Root NationArtikelAnalitikAnalisis subjektif dari peristiwa dunia teknologi minggu #7

Analisis subjektif dari peristiwa dunia teknologi minggu #7

-

Tidak punya cukup waktu untuk mengikuti semua berita dari dunia teknologi? Kemudian baca milik kita analisis subjektif dari semua acara minggu ini. Di sini saya akan berbagi dengan Anda pendapat pribadi saya tentang peristiwa paling menarik dan penting di dunia teknologi. Terkadang Anda menggulir umpan berita, dan terkadang Anda tidak benar-benar ingin membaca ulang semuanya secara berurutan. Tujuan utamanya adalah untuk membagikan kesan dan pemikiran Anda tentang suatu acara dengan cara yang ringkas dan mudah diakses. Ini adalah pendapat pribadi saya, Anda mungkin setuju atau tidak. Saya akan senang atas komentar dan evaluasi Anda. Siapa yang unggul kali ini? Jadi, izinkan saya memulai.

Qualcomm: Kecerdasan buatan akan membantu kamera ponsel mengungguli SLR digital

Fotografi seluler berubah dengan cepat. "Masa depannya tidak begitu banyak dalam matriks yang lebih besar seperti dalam kecerdasan buatan," kata salah satu karyawan Qualcomm.

Sebuah revolusi nyata dalam fotografi seluler sedang terjadi di depan mata kita. Smartphone telah menjadi begitu nyaman dan sangat diperlukan sehingga mereka telah membunuh seluruh kelompok produk konsumen populer hingga saat ini. Anda tidak perlu pergi jauh: kapan terakhir kali Anda melihat seseorang menggunakan pemutar musik khusus. Soal foto, smartphone juga sudah lebih dari cukup bagi kebanyakan orang. Dan saya yakin bahwa kamera dari smartphone ini telah menggantikan kamera digital mereka dengan sempurna. Namun kamera mirrorless dan mirrorless, yang ditujukan untuk para penggemar dan profesional, tidak ke mana-mana. Segmen ini terus berkembang dan belum terancam oleh smartphone. Dan harus? Sebagai pecinta kedalaman bidang yang baik, saya pikir saat ini - tidak. Tetapi kita semua melihat seberapa cepat industri smartphone berkembang, dan apa yang menakjubkan dari algoritma yang dibuat oleh pengembang perangkat ini. Oleh karena itu, sulit untuk mengatakan apa yang akan terjadi di masa depan. Menurut kata-kata Judd Heap dari Qualcomm, masa depan fotografi seluler terlihat sangat menarik dan cerah.

- Iklan -

Dalam beberapa tahun terakhir, kita telah melihat bahwa kemampuan fotografi smartphone terus meningkat, di sinilah keajaiban nyata terjadi - menghilangkan noise, meningkatkan warna, melawan bayangan, dan dalam hal video - stabilisasi bawaan. Ini adalah sesuatu yang tidak dapat dilakukan oleh kamera mirrorless dan mirrorless, dan sementara produsen mulai memahami nilai menggabungkan dua dunia, mereka belum melakukannya. Dengan setiap generasi baru smartphone, Anda dapat melihat seberapa banyak kemajuan yang dibuat di bidang ini. Smartphone berubah tidak hanya dari sudut pandang komponen fisik yang terpasang di dalamnya, peningkatan perangkat lunak juga memainkan peran yang sama pentingnya. Menurut Heap, pemrosesan gambarlah yang mengemuka di sini: “Lebih jauh ke masa depan, kami melihat lebih banyak kemungkinan kecerdasan buatan untuk memahami pemandangan, untuk mengenali perbedaan antara kulit dan rambut, kain dan latar belakang. Dan semua piksel ini diproses secara real time, tidak hanya dalam pasca-pemrosesan beberapa detik setelah foto diambil, tetapi juga di sini dan sekarang: tepat saat video diambil di kamera.”

Menurut seorang karyawan Qualcomm, kami harus menunggu dari 3 hingga 5 tahun hingga algoritme dapat dengan sempurna mengatasi semua tugas yang diberikan kepada mereka. Termasuk yang jauh lebih canggih, seperti mengedit foto sesuai dengan estetika yang kita pilih. Dia memberikan contoh yang sangat spesifik. Bayangkan dunia masa depan di mana Anda dapat mengatakan, "Saya ingin foto terlihat seperti pemandangan ini dari National Geographic," dan sistem AI berkata, "Oke, saya akan menyesuaikan warna dan tekstur, white balance, dan yang lainnya. yang tampak dan terasa seperti gambar yang baru saja Anda tunjukkan kepada saya."

Mengenai kualitas SLR digital, menurut saya fotografi seluler perlahan-lahan menyusul. Sensor gambar sudah ada, jumlah inovasi dalam fotografi seluler melampaui apa pun yang terjadi di industri lainnya. Pemrosesan Snapdragon 10x lebih baik daripada kamera terbesar dan terbaik Nikon dan Canon. Meskipun kami memiliki lensa kecil dan sensor gambar kecil di smartphone, ada lebih banyak pemrosesan AI daripada yang dapat dilakukan SLR.

Mengenai kecepatan pengembangan dan komponen yang digunakan, saya tidak ragu - smartphone sudah jauh lebih maju. Tapi (mungkin) Anda tidak bisa membodohi fisika. Smartphone berukuran kecil, kompak, dan hampir tidak ada bobotnya dibandingkan dengan kamera, yang membatasi kemampuan pengembang, meskipun mereka masih dapat memasang sensor yang lebih besar dan lebih besar di smartphone. Yang saat ini tidak dapat bersaing dengan kamera mirrorless dan mirrorless profesional. Ini belum liga yang sama. Tapi siapa yang tahu apa yang akan terjadi di masa depan, mungkin dalam waktu dekat akan dimungkinkan untuk mengatasi kesenjangan kualitas gambar di antara segmen-segmen ini berkat pengembangan kecerdasan buatan.

- Iklan -

Baca juga: 

Akhir pemblokiran iklan di Google Chrome: AdBlock, uBlock, dan lainnya akan berhenti berfungsi

Iklan online adalah tempat Google menghasilkan kekayaannya. Pada gilirannya, pengguna Internet tidak menyukai iklan, terutama jika itu agresif atau terlalu banyak. Jadi, kita berhadapan dengan konflik kepentingan yang nyata. Namun, Google, setidaknya pada pandangan pertama, memiliki kata terakhir. Semua karena Chrome adalah browser web paling populer di dunia, dan pesaing terbesarnya juga berjalan di mesin Chromium.

Pemblokiran iklan Chrome akan dicabut awal tahun depan, atau lebih tepatnya dengan pembaruan browser yang akan memperkenalkan Manifest V3. Ini akan membuat metode pemblokiran iklan tidak berguna di Chromium karena akan melanggar aturan browser. Tentu saja, pengumuman resmi tidak hanya tentang iklan, tetapi juga tentang keamanan pengguna. Apa yang menjadi perhatian…

Masalahnya juga mempengaruhi pesaing terbesar Chrome: browser Edge, Opera, Vivaldi dan Brave, yang juga berjalan di Chromium. Tentu saja, ada kemungkinan bahwa mesin ini akan dimodifikasi lebih lanjut oleh masing-masing pabrikan, karena pada tahap ini masing-masing dari mereka memastikan bahwa mereka akan mampu mengatasi masalah tersebut.

Situasi ini memberikan peluang besar bagi Firefox, salah satu dari sedikit browser yang masih menggunakan mesinnya sendiri. Jadi pemblokir iklan akan bekerja dengan baik seperti sebelumnya.

Apakah ini berarti Google akan mampu melaksanakan rencananya? Ya… itu tergantung penggunanya. Tentu saja, pemilik Chromebook terjebak dengan Chrome dan meluncurkan browser Android hanya diperlukan pada komputer ini. Namun, tidak ada yang menghentikan pengguna komputer Windows untuk mencari alternatif - misalnya, Firefox yang disebutkan. Apakah kamu ingat? jatuhnya Internet Explorer juga sepertinya tidak terpikirkan sebelumnya.

- Iklan -

Hanya karena Google saat ini mendominasi ruang ini tidak berarti Chrome akan selalu menjadi yang terdepan. Lagi pula, pengguna yang kesal telah berulang kali membuktikan bahwa mereka dapat meninggalkan produk terkemuka demi sesuatu yang, menurut mereka, bekerja jauh lebih jujur. Bagaimanapun, berkat ini, Chrome mengambil posisinya saat ini dan sekarang mungkin kehilangannya. Bagaimana jadinya? Kita akan mengetahuinya dalam beberapa bulan, meskipun pasti akan memakan waktu lebih lama daripada implementasi Manifesto V3 itu sendiri.

Baca juga:

Aplikasi Intel Unison akan menghubungkan Windows dengan smartphone Android dan iOS

Pada konferensi Hari Inovasi, perusahaan Intel mengumumkan banyak produk menarik, mulai dari prosesor, kartu grafis, dan diakhiri dengan komputer yang dikembangkan dengan Windows. Namun, Anda mungkin melewatkan aplikasi yang sangat menarik - Intel Unison, yang memungkinkan interaksi dengan perangkat aktif Android dan iOS.

Artinya, Intel Unison akan menggabungkan tiga sistem menjadi satu. Penasaran? Microsoft sudah membuat aplikasinya "Kontak dengan telepon" beberapa waktu lalu, yang memungkinkan Anda terhubung Android- smartphone ke komputer berbasis Windows. Namun, Intel melangkah lebih jauh dan bermaksud memperkenalkan solusi yang sangat mirip dengan apa yang dapat digunakan pemilik Mac dengan iPhone. Perbedaannya adalah Intel Unison akan bekerja pada Windows, dan akan bekerja keduanya dengan smartphone Android, dan iOS. Dalam kasus terakhir, peluang interaksi akan sedikit berkurang, namun keuntungan yang diberikan program ini akan sangat menyederhanakan banyak jenis kegiatan.

Dengan menghubungkan ponsel cerdas Anda ke aplikasi Unison untuk PC, Anda dapat:

  • mentransfer file dan foto dengan cepat secara nirkabel antara PC dan perangkat seluler
  • memulai dan menjawab panggilan telepon langsung dari komputer Anda
  • menerima dan membalas pesan serta menerima pemberitahuan sesuai keadaan Android Anda bahkan dapat merespons notifikasi seperti yang Anda lakukan pada jam tangan WearOS
  • mengirim dan menerima pesan teks.

Intel Unison menggunakan beberapa standar konektivitas yang berbeda. Itu dapat menggunakan Bluetooth dan Bluetooth LE, serta Wi-Fi lokal dan koneksi peer-to-peer. Unison didasarkan pada Screenovate (layanan yang diperoleh Intel pada akhir 2021) dan akan mendukung kontrol sentuh, mouse, dan keyboard.

Jadi sepertinya Intel sangat dekat untuk membuat aplikasi universal yang akan memuaskan banyak pengguna, tetapi seperti biasa, ada sedikit (banyak) tar di dalam tong madu ini.

Program Intel Unison awalnya hanya akan tersedia untuk notebook berbasis platform Intel Evo dan dilengkapi dengan prosesor Core generasi ke-12. Kemungkinan akan muncul pada model baru juga, tetapi sayangnya tidak dapat diharapkan tersedia secara luas di semua platform. Setidaknya untuk saat ini, tidak ada rencana seperti itu, dan Intel belum mengatakan apakah ada batasan perangkat keras. Dengan demikian, hanya pemilik komputer terbaru yang dapat menikmati kemampuan aplikasi ini. Belum diketahui kapan tepatnya akan dirilis, namun diperkirakan akan dirilis akhir tahun ini.

Juga menarik:

Apa yang semua orang prediksi terjadi. Layanan game cloud Google Stadia - RIP

Adapun industri game, tidak peduli bagaimana perasaan kita tentang hal itu, tujuan utamanya selalu dan akan selalu menghasilkan uang. Tidak peduli seberapa inovatif dan inovatif sebuah solusi, jika tidak laku, tidak akan dikembangkan. Dengan cara ini, banyak teknologi datang ke pasar yang tidak pernah berhasil, dan banyak perusahaan yang tampaknya besar dengan potensi yang baik terpaksa menghentikan operasinya karena minat pengguna yang rendah. "Kebaruan" terbaru dari industri game adalah teknologi streaming. Di atas kertas, ini sepertinya solusi yang bagus - siapa yang tidak ingin bermain game AAA tanpa harus membawa-bawa dan membawa perangkat keras yang kuat. Yang benar adalah bahwa layanan game masih memiliki banyak masalah, dan contoh paling jelas dari ini adalah Google Stadia.

Google Stadia memiliki banyak masalah – perpustakaan game yang lebih kecil, masalah kualitas, dan minat yang rendah terhadap layanan dibandingkan dengan dua pesaing terbesarnya – PS Plus dan Xbox Game Pass. Oleh karena itu, penutupan proyek direncanakan beberapa bulan yang lalu, tetapi kemudian Google membantahnya, ternyata, rumor yang benar. Mereka yang mengikuti topik tersebut juga memperhatikan tanda-tanda tambahan, seperti pemecatan massal orang-orang yang terkait dengan proyek tersebut, yang merupakan sinyal jelas bahwa akhir Stadia akan datang cepat atau lambat.

Google menjelaskan keputusannya karena popularitas layanan yang rendah. "Beberapa tahun lalu, kami meluncurkan layanan game konsumen Stadia. Dan sementara pendekatan Stadia untuk streaming game konsumen dibangun di atas fondasi teknologi yang kuat, itu tidak mendapatkan daya tarik dengan pengguna seperti yang kami harapkan, jadi kami memutuskan untuk menghentikan layanan streaming Stadia kami." dalam pesan di situs resmi Google.

Dengan demikian, Stadia bergabung dengan sejumlah besar proyek yang telah dilakukan Google, hanya untuk membunuh dalam sekejap. Namun, dalam hal ini, pengguna harus (jelas) merasa aman karena Google harus mengganti biaya mereka 100%, yaitu biaya pembelian perangkat keras, game, dan add-on di platform (tetapi bukan jumlah langganan itu sendiri). , sejauh yang saya mengerti). Jika Anda pengguna Stadia, Anda dapat memainkan game hingga 18 Januari. Setelah tanggal ini, server akan ditutup secara permanen. Perwakilan perusahaan mencatat: “Kami berterima kasih kepada para pemain setia Stadia yang telah bersama kami sejak awal. Kami akan mengembalikan semua pembelian perangkat keras Stadia yang dilakukan melalui Google Store, serta semua pembelian game dan add-on yang dilakukan melalui Stadia Store. Pemain masih akan memiliki akses ke perpustakaan permainan mereka dan bermain hingga 18 Januari 2023 untuk menyelesaikan sesi permainan terakhir mereka. Kami berharap sebagian besar pengembalian akan selesai pada pertengahan Januari 2023.”

Ini adalah keseluruhan Google dengan kuburan layanan, proyek, dll. Terkadang sepertinya perusahaan tidak memiliki ide sendiri, sehingga mengambil proyek orang lain, mencoba membuat ulang, dan terkadang menyalinnya, lalu menawarkannya kepada pengguna. Ini sering kali merupakan proyek yang gagal pada tahap awal. Tapi Google terus membuat kesalahan demi kesalahan. Saya ingin tahu proyek apa selanjutnya?

China telah menetapkan standar pengisian baru. Produsen berbaris untuk mengimplementasikannya

Ada banyak standar pengisian cepat di pasaran saat ini. Paling sering, setiap pabrikan menggunakan solusinya sendiri. Di Cina, mereka memutuskan untuk mengubahnya dan memulai implementasi spesifikasi pengisian cepat universal baru. Dengan pengumuman mereka, produsen smartphone berbaris untuk mengimplementasikannya di perangkat mereka. Apakah antriannya panjang? Saat ini, kami tahu bahwa ini adalah produsen seperti Huawei, Oppo, Vivo dan Xiaomi. Dari perangkat pabrikan inilah kita dapat mengharapkan standar tunggal untuk pengisian cepat dalam waktu dekat.

Standar baru itu diberi nama UFCS atau Universal Fast Charging Specification. Asosiasi Standar Komunikasi China telah mengeluarkan 11 sertifikat Pengisian Cepat UFCS pertama.

Akademi Teknologi Informasi dan Komunikasi China (CAICT) sedang mengerjakan standar China bekerja sama dengan perusahaan seperti Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology, dan Angbao Electronics. Sangat mungkin bahwa daftar ini akan berkembang seiring waktu.

Standar baru, Spesifikasi Pengisian Cepat Universal, diciptakan untuk memajukan pengembangan teknologi pengisian cepat dalam beberapa cara utama. Ini termasuk memfasilitasi transformasi standar yang digunakan oleh masing-masing produsen menjadi satu solusi universal yang akan diterapkan pada skala industri. Selain itu, juga mendukung perkembangan teknologi pengisian cepat. China juga berharap langkah seperti itu akan memungkinkan UFCS menjadi standar internasional di masa depan.

Di salah satu sertifikat yang disajikan pertama, daya keluaran maksimum adalah 40 W, yang lain - 65 W. Tentu saja, ini bukan daya pengisian tertinggi yang umumnya digunakan oleh pabrikan China. Sebagai contoh, perlu disebutkan Xiaomi 11T Pro yang menjadi smartphone pertama dari pabrikan ini dengan dukungan fast charging HyperCharge dengan daya hingga 120 W.

Jadi kita dapat mengharapkan kerjasama lebih lanjut dari produsen pada standar pengisian cepat yang baru, serta meningkatkan kapasitasnya.

Juga menarik:

Intel ARC akan bersaing dengan NVIDIA GeForce RTX, kami tahu tanggal rilisnya

Kartu grafis Intel ARC tentu saja menjadi topik hangat dalam beberapa bulan terakhir. Dan tidak mengherankan - setiap pemain utama cepat atau lambat memasuki pasar GPU. Akhirnya, diketahui bahwa pada bulan Oktober kita akan melihat sebanyak dua kartu video dari Intel ARC - Intel ARC A770 dan ARC A750. Semuanya menunjukkan bahwa pemain utama (baru) ketiga di pasar kartu video – Intel akan fokus terutama pada kisaran harga menengah, di mana ada kekurangan penawaran baru dalam beberapa tahun terakhir.

Model teratas Intel ARC A770 tentu saja memiliki sedikit kesamaan dengan, misalnya, RTX 4090 teratas. Namun harganya berada di kisaran yang sama dengan NVIDIA GeForce RTX 3060, yang berharga sekitar $329, sekaligus akan memberikan performa lebih tinggi dibandingkan 3060.

Kartu video akan dilengkapi dengan memori GDDR16 6 GB, prosesor grafis Intel ACM-G10 dengan 4096 shader tertutup dalam 32 inti Xe, dan frekuensi clock hingga 2100 MHz. Selain itu, kartu tersebut akan mendukung penelusuran sinar perangkat keras dan teknologi peningkatan skala XeSS akan ditambahkan.

Performa dalam permainan komputer adalah salah satu aspek terpenting yang kami perhatikan ketika memilih kartu dengan harga tertentu. Kami ingin kartu grafis memberikan frame sebanyak mungkin, dan di sini Intel ARC A770 terlihat seperti pesaing kuat RTX 3060.

Pada resolusi 1080p dengan ray tracing diaktifkan, kartu ini memberikan kinerja yang sedikit lebih tinggi di banyak game, seperti Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control, atau Dying Light 2. Ada juga game di mana RTX 3060 adalah yang terbaik, dan Intel dengan jujur ​​mengakui hal ini.

Pabrikan juga menyajikan daftar 48 game (API DirectX 12, 12 dan Vulkan), di mana Intel ARC A750 yang sedikit lebih lemah pada 1440p memberikan kinerja yang lebih tinggi di sebagian besar judul dibandingkan dengan RTX 3060.

Ini, tentu saja, merupakan pengujian pabrikan itu sendiri. Tidak diketahui versi RTX 3060 apa yang dibandingkan dengan ARC yang diulas hari ini - atau, misalnya, referensi langsung dari NVIDIA, atau mungkin yang lain. Namun, grafiknya tampak menjanjikan bukan hanya karena kinerjanya, namun juga karena harganya yang lebih rendah (dalam dolar).

Sulit untuk menilai kinerja kartu dari grafik pabrikan, tetapi jika itu benar-benar memberikan kinerja yang lebih tinggi, maka Intel ARC A770, yang berharga sekitar $ 329, bisa menjadi pilihan yang sangat baik.

Di sisi lain, Intel ARC A750 diperkirakan berharga $289. Ada kemungkinan kita bisa membelinya dengan harga yang sama dengan RTX 3050, tapi tetap mendapatkan performa yang lebih baik daripada 3060.

Kedua kartu grafis tersebut akan debut di pasaran pada 12 Oktober tahun ini. Kami mungkin juga akan mencari tahu apakah tawaran blues akan menguntungkan. Lebih banyak pilihan selalu lebih baik bagi pengguna.

Baca juga:

Elon Musk memperkenalkan robot humanoid Optimus, yang menari di depan penonton

CEO Tesla Elon Musk pada hari Jumat memamerkan prototipe Tesla Bot, atau Optimus, robot humanoid, mengatakan pembuat mobil listrik akan mampu menghasilkan jutaan robot tersebut.

"Masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk meningkatkan Optimus dan membuktikannya," kata Musk di acara Tesla AI Day 2022 di kantor Tesla di Palo Alto, California, tempat robot itu didemonstrasikan.

Model prototipe, yang dirancang pada bulan Februari, naik ke panggung untuk melambai dan menari di depan penonton. Tesla juga menunjukkan video robot melakukan tugas-tugas sederhana seperti menyiram tanaman, membawa kotak dan mengangkat perlengkapan logam di pabrik di California.

Pembuat mobil lain, termasuk Toyota Motor dan Honda Motor, juga telah mengembangkan prototipe robot humanoid yang mampu melakukan tugas-tugas kompleks, dan pekerjaan manufaktur dari ABB dan perusahaan lain adalah tulang punggung industri otomotif. Tapi Tesla adalah satu-satunya yang mendorong kemampuan robot ke pasar massal.

Musk, yang sebelumnya berbicara tentang risiko kecerdasan buatan, mengatakan penyebaran besar-besaran robot dapat "mengubah peradaban" dan menciptakan "masa depan yang berlimpah, masa depan tanpa kemiskinan." Tetapi dia percaya bahwa penting bagi pemegang saham Tesla untuk berpartisipasi dalam memeriksa pekerjaan perusahaan: “Jika saya menjadi gila, Anda dapat memecat saya. Itu penting".

Versi robot saat ini terlihat lebih lengkap. Miliarder itu juga menambahkan bahwa ia berencana untuk merilis Optimus versi wanita.

Kita hidup di zaman yang menarik. Mungkin dalam waktu sekitar sepuluh tahun, robot humanoid akan berjalan di antara kita, membantu orang dalam produksi dan kehidupan sehari-hari.

Juga menarik: 

Minggu lalu begitu menarik dan penuh dengan peristiwa di dunia teknologi. Tentu saja, saya tidak meliput semua acara, tetapi Anda dapat melihat ini dan berita lainnya di situs web kami.

Baca juga:

Anda dapat membantu Ukraina melawan penjajah Rusia. Cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan menyumbangkan dana ke Angkatan Bersenjata Ukraina melalui selamatkan hidup atau melalui halaman resmi NBU.