Root NationHírekinformatikai újságLenovo engedélyt kapott Sony a design használatáról PlayStation VR a Mirage Solo sisakban

Lenovo engedélyt kapott Sony a design használatáról PlayStation VR a Mirage Solo sisakban

-

Sony Interactive Entertainment (SIE) és Lenovo aláírt egy megállapodást, amelynek értelmében a kínai óriáscég engedélyt kapott a szabadalmaztatott formatervezési minta használatára PlayStation VR (PS VR) a saját virtuális valóság sisakjában Lenovo Mirage Solo.

Az engedély időtartama két év

PlayStation VR

„Örömmel jelentjük be, hogy a vállalat engedélyezte a PS VR tervezését Lenovo, - jegyezte meg Riley Russell, a SIE jogi osztályának vezetője - a PS VR sisak tervezése széles körben elismert volt, és a mérnökök sokéves munkájának eredménye. PlayStation. Megállapodás vele Lenovo megerősíti a PS VR-ben használt tervezési megoldások magas szintjét, és hangsúlyozza a SIE azon elkötelezettségét, hogy fejlett megoldásokat hozzon létre a virtuális valóságban, és hozzájáruljon a VR-ipar növekedéséhez."

Olvassa el még: Statisztika: A Netflix uralja a globális internetes forgalmat, PlayStation 2,7%-ot nyert vissza

Lenovo engedélyt kapott Sony a design használatáról PlayStation VR a Mirage Solo sisakban
Lenovo Mirage Solo és 180 fokos kamera Lenovo A 2018-as MWC-n bemutatott Mirage Camera lehetőséget kínál VR- és AR-tartalom létrehozására és megtekintésére a Google Daydream platformján.

Emlékeztetünk erre PlayStation A VR a legsikeresebb virtuális valóság sisak a világon. A PS4 továbbra is az egyetlen modern konzol VR-támogatással, és ez egyhamar nem fog változni: a cég Microsoft nyáron megerősítette, hogy nem hajlandó hozzáadni a virtuális valóság támogatását az Xbox konzolhoz, annak ellenére, hogy a korábbi ezzel ellentétes kijelentések történtek.

«Lenovo örülök a partnernek Sony, - kommentálta Yao Li, alelnök Lenovo utasítások szerint Fogyasztói táblagépek, Smart Devices és Üzletvezetés. – A PS VR tervezési előnye nyilvánvaló. A megállapodás lehetőséget ad a közös munkára a gyorsan növekvő VR-szegmens tervezésének javítása érdekében, és példája két iparági márka sikeres együttműködésének a teljes VR-piac javára.”

Olvassa el még: PlayStation Klasszikus: Mind a 20 telepített játék

Forrás: Office PlayStation

Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése