Root NationpermainanArtikel gameGame yang paling ditunggu dari E3 2017

Game yang paling ditunggu dari E3 2017

-

Pameran game utama tahun ini - E3 2017 - akan segera dimulai. Karena saya bukan penggemar menulis laporan, Anda tidak mungkin melihat ringkasan lengkapnya dari saya secara pribadi. Tetapi saya akan berbicara tentang beberapa proyek menarik yang jelas atau tidak saya minati saat ini.

Apa yang menanti kita di E3 2017?

Game yang menarik bagi saya akan menjadi yang pertama, tetapi murni secara hipotetis, sebenarnya tidak - saya tidak akan memainkannya, kemungkinan besar tidak akan pernah, tetapi saya menandainya karena alasan yang jelas. Dan jika alasan ini tidak jelas bagi Anda, saya akan memberi tahu Anda tentangnya.

Red Dead Redemption 2

Anda tidak perlu pergi jauh ke sini. Red Dead Redemption 2 adalah salah satu game yang paling dinanti saat ini, di level GTA V, bahkan lebih. Jangan lupa bahwa bagian pertama adalah proyek unik pada masanya, kotak pasir barat di konsol. Dan dunia terbuka pada perangkat semacam itu adalah hal yang tidak biasa dan sulit diterapkan.

Red Dead Redemption 2

Mengapa saya tidak tertarik dengan ini? Untuk alasan yang jelas - konsol eksklusif, PC-boyar sepertinya tidak akan melihatnya di tahun-tahun mendatang. Bagi mereka yang baru mengenal internet, saya akan mengingatkan Anda tentang lelucon lama tentang mana yang akan didahulukan, GTA V di PC atau Half-Life 3, dan beberapa tahun yang lalu itu adalah pertanyaan yang sangat serius.

Mengapa saya tertarik dengan topik ini? Tapi karena itu Rockstar, dan mereka tidak merajut sapu. Kemungkinan besar, kami sedang menunggu sesuatu yang megah dalam pengembangan, dan maju ke level yang sama, betapa jauh lebih baik konsol generasi baru dibandingkan dengan yang sebelumnya. Selain itu, setelah perilisan eksklusif konsol Bayonetta dan Vanquish di PC sebelumnya, saya tidak akan terkejut dengan apapun.

Detroit: menjadi manusia

Ini adalah proyek dari pencipta Heavy Rain dan film interaktif lainnya di konsol. Berfokus pada kebebasan memilih dan masalah moral, Detroit: Menjadi Manusia berjanji untuk menjadi proyek generasi berikutnya yang sebenarnya yang mampu mengejutkan tidak hanya pemain konsol, tetapi juga pembuat roti.

Detroit Menjadi Manusia 1

Mengapa saya tidak terlalu menantikannya? Saya memiliki harapan serupa untuk Quantum Break - trailer pertama berjanji untuk menciptakan keajaiban Tuhan dari komponen gameplay, dan saya percaya dalam hal ini berkat permen visual yang paling sengit. Dan pada akhirnya, setelah lima atau enam tahun, kami menerima, jika bukan seorang yang cantik, maka sebuah proyek yang jelas tidak memenuhi ekspektasi yang ditetapkan. Dan ini, untuk sesaat, adalah Remedy, orang tua dari Max Payne! Dan plus, konsol eksklusif, itu saja.

Mengapa saya menunggu proyek ini? Untuk alasan yang sama dengan Middle-Earth: Shadow of War. Remedy tidak memiliki pengalaman dalam membuat proyek sebesar itu, tetapi Quantic Dream dan David Cage memilikinya - Detroit: Menjadi Manusia terlihat bersemangat Heavy Rain або Selain: Two Souls. Pertanyaannya adalah bagaimana Cage akan menambah kebebasan memilih dalam proyek yang akan datang - tetapi itu masih harus dilihat.

- Iklan -

cyberpunk 2077

Saya tidak bisa bicara banyak tentang proyek ini. Saya tidak mengharapkannya karena saya tidak tahu apa pun yang berhubungan dengan Cyberpunk 2077, kecuali namanya - ini secara halus mengisyaratkan pengaturan yang bukan yang paling menarik bagi saya. Selain itu, game ini dibuat untuk waktu yang tidak diketahui dan akan dirilis untuk waktu yang tidak diketahui.

Mengapa layak untuk ditunggu? Pertama, trailer untuk game ini ada di lima favorit saya sepanjang masa. Di sini, Anda dapat memiliki arahan yang manis, musik, slow-mo, dan apa pun. Selain itu, game ini dibuat oleh CD Project Red, penulis dari semua bagian The Witcher, dan jika, maafkan bahasa Prancis saya, dalang ini berhasil menyedot hal baru yang akan datang, itu akan menjadi alasan untuk video terpisah, terlepas dari itu. minat saya pada game itu sendiri.

Laut Pencuri

Proyek kerja sama dalam grafik kartun tentang bajak laut? Hmmm, untuk penggemar genre, ini dia. Ya, kami memilikinya sekarang Blackwake, tapi lebih berkarat dari cukup - Early Access, tidak mungkin. Dan ini adalah pengembang kelas AAA, dan pengembangannya telah berlangsung lama, dan penerbitnya sangat kuat.

Lautan Pencuri E3 2017

Mengapa saya tidak tertarik? Saya tidak suka bajak laut. Kelihatannya aneh, mengingat bagian favorit saya dari Assassin's Creed adalah Rogue, dengan bias bajak laut yang serius, tetapi di sanalah plot para pemberontak yang mengantarkan saya, tetapi tidak mengapung di atas ombak.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Apa yang menarik dari proyek ini? Seorang pengembang. Rare, alias Rareware, adalah salah satu produser konten game paling ikonik di Nintendo 64, termasuk Donkey Kong, Banjoo-Kazooie, dan Conker's Bad Fur Day yang tidak dapat ditonton. Setelah Rare menjual dirinya sendiri Microsoft, alih-alih mahakarya, makanan kaleng untuk Kinect mulai bermunculan, yang, selain senyuman sedih, hampir tidak menimbulkan apa pun. Jadi Sea of ​​​​Thieves menjadi harapan bagi kebangkitan perusahaan legendaris dengan segala kejayaannya.

South Park: The Retak Tapi Whole

Nah, ini adalah masalah yang jelas. Saya bukan penggemar berat genre ini, dan saya menghargai South Park sebagai fenomena budaya, tetapi sudah lama sekali saya tidak ingin menontonnya. Bahkan fakta bahwa bagian pertama dibuat oleh Obsidian Entertainment tidak terlalu membuat saya terkesan - pada akhirnya, satu-satunya game yang saya minati dari pena studio adalah New Vegas yang jelas.

Mengapa menunggu pertandingan ini? Pertama, South Park, ini sindiran, humor, lelucon - dan lelucon tentang pahlawan super, yang telah relevan selama beberapa tahun dan akan tetap relevan hingga rilis Justice League dan Avengers: Infinity War. Kedua, Tongkat Kebenaran akan tetap sama, namun lebih baik. Bagaimanapun, hal itu menjanjikan hal itu. Oleh karena itu, jika Anda menyukai game pertama, Krishna hanya menyuruh Anda menunggu game kedua.

Baca juga: Steam Ak Awalces tertutup, Steam Langsung terbuka dan siap berangkat

Sekarang - hal-hal yang secara pribadi saya nantikan. Sendiri. Di mana saya menaruh harapan, pakaian, dan bahkan pakaian Harapan saya.

Call of Duty Perang Dunia II

Di sini sekali lagi pilihannya cukup jelas. Call of Duty WWII membawa kita kembali ke asal mula serial ini, ke Pantai Omaha, ke Thompson, ke Granat, ke antipesawat, ke tank, dan sinematografi. Dan yang paling paradoks, kali ini trailer untuk game tersebut tidak terlihat seperti terong busuk, seperti trailer game yang paling dibenci sepanjang masa. Meskipun Infinite Warfare terbukti lebih dari layak jika Anda bertanya kepada saya.

Tapi saya berbicara tentang pemain tunggal, dan multipemain ... Ya ampun, jika rumornya bisa dipercaya, itu akan tumbuh hampir seukuran Battlefield, bahkan mungkin beberapa teknologi! Jika dipikir-pikir, seri Call of Duty dapat mengejar skala BF 1942 - bagian paling pertama - hanya di tahun 2017...

Panggilan Tugas Perang Dunia II E3 2017

Tapi CoD selalu memiliki keuntungan besar, dan itu adalah kode jaringan, yang di beberapa game sempurna - secara harfiah. Standar emas. Jika dengan kode ini Call of Duty WWII tumbuh dalam skala ke Battlefield - bagi saya pilihannya akan jelas. Lebih baik memiliki peluru yang masuk sekaligus daripada moncong dengan kecepatan baut panah.

- Iklan -

penumpasan 3

Ini sedikit pilihan yang membingungkan - konsol eksklusif, Xbox One, ini adalah pertama kalinya saya mendengar tentang seri ini. Tapi ada satu trik. Penghancuran. Kemampuan untuk memengaruhi dunia secara destruktif tanpa mendapatkan konstitusi karena itu terlalu manis bagi saya, dan kehadirannya dalam game membuat game tersebut menjadi pembelian potensial untuk orang yang dicintai.

Crackdown 3 telah dikembangkan selama beberapa waktu, dan video pertama dari proyek ini membuat saya terkejut - video tersebut menunjukkan sebuah bangunan yang rata dengan tanah. Di dalam game itu sendiri, dan tidak sesuai dengan skrip, seperti di Battlefield 4 di peta "Siege of Shanghai", tetapi berdasarkan mesin game. Mereka menembaki penyangga, dinding, dan merobohkannya. Tampaknya - bagaimana caranya? Faktanya adalah untuk perhitungan sejumlah besar fisika Microsoft memutuskan untuk menggunakan komputasi awan. Dan ternyata, mereka bekerja dan bekerja untuk 5 orang dengan +. Kami akan segera mengetahui detailnya.

Takdir 2

Saya akan menceritakan tentang dia secara singkat. Bagi saya, perilisan Bungie yang akan datang terasa seperti Borderlands 2 untuk seri ini. Para pemain mengeluhkan kurangnya karisma dan rasa memainkan bagian pertama - sekuelnya disampaikan secara umum berkesan, banyak jarahan dan penambahan yang relatif adil.

Destiny 2 memenangkan saya dengan trailer gameplay, atau lebih tepatnya, hanya satu momen darinya, pada 2 menit dan 20 detik. Dari dia, saya mengerti bahwa ya - mereka mengambil karisma dan mulai memerah susunya, seperti sapi untuk ambingnya, dan tidak akan ada lagi keluhan tentang masalah ini. Dan yang terpenting, Destiny 2 tidak akan, seperti yang saya pahami, menjadi eksklusif konsol. Hore-hore!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Saya banyak menulis, terkadang tentang bisnis. Saya tertarik dengan komputer dan terkadang game seluler, serta build PC. Hampir aesthete, saya suka memuji lebih dari mengkritik.
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar