Root NationlágyUtasításMiért és hogyan kell használni Sony Movie Studio Platinum with Steam? - 1. rész

Miért és hogyan kell használni Sony Movie Studio Platinum with Steam? - 1. rész

-

Képzeld el, hogy kezdő videószerkesztő vagy. Ön már túlnőtt a primitív Windows Movie Maker-en, és éhes az új funkciókra és lehetőségekre, arról álmodozik, hogy chroma key-vel dolgozhat, jól sikerült diavetítésekkel, zenével, kép a képben, változó sebességű videó és hang... De Ön távol áll a kalózkodástól, és szeretne vásárolni valamit, ami erős és olcsó. Példa, Sony Movie Studio Platinum 13 – azonnal Steam! És most röviden megtanítom, hogyan kell használni ezt a verziót.

Mini tipp - a szövegben a továbbiakban szétválasztom a VEGAS-t és a Movie Studiot, bár ez utóbbi névleg a VEGAS vonal része. Ezért, hogy világosabb legyen, VEGAS Movie Studio Platinum és így tovább -> Sony Movie Studio Platinum és normál verzió, ill Sony VEGAS Pro -> egyszerűen VEGAS.

Kezdésként egy meglehetősen kézenfekvő bevezetés. Miért Sony Movie Studio, platina verzió, változat ehhez Steam? Ha a kérdés a Movie Studio és a VEGAS Pro/Adobe Premiere Pro közötti választásról szól, az utóbbi programokat meglehetősen nehéz elsajátítani – ugrásszerűen nehezebb, mint a Photoshop – és őrülten drágák. Megjelentek a licencelt verziók Steam annyiba kerül, mint egy új iPhone 7, és több mint egy hónapba fog telni a tanulmányozásuk. Igen, olyan szakembereket alkalmaznak, akik őrült pénzt keresnek, de ez a cikk nem nekik szól.

Azonban nem mindenki olyan édes. Vannak olyan információk, bár ellenőrizetlenek, hogy csak a Radeon videokártyák működnek hatékonyan GPU-gyorsítással a VEGAS-ban és a Movie Studio-ban - és a termékekben NVIDIA kiválóan működik az Adobe Premiere programmal. A harmadik részhez közelebbről megnézem, ha van, akkor biztos.

Miért kell pontosan használni? Sony Filmstúdió platina?

Következő - miért Filmstúdió Platina bekerült Steam? Választásomnak több oka is van. Ez egyben szinkronizálás a különböző számítógépek között, ami Steam nagyon dicsérték, és kötelező a profilhoz - nem kell licenckulcsot keresni, ha a felhasználó hirtelen új, friss és tiszta számítógépre költözik. Például on VOYO VBOOK V3 csak a Movie Studio volt, és ezt a narancssárga gépet használtam eszközként a kész projektek renderelésére, anélkül, hogy a fő számítógépet terheltem volna.

Filmstúdió Platina 1

Nos, a lényeg az ár. Ukrajnában egyre jobban terjednek a licenctermékek, a növekvő fogyasztói tudatosság egyre vonzóbbá teszi a kiadók, gyártók számára, ezért minden módon kampányolok a műsorvásárlás mellett. BAN BEN Steam a Movie Studio 13 Platinum ára körülbelül 60 dollár, a normál verzió 10 dollárral olcsóbb. Összehasonlításképpen a VEGAS Pro 14 200 dollárba kerül. És ami a legfontosabb, ezeket az árakat jelentősen befolyásolják az eladások, amiről nem kell mesélnem. A példányomat például 25 dollárért vettem. És jelenleg a VEGAS Pro 14 70 dollárért vásárolható meg.

Filmstúdió Platina 2

Mit veszítünk a verziók megvásárlásával Steam, és nem a hivatalos weboldalon? Amennyire én tudom, semmi.

- Reklám -

Miért érdemes a Movie Studiot megvenni? Platina, és nem a szokásos Filmstúdió? Mert a normál nem támogatja a 60 FPS-es renderelést, nincs előnézet nagy képernyőn vagy külső monitoron, nincs RAM vagy videógyorsító beállítás, 5.1/7.1 hang, még a munkahelyi ablak sem változtatható! Általánosságban elmondható, hogy a Movie Studio a Movie Maker egyfajta kissé bonyolult változata, amely 50 dollárért senkinek sem kell ajándékba. Ez nem egy professzionális videószerkesztő, ellentétben a Movie Studio Platinummal. A különbségek teljes listája itt. Igen, van Movie Studio Suite is az összehasonlító táblázatban, de azt nem veszem bele, mivel in Steam nincs ott

Filmstúdió Platina 2

A következő egy fontos pont. Talán észrevetted, hogy az első bekezdés után kihagytam a 13-as számot a Movie Studio nevében. Az a tény, hogy a 14-es verzió nemrég jelent meg neki és számára is Sony VEGAS-Pro Steam Kiadás. A 13 és 14 közötti különbség minimális, pár chip és színséma, de ha tudod, hogyan kell dolgozni a Movie Studio 13 Platinumban, akkor a következő verzió nem okoz problémát. Mindenesetre nem szabadna azzá válnia.

Olvassa el még: Sony A VEGAS Movie Studio 14-ben megjelent Steam és kedvezményesen kapható

És végül a Movie Studio Platinum és a VEGAS Pro közötti különbségek. Dióhéjban: ha nem keresel havonta 1000 dollárt vagy többet a videószerkesztőben, akkor a Movie Studio csak még hasznosabb lesz számodra, mivel felszabadít egy kis munkaterületet, és sokkal könnyebben áttekintheted a programot. . A legfontosabb hátrányok között szerepel a harmadik féltől származó bővítmények támogatásának hiánya és a maximum 10 videósáv, de ezek a projektekre vonatkozó korlátozások részben megkerülhetők a programon belül. Általánosságban elmondható, hogy amint megérti, honnan nőnek a rákok, át lehet váltani a VEGAS-ra, de először - Movie Studio, és nem másként.

Filmstúdió Platina 2

Tegyük fel, hogy megvásárolta és telepítette a Movie Studio Platinumot Steam. Elindítjuk a programot - és az első indítás után felkínálják, nem emlékszem pontosan, vagy egy rövid tréning elvégzését (amire nincs szüksége, különben nem olvasná ezt a cikket), vagy az első projekted. Tegyük fel, hogy fel kell tenni egy videót YouTube – azt jelenti, hogy az "Internet videót" és tetszőleges felbontást választjuk. A számok nincsenek odaírva, javaslom a szélesvásznú változat választását.

Filmstúdió Platina 7

Meghatározzuk a saját nevünket, az utat is. Erősen javaslom a hang sztereó beállítását, mivel a végső renderelés alapértelmezés szerint mindig sztereó. A Movie Studio Platinum pedig nem tud öt csatornát kettőre tömöríteni. Ezen kívül a hangbeállítások és sok más dolog módosítható az Alt+Enter billentyűkkel, vagyis a projekt tulajdonságaiban.

Alapvető vezetési tippek

Mi egyébként kiterjesztett üzemmódban fogunk dolgozni. Felülről és balról változik, egyszerűre váltáskor néhány fontos tulajdonságtól megszabadulunk, a dizájn pedig alapvetően leegyszerűsödik. De ha valaki sokkal kevésbé tapasztalt dolgozik veled, akkor az egyszerű mód megfelelő lesz neki.

Filmstúdió Platina 8

Azt hiszem, tudja, hogyan kell multimédiát hozzáadni - akár húzással, akár a "Projekt" menü "Multimédia hozzáadása" gombjával. Íme néhány pont. Az első - ha egyszerre egy csomó multimédiás fájlt választott ki (például egy tucatnyi hangfelvételt áttekintésre), és ezt a boldogságot azonnal az idővonalra szeretné húzni, akkor ne feledje, hogy az átvitel sorrendje megmarad. a fájlrendszerből - ha van név szerinti rendezés, akkor a fájlok ugyanúgy skálára kerülnek. Ráadásul az általad kiválasztott fájl, amely "mögé" sokat fogsz húzni, elsőként kerül a skálára.

Filmstúdió Platina 9

Következő - pontok a képek átlátszóságáról. Azt hiszem, nem kell elmagyaráznom, hogy egyes fájlok, például a PNG/GIF, támogatják az átlátszóságot, míg mások, például a JPEG, nem. Nem veszem figyelembe az SVG-t és más vektorokat – a Movie Studio Platinum már nem támogatja őket. Fontos megjegyezni és tudni, hogy ha GIF importtal minden csokoládé, akkor a PNG csak akkor lesz átlátszó, ha korábban 32 bites színminőséggel mentette el. A 24 bites és a 8 bites minőség nem biztosítja a szükséges átlátszóságot - a rendszerben például a 8 bites képek átlátszóak lesznek ott, ahol szükséges, de a Movie Studio Platinum fekete hátteret lát.

Filmstúdió Platina 10
Példa a Paint.net helyes mentésére

Ezután importáltuk a szükséges fájlokat az idővonalra. Mit lehet velük kezdeni? Két fő eszköz áll rendelkezésre az importált fájlokkal való munkavégzéshez - a "Panoráma és kivágás" és a "Speciális effektusok". Ez természetesen csak a grafikus fájlokra vonatkozik, a hang esetében csak az utóbbi van.

- Reklám -

Munka a „Panorama and Crop” elemmel

A "Pan and crop" lehetővé teszi a keretek helyzetének megváltoztatását, mozgásuk, méretük és egyenletes forgásuk animálását. Az eszköz megnyitása után láthatja, hogy a középen lévő kijelölési terület mindig illeszkedik a forrásfájlhoz. Ez azt jelenti, hogy ha a projekt 16:9-es képarányú, és a videó vagy a kép pl. Huawei P9 és a képarány 4:3, a kijelölés pontosan 4:3 lesz, és az eredményül kapott kép oldalain fekete sávok jelennek meg.

Filmstúdió Platina 12

Ezt úgy lehet megoldani, hogy vagy manuálisan módosítjuk a méretet a szélesség és magasság megadásával, vagy felülről módosítjuk a preseteket („Presets”), ami gyorsabb lesz. Ezután megtanuljuk megváltoztatni a kiválasztási terület méretét. Az egérrel, valamint a Shift és Ctrl billentyűk kombinációjával dolgozunk. Alapértelmezés szerint az átméretezés egy rácson történik, azaz egyszerre 100-200 pixeles lépésekben.

Olvassa el még: sorban állt a Meizu PRO 7/7 Plus megvásárlása, mint egy iPhone esetében

A lépés egyenletessé tételéhez tartsa lenyomva a Shift billentyűt az átméretezés közben. A képarány megtartásához, de a kép méretének csökkentéséhez vagy növeléséhez a Ctrl billentyűt le kell nyomni az átméretezésnél. A Shift és a Ctrl megnyomásával simán, de a képarány megőrzése mellett változtathatja meg a képet. Ha pedig precíz, ingadozás nélküli mozgásra van szüksége, csak függőleges/vízszintes mozgásra válthat.

Filmstúdió Platina 13

Íme néhány alapvető animációs tipp. Ha a kurzort az alábbi idővonalon mozgatja, és megváltoztatja a kép alakját/pozícióját/dőlését, láthatja, hogy az idővonalon rombuszok jelennek meg. Ezek az animáció kulcspontjai, és ezt mutatják is ebben a pillanatban a képernyőn egy ehhez hasonló kép lesz látható - mindenesetre egy videósáv vonatkozásában. A kulcspontok közötti átmeneteket a program automatikusan animálja. Ugyanakkor magának a keretnek az útja, ha kézzel mozgatja a pontosabb vezérlés érdekében, nem számít bele - csak a végpont. Igaz, ha a képet elforgatjuk, minden fokot számolunk, de csak egy irányba.

Olvassa el még: Doogee MIX bemutatója Ukrajnában - keret nélküli marketing

Akár a fő idővonalra hivatkozva is animálhat képkockákat! Mozgassa az animációs ablakot oldalra vagy felfelé, és párhuzamosan dolgozhat a főskálával. Kattintson a „Cursor Sync” kapcsolóra, és a felső skála mozgása szinkronizálva lesz a főskálával - így sokkal pontosabban animálhatja az egyes darabokat.

Filmstúdió Platina 22

Hiba és "Speciális effektusok"

Itt egyébként észrevettem egy érdekes hibát, ami a Movie Studio Platinum 13 esetében releváns - ha az animáció kulcspontjai a jobb szélen vannak, és csökkenti az objektum időtartamát a fő idővonalon (tovább hogy később), akkor a pontok „elhagyhatnak” az idővonalra. Vagyis ott lesznek, és meg lesznek számolva, de törölni vagy áthelyezni nem tudod őket. Ebben az esetben csak a kezdeti időtartamhoz való visszatérés ment – ​​vagy manuálisan a fő idővonalon, vagy a Ctrl+Z billentyűkombinációval.

Filmstúdió Platina 14
Ha nem tudja ide mozgatni az animációs kulcspontot, növelje a médiafájl méretét húzással

A "Panoráma és termés" ablakkal foglalkoztunk. Most pedig beszéljünk röviden a „speciális effektusokról”. Közvetlenül a Pan programból érheti el őket, ha rákattint az előre beállított értékek felett és jobbra található zöld ikonra. A gombtól balra található az úgynevezett beépülő modulok lánca – ez mutatja az összes releváns bővítményt, amelyet korábban hozzáadott. Kattintson a gombra, és válassza ki a szükséges bővítményt - minden egyszerű. Ha egyszerre többre van szüksége, válassza ki a kívánt számot a Ctrl billentyűvel, és kattintson a "Hozzáadás" vagy az "OK" gombra. Az első esetben a beépülő modulok hozzáadódnak, de Ön ebben az ablakban marad. A másodikban az ablak bezárul. A második részben arról fogok beszélni, hogy mit csinálnak a legfontosabb bővítmények.

Munka a médiával az idővonalon

Most térjünk vissza a fő idővonalhoz, és gyakoroljuk az objektumokkal való mindenféle munka elvégzését. Úgy mozgathatók, hogy a kurzort hozzávetőlegesen középen tartják, a megfelelő jelző (négy oldalú nyíl) megjelenésével. Az objektumok átméretezhetők úgy, hogy balra vagy jobbra nyújtják őket – ez levágja a felesleges darabokat, vagy zárt kört alkot a reprodukcióhoz. Például, ha megpróbál egy klipet a végétől kinyújtani, látni fogja, hogy az elejétől kezdve képkockákkal meghosszabbodik. Így néz ki az átmenet a videó elejétől a végéig, ha manuálisan bontja ki.

Filmstúdió Platina 15

Nehezebb szavakkal elmagyarázni, de gyakorlatban könnyebb. Az objektumok időtartamát megváltoztathatja gyorsításukkal vagy lassításukkal - ehhez le kell nyomni a Ctrl billentyűt, és balra-jobbra kell húzni. A lassítás vagy felgyorsítás mindkét irányban csak négyszeresére működik, de az internet okos emberei megtalálták a módot a korlátozás megkerülésére – csak le kell renderelni a torz vagy megnyúlt fájlt (miután korábban bejelölte a „Csak a hurokrégió megjelenítése” lehetőséget Render Options), és illessze be újra a projektbe, mint különálló video-/audiofájlt. A Drag/Select funkció a Windows szabványos billentyűparancsaival is működik.

Olvassa el még: vállalat Xiaomi ismét bekerült az 5 legjobb okostelefon-gyártó közé

Vagyis helyezzük a kurzort balra, tartsuk lenyomva a Shift billentyűt, és kattintsunk valahova jobbra - és minden, a „sor” alá eső fájl ki lesz jelölve (ez azonban csak balról jobbra működik, fordítva nem) . Vagy váltakozva válasszon ki egy csomó fájlt a Ctrl lenyomva tartásával. Ez egyébként a Movie Studio Platinumban szinte mindenhol működik, ahol több fájl is van – akár az idővonalon, akár az animáció kulcspontjaival, akár bővítményekkel.

A fájlok balról jobbra vagy fel-le húzhatók. A szabvány szerint két videósáv van - a fő és a szöveg átfedésére, valamint két sáv a hang számára. Videó vagy hangsáv hozzáadásához kattintson a bal oldalon található egérgombra. Válassza ki a kívánt elemet a legördülő menüből, és fejezze be a műveletet. A videosávok a kiválasztott fölé, a hangsávok a kiválasztott alá kerülnek hozzáadásra. A magasságuk az alsó szél húzásával is módosítható. Ez akkor hasznos, ha hanggal dolgozik, amikor el kell távolítania a köhögést vagy a levegőt a jelzés előtt – a magas hangsávon jól látható lesz, de az alacsony hangsávon ki kell találnia.

Filmstúdió Platina 16
Ezt a menüt a sáv jobb gombja hívja meg

Dolgozzon video- és hangsávokkal

Magukkal a pályákkal sok mindent megtehet. Egyenként elnémíthatjuk őket, beállíthatjuk az előző sávok átlátszóságát (maszk vagy alfa csatorna), a hangsávok hangerejét +12 dB-ről teljes csendre állíthatjuk, a videósávot pedig „Motion”-ra állíthatjuk. Ez egy rendkívül fontos elem, amely a Pan and Crop ablakkal analóg módon működik, de magában foglalja az EGÉSZ videósáv egészét. Nagyon fontos és rugalmas eszköz, lehetővé teszi több rétegből dinamikus kompozíciók létrehozását. Van egy külön idősáv, de ne feledje - ez egyszerre érinti a teljes videósávot, az elejétől a végéig.

Olvassa el még: jellemzői és megjelenése Samsung Galaxy Note8

Hozzáadhat egy "borítékot" is - az egyes elemek finomhangolása az idő múlásával. Hangnál ez a pásztázás és a hangerő, a képeknél – kombinált szint és színhalványítás. A „boríték” egy kék vonal, amelyen a kulcspontok dupla kattintással beállíthatók. A középpont fölé vagy alá emelve beállíthatja egyik vagy másik paramétert.

Filmstúdió Platina 17

Konfigurációs menü

Dióhéjban a jobb alsó sarokban található "Konfiguráció" elemről fogok beszélni, amely rendkívül fontos kapcsolókat tartalmaz. Az „Eseménycsoport figyelmen kívül hagyása” lehetővé teszi, hogy a hangsávot külön szerkesztse az importált videosávtól. Ellenkező esetben a műveletek egy része átkerül a hivatkozott multimédiás fájlba. A „Boríték zárolása eseményhez” funkció a boríték kulcspontjait a médiafájlokhoz köti, az utóbbi mozgatása pedig a pontokat is mozgatja. Ellenkező esetben statikusak lesznek.

Az "Automatic shift" lehetővé teszi, hogy a sávon lévő ÖSSZES fájlt jobbra mozgassa a kiválasztott fájllal együtt - sajnos más sávokra nem vonatkozik. Az "Autocrossfades" elem minden alkalommal automatikusan elhalványul, amikor egyik fájlból a másikba lép. És végül - "Engedélyezze a ragasztást". Emiatt a multimédiás adatai más fájlok széleihez "ragadnak" mozgatás közben, ha áthaladnak egy adott területen. Ez a terület egyébként bővíthető, ha az egér görgőjével növeljük a léptéket.

Filmstúdió Platina 18És még néhány tipp - az egérgörgő funkciója a Shift vagy a Ctrl billentyű lenyomva tartásával módosítható. Az első esetben előre-hátra haladunk az idősávon, a második esetben az összes elérhető hang- és videósávot fel-le görgetjük. Emlékeztetlek, hogy ennek hiányában az egérgörgő megváltoztatja az idősáv léptékét.

Interfész utasítások

Végül néhány szó a felületről. Amint érti, megváltoztatható, az egyes elemek áthelyezhetők, átméretezhetők, leválaszthatók a főablakról és akár eltávolíthatók is. A minket érdeklő képernyőelemek mindegyike, az idővonal kivételével, három jelzőt tartalmaz a bal felső sarokban. Egy kis kereszt teljesen bezárja ezt az ablakot, egy nyíl a teljes szélességére (de nem magasságára) tágítja, és egy oszlopban lévő körök segítségével külön ablakot választhat le.

Ezt az ablakot át lehet tolni például egy második monitorra, vagy átváltani rá az Alt+Tab billentyűkombinációval, ha ez gyorsabb az Ön számára. Van még egy trükk, amit kevesen ismernek. Ha az ablak mozgatása közben lenyomva tartja a Ctrl billentyűt, visszahelyezheti a helyére, vagy máshová rögzítheti. És ha megpróbál például egy videó előnézeti ablakot csatolni ahhoz, ahol van egy ablak a "Video átmenetek", "Multimédia generátorok", "Intéző" és így tovább fülekkel, akkor a "Video előnézet" nem fogja helyettesíteni ezt az ablakot, de lesz az egyik lap !

Ily módon az összes szállított elemet áthelyezheti egy ablakba, és szükség szerint válthat a fülek között – ideális megoldás kis képernyőkhöz. Ja igen, majdnem elfelejtettem - ha bezárta az ablakot, és nem tudja, hogyan adja vissza, akkor a felület elemei a felül található "Nézet" menüben, az "Ablak" menüpontban találhatók. Még néhány pont el van rejtve, de nem valószínű, hogy szüksége lesz rájuk.

Olvassa el még: A Windows 10 megkapja az Eye Tracking támogatást

Ez valószínűleg az oktatóanyag első részének vége Sony Movie Studio Platinum 13/14 for Steam. Legközelebb megpróbálok mesélni a multimédiás generátorokról, bővítményekről, átmenetekről és egy-két apró részletről. És ami a legfontosabb, a független tanulás során ne habozzon önállóan kattintani a különféle tárgyakra, kattintson az érdekes helyekre nemcsak a bal, hanem a jobb egérgombbal is. Tanulj, ne avatkozz be belső kíváncsiságodba, és nem fogod jobban, ha nem nálam rosszabbul ismerni a programot.

További utasítások itt olvashatók (RN GYIK sorozat):

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Sokat írok, néha üzleti ügyben. Érdekelnek a számítógépes és olykor mobil játékok, valamint a PC buildek. Szinte esztéta, jobban szeretek dicsérni, mint kritizálni.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése