Root NationpermainanBerita gameCD Projekt Red menghabiskan lebih dari $120 juta untuk "menyelamatkan" Cyberpunk 2077

CD Projekt Red menghabiskan lebih dari $120 juta untuk "menyelamatkan" Cyberpunk 2077

-

Transformasi cyberpunk 2077 dari rilis yang tidak terlalu sukses hingga versi populer saat ini, lengkap dengan add-on Phantom Liberty, memakan waktu lama dan mahal. Jumlah yang dikeluarkan CD Projekt Red untuk memperbaiki situasi ini mencapai $120 juta, lebih besar dari anggaran sebagian besar game. Ini memperhitungkan dana yang dialokasikan untuk perbaikan bug dan pemasaran.

cyberpunk 2077

Studio tersebut mengatakan bahwa mereka menghabiskan sekitar $40 juta untuk mengadaptasi Cyberpunk 2077 untuk konsol generasi saat ini dan membuat perbarui 2.0, yang menambahkan banyak peningkatan dan fitur baru ke dalam game. Dan pembuatan serta promosi add-on Phantom Liberty dengan pemeran Hollywood dan biaya produksi yang besar menelan biaya sekitar $84 juta!

Itu adalah jumlah uang yang sangat besar untuk satu DLC. Perlu dicatat bahwa CDPR menghabiskan $174 juta untuk pengembangan Cyberpunk 2077 dan $142 juta untuk pemasarannya. Satu-satunya game yang berperingkat lebih tinggi darinya dalam daftar "Video Game Termahal Sepanjang Masa" adalah Star Citizen. Namun, anggarannya yang lebih dari $500 juta dikumpulkan dengan bantuan crowdfunding, dan versi finalnya belum dirilis.

Studio tersebut juga melaporkan bahwa sejak peluncuran Cyberpunk 2077 (yang terjadi hampir tiga tahun lalu), lebih dari 25 juta kopi telah terjual. Sedangkan Phantom Liberty terjual hampir 3 juta kopi di minggu pertama. CEO CDPR Adam Kicinski mencatat bahwa dibutuhkan waktu empat tahun bagi The Witcher 3 dan perluasannya untuk mencapai tonggak sejarah ini (omong-omong disini Anda dapat membaca review "The Witcher 3: Wild Gin" oleh Denis Koshelev).

Cyberpunk 2077: Kebebasan Phantom
Cyberpunk 2077: Kebebasan Phantom
pengembang: CD PROJEKT RED
Harga: $ 29.99

Dia mengonfirmasi bahwa Phantom Liberty akan menjadi satu-satunya ekspansi untuk game tersebut karena perusahaan mempertimbangkan proyek masa depan, termasuk sekuel yang diumumkan, dan meninggalkan REDengine miliknya demi Unreal Engine yang lebih murah dan lebih fleksibel.

Setelah popularitas DLC, bahkan ada kabar bahwa sebuah proyek baru direncanakan akan dibuat di alam semesta cyberpunk 2077. Mungkin itu akan menjadi serial atau film.

Baca juga:

Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar