Root NationpermainanUlasan permainanUlasan mod Brutal DOOM 64: segar dan menyenangkan

Ulasan mod Brutal DOOM 64: segar dan menyenangkan

-

Seri game DOOM menjadi terkenal karena gameplaynya - itu faktanya. Anak laki-laki kecil yang bermain game saat masih anak-anak hanya melihat pembunuhan dan amukan iblis, labirin mengerikan di setiap medan, tetapi warga yang lebih tua menikmati keseimbangan senjata dan monster dari bagian pertama, kecerdikan dan keabstrakan level di bagian kedua dan… semuanya . DOOM 64 di Nintendo 64 telah dirindukan oleh banyak orang dengan telinga/mata/perangkat vestibular, tetapi Anda dapat menebusnya dengan bagian resmi gim ini berkat mod Brutal DOOM 64 yang baru dirilis secara gratis.

kehancuran brutal 64

Prasyarat DOOM 64 yang brutal

Pikiran yang ingin tahu akan bertanya, dan itu cukup jelas - jika DOOM 64 adalah bagian penuh dari seri ini, mengapa belum ada yang mendengarnya? Jika pikiran ingin tahu ada di CIS, hal ini disebabkan oleh tidak populernya konsol Nintendo 64, yang meskipun merupakan 64-bit pertama di dunia, dengan cepat kalah bersaing dengan PlayStation, yang hampir semua orang mengetahuinya. Namun, tidak ada keinginan untuk mendalami perang konsol generasi kelima.

Koneksi antara DOOM 64 dengan part sebelumnya terasa memudar. Seperti yang sudah saya katakan dalam ulasan video, 64 adalah DOOM 3 sebanyak DOOM/DOOM II, karena labirin biasa dengan bentuk yang sangat abstrak digabungkan dengan rasa takut yang berlebihan dan suasana permusuhan. Anda mencapai level tersebut, keluar ke koridor gelap dan menyadari bahwa itu akan menyakiti Anda di sana - Anda tidak mengerti mengapa, hanya lampu yang berkedip dan suara imp yang mempersiapkan tulang Anda untuk laserasi yang akan datang.

kehancuran brutal 64

Dan ini sendiri sangat kuat - DOOM 64 secara praktis adalah survival horror, dan beberapa tempat dapat memberikan awal mula ke laboratorium dengan STALKER dalam hal ketakutan. Dalam hal ini, ini sangat mirip dengan DOOM 3, tetapi menurut saya ini bukan inti dari DOOM. Tidak dalam suasana satanisme dan ritual, tidak di portal, bahkan di UAC dan BFG. Intinya adalah bahwa Anda adalah seorang Prajurit dengan huruf kapital "C", seluruh pasukan Neraka melawan Anda, Anda memiliki gergaji ukuran 12 di tangan Anda, dan Anda hanya berjalan melewati mayat, melahap kotak PXNUMXK dengan gerobak. Rilis ulang DOOM menangkapnya dengan sempurna, tetapi DOOM 64 dan DOOM 3 tidak terlalu bagus.

Harapan daging baru

Di sinilah Sergeant_Mark_IV dan mod Brutal DOOM-nya berperan. Untuk mendeskripsikannya, saya memerlukan artikel terpisah dan video terpisah, karena saya menempatkan BD pada level yang sama dengan mod seperti Counter-Strike, DayZ, dan Project Reality. John Romero sendiri mengatakan bahwa ini adalah mod "senjata" terbaik untuk DOOM yang pernah dia lihat, yang merupakan pencapaian tersendiri.

kehancuran brutal 64

Membawa dinamika dan kompleksitas ke urutan yang lebih tinggi, Sersan mengubah gameplay DOOM yang sudah ketinggalan zaman menjadi kaleidoskop baku tembak, kebrutalan, daging, dan kesenangan tanpa henti. Versi terbaru saat ini, v20, tidak hanya memperoleh jurang kemungkinan taktis, tetapi juga kampanye penuh dengan monster baru, yang mengungkapkan potensi mod secara maksimal. Dan plus - tambahan untuk mod, seperti DOOM 4 Weapons atau Project Brutality.

Tentu saja, saya sedang menunggu Brutal DOOM 64, bagaimana bisa sebaliknya? Di D64 asli, saya pribadi menganggap gameplaynya membosankan dan lambat, yang merupakan dosa berat untuk serial ini. Tentu saja, transisi ke mesin baru dengan dukungan tampilan mouse gratis, sistem kerusakan canggih, dan gaya korporat Sergeant_Mark_IV pasti akan mengubah BD64 menjadi mod kelas masthev.

- Iklan -

kehancuran brutal 64

Di dalam video Saya lupa mengatakan hal penting - saat ini, mod sedang dalam tahap pengujian alfa. Ini berjalan melalui Zandronum, sayangnya tidak didukung oleh DOOM Portable, tetapi hanya membutuhkan WAD dari DOOM 2. Mungkin keterbatasan port mesin.

Kelebihan DOOM Brutal 64

Dibandingkan dengan aslinya, Brutal DOOM dimainkan, bukan untuk berbohong, dua kali lebih energik dan menyenangkan. Pemotretan yang sebelumnya hambar dan palsu, seperti di Brutal DOOM, kini terasa sangat bertenaga dan keren. Meriam terasa seperti cara untuk membunuh ancaman iblis, keseimbangannya tepat, dan amunisi sekarang dapat habis bahkan pada tingkat kesulitan sedang.

kehancuran brutal 64

Monster dari game aslinya, model pra-render, kini lebih agresif dan berbahaya. Selain itu, set standar mencakup monster baru dan terpotong, seperti revenant, mancubus, dan imp tak terlihat. Karena ini dan desain level khusus, yang tidak dapat diperbaiki oleh apa pun, Brutal DOOM 64 terasa lebih sulit daripada BD biasa. Meskipun saya baru saja terbiasa dengan Project Brutality, di mana barel dengan banyak selongsong peluru menghasilkan kerusakan yang cepat - tetapi di sini tidak ada hal seperti itu.

kehancuran brutal 64

Mode komponen grafisnya brilian, dan melengkapi game yang sudah ada di atmosfer. Sebenarnya, sekarang hampir DOOM 3 dalam kegelapan sepuluh level pertama, setelah itu desain menuju Neraka Gotik, dan kami mulai membersihkan benteng iblis di bawah langit merah dan di sungai darah. Secara harfiah. Dan plus - monster telah berubah secara serius dibandingkan dengan bagian pertama. Beberapa menjadi lucu, tetapi sebagian besar sekarang jauh lebih menakutkan. Contoh paling mencolok adalah unsur rasa sakit.

kehancuran brutal 64

Kontra dari DOOM Brutal 64

Namun, bukan berarti Brutal DOOM 64 selesai dalam satu tarikan napas. Beberapa teka-teki D64 dibiarkan utuh, termasuk memori flash di level delapan dengan kunci kuning. Di dalam video ada saat di mana saya membicarakannya lebih detail. Seringkali menjengkelkan adalah lulus pertama dari setiap level, ketika monster sudah terbunuh dan Anda perlu menemukan satu tombol... Di koridor gelap... Di dinding gelap... berlumuran darah dari imp yang terbunuh.

Saya akan menyalahkan kurangnya headshots pada versi alpha dari game ini, tetapi mereka, seperti membidik secara akurat, sangat kurang. Keseimbangan merek sangat kurang, dan biarkan yang lama diawetkan dan diasah, di Brutal DOOM misalnya, alih-alih pistol ada senapan yang sangat berguna, yang harus digunakan bahkan di akhir permainan, dan di sini pistolnya praktis tidak tersedia - itu buruk. Sekali lagi, mengacu pada versi alfa, dan Sergeant_Mark_IV sepertinya tidak akan menghentikan pengembangan mod seperti yang terjadi dengan LeapDroid, contoh.

kehancuran brutal 64

Ringkasan dari DOOM Brutal 64

Meringkas, saya akan mengatakan ini. Jika saya tidak akan melalui DOOM 64 sepenuhnya, bahkan murni karena minat - meskipun saya mencoba atas nama bulan, kebaikan, keadilan, dan rasa hormat untuk serial tersebut - maka Brutal DOOM 64 kemungkinan besar akan berakhir. Modifikasi tersebut membuat gameplay dan suasananya dua kali lebih dalam, mencairkan keputusasaan dengan drive, dan seharusnya bagus tidak hanya untuk penggemar brutal, tetapi juga untuk penggemar DOOM 3. Rekomendasi tegas sudah berada di tahap versi alfa. Unduh kamu bisa disini .

Disetujui_Multi_Ringkas

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Saya banyak menulis, terkadang tentang bisnis. Saya tertarik dengan komputer dan terkadang game seluler, serta build PC. Hampir aesthete, saya suka memuji lebih dari mengkritik.
- Iklan -
Daftar
Beritahu tentang
tamu

0 komentar
Ulasan Tertanam
Lihat semua komentar