Root NationpermainanArtikel gameKesan dari Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

Kesan dari Call Of Duty: Black Ops Cold War alpha

-

Ada sesuatu yang menghibur tentang fakta bahwa bahkan di tahun yang aneh dan buruk seperti ini, ada sesuatu yang tetap sama. Saya berbicara, tentu saja, tentang bagian baru Panggilan tugas, yang akan dirilis pada 13 November. Untuk meringankan harapan, kami memainkan alfa dan membentuk pendapat kami tentang bagaimana penembak baru bisa berubah.

Karena ini bukan review atau review, melainkan sebuah renungan, saya akan mulai dengan poin utama: Game ini akan membagi penggemar. Namanya mungkin perang dingin, tetapi di Internet itu akan menjadi holivar, antara dua kubu - mereka yang bersumpah setia pada Modern Warfare dan mereka yang menyukai bagian yang lebih klasik dari masa lalu. Karena game-game ini, meskipun namanya mirip, sangat berbeda.

Secara pribadi, saya selalu paling tertarik dengan kampanye cerita dari game-game ini, tetapi di alfa hanya tersedia multipemain. Di situlah saya menyelam - dan saya menemukan permainannya benar-benar berbeda dari yang biasa kami lakukan.

Call Of Duty: Black Ops Perang Dingin
Kartu-kartu di sini cerah, imut, dan, yang penting, beragam. Di sini dari Moskow ke Miami mudah dijangkau. Omong-omong, sistem pemungutan suara sudah kembali, jadi bersiaplah untuk terjebak di satu lokasi untuk waktu yang lama.

Bukan rahasia lagi bahwa Modern Warfare ada banyak penggemar. Ini adalah permainan yang sangat menarik dengan kampanye dan multipemain yang mengesankan yang lebih condong ke arah realisme daripada Perang Dingin yang baru. Call Of Duty: Black Ops Perang Dingin membawa kembali arcade yang sama yang membuat franchise ini sukses. Dan inilah alasan utama mengapa banyak penggemar tidak hanya akan berpaling dari produk baru, tetapi juga akan menggunakan julukan seperti "kuno", "kasar" dan "primitif". Tapi mereka salah. Akan lebih tepat untuk mengatakan bahwa dia berbeda. Yang, secara umum, logis dan dapat dimengerti. Dan bahkan bagus. Ketika episode keluar setiap tahun, bukankah menyenangkan bahwa semuanya berbeda? Jadi setiap orang akan menemukan sesuatu untuk diri mereka sendiri - lagi pula, tidak ada yang membatalkan Modern Warfare.

Saya telah menemukan banyak argumen yang mendukung dan menentang Perang Dingin secara online, dan semuanya… saling bertentangan. Seperti dua pacar yang bertengkar, para penggemar berteriak, membuat ulah dan berpose - dan tidak masalah bahwa tidak ada hak objektif dalam perselisihan mereka. Di satu sisi, saya diberitahu bahwa Perang Dingin sangat lambat, dan di sisi lain, itu terlalu cepat. Kartunya bagus. Tidak, yang buruk. Dan di mana-mana.

Baca juga: Review Marvel's Avengers - "Avengers" dalam membela kapitalisme

Call Of Duty: Black Ops Perang Dingin
Apakah game ini sangat lambat atau cepat? Untuk orang yang tidak berpengalaman yang tidak bermain dengan penembak, ini sangat cepat. Untuk pemain MW, itu lambat, karena, misalnya, sprint ganda telah menghilang di suatu tempat. Sekarang Anda bisa berlari... tapi tidak terlalu cepat. Dan segera tampaknya Anda hampir tidak bisa merangkak di peta, dan tidak ada waktu untuk menyelam ke tempat perlindungan.

Saya juga tidak cenderung menganggap pendapat saya sebagai kebenaran. Menurut pendapat saya, Cold War adalah permainan yang sangat cepat dengan gameplay yang menarik, menarik dan beberapa kekurangan yang tidak menyenangkan yang mungkin diperbaiki sebelum rilis final. Misalnya, saya sama sekali tidak suka betapa sulitnya melihat lawan. Visibilitas di sini benar-benar buruk, dan tentara abu-abu benar-benar menyatu dengan teksturnya. Peperangan modern berbeda. Tapi mudah untuk memperbaikinya.

Selanjutnya, kartu. Saya sangat menyukai peta kecil (saya selalu lebih suka mereka, bukan lokasi raksasa dari MW, yang jumlahnya terlalu banyak) tetapi yang besar - tidak begitu banyak. Mereka cukup kosong dan ukurannya tidak mempengaruhi kenikmatan permainan sama sekali, terutama karena ruang yang besar dan visibilitas yang buruk menciptakan perangkat yang ideal untuk berkemah. Namun, jujur ​​​​saja, tidak pernah ada waktu ketika kita tidak mengeluh tentang berkemah - itu adalah tradisi. Hanya saja desain lokasi yang besar seharusnya tidak hanya spektakuler, tetapi juga logis dan fungsional. Tidak ada yang suka menghabiskan lima menit berlari tanpa tujuan melalui kehampaan hanya untuk tiba-tiba mati karena peluru sniper acak. Dan ada satu poin lagi: Saya tidak tahu seperti apa plotnya, tetapi di multiplayer Anda tidak merasakan suasana Perang Dingin sama sekali. Sedemikian rupa sehingga tampaknya pengaturannya benar-benar berbeda pada awal pengembangan.

Pertanyaan tentang senjata - atau yang dalam bahasa Inggris disebut dengan istilah tembak-menembak - tidak bisa diabaikan begitu saja. Ini adalah topik subjektif lain yang dapat diperdebatkan untuk waktu yang lama. Seseorang menyukai penembak yang lambat dan berat, di mana bobot senjata dipindahkan ke pengontrol (oh, betapa aku merindukan Killzone dari PS3!), dan seseorang menyukai game yang lebih ringan dan lebih cepat, di mana semuanya ditentukan oleh kecepatan.

Baca juga: Ulasan Super Mario 3D All-Stars - Mario tidak banyak terjadi

- Iklan -
Call Of Duty: Black Ops Perang Dingin
Inovasi utama dari game sebelumnya - Gunsmith - tidak ke mana-mana. Di sini juga, Anda dapat melemparkan mantra di mesin Anda kapan pun Anda mau. Dan ini bagus.

Jika Anda membandingkan Modern Warfare dan Cold War, yang terakhir tampaknya sedikit kuno dalam hal senjata. Pertama-tama, ini tidak hanya berlaku untuk pengembalian yang disebutkan di atas, tetapi juga untuk suara - elemen terpenting untuk penembak. Dalam Perang Dingin, Anda tidak merasa seperti sedang memegang Kalashnikov. Senjata tidak memiliki bobot, tidak ada mundur ... seperti bermain Star Wars: Battlefront. Tetapi jika logis di galaksi yang sangat jauh, maka di sini... tidak terlalu banyak. Dan karena itu, proses untuk mencapai tujuan tidak begitu menyenangkan. Dan animasi musuh yang konyol tidak membantu.

Call Of Duty: Black Ops Perang Dingin

Kedengarannya seperti saya mengutuk Perang Dingin dan memprediksi kegagalannya, tapi tidak, tidak sama sekali. Saya telah melihat banyak kritik dari orang-orang yang menginginkannya seperti MW, Warzone, apa pun. Situasi khas yang berulang dari tahun ke tahun. Tapi secara pribadi, saya tidak melihat ada yang salah dengan fakta bahwa Perang Dingin ternyata berbeda. Treyarch bukan Infinity Ward, dan tidak memiliki kewajiban untuk menyalin karya rekan-rekannya. Seperti yang tampak bagi saya, dengan "Perang Dingin" studio mencoba mengembalikan "mantra yang sama". Oleh karena itu, seseorang akan mengatakan bahwa itu ternyata kuno, dan seseorang - dengan cara sekolah tua yang baik.

Lebih lanjut dari penulis
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

1 Pesan
yang lebih baru
Yang lebih tua айпопулярніші
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Ole
Ole
3 tahun lalu

Serius COD.
Sekali lagi, dibuat untuk konsol, bukan PC. Semuanya kecil dan tidak ada yang terlihat, apa yang ada di MW, apa yang ada di CW.

Artikel lainnya
Berlangganan untuk pembaruan
Populer sekarang