezet. Az okostelefonokat már olcsó VR-szemüvegekkel együtt használják. Később megjelennek a fejlettebb modellek bővített funkcionalitással és képességekkel.

Digi-Capital: a virtuális és kiterjesztett valóság piaca 30-szorosára nő

A VR- és AR-ipar gyors növekedése sok embert vonz majd, akik nem csak szórakozni fognak, hanem dolgozni is. Ez ösztönözni fogja a gazdasági növekedést a világ számos régiójában.

Forrás: gadgetsatz

Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése