Root NationHírekinformatikai újságUkrajnában eSport versenyt rendeztek egyetemisták számára

Ukrajnában eSport versenyt rendeztek egyetemisták számára

-

Március 15-én Ukrajna felsőoktatási intézményeinek hallgatói részt vettek a CS 2-vel 5×5 formátumú „Pixel Cup” tornán, amelyet a NUFVSU és a VIKNU szervezett. A verseny Single Limination rendszer szerint zajlott, maximum 8 csapat részvételével. Partnerként egy svájci részvénytársaság működött közre Logitech, amely számítógépes játékperifériákat biztosított a versenyhez.

Ezenkívül a vállalat kiegészítőkkel, köztük fejhallgatókkal, egerekkel, billentyűzetekkel, kamerákkal és szőnyegekkel biztosította a kibertanfolyamokat, hogy biztosítsa az Ukrán Nemzeti Testnevelési és Sportegyetemen (NUPSU) kibersport felsőoktatásban tanuló hallgatók oktatási folyamatát. Ez új távlatokat nyit az oktatás fejlesztése előtt, hozzáférést biztosít a fejlett technológiákhoz és támogatja az e-sport kezdeményezéseket.

Verseny

A torna célja, hogy elősegítse az eSport fejlődését Ukrajnában, és befolyásolja a játékosok közösségét a felsőoktatási intézmények között. Szintén fontos feladat az eSport eszközök azonosítása a katonai és háborús veteránok rehabilitációjára, hogy alkalmazkodjanak a társadalomhoz és a kommunikáció egészéhez.

„Már 2018-ban elkezdtük az eSport oktatási program megvitatását, 2019-ben pedig már jóváhagyták a munkacsoportot és a szakirányt az egyetemen. A program kidolgozása után megtörtént a debütáló toborzás az első és a második mesterszintre” – mondja Oksana Shinkaruk, az e-sport és információs technológiák tanszékének vezetője, a tudomány doktora, professzor – „A mai napig A mesterképzésből már 3 érettségink volt, és egy éve egymás után elkezdtük a bachelor képzést”.

A jelentkezőknek szóló szakmai program az e-sport és a fizikai aktivitás hatékony ötvözésére összpontosít. Csehországban már van ilyen tapasztalat, ahol a versenyeket a játékok és a nyomkövető motoros aktivitása alapján értékelik.

„Ma több mint 150-en tanulnak nálunk. Az egyetemen az oktatási folyamaton kívül tudományos munka is folyik, jelenleg a tanszéken több mint 5 végzős hallgatónk dolgozott az e-sportról. A szakágak között vannak szelektívek, például az e-sport alapjai, jövő évtől pedig egy újabb, a streaming alapjaival egészül ki” – teszi hozzá Oksana Shinkaruk.

A „Pixel Cup” torna hozzájárul az e-sport népszerűsítéséhez a társadalomban, új lehetőségeket kínál a képességek bemutatására és a jövőbeli szakma kiválasztására. Ez lehetővé teszi, hogy hasznos kapcsolatokat létesítsen és kommunikáljon egy érdekes, versenyképes környezetben:

"A sportszerűség fejlesztése, a csapatmunka és az interakció előmozdítása a legfontosabb szempontjai ennek a versenynek" - mondja Valerij Pincsuk, a NUFVSU tanára.

A megrendezett torna erősíti a hallgatói eSport közösséget, elősegíti a tapasztalatcserét és növeli az ukrajnai diákok és katonaság érdeklődését. A kialakult versenykörnyezet pedig lehetőséget ad arra, hogy magas szintű versenyeken demonstrálja játékképességét:

„Az ilyen versenyeknek köszönhetően jelentősen megnőtt az egyetemi e-sport tanszékre jelentkezők aránya. Az emberek látják, hogy az eSport Ukrajnában nem áll meg, és még jobban érdekli őket ez a téma. Még külföldi egyetemi hallgatók is írtak, és be akartak nevezni a tornára” – mondja Valerij Pincsuk.

A nyertes csapatok izgalmas díjakat vehettek át a Logitech G márkától, amely a játékosoknak és alkotóknak szánt termékek – például billentyűzetek, egerek, fejhallgatók, szőnyegek, szimulátorok, webkamerák, világítás, mikrofonok és egyéb speciális megoldások – fejlesztésében világszerte vezető szerepet betöltő Logitech G márka. A nyertes billentyűzetet kapott Logitech G915, a második és harmadik helyezett pedig játék egereket kapott Logitech G305 és szőnyegek Logitech G840 nyilvánvalóan.

Verseny

"Azzal a céllal csatlakoztam a versenyhez, hogy megszerezzem az első helyet és egy díjat – egy Logitech G915 billentyűzetet. Most már nehéz a hallgatóknak pénzt szánni egy jó minőségű billentyűzet vásárlására, ezért hálás vagyok ezért a lehetőségért!” – mondja a verseny győztese, Artem, a NUFVSU eSport karának hallgatója – „Vártam. könnyű játék és könnyű első hely. Terveim szerint a következő versenyeken is részt veszek."

„Azért vettem részt a tornán, hogy eltereljem a figyelmemet a katonai mindennapokról, játsszak és részben emlékezzek a civil életre. Jól éreztük magunkat, ezért tetszett nekünk” – mondja Makszim Leszkov, a Kijevi Nemzeti Egyetem Katonai Intézetének tisztje. Tarasz Sevcsenko: "Második helyezést értünk el. Nehéz volt a torna, hiszen régóta nem játszottunk CS 2-vel, csapatként edzettünk, de sokáig nem tudtuk visszavenni a formánkat. Ha lesz rá lehetőség, a következő versenyeken részt veszek. Harc volt a jó nyereményért, köszönöm!".

Ily módon az e-sport Ukrajnában rohamosan fejlődik és új szintre lép, és a hallgatók előtt új lehetőség nyílik a szakmai eredmények elérésére.

Olvassa el még:

forrásPixel Cup
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése