Root NationpermainanBerita gameSkull and Bones adalah salah satu game dengan rating terendah di Metacritic

Skull and Bones adalah salah satu game dengan rating terendah di Metacritic

-

Skull and Bones, simulator bajak laut yang menurut saya Ubisoft, sangat bagus sehingga sepadan dengan label harga $70 di konsol dan peringkat AAA saat ini memiliki skor pengguna terendah di Metacritic dari semua game yang dirilis pada tahun 2024. Bahkan Suicide Squad: Kill the Justice League yang hampir dibenci secara universal memiliki rating pengguna yang lebih tinggi daripada game yang membutuhkan waktu satu dekade untuk dikembangkan.

Hingga tulisan ini dibuat, 377 orang telah mengulas Skull and Bones di Metacritic. Sayangnya untuk Ubisoft, 270 di antaranya, atau 71%, negatif, dan 33 (9%) beragam.

Tengkorak dan tulang

Skor pengguna Skull and Bones sebesar 2.9 menjadikannya game dengan rating pengguna terburuk yang dirilis pada tahun 2024 hingga saat ini, bahkan di belakang Suicide Squad dengan skor 3.7. Ulasan dari para kritikus hanya sedikit lebih baik, dengan Skull and Bones saat ini berada di peringkat 64 yang kurang bagus, menempatkannya di urutan ke-30 dari 36 game yang dirilis pada tahun 2024.

Seorang pengguna menulis bahwa ini adalah permainan yang sangat lambat dan membosankan serta tidak memiliki kesenangan yang membuat Assassin's Creed: Black Flag begitu menyenangkan. Ada juga banyak referensi yang mengejek tentang mahalnya harga game tersebut dan “AAAA” yang terkenal itu.

“Jadi, sampah ini yang dianggap sebagai game AAAA saat ini, bukan? Sungguh membuang-buang waktu pengembangan. Saya berhasil bertahan kurang dari 90 menit dari gameplay ini sebelum mencopot pemasangannya dan mengunduh Black Flag,” tulis salah satu pengguna Metacritic yang marah. "Membosankan sekali! Untuk game tentang bajak laut, kamu pastinya tidak bisa melakukan banyak hal yang berhubungan dengan bajak laut."

Kami ingatkan itu di awal bulan direktur umum Ubisoft Yves Guillaume membela label harga $70 Skull and Bones (untuk versi konsol), bersikeras bahwa itu adalah permainan "empat plus plus". Arogansi ini muncul pada konferensi yang berlangsung setelah hasil Ubisoft untuk kuartal ketiga tahun fiskal 2024, di mana dia ditanya apakah lebih baik membuat Skull and Bones gratis, mengingat pendekatan pembaruan waktu nyata.

Tulang tengkorak

Peluncuran Skull and Bones telah ditunda enam kali sejak pengumuman pertama di E3 pada tahun 2017 - pengerjaan awal game ini dimulai pada tahun 2013. Dilaporkan juga telah melampaui anggaran dan menelan biaya sekitar $200 juta, belum lagi jumlah perubahan manajemen, perubahan arah permainan, dan banyak lagi. Ubisoft, tidak diragukan lagi berharap untuk membangun basis pemain dan meningkatkan pengalaman ala Fallout 76 atau No Man's Sky, tetapi masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan dan banyak hal yang harus dilakukan sebelum mencapai tujuan tersebut.

Baca juga:

Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar
Artikel lainnya
Berlangganan untuk pembaruan
Populer sekarang