NVIDIA ներկայացրել է տեխնոլոգիան Անձնանշան Cloud Engine (ACE), որը թույլ կտա խաղացողներին բնականաբար խոսել ոչ խաղացող կերպարների (NPC) հետ և ստանալ համապատասխան պատասխաններ: Ընկերությունը բացահայտեց տեխնոլոգիան Computex 2023-ի իր գեներատիվ AI-ի հիմնական ելույթի ժամանակ՝ ցուցադրելով Kairos կոչվող ցուցադրությունը, որտեղ խաղի հերոսը զրուցում է Ժան անունով NPC-ի հետ դիստոպիկ խանութում:
Դեմո ցուցադրությունը ցույց է տալիս, որ խաղացողը զրուցում է Ջինի հետ: «Բարև Ջին, ինչպե՞ս ես»: - հարցնում է զրուցակիցը: — Ցավոք, ոչ այնքան լավ,— պատասխանում է Ժանը։ — Ինչո՞ւ։ «Ինձ մտահոգում է թաղամասում հանցագործության մակարդակը։ Վերջերս շատ վատ էր։ Իմ խանութը կրակի մեջ է ընկել»:
Այո, երկխոսությունը մի փոքր փայտե է. թվում է, թե ChatGPT-ն կարող է ավելի լավ աշխատանք կատարել: Այնուամենայնիվ, գաղափարն այն է, որ ցույց տանք, որ դուք կարող եք պարզապես խոսել ականջակալի մեջ, և NPC-ն կպատասխանի համատեքստում՝ ստեղծելով ավելի բնական փոխազդեցություն, քան դուք սովորաբար կստանաք նման իրավիճակում:
NVIDIA ստեղծեց ցուցադրություն Convai-ի հետ համագործակցությամբ՝ խթանելու ACE-ը, որը կարող է աշխատել ինչպես ամպի, այնպես էլ ներսում (սարքավորումների վրա) NVIDIA, նաչ): Նա օգտագործում է NVIDIA NeMo-ն ստեղծելու, հարմարեցնելու և տեղակայելու խոսքի մեծ մոդելներ, որոնք կարող են հարմարեցվել հերոսների սովորությունների և պատմվածքների հետ՝ միաժամանակ օգտագործելով վահաններ՝ պաշտպանելու համար անընդունելի խոսակցություններից: Նա նաև օգտագործում է խոսքի ճանաչման և խոսքի տեքստային գործիք, որը կոչվում է Riva, ինչպես նաև Omniverse Audio2Face by NVIDIA «Անմիջապես ստեղծել խաղի հերոսի դեմքի արտահայտիչ անիմացիա՝ ըստ ցանկացած խոսքի ուղու»։
Демонстрація була створена на Unreal Engine 5, щоб продемонструвати трасування променів та інші можливості графічного процесора NVIDIA. Տեսողական պատկերներն իրականում ավելի համոզիչ են, քան AI-ի երկխոսությունը, թեև հեշտ է տեսնել, որ վերջինս կարող է զգալիորեն բարելավվել: NVIDIA-ն չի հայտարարել որևէ խաղի մասին, որը կօգտագործի այս տեխնոլոգիան, սակայն Stalker 2: Heart of Chernobyl-ը և Fort Solis-ը կօգտագործեն Omniverse Audio2Face-ը:
Կարդացեք նաև.