Root NationHírekJelentésekA történet, hogyan kerültem be Ubisoft Odesa meglátogatta

A történet, hogyan kerültem be Ubisoft Odesa meglátogatta

-

Tudod, előfordul. Ülj egyedül, ne nyúlj senkihez, telepíts tápegységet a számítógépedbe be quiet! Dark Rock Karcsú, és gondolatban szerkeszt egy jelentést arról Huawei P30 Lite. És itt a felhívás. Felveszed a telefont, kétszer pislogsz, kétszer összeütöd a csengőket, és négy órával később már a Csornomorets vonaton ülsz, amely Ukrajna egyik leggyorsabban fejlődő stúdiójának évfordulója alkalmából látogat el. ha egyáltalán nem Európában - Ubisoft Odesa. Bűn nem beszélni róla, igaz? Erről beszélek.

Ubisoft Odessza

Általánosságban elmondható, hogy az alapítás óta eltelt egy év alatt a stúdiónak sok mindent sikerült megtennie. Nem annyira, mint egy stúdió Ubisoft Kijevben, de egy év alatt még riasztóan lenyűgözőek a sikerek. Ezen kívül azért Ubisoft általában ritka az ilyen kenyér és só vendéglátás. Az előadók pedig nagyon érdekesek voltak.

Ubisoft Odessza

Például Adrian Shcherbanescu stúdióigazgató, valamint a keleti szektor HR-je, Grigoryada Ladi és Matthew Manolowitz producer. Sok érdekességről beszélgettek – például arról, hogy mi lesz a stúdió egy év múlva Ubisoft Az Odesának sikerült részt vennie a Trials Rising játék fejlesztésében Ubisoft Kijev és Ubisoft RedLynx.

Ubisoft Odessza

A jelenlegi pillanatban Ubisoft Az Odesa hét másik stúdióval együtt fejleszti a Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint című filmet. Valójában azonban az odesszai iroda jó hírei ezzel még nem érnek véget. Nem is olyan régen a Görög téri épületbe költözött, és 1000 négyzetmétert foglal el.

Ubisoft Odessza

És az erőforrások lehető legracionálisabb elosztása érdekében, Ubisoft Az Odesa nemcsak fejlesztéssel, hanem személyzeti képzéssel is foglalkozik. 2019 augusztusában indul a negyedik éves C++ szakmai gyakorlat.

Ubisoft Odessza

- Reklám -

Nekem személy szerint egy látogatás Ubisoft Odesa személyessé vált, amikor cseveghettem a játékipar egyik veteránjával, Matthew Manolowitzzel. Olyan személy, aki korábban az Electronic Arts-nál dolgozott, majd megváltoztatta a munkahelyét Ubisoft, megosztotta velem az online játékokkal kapcsolatos aggályait, amelyek a szerverek leállása után is fennállnak.

Ubisoft Odessza

Ha hiszel a szavaiban, Ubisoft lehet az első játékcég a világon, amely második életet ad az ingyenesen játszható és élő szolgáltatási játékoknak. Opciók, nevezetesen egységek - a játékok élettartama a szerverek leválasztása után a cég folytathatja a rajongókkal való szoros együttműködést, segít létrehozni ugyanezen szerverek emulátorait, vagy általában leválasztja a játékot az állandó kapcsolat szükségességéről.

Ubisoft Odessza

Ha ez valóban így van, Ubisoft precedenst teremt majd, ami rendkívül fontos az AAA játékipar számára, amely az utóbbi időben teljesen a profit megszállottjává vált, figyelmen kívül hagyva a kreatív folyamatot és a játékok felhasználóra gyakorolt ​​érzelmi hatását. A játékoknak nem szabad belehalniuk az öregségbe, és remélem, a franciák lesznek az elsők, akik szembeszállnak ezzel. Talán még Ubisoft Odesa, ki tudja?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Sokat írok, néha üzleti ügyben. Érdekelnek a számítógépes és olykor mobil játékok, valamint a PC buildek. Szinte esztéta, jobban szeretek dicsérni, mint kritizálni.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése