Root NationpermainanBerita gameMenambahkan dukungan untuk ray tracing di Diablo IV pada PC dan konsol

Menambahkan dukungan untuk ray tracing di Diablo IV pada PC dan konsol

-

NVIDIA mengumumkan bahwa pembaruan ray tracing Diablo IV akhirnya tersedia. Perusahaan juga mengumumkan beberapa game lagi dengan teknologi penskalaan DLSS 2 dan/atau generasi frame DLSS 3. Diantaranya adalah Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark, dan Lightyear Frontier Out.

Yang paling menarik kemungkinan besar adalah Diablo IV, yang tampaknya memiliki banyak potensi untuk peningkatan visual. Ini sudah mendukung DLSS 3, tetapi sekarang pengembang telah menambahkan efek ray tracing. Ini akan menurunkan frame rate sekaligus meningkatkan atmosfer permainan, dan efek visual baru mencakup refleksi ray-tracing dan bayangan ray-tracing.

Menurut CTO Michael Bukowski, “Efek seperti sambaran petir kini tercermin dalam genangan darah dan air, ruang bawah tanah dan ruang bawah tanah yang lembap menjadi lebih tidak menyenangkan dengan bayangan lembut yang realistis, dan dunia terbuka serta kota-kota menjadi lebih membumi dengan tambahan bayangan dan silau yang realistis. Kami sangat gembira komunitas kami dapat merasakan teknologi baru ini."

Diablo IV

Menurut tolok ukur NVIDIA, gamer dapat mengharapkan peningkatan kinerja 3,1x saat menggunakan penskalaan DLSS dan pembuatan bingkai secara bersamaan. Pada pengaturan maksimal 4K dengan RT diaktifkan RTX 4090 mencapai 144FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS, dan RTX 4070 77 FPS. Sayangnya, NVIDIA lupa memberi tahu kami seberapa baik game ini berjalan tanpa pembuatan bingkai.

Baca juga:

Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Artikel lainnya
Berlangganan untuk pembaruan
Populer sekarang