Firmament-ը՝ Myst ծրագրավորող Cyan-ի արկածային խաղը, շատ քննադատության է արժանացել մեծ քանակությամբ «AI-ի կողմից ստեղծված բովանդակություն» պարունակելու համար։
Firmament-ը, որը ապրիլին վերնագրեր էր հրապարակել՝ առաջարկելով, որ խաղացողներն ունենան 32 ԳԲ RAM իրենց ԱՀ-ում, 2019 թվականին գերազանցեց իր $1 միլիոն դոլար արժողությամբ Kickstarter-ի նպատակը մոտ 285 դոլարով: Խաղի շուրջ շատ աղմուկ է բարձրացել, բայց մինչ այժմ այն ունի տարբեր վարկանիշ: Steam-ում, տերմին, որը կարող է կիրառվել նաև քննադատների ակնարկների նկատմամբ: Այն, ինչ գրավում է ավելի մեծ ուշադրություն Firmament-ի մայիսին թողարկվելուց ի վեր, խաղի վերջնական վարկերն են: Գրեգորի Էյվերի-Ուեյրը նկատեց, որ այնպիսի աշխատանքներ, ինչպիսին ձայնային դերասանությունն է, բացակայում են ցուցակից:
Հանելուկի պատասխանը տրվում է վերջին վերնագրով, որը հայտնվում է էկրանին՝ հաղորդագրություն AI-ի օգնականի բովանդակության մասին: Այստեղ թվարկված են հաստատության բոլոր իրերը, որոնց ստեղծող AI-ն օգնել է՝ ամսագրեր, տեղեկամատյաններ, ստուգաթերթեր, թերթեր, պատմություններ, երգեր, բանաստեղծություններ, նամակներ, թույլ սփռված թղթեր, բոլոր հովանավորների դիմանկարները, հիմնադրի բոլոր դիմանկարները, նկարները, հանրակացարանի միջանցքներում արտ նովո պաստառներ Կարապը: , քարոզչական պաստառներ, ափամերձ արտահոսքից պաշտպանող կպչուկների հավաքածու, մենթորի, հաղորդավարի, հիմնադրի բոլոր հնչեցված ելույթները և այլն։
Kotaku-ն դիմեց Cyan-ին` խնդրելու ընկերությանը բացատրել, թե որքանով է AI-ն օգնել ստեղծել խաղի այս մասերը: Մշակողը ընդգծել է, որ, ինչպես նշված է վերնագրում, AI-ն օգնել է միայն այս տարրերին: Նա դրանք ամբողջությամբ չի ստեղծել։ Ինչ վերաբերում է ձայներին, ապա դրանք 100%-ով մարդկային էին, բայց վերջնական տեմբրը, բարձրությունը և հնչերանգը փոխվեցին՝ օգտագործելով արհեստական ինտելեկտի ծառայություն:
Սյանը չասաց, թե ինչու դերասաններին չեն գնահատում, կամ ինչպես է AI-ն օգտագործվել բանաստեղծությունների, երգերի և նկարազարդումների ստեղծման համար:
Գեներատիվ AI-ի օգտագործումը խաղերում սկսում է նմանվել անցյալ տարվա NFT-ի հետ կապված իրավիճակին. մշակողները շարունակում են օգտագործել այս նոր տեխնոլոգիաները իրենց խաղերում, թեև խաղացողների ճնշող մեծամասնությունը չի ցանկանում դրանք: Կան բազմաթիվ օգտվողների ակնարկներ Firmament-ի վերաբերյալ, որոնք բողոքում են AI-ի օգտագործման վերաբերյալ:
Մայիսին System Shock հրատարակիչ Prime Matter-ը բախվեց քննադատությունների տարափի առջև՝ Midjourney-ն օգտագործելու համար Շոդանի հակառակորդի կերպարը ստեղծելու և այն սոցիալական ցանցերում տարածելու համար: Developer Nightdive-ն ավելի ուշ հաստատեց, որ խաղը չի պարունակում արհեստական ինտելեկտի կողմից ստեղծված որևէ արվեստի գործ:
Կարդացեք նաև.