Root NationpermainanUlasan permainanUlasan Maneater - "Jaws" dengan dunia terbuka dan elemen RPG

Ulasan Maneater - Rahang dengan dunia terbuka dan elemen RPG

-

Keberadaan game seperti Maneater, membuatku pingsan. Apa yang dipikirkan para kreator sebelum membuat magnum opus mereka dalam genre hiu? Apakah mereka ingin membuat lelucon seperti yang dilakukan Coffee Stain Studios dengan Goat Simulator-nya? Atau apakah mereka benar-benar berharap untuk memberi dunia jenis adaptasi Jaws yang layak? Bagaimanapun, Maneater - RPG dunia terbuka di mana pemain ditawari untuk mengendalikan hiu pemakan manusia yang mengerikan - telah muncul di toko digital dan tidak hanya. Itu tidak akan membosankan.

Tidak dapat dikatakan bahwa sebelum ini kita belum pernah melihat permainan dengan hiu sebagai peran utama. Ada banyak upaya untuk mengadaptasi film terkenal Steven Spielberg, dan Depth yang tidak berhasil, yang masih populer. Tapi simulator hiu pemakan manusia yang ambisius begitu mudah dilupakan, itulah sebabnya Maneater tidak bisa menahan rasa penasaran saya. Jelas bahwa dia terinspirasi tidak hanya oleh "Jaws", tetapi juga oleh film-film beranggaran rendah seperti Sharknado. Sehingga akan ada penonton - itu akan menjadi permainan.

Studio Amerika Tripwire Interactive mengembangkan game seperti Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 dan Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Namun, direktur Maneater memiliki pengalaman dengan hiu - Alex Quick mengerjakan Depth, yang masih dianggap sebagai perwakilan "unggulan" dari subgenre ceruk ini. Tapi tim ini terinspirasi tidak hanya oleh pesaing yang jelas seperti Jaws Unleashed, tetapi juga oleh Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan Grand Theft Auto. Coba saja katakan bahwa Anda masih tidak tertarik untuk mencari tahu apa yang terjadi pada akhirnya!

- Iklan -

Jika Anda tidak bisa langsung melihat semangat Adam Jensen di Maneater, maka pengaruh GTA terlihat jelas. Pertama-tama, melalui dunia terbuka, penuh rahasia, tugas dan tantangan tambahan. Bahkan ada tingkat pencarian di sini: jika hiu kita suka memakan orang, maka pemburu dengan senjata mulai mengejarnya.

Baca juga: Lebih banyak tidak berarti lebih baik. Saatnya berhenti merusak video game dengan dunia terbuka

Kedengarannya lucu, bukan? Apalagi seperti di GTA, ada plot dengan karakter bersuara. Dengan serius! Musuh utama adalah Scaly Pete, atau, seperti yang diterjemahkan, "Pete Besar". Pada awalnya, dia secara brutal membunuh seekor hiu dan melukai induknya. Karena itu, pada awalnya kami bermain untuk bayi hiu yang selamat dan bersumpah untuk membalas dendam pada bajingan itu. Terlepas dari kenyataan bahwa para pemburu, pada kenyataannya, melindungi orang dari serangan monster laut, Pete berhasil menjadi penjahat sejati - ia jelas terlalu menikmati proses membunuh fauna laut. Dan di Maneater, kisah balas dendam saling menguntungkan - Pete sendiri juga membalas kematian ayahnya, yang dia bunuh ... yah, Anda mengerti siapa.

Dunia game cukup besar dan beragam, dan setiap wilayah memiliki predator tingkat atas sendiri.

Paruh pertama permainan mengingatkan saya pada Spore secara umum: hiu yang sangat kecil hanya bisa memakan ikan kecil dan tidak berbahaya, tetapi semakin banyak makan, semakin cepat ia tumbuh. Seperti dalam RPG, perkembangannya dibagi menjadi beberapa level: pertama kita adalah "bayi hiu", tapi segera kita menjadi remaja dan akhirnya hiu dewasa. Namun, antagonis kami tidak berhenti tumbuh atau berkembang - menyelesaikan tugas dan naik ke tingkat yang baru, hiu memperoleh keterampilan baru seperti rahang listrik dan mengembangkan kemampuannya. Mulai relatif realistis, pada akhir perjalanan, pemakan manusia kami berubah menjadi tangki nyata, mampu terbang ke udara hingga ketinggian beberapa meter dan melakukan tanpa air untuk waktu yang lama.

Maneater memberi saya banyak kejutan. Saya, misalnya, menebak bahwa ada cerita dari trailer, tetapi saya tidak tahu bahwa seluruh permainan disuarakan. Setiap aksi hiu disertai dengan komentar pedas dari narator, yang tampaknya menjadi bagian dari reality show "Hunters vs. Cannibals", dan peran narator diberikan kepada aktor terkenal Chris Parnell, yang dikenal dengan banyak film dan seri; dia, misalnya, mengisi suara Jerry dalam serial kartun "Rick and Morty". Ini adalah salah satu dari banyak alasan Anda harus memainkan yang asli - Parnell sangat bagus dalam perannya. Saya tidak akan menyebut naskah Maneater menggelikan, tetapi presentasi materi yang luar biasa dari sang aktor berhasil membuat saya tertawa. Ini lebih dari yang bisa saya katakan tentang Borderlands 3.

- Iklan -

Baca juga: Review Resident Evil 3 - Rilisan Baru Paling Sebelum Waktunya?

Selain memakan segala sesuatu yang bergerak, hiu juga aktif menjelajahi dasar laut, di mana peti dengan sumber daya, lokasi menarik, dan jalan rahasia disembunyikan. Agar tidak ketinggalan apa pun, Anda harus mengembangkan kemampuan ekolokasi.

Maneater adalah campuran dari sejumlah besar genre, ide, dan film. Ini adalah film aksi berdarah menyeramkan, komedi sinis, dan kritik yang tidak terselubung terhadap sikap acuh tak acuh terhadap alam. Tapi entah bagaimana semua elemen ini hidup berdampingan dan permainan tidak berantakan.

Jadi, kami menemukan siapa kami, di mana kami berada dan mengapa kami berada di sini - tinggal memahami apa yang perlu kami lakukan. Ada sangat sedikit kejutan di sini: kami adalah hiu, yang berarti kami makan. Kami memakan segalanya: ikan, hiu lain, manusia, dan umumnya segala sesuatu yang bergerak. Seperti yang berulang kali dicatat oleh narator, "kelaparan adalah kekuatan pendorong utama kami."

Maneater terstruktur seperti RPG tradisional dengan dunia terbuka: kunci untuk semuanya adalah eksplorasi, menyelesaikan misi, dan meningkatkan peluang. Di sinilah Deus Ex: hiu dapat "diperbesar", yaitu organnya dapat dimodifikasi untuk membuatnya lebih mematikan. Plotnya akan mengatakan bahwa motivasi utamanya adalah balas dendam, tetapi saya, seperti sebagian besar pemain, lebih tertarik (dan tertarik) pada seberapa jauh hiu dapat dikembangkan.

Ada beberapa sistem dalam perkembangan - pertumbuhan, fase dan evolusi. Semakin banyak kita makan, semakin besar yang kita dapatkan. Fase memungkinkan Anda membuat lompatan signifikan dalam pengembangan hiu, dan evolusi - untuk memilih modifikasi, seperti gigi besi atau ekor super kuat.

Saya tidak akan berbohong: sebagian besar gameplaynya cukup monoton. Tugasnya juga jarang orisinal: paling sering kita harus menemukan dan menghancurkan salah satu predator tingkat atas, atau hanya menghancurkan sejumlah ikan - atau orang - di satu tempat atau lainnya. Terinspirasi dari Far Cry, Maneater juga menawarkan kita untuk memburu dan memakan hunter terkenal yang muncul jika kita menaikkan level yang diinginkan.

Maneater dapat dipuji untuk banyak hal, tetapi jika Anda tidak menyukai elemen inti dari gameplay ini, Anda akan bosan dengan game tersebut. Dia monoton, ya. Itu semua tergantung pada seberapa besar Anda suka menjadi hiu yang haus darah. Sistem pertarungannya juga sesederhana mungkin - studio menekankan pengaruh Punch Out. Pada awalnya tampaknya kami adalah alfa yang bahkan tidak dapat didekati oleh siapa pun, tetapi segera Anda menyadari kesalahan Anda. Buaya, barakuda, dan banyak pemangsa lainnya dapat menimbulkan ancaman serius jika santai. Selama pertarungan, hiu dapat menggigit, menyerang dengan ekornya, dan mengguncang rahang korban. Ada juga manuver mengelak, yang sangat berguna saat pemburu ikut bersenang-senang.

Baca juga: Star Wars Jedi Knight: Ulasan konsol Jedi Academy

Orang-orang berteriak dan menjadi histeris, tetapi untuk beberapa alasan mereka tidak pergi jauh dari pantai.

Kualitas terbaik Maneater adalah kurangnya realisme. Dia Just Cause dunia laut dimana tidak ada yang tidak mungkin. Ini adalah permainan haus darah yang dipicu oleh semua klise film-B. Saya tidak pernah bosan melompat keluar dari air dan naik perahu atau pergi ke darat dan memakan orang di halaman. Itu adalah khayalan, ya, tetapi itu bukan anekdot panjang tanpa klimaks, yang diwakili oleh semua jenis "simulator" dari segala sesuatu di dunia. Di balik topeng lucu menyembunyikan permainan nyata, meskipun sedikit monoton.

- Iklan -

Omong-omong, Maneater sepenuhnya diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia. Bahkan suara! Benar, saya tidak akan terlalu menyukai pelokalan: seperti sebagian besar adaptasi lainnya, terjemahan memiliki efek negatif pada tayangan. Anehnya, pekerjaan para aktor (sebenarnya, satu aktor) sangat penting di sini: Parnell mendekati pekerjaannya secara bertanggung jawab, dan mendengarkannya adalah kesenangan. Selain itu, untuk beberapa alasan, NPC meneriakkan SHARK! bahkan dalam versi Rusia.

Saya menguji versi bahkan sebelum rilis resmi, jadi masalah kecil dengan pengoptimalan diharapkan. Saya tidak memiliki keluhan khusus tentang PS4 secara umum, meskipun FPS turun banyak di beberapa tempat.

Tata letak itu sendiri juga meninggalkan banyak hal yang diinginkan: teks sering kali tidak pas dan terlihat tidak rapi. Seperti biasa, rekomendasi saya tidak berubah: pilih bahasa Rusia jika Anda tidak tahu bahasa Inggris. Yang lainnya - pastikan untuk memilih bahasa aslinya. Naskahnya memiliki banyak telur paskah dan referensi yang tidak dilihat oleh penerjemah, dan akting suaranya lebih baik. Tetapi pilihan selalu merupakan hal yang baik, dan dilakukan dengan baik kepada penerbit yang menyediakannya.

Putusan

Maneater adalah permainan konyol, absurd dan lucu. Dengan kata lain, itulah yang dibutuhkan di tahun 2020 yang tidak terlalu menyenangkan. Ini mungkin upaya terbaik untuk membawa Jaws ke dunia video game, dan saya dapat dengan mudah merekomendasikannya kepada siapa pun yang tertarik untuk mencoba campuran Far Cry, Deus Ex dan GTA dalam tema bahari.Ulasan Maneater - "Jaws" dengan dunia terbuka dan elemen RPG