Nem is olyan régen a Google kiadta a Chrome 94 böngésző béta verzióját, amelyben a fejlesztők új webes szabványokat integráltak a böngésző játékmenetének javítása érdekében. A jelenleg indulásra készülő WebCodecs API felület egyszerűbbé és gyorsabbá teszi a felhős játékokat, a kísérleti WebGPU pedig a böngészős játékok fejlesztőinek segíti a számítógép-felhasználók számítási teljesítményének optimalizálását.
A WebCodecs egy API, amelyet arra terveztek, hogy a fejlesztők számára jobb hozzáférést biztosítson a böngésző részét képező és a videofolyamok feldolgozására használt videokódoló/dekódoló kodekekhez. Bár a Chrome-ban már vannak videók lejátszására szolgáló eszközök, ezek nem mindig alkalmasak felhőjátékokban való használatra, amelyeknél fontos az átviteli késleltetési idő csökkentése. A WebCodec-eket úgy tervezték, hogy leegyszerűsítsék és felgyorsítsák a bemeneti videó folyam képernyőre történő kimenetét, esetleg hardveres dekódolással. Elméletileg az új API javítja a teljesítményt a lassú számítógépeken, amelyek tulajdonosai számára a felhőjátékok népszerű szolgáltatást jelenthetnek.
Ami a WebGPU-t illeti, ez nagyobb hozzáférést biztosít a webfejlesztőknek a számítógépek grafikus képességeihez, mivel lehetővé teszi számukra az eszköz beépített grafikus API-jának használatát. Egyszerűen fogalmazva, a fejlesztők könnyebben kommunikálhatnak közvetlenül az eszköz grafikus kártyájával, így elkerülhető, hogy más rétegeken menjenek keresztül, amelyek lelassíthatják a teljesítményt. A WebGPU a WebGL következő generációs verziója, és lehetővé teszi a fejlesztők számára az OpenGL keretrendszer használatát. A jövőben ennek a technológiának le kell egyszerűsítenie a grafikusan gazdag böngészőjátékok létrehozását, kihasználva a grafikus processzorok jelenlegi generációjának minden képességét.
Vegye figyelembe, hogy mindkét technológia nem csak játékok létrehozásához lesz hasznos. A Zoom érdeklődését fejezte ki a WebCodecs videokonferenciákhoz való használata iránt, a WebGPU pedig alkalmas 3D modellek böngészőben történő megjelenítésére vagy a gépi tanulás felgyorsítására. Mindkét technológiát a W3C konzorcium fejlesztette ki, és nyílt szabványok, így már elkezdték tesztelni néhány más böngészőben. A rendelkezésre álló adatok szerint a WebCodecs a Chrome 94 stabil verziójának része lesz, míg a WebGPU egy kísérletibb technológia, amelyet a jövő év elejéig folytatnak a tesztelések.
Olvassa el még:
- Milyen fejlesztések várnak a felhasználókra a Google Chrome-ban
- A Google Chrome Face ID segítségével védi a névtelen böngészést