Root NationHírekinformatikai újságA VR egyik fő problémáját hamarosan megoldja az Occipital Tracking

A VR egyik fő problémáját hamarosan megoldja az Occipital Tracking

-

CES 2018 – egy nagyszabású kiállítás, amely nagyszámú hírrel, fejlesztéssel örvendezteti meg az informatikai közösséget. Egyes találmányok segítenek leegyszerűsíteni az életet, mások pedig a technológia világának forradalmasítására irányulnak. A kiállításon bemutatott újítások a megszokott okostelefonok és egyéb berendezések mellett a VR és AR platformokat is érintik.

A modern VR platformok jelenlegi generációjának fő problémája a térben való tájékozódás (nem számítva a nagy számú vezetéket). VR fejhallgató használatakor az ember teljesen elmerül a virtuális térben, és ha a VR használata mozgást igényel a felhasználó részéről, akkor nagy a valószínűsége a környező környezettel való kellemetlen ütközéseknek és az azt követő trágár nyelvezet kitöréseinek. .

A Colorado állambeli Boulderben található Occipital a 3D szkenneléshez kapcsolódó berendezések fejlesztésére specializálódott. Az utóbbi időben a cég termékei egyre gyakrabban találhatók meg az AR headsetekben és robotokban. Ezért a társaság jelenléte tovább CES 2018 nem véletlen. Az Occipital mindenkinek bemutatta a HTC Vive fejhallgató továbbfejlesztett változatát, amely a környezet felismerésére szolgáló új technológiával van felszerelve, amely az „Occipital Tracking” nevet kapta. A cég célja a technológia fejlesztése során: a környezet szkenneléséhez szükséges segédberendezések cseréje és minden szükséges kiegészítés elhelyezése a VR headset testében.

Nyakcsont-követés

A követési technológiát már használja a headset Microsoft VR, valamint egy AR-eszköz Microsoft HoloLens. A mobil VR várhatóan újdonság lesz a jövőben Lenovo A Mirage Solo támogatást is kap ehhez a technológiához.

ARKit fejlesztői eszközök a Apple és a Google ARCore lehetővé teszi a fejlesztők számára a virtuális valósággal kapcsolatos alkalmazások kiadását. Az Occipital ezeket az eszközöket használta tárgyak és felületek szkennelésére alkalmas szoftverek fejlesztésére. Az occipital technológia átvizsgálja az objektumokat, reprodukálja körvonalaikat, ami lehetővé teszi a térben való navigálást. A demó modell tesztjeit VR/AR környezetben mutatták be, és az eredmények mindkét esetben felülmúlták a várakozásokat. A cég által bemutatott prototípust sztereó kamerával szerelték fel, amely a készülék tetején kapott helyet, segítségével tárgyfelismerést állítottak elő.

Nyakcsont-követés

A prototípus formai tényezője még nem illeszkedik a technológia ötletében rejlő kompaktság megértéséhez, de a jövőben a fejlesztők azt ígérik, hogy a méretet csökkentik és a funkciót egyetlen kamera segítségével valósítják meg.

A fejlesztők szerint az Occipital nem egy bonyolult technológiai megoldás, és egy pár sztereó kamerát, speciális szoftvert és egy IMU-t (mozgásérzékelőt) igényel, amely már előre telepítve van a headsetben. A vezeték nélküli VR-eszközök fő problémája a vezetékes kapcsolatok hiánya, és ennek következtében a térbeli tájékozódás elvesztése, ami félelmet kelt használatuk során. Lehet, hogy jövőre minden megváltozik a jobb irányba, és az új Occipital technológiát használó VR headsetek továbbfejlesztett változatai is forgalomba kerülnek?

Forrás: Chnetkcom

Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése