Լավ բաց աշխարհի խաղը լցված է փոքր մանրամասներով, որոնք օգնում են խաղացողի համար սուզվելու զգացում ստեղծել: Հիմնական տարրերից մեկը ֆոնային խոսակցությունների առկայությունն է: Երկխոսության յուրաքանչյուր դրվագ, որը լսում են օգտատերերը, անհատականորեն նախատեսված է խաղի հեղինակների կողմից, և սա բավականին ժամանակատար և տքնաջան խնդիր է: Ubisoft ընկերությունը, որը բաց աշխարհով հայտնի խաղերի շարքերի հեղինակ է, ինչպիսին է Մարդասպանի համոզմունքը և Watch Dogs-ը հույս ունի կրճատել այդ գործընթացը Ghostwriter-ի միջոցով՝ մեքենայական ուսուցման նոր գործիք, որը ստեղծում է տողերի գծագրեր:
Օգտագործել Լրագրող, ով գրում է դեղին մամուլի համար, սցենարիստները ավելացնում են կերպար և փոխազդեցության տեսակը, որը նրանք ցանկանում են ստեղծել: Այնուհետև գործիքը ստեղծում է տարբերակներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի ևս երկու տարբերակ, որպեսզի հեղինակները վերանայեն: Երբ հեղինակները խմբագրում են նախագծերը, Ghostwriter-ը թարմացնում է դրանք և այդպիսով սովորում է ապագայում ստեղծել ավելի հարմարվող տարբերակներ:
Գործիքի գաղափարը մշակողների ժամանակ խնայելն է Իգոր, և հետո նրանք կարող են կենտրոնանալ ավելի կարևոր խնդիրների վրա: «Ghostwriter-ը ստեղծվել է գրող թիմերի հետ կողք կողքի, որպեսզի օգնի նրանց կատարել կրկնվող առաջադրանքները ավելի արագ և արդյունավետ, ինչպես նաև ավելի շատ ժամանակ և ազատություն տալ՝ աշխատելու պատմության, հերոսների և խաղերի տեսարանների վրա», - ասվում է Ubisoft-ի տեսահոլովակում:
Ubisoft-ն առաջարկում է Ghostwriter-ը որպես գործիք»արհեստական բանականություն», որն այս պահին մոլեգնում է, քանի որ թվում է, թե յուրաքանչյուր ընկերություն՝ Google-ից մինչև Microsoft, ցատկել է այս խմբի վրա: Այնուամենայնիվ, ինչպես և նման գործիքների դեպքում, հարցն այն է, թե ինչպես ստիպել մարդկանց, մասնավորապես անձնակազմին, իրականում օգտագործել այն:
Հետաքրքիր է նաև.
Ըստ Ubisoft-ի հետազոտող Բեն Սուոնսոնի, ով իրականում ստեղծել է Ghostwriter-ը, այժմ ամենամեծ մարտահրավերը գործիքը արտադրության մեջ ինտեգրելն է: Այս առաջադրանքն ավելի դյուրին դարձնելու համար մշակողների թիմը ստեղծեց Ernestine-ը՝ հետին գործիք, որը թույլ է տալիս յուրաքանչյուրին ստեղծել մեքենայական ուսուցման նոր մոդելներ Ghostwriter-ում:
Եթե Ghostwriter-ը ապացուցի, որ արդյունավետ է, հեղինակները կկարողանան ծախսել իրենց ժամանակն ու էներգիան՝ ստեղծելով ավելի մանրամասն և հետաքրքիր խաղային աշխարհներ՝ ուսումնասիրելու համար:
Կարդացեք նաև.